被詛咒的遊戲

被詛咒的遊戲

一群孩子在郊外玩著名的搶旗遊戲,但這個原本簡單的童年遊戲卻漸漸失控,開始充斥著個人主義和背叛。。。

非常個性的一個影片。好像一場真正的戰役。

圖書信息


出版社: 江蘇文藝出版社; 第2版 (2006年9月1日)
平裝: 178頁
開本: 16
ISBN: 7539922265, 9787539922263
條形碼: 9787539922263
尺寸: 22.6 x 15.6 x 1.8 cm
重量: 340 g

作者簡介


張格嫣予,一個擁有別緻名字的文字小精靈。最大的愛好是睡覺還有說話。最厭惡的是背書。喜歡有海的大連和悠然自得的普羅旺斯,只不過都沒去過。很喜歡白色,但不包括白頭髮。有一個很不好的習慣,總是低著頭走路,就是不喜歡看別人的背影。長大以後想做一名DJ,如果實在不行,就只好成為一個作家了。小學六年級時出版了個人第一本書《在夜空飛翔的精靈》。

內容簡介


青春疼,姐妹情誼大過天,年輕痛,上帝遊戲小迷宮。青春在孤寂的長夜裡中動輾轉,莫名的迷惘和觸動瀰漫在每個少年的心中,每個人都需要尋找一個心靈的宣洩口。正因為如此,才有了這些青春的歡樂與憂愁,年輕的激情與飛揚。
詩麥琳和覓雪兒是兩個無憂無慮的初中女生,相似的家庭狀況使她們情同姐妹。然而,一個漂亮得無以言表的女士的出現徹底打破了她們平靜的校園生活,一連串怪事出現了:只開張一天就關門的飾品店,神秘兮兮的算命先生,周邊城市的連鎖奇案……所有的一切在考驗著她們的智慧,也在考驗著她們的友誼。直到有一天,一場車禍發生了……

目錄章節


第一章 支離破碎交響曲
第二章 當天使飛過
第三章 天使=安琪兒=同班同學安琪兒
第四章 算命老伯的預言
第五章 初中版邦女郎
第六章 快快來我家
第七章 走著出去,爬著回來
第八章 媽媽房間的屍體
第九章 激烈與文靜的交鋒
第十章 詭異新聞事件
第十一章 不良少年都不如?
第十二章 行動主義者宣言
第十三章 閱畢請銷毀
第十四章 與原諒擦身而過
第十五章 被替代的雪兒
第十六章 6個希望
第十七章 我叫Smilling ·Angel
第十八章 把靈魂出賣給死神的女人
第十九章 光環做成的手鏈
第二十章 吃蘋果,橘子還是草莓

電影介紹


戰爭規則

1.雙方將軍各選擇5名隊員和基地,不能轉移基地。
2.當你被槍擊中的時候,你必須癱倒在地,數十下之後才能起來。(戰士受傷接受治療)
3.當你被手榴彈打中,你真正死亡,並回家。(退出戰場)

