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行屍走肉
2012年Telltale Games發行的冒險類遊戲
《行屍走肉》(TheWalkingDead)是由TelltaleGames開發和發行的一款冒險類互動電影遊戲,第一季於2012年4月25日發行。
行屍走肉第一章
行屍走肉[2012年Telltale Games發行的電子遊戲]
和原著中的RickGrimes一路殺出Atlanta不同,遊戲里的主角將反其道而行,一路殺進去,所以在某些地方或者關鍵時刻,他們應該會與漫畫中的角色例如Hershel和Glenn碰面。
漫畫版《行屍走肉》的主創RobertKirtman和編劇GaryWhitta接受採訪時評價了這款遊戲。
“與Telltale合作繼續擴大《行屍走肉》的系列的過程妙極了。”Kirkman說,“他們完全能理解我創造的《行屍走肉》的整個世界和每個角色,並且知道怎樣把他們用遊戲的方式展示出來。更讓人驚喜的是,他們還創造了新的角色講述新的故事,所以你將看到一個你熟悉的,但又是全新的《行屍走肉》。《行屍走肉》將會是一個非常獨特的喪屍遊戲。”
行屍走肉第二章
行屍走肉[2012年Telltale Games發行的電子遊戲]
第二章故事發生在喪屍末日爆發的三個月之後。主角依然是LeeEverett,依然在保護Clementine,還要和一群在旅店建立了一個小要塞的倖存者。
第一章中的選擇會對第二章的開始造成影響、遺留後果。其實遊戲的重點並非在於動作或者打殭屍,而是人物關係的建立。談話中選擇的時間是限時的,而且選擇是不可逆的。
行屍走肉第三章
《行屍走肉:第三章》長達四小時的遊戲流程中,挑戰了我對劇情中人物關係網的理解。Telltale在前兩作中為這些人物關係打下了基礎,而這部遊戲則對基礎提出了考驗。總是時不時地讓人覺得壓抑,不然的話肯定會讓人激動不已。
和前兩部一樣,它的粗線條和卡通風格渲染還有配音都無可挑剔。畫面和音效足以讓你沉浸在劇情中,許多細節都不會逃過你的眼睛。不過該作在幀數表現上一如既往地不給力,但還好問題不總出現。引人入勝的故事將帶你走過各種艱難困苦。
行屍走肉第四章
行屍走肉[2012年Telltale Games發行的電子遊戲]
“第四章還額外加入了一些全新的角色,他們會讓本來就的曲折離奇的劇情更加撲朔迷離。其中有一位姑娘我要向大家重點介紹一下,這樣說吧,Lee的這隊人馬還從來沒有遇到過這種類型的人物。”
“同時,作為一個引子,第四章還被設計用來為緊隨其後的壓軸章節做個鋪墊,從這個角度講我認為我們做得很成功。第四章裡面那高潮迭起的種種事件會讓《行屍走肉第五章》更受期待。
行屍走肉第五章
行屍走肉[2012年Telltale Games發行的電子遊戲]
特別章節:400天(DLC)
Telltale將通過”400天“DLC為玩家提供連接第一季與第二季的橋樑。玩家必須至少購買第一季中一個章節才可以進行本DLC遊戲。而且Telltale建議玩完第一季《行屍走肉》以後再玩”400天“,因為你在第一季遊戲中做出的決定將影響到”400天“中的情節。該DLC講述了五個不同的故事,通過五個主角的不同視角展現了這場殭屍末日。每個故事都發生在不同的時間,跨度從第1天到第400天,你可以以任何順序進行這五個故事,自行探索發現幾個故事之間的巧妙聯繫。
喬治亞州高速公路是一個關鍵地點,所有事件都發生在這裡,你會看到隨著時間的推移,這裡的景觀也發生了改變。比如路邊一家餐館,之前看上去沒什麼不同,但後來再看到的時候,它的窗戶就全被木板釘死了。而且隨著殭屍末日的進展,人物角色的心理狀態也在發生變化。
Telltale展示了Vince的故事,他的故事開始於第2天。最開始,氣氛緊張,有人在Vince面前求饒,Vince開槍射殺了他並落荒而逃。我們沒有看到他被捕,但下一個鏡頭裡Vince就已經穿著囚服坐在大巴車裡了。他與其他兩個犯人進行了一番對話,最開始是打哈哈,然後談論起自己的罪名。兩名犯人開始質疑Vince的道德觀和價值觀,進一步詢問他的罪行。玩家在選擇答案的同時,我們可以看到新標誌“Danny注意到你...”的提示。你可以選擇撒謊或者大言不慚。
隨後,他們的對話被大巴車上的打鬥打斷了,一名犯人想要勒死另一名犯人。又到了《行屍走肉》的經典時刻:將生命的重量交到了你手中。作為Vince,你會怎麼做?你會挺身而出嗎?你帶著手銬,你能做什麼?這時,一個人沖你大喊:“你的憐憫心呢,夥計?!”
