共找到5條詞條名為憎惡的結果 展開
- 《Tales to Astonish》中人物
- 遊戲《魔獸爭霸》中兵種
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- 《爐石傳說》的一張卡牌
憎惡
遊戲《魔獸爭霸》中兵種
憎惡是暴雪娛樂公司設計的魔獸系列遊戲中不死族單位。憎惡是由許多支離破碎的屍體組合而成的。這些骯髒的怪物喜歡撕裂它們的敵人。行動緩慢的憎惡不斷的流出血液併發出另人作嘔的惡臭,手持巨大的鐵鉤和鐮刀走向戰場。
憎惡
訓練費用 | 240/70/4 | 攻擊類型 | 普通 | 攻擊方式 | 普通 |
地面攻擊 | 平均36(48) | 對空攻擊 | - | 攻擊間隔 | 1.9 |
射程 | 近戰 | 護甲類型 | 重甲2(8) | 移動速度 | 中等(270) |
生命 | 1175 | 生命恢復 | 白天 | 訓練地點 | 屠宰場 |
魔法 | - | 魔法恢復 | - | 訓練時間 | 45秒 |
白天視野 | 140 | 晚上視野 | 80 | 需求 | 黑色城堡 |
單位級別 | 4 | 訓練快捷鍵 | A |
魔獸爭霸3中憎惡模型
用憎惡搭配亡靈巫師,使用邪惡狂熱在憎惡身上,讓它們變的更加強大。
憎惡是重型甲單位,你可以使用具有魔法類型的攻擊的單位去攻擊它們。
人族:騎士、女巫-變形術和減速、獅鷲。
不死:巫妖-霜凍新星、恐懼魔王-睡眠、憎惡、亡靈巫師-殘廢、冰龍。
憎惡蜘蛛流:
憎惡
憎惡
蜘蛛流有一半以上後期要走上這條路。遠程兵種最為懼怕的就是大量的肉搏兵種,而有時候升了狂暴的狗群或開了加速的步兵和狼騎,瘋狂地向你奔來的時候,任憑你有一手多麼漂亮的操作,陣型也難保不被衝垮,這個時候,我們則需要——肉盾。肉盾,顧名思義,渾身是肉,還可以當盾,還有比胖子更合適的兵種嗎?就算對方操作極好,有意識地讓他的肉搏兵種不去攻擊肉盾,但肉盾的存在或多或少會對肉搏兵種對蜘蛛陣型的衝擊減到最低程度。試想一下,通常情況下,肉搏兵種需要A對方身後的地面,而這樣一A,必然攻擊到肉盾,為了避免這種情況的發生,必須手動控制肉搏部隊,攻擊自己最想攻擊的兵種,操作差一點的人也許會用整個一隊狗攻擊一隻蜘蛛,而必然有一些狗 因為沒有供它攻擊的位置而不做任何攻擊不停地跑來跑去,操作好一點的人也許會在屏幕上三隻兩隻地畫圈,控制它們做攻擊,不過這樣做極為牽扯精力,容易令他顧此失彼,忽略對其他兵種的控制。憎惡作為不死族的肉盾,雖然不如山嶺巨人的皮糙肉厚,不過其受到攻擊以後可以由DK補充血量,理論上可以比山嶺巨人活得更久,即使操作差一點,有個肉盾也總是好的。另外,憎惡的毒霧雖然一秒鐘只耗對手一滴血,但是時間長了算起來也是不少的,特別是人族餓、農民變民兵時。
(Cannibalize)
魔獸爭霸
吃屍是個持續性技能,如果你想要讓這個技能發揮完全的作用最好在戰後,或者確定附近沒有敵人時再使用這個技能。可以利用絞肉車挖出屍體來提供給你的部隊。當讓你的部隊使用吃屍技能時,會自動的讓受損最嚴重的單位優先吃屍體。
技能研究:
研究費用(金/木) | 研究建築 | 研究需求 | 升級時間 |
75/150 | 地穴 | 黑色城堡 | 30秒 |
技能說明:
持續 | 間隔 | 魔法 | 距離 | 作用範圍 | 作用目標 | 效果 |
33秒 | - | 25 | - | 自身 | 屍體、有機 | 每秒恢復15點的生命,最多恢復495點生命 |
(DiseaseCloudAura)
讓憎惡散發攜帶疾病的雲霧,被感染的單位將會每秒損失1點生命,持續120秒。絞肉車在攻擊時也可以施放疾病雲霧,被感染的單位將會每秒損失1點生命,持續120秒。不死單位對疾病雲霧免疫(被動技能)。
技能研究:
研究費用 | 研究建築 | 研究需求 | 升級時間 |
100/200 | 屠宰場 | 黑色城堡 | 45秒 |
各等級攻擊力升級圖標
1.邪惡力量(Unholy Strength)
增加食屍鬼、絞肉車、憎惡、骷髏戰士、骷髏法師的攻擊力(快捷鍵S)。
研究費用(金/木) | 研究建築 | 研究需求 | 升級時間 |
125/50 | 墳場 | - | 60秒 |
2.進階邪惡力量(Improved Unholy Strength)
在原有基礎上進一步增加食屍鬼、絞肉車、憎惡、骷髏戰士、骷髏法師的攻擊力(快捷鍵S)。
研究費用(金/木) | 研究建築 | 研究需求 | 升級時間 |
200/150 | 墳場 | 亡靈大廳 | 75秒 |
3.高級邪惡力量(Advanced Unholy Strength)
在原有基礎上進一步增加食屍鬼、絞肉車、憎惡、骷髏戰士、骷髏法師的攻擊力(快捷鍵S)。
研究費用(金/木) | 研究建築 | 研究需求 | 升級時間 |
275/250 | 墳場 | 黑色城堡 | 90秒 |
各等級防禦力升級圖標
1.邪惡裝甲(Unholy Armor)
增加食屍鬼、憎惡、骷髏戰士、骷髏法師的護甲(快捷鍵U)。
研究費用(金/木) | 研究建築 | 研究需求 | 升級時間 |
125/50 | 墳場 | - | 60秒 |
2.進階邪惡裝甲(Improved Unholy Armor)
在原有基礎上進一步增加食屍鬼、憎惡、骷髏戰士、骷髏法師的護甲(快捷鍵U)。
研究費用(金/木) | 研究建築 | 研究需求 | 升級時間 |
200/150 | 墳場 | 亡靈大廳 | 75秒 |
魔獸爭霸
在原有基礎上進一步增加食屍鬼、憎惡、骷髏戰士、骷髏法師的護甲(快捷鍵U)。
研究費用(金/木) | 研究建築 | 研究需求 | 升級時間 |
275/250 | 墳場 | 黑色城堡 | 90秒 |
註:大多漢化版將“Improved”翻譯成“中級”,但應直譯為“進階”。