角色介紹

將軍
PK——本片一號小男主,金髮藍眼,相貌出眾,是一個聰敏秀雅,頭腦聰明又有領導力的孩子,搶旗遊戲其中一方的首領。堅守規則,希望正大光明地擊敗對手,有點天真,重視團隊。好勝心強,有些不擇手段,甚至不惜勉強朋友受傷害也要贏。是公認的winner。
士兵
保羅——溫良正直且機智。對於遭受的不公正的傷害選擇原諒和寬容。黑髮黑眼的韓裔男孩,是PK的朋友友,十分親近信賴PK,就算被欺辱也死死維護著PK,願意強忍恐懼為朋友一而再再而三地犧牲付出。但是當他逐漸發現PK把遊戲的勝利凌駕於他之上時,他失望了。
肯尼·斯金納——性情桀驁兇狠,過於魯莽,蔑視規則,不服管理,試圖獨自一人取得勝利。和約克是好友。
約克·沙利文——自視甚高,兇狠傲慢且易怒,能夠控制自己,服從PK,常常腦補用鐳射眼將對方轟成渣來排解怒火。喜歡用言語貶低和玩弄弱者,踐踏弱者尊嚴。
韋斯利——性格柔弱靦腆的瘦弱男孩,虔誠信教,膽小,戰鬥力低,被戲稱為“牧師男孩”。因為內向羞怯而沒有朋友。骨子裡堅韌。所謂兔子被逼急了也會咬人。
科勒——滿頭捲髮的非洲男孩,有一條如影隨形的大狼狗朋友。寡言少語,只對大狼狗說話和親昵。存在感低,安穩可靠。如同黑暗中的利刃。
藍軍
將軍
斯金納——暴君,瘋子,性情暴躁易怒又敏感陰暗,無視遊戲規則,不擇手段想要取得勝利。具有領導力和控制力,極具威壓。用鐵腕手段推翻上任隊長,在隊內建立起一言堂。計劃明確直接,多疑,有智謀,但不夠聰明理智。因為過往的失敗而一闋不振,自認為是個loser,陷入自卑和自我厭惡,並因此瘋狂。唯一的目的是想要擊敗PK來證明自己是贏家。但其實,他和PK曾經是好朋友。他極度想要贏回PK的友誼,並因此十分妒忌保羅並虐待他。
士兵
奎因——原隊長。堅持規則,認同強者。有道德感,拒絕利用俘虜。聰明,擅長規劃和布局,喜歡技術作戰。有點傲慢,對於不認同的人態度粗魯。和斯金納發生爭執而死亡。
赫斯——唯一的女孩。一開始的表現聰明冷靜,但是後來逐漸顯露出加入戰爭遊戲的真實目的。為愛盲目,有點自以為是和傲慢,懂得運用自身的美貌,希望能打敗所有人,獨自為心上人贏得勝利。自奎因回家后出現多次甜蜜幻想,但只是一廂情願。
西科你斯基——懂得把握大局,聰明可靠。和弗羅斯特是朋友。
弗羅斯特——話癆,喋喋不休,有著兔牙和滿臉雀斑的小男孩。沉浸在自我的世界中。迷戀赫斯。輕率沒頭腦。依賴西科你斯基。
斯科特——影片開頭死亡。

注意內容

1.孩子們對木頭施以想象將其具象化,從而製作武器。這使得孩童遊戲像個真正的戰爭。
2.影片中奎因自被斯金納推翻后的所有鏡頭均出自於赫斯的幻想。事實上當赫斯暗示希望奎因選擇她時,奎因道謝並打算婉拒,但是被打斷,赫斯並沒有意識到這一點,只是一廂情願。