隨後的場景讓我們學習到慘痛的教訓,槍響,命隕,死亡讓我們震驚。你必須在幾個你剛認識幾分鐘的角色中做出抉擇。你會犧牲誰?你會需要誰?你對於隊友的選擇以及強迫做出的抉擇正是Telltale最拿手的。而他們在Vince的故事中顯然繼續發揮了槍響。
Telltale表示,“400天”中的角色可能會也可能不會第二季中出現,而一切都取決於你在本DLC中的抉擇。所有我們最喜愛Telltale的《行屍走肉》的元素全在這裡。它將玩弄你的感情,讓你為了一己私利而掌握別人的生死。短暫的前瞻已經讓我們相信,Telltale知道粉絲們想要的,而且也知道《行屍走肉》的靈魂所在。
操作系統WindowsXPServicePack3/Vista/7/8
CPUIntelPentium42.0GHzorequivalent
內存3GBRAM
顯卡ATIorNVidiacardw/512MBRAM
行屍走肉[2012年Telltale Games發行的電子遊戲]
遊戲雖然沿用了漫畫的世界觀,但主角不再是我們所熟悉的警官RickGrimes,而是換成了一位因殺人而即將入獄的大學教授——LeeEverett。雖然講述了一個全新的故事,但其核心依舊走的是感情線,並且在四個章節中都包含著豐富的對話和重要關頭的抉擇選項,到底該選擇幫誰?如何在解決問題的基礎上不得罪其他人?這取捨的過程不僅艱難,其結果也是異常殘酷的。而由此聯想到我們生活中所面對的,不也正是這些選擇題嗎?透過表面看內涵,想必才是遊戲真正要傳遞給我們的東西吧。
除了諸多對人性刻畫的設計外,另一個讓我記憶猶新的地方就是殭屍來襲的壓迫感。在遊戲中你就是個凡人,可以利用的武器,都是生活中的日常物品,而面對大波進犯的殭屍,只有想辦法逃跑的份。在觸發劇情以及隨之而來的危急時刻,採用的則是諸多QTE的設定,沒有了那種一槍在手,人擋殺人佛擋殺佛的無敵存在感,帶給你的都是最為真實的遊戲體驗,不爽的就是人物移動和視角轉換過慢,操控起來有點彆扭。
行屍走肉[2012年Telltale Games發行的電子遊戲]
遊戲平台:PC、Xboxone、PS3、PS4、PSV
發售日期:2013年12月17日
《行屍走肉:第二季》設定在第一季劇情結束的“許多個月”之後,故事將依然圍繞年幼的倖存者Clementine展開。Telltale此前曾表示,遊戲將再次考驗玩家的道德和生存本能。第一季中的Omid及其女友Christa很可能在第二季中出場。Clem成為主角,並扮演了一個漸趨成熟的女孩角色。第二季全5章已發售完畢。
TheWalkingDead(行屍走肉第一季) | ||
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統要求 | XPServicePack3 | Windows7 |
處理器要求 | 2.0GHzPentium4orequivalent | Core2Duo2GHzorequivalent |
顯卡要求 | ATIornVidiacardwith512MBRAM | ATIornVidiacardwith1024MBRAM |
內存要求 | 3GBRAM | |
存儲空間 | 2GB可用空間 |
TheSeasonTwo(行屍走肉:第二季) | ||
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統要求 | WindowsXPServicePack3 | Windows7 |
處理器要求 | Core2Duo2GHzorequivalent | Core2Duo2.3GHzorequivalent |
內存要求 | 3GBRAM | 4GBRAM |
顯卡要求 | ATIornVidiacardwith512MBRAM | ATIornVidiacardwith1024MBRAM |
存儲空間 | 2GB可用空間 | |
音效卡要求 | DirectX9.0csounddevice |
ANewFrontier(行屍走肉:新邊界) | |
項目 | 最低配置 |
---|---|
系統要求 | Windows764BitServicePack1orhigher |
處理器要求 | IntelCore2Duo2.4GHz |
內存要求 | 3GBRAM |
顯卡要求 | NvidiaGTS450+with1024MB+VRAM(excludingGT) |
存儲空間 | 8GB可用空間 |
音效卡要求 | DirectX11sounddevice |
TheFinalSeason(行屍走肉:最終季) | ||
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統要求 | Windows764BitServicePack1 | |
處理器要求 | IntelCore2Duo2.8GHz | IntelCorei5-2500K |
內存要求 | 3GBRAM | |
顯卡要求 | NvidiaGeForceGTS4502GB | NvidiaGeForceGTX960 |
存儲空間 | 15GB可用空間 | |
音效卡要求 | DirectX11sounddevice |
該作的重點並不是打殭屍或者是動作,遊戲旨在刻畫人類在極端環境下的狀態以及如何去建立一個人物關係,劇情是不可逆的。每個章節都會對後續章節做出影響,這增加了遊戲性和重複遊戲的價值,根據個人喜好安排劇情走向是非常吸引人的亮點。
遊戲緊緊圍繞一位由警方監護之下無奈與喪屍遭遇而得以逃脫的犯人——LeeEverett講述故事的發展。Everett的夥伴是一個八歲女孩Clementine,這個女孩將在旅途上扮演類似於Everett的道德指引人。
遊戲原名:TheWalkingDead:TheFinalSeason
遊戲平台:PC、PS4、Xboxone、NS
發售日期:2018年8月14日
在第四季將作為遊戲的最後一季出現,主角克萊曼婷(Clementine)跨越重重難關,成為了一位堅強自立的倖存者,她的旅途終於到達了最終章。
多年來在活人和喪屍的威脅下流離失所,或許她終於能在一間與世隔絕的學校安家。但是保護家園勢必有所犧牲。克萊曼婷必須建立新生活並成為一位領導者。她同時還要照顧艾基(AJ),這個孤兒是她僅剩像家人般的同伴。在這扣人心弦的最終一季故事中,你將會定義你的人際關係、與喪屍戰鬥、並決定克萊曼婷的故事將如何結束。
2018年9月21日,總裁彼得·黑利突然宣布公司因為“經營不善”正在“大規模關閉工作室”,而大約90%員工(約225到250名)遭遇裁員。不過,約25人的核心團隊會維持運作,而行屍走肉:最終季的后兩章也無法開發。
2018年10月轉機出現了,原《行屍走肉》漫畫作家RobertKirkman的旗下娛樂公司SkyboundGames(天際娛樂)遊戲公司宣布接手了已解散Telltale工作室未完工的行屍走肉“最終季”(TheWalkingDead:TheFinalSeason),讓粉絲們倍感欣喜。
其CEOIanHowe又表示,他們將儘可能地僅使用遊戲的原班人馬來繼續完成這款命途多舛的作品。
在SkyboundGames公司的支持下,2019年1月15日,”行屍走肉:最終季“的第三章“破碎的玩具”上線,緊接著3月26日第四章“帶我們回家”也成功上線,完成了這款遊戲的結局,我們主人公Clementine帶著AJ經歷了重重磨難,也終於保衛了他們的家,暫時不再逃難,而SkyboundGames則在最危急的關頭挽救了行屍走肉“最終季”的開發,使得這款遊戲善始善終,圓了多年粉絲的心愿。
遊戲原名:TheWalkingDead:Michonne-ATelltaleMiniseries
遊戲平台:PC、Xboxone、PS3、PS4、PSV
發售日期:2016年2月23日
《行屍走肉:米瓊恩》是由TelltaleGames和Skybound聯合宣布的迷你《行屍走肉》系列遊戲。該遊戲講述的是米瓊恩在漫畫126-139集之間發生的不為人知的故事。遊戲分三章,講述米瓊恩離開瑞克團隊及她後來回歸的原因。
由SkyboundGames整理的《TheWalkingDead:TheTelltaleDefinitiveSeries》包含全部4季內容、《TheWalkingDead:400Days》和《TheWalkingDead:Michonne》。《Michonne》這一部包含超過50小時的遊戲內容,共23章獨一無二的劇情。此版畫質更為出色,加入了幕後花絮以及遊戲原畫和美術設定,以及人物模型和優美的音樂,還忠實重現了經典菜單,通過此次終極版劇情,玩家可以體驗Clemnetine的旅途,知曉她的結局,在EPIC商城可以購買正版
行屍走肉雖然在TelltaleGames公司的開發中已經做完了最終季,也標誌了這個系列的完成,但可惜中途破產,但SkyboundGames購買了行屍走肉”遊戲的開發版權,而且表示會為其繼續開發續作,Clementine這個遊戲的精神人物也會繼續出現的,但是SkyboundGames表示原有的劇情互動式體驗已經過了,尋求在原來的基礎上進行創新,所以遊戲的續作還在討論階段,並沒有立項.。
2019年8月28日,LCG娛樂宣布:他們已經從TelltaleGames那裡買下了資產,商標,技術和部分IP,他們將以TelltaleGames的名義運營。而且,他們會重新發售Telltale之前的部分遊戲,並繼續開發暢銷品牌系列新作。