電影劇情

• 一群孩子在郊外玩著名的搶旗遊戲,但這個原本簡單的童年遊戲卻漸漸失控,開始充斥著個人主義和背叛。
• 1、野外,一群孩子在玩戰爭遊戲,一方以PK為領導,另一方以奎因為領導,他們為遊戲制定了規則,雙方以奪取到對方旗幟分輸贏。為了獲得勝利大家都竭盡所能,PK、肯尼、保羅埋伏在草叢中,當對方隊伍的斯科特出現時,他們將他打死。PK讓肯尼和保羅去偵查奎因的營地。
• 2、正當肯尼和保羅向前偵查的時候,被對方的斯金納率人襲擊,肯尼被擊斃,保羅被俘。奎因的隊員之一女孩赫斯聰明且喜歡奎因。Pk在自己的營地內告訴同伴自己對這次遊戲很看重,並相信自己一定會贏。
• 3、肯尼跑回營地告訴PK保羅被俘的消息,PK讓約克去聯繫科勒,大家一起去營救。斯金納曾經和PK是好友,後來關係破裂,他的目的就是在遊戲中打敗PK,證明自己是強者。他帶著保羅去見奎因,說可以利用保羅殺死前來營救的PK,獲得遊戲勝利,奎因不同意,兩人發生爭執。
• 4、在兩人意見相持不下的時候,斯金納為了實現打敗PK的目的,殺死了奎因,同時說服西科爾斯基、弗羅斯特以及赫斯服從自己的領導,這樣斯金納成為了新的領導者,他準備實施自己的計劃。約克找到科勒之後,帶他趕回營地,去見PK。
• 5、斯金納堅信PK會來救他的最好朋友保羅,赫斯提出了很中肯的意見,指出他的計劃並不完美,斯金納沒有採納,他安排西科爾斯基和弗羅斯特在營地周圍防禦,赫斯出去偵查,自己看守保羅。PK和朋友們匯合之後,出發去營救保羅。
• 6、赫斯在營地周圍偵查,幻想遇見已經退出遊戲的奎因,並告訴他自己之所以留在隊伍裡面是因為自己有一個計劃,她要幫助奎因贏得遊戲。聰明的PK設計一個營救計劃:他安排一個亞洲男孩假扮保羅的哥哥,以母親生病住院為借口帶出保羅。
• 7、西科爾斯基等三人將亞洲男孩帶來之後,斯金納沒有相信亞洲男孩所說的,沒有允許他帶走保羅,將他趕走後安排西科爾斯基和弗羅斯特跟隨他,找出PK所在。為了實現幫助奎因贏得遊戲的目的,赫斯中途停止跟蹤,在一邊研究自己的計劃,這樣只剩兩人跟蹤。男孩毫無察覺自己的後面有人緊隨其後。
• 8、亞洲男孩返回之後,PK通過他的描述斷定現在斯金納是領導者,奎因已經被殺死,男孩是PK花三塊錢雇來的,他並不參與遊戲,做完這些之後,就離開了,營救計劃失敗。就在大家正在討論對方狀況的時候,尾隨而來的西科爾斯基和弗羅斯特忽然出現,雙方發生遭遇戰。
• 9、雙方在交戰的過程中,PK探聽出奎因已經被殺死,證實了自己的判斷,混戰中PK抓住了西科爾斯基,弗羅斯特抓住了韋斯利,在大家僵持的時候,科勒打下了掛在樹上的馬蜂窩,眾人一鬨而散。
• 10、為了躲避馬蜂,各個隊員相互之間暫時失去聯繫,在營地內,斯金納忌恨保羅奪走了他和PK的友誼,虐待他。保羅觀察環境,準備伺機逃走,他一邊和斯金納聊天吸引他的注意力,一邊奮力掙脫綁在手上的繩索,鬆開手后,保羅一躍而起。
• 11、保羅利用現場的液體燃料做武器成功逃脫,PK和他的朋友們在營地重新集合,由於確認奎因已經被殺死的事情,大家在討論新的作戰計劃,PK對於斯金納不以為意,認為自己一定會贏得遊戲,就在這時保羅返回營地,向大家講起了斯金納的狀況。
• 12、PK制定了新的作戰計劃,他說服保羅重新返回斯金納的營地,這樣斯金納就會呆在營地裡面,PK會帶領夥伴們進攻,奪取他的旗幟贏得遊戲勝利。西科爾斯基、弗羅斯特和赫斯會合后回到營地見到了因為丟失保羅而竭斯底里的斯金納,斯金納要他們重新抓回保羅。
• 13、保羅走後,PK留下韋斯利看守營地,他們三人按照約定的計劃開始進攻。西科爾斯基和弗羅斯特在路上遇見保羅輕而易舉的將他擒獲。獨自行動的赫斯再次見到奎因,並告訴他自己的計劃,想用自己的方式打敗斯金納和PK。
• 14、保羅被押回營地之後,斯金納對他進行了詳細的審問,同時轉換陣地,赫斯沒有返回營地,她按照自己的計劃,知道現在PK的營地空虛,她要前往PK的營地奪下旗幟,從而贏得勝利,在途中她遇見約克並殺死了他,儘管韋斯利在一側,但是他並沒有開槍。
• 15、在新的營地周圍,西科爾斯基做了一個假旗幟,不明就裡的PK開始進攻,他殺死了西科爾斯基,卻發現旗幟有問題,這時弗羅斯特從背後出現,PK被俘了,弗羅斯特按照斯金納的要求沒有殺死他,將他帶去見斯金納。
• 16、面對赫斯,防禦營地的韋斯利沒有殺死她,這樣她就輕而易舉的得到了PK一方的旗幟,弗羅斯特將PK帶到斯金納面前時,斯金納卻殺死了弗羅斯特。從另外一側進攻的科勒在原有陣地沒有找見人,他仔細的在現場進行勘察。
• 17、赫斯還想去打敗斯金納,但是在叢林中遇見科勒,被科勒殺死,這樣她也失敗了。斯金納見到了自己曾經的好友PK,他想重新和PK成為朋友,PK拒絕,他給了PK一個選擇,或者划傷保羅贏得比賽,或者他釋放保羅PK喪失比賽,斯金納想破壞兩人之間的友誼。
• 18、在斯金納的逼迫下,PK佯裝要去划傷保羅,這時科勒出現,殺死了毫無防備的斯金納,這樣PK實現了自己的計劃,又一次獲得了勝利。但是勝利的獲得依靠的是團隊的力量,保羅的忠誠,科勒的機智以及對手所犯的錯誤。但是他還是划傷了保羅,儘管PK解釋再三,但是保羅認清了PK對勝利的執著,失望地選擇離開。