Chara

遊戲Undertale中的角色別名猹

Chara是遊戲Undertale中的角色,是第一個通過伊波特山的屏障,掉進地下世界的人類。在多年之前進入地底世界的TA,被Dreemurr一家收養。

Chara本人只在屠殺線結尾和Asriel的回憶中出現過,許多玩家推測TA就是旁白。從完美結局裡Asriel的對話中得知Chara討厭人類。(ta喜歡巧克力)

與義兄Asriel在一場意外中喪生,似乎靈魂有部分殘留著,屠殺線結尾被強行喚醒。據推測真·和平線中似乎得到了安息。

角色形象


外貌

遊戲里的chara
遊戲里的chara
Chara與Frisk十分相似,但相比Frisk的三無表情,Chara則顯得更加開朗,有著相同的穿搭風格、模糊的性別、墜入地下世界時年紀相仿。
在屠殺路線的最後,Chara會出現,TA穿著一件綠黃相間的條紋襯衫,棕色的長褲、鞋子及頭髮。與Frisk相比,Chara的膚色較為白皙,有著紅潤的臉頰、張開的雙眼以及微笑,和Frisk的面無表情形成明顯的對比。

個性

Chara的性格在遊戲中顯得較為模糊或複雜,和平線中除了最後Asriel透露Chara憎恨人類,對收養自己的羊家很友善,待其他怪物們態度不明,但ta的存在重新讓地底世界充滿了希望。
在真實驗室中的記錄中能看到其有一些孩子氣(比如被Asriel幼稚的惡作劇逗笑),似乎有些淡漠,(曾和Asriel為Asgore做派的時候將黃油(acupofbutter)念成了劇毒的毛莨(buttercup)導致Asgore大病一場,之後Asriel一直感到無比後悔和歉意,然而Chara後來卻僅僅是一笑置之。)討厭任何人類相關的話題(每次提到都會很激動)但ta的內心深處似乎又是有一些美好的存在(死前最希望實現的願望僅僅是回故鄉看一看家鄉的金色花朵。)儘管Asriel表示其生前厭惡人類,但Chara除屠殺線末和偽善從未主動傷害過Frisk,也沒有強迫或威脅過其必須選擇哪條路線,甚至會在和平線給予Frisk真心的肯定。或許可以從中推測Chara真正厭惡的只有自己曾生活過的村莊的人類,而非Asriel認為的全部人類。
屠殺線幫助玩家殺掉了Sans,Asgore和Asriel,且現身表示玩家(不是Frisk)從來就不是“有主動權的一方”,這使得在同人或二設中Chara多會為本應自己承擔過錯的玩家“背鍋”,但如果仔細思考Chara在全部路線的一系列行為也會注意到其實ta的立場本質上與Frisk是一般無二的(都為中立)
而屠殺線結尾的性格又與和平線大相徑庭,冷酷又強大,且在結局將flowey粉碎至渣。
Chara其實在某種程度上對Frisk有種複雜的感覺,和Frisk到底有什麼關係也相當模糊不清,但Frisk確實做了很多Chara想做的事(無論是結交朋友、解放怪物或是毀滅世界),二者就像是意志的傳接者,或許也正因此在某些地方Chara會在冥冥之中給予Frisk協助,且不會對Frisk的決定做任何的阻止。(屠殺線最後是否要毀滅世界的決定除外)
屠殺線中Chara因主角的殺意和決心而被強行喚醒,內心被決心和恨意佔據,這種強烈的惡意即使玩家重置遊戲也不會改變。

角色經歷


主要故事

【*前方大量劇透建議熟悉遊戲內容后觀看=)】
這些故事在去羊爸所在地之前看到。
在掉進地下世界之後,Chara被Toriel和Asgore所收養,並且他們對待TA宛若親生孩子。Chara和他們的兒子Asriel成了最好的朋友。怪物們傳頌著Chara如何在地下世界散播希望。這也可以看出Chara並不完全是一個令人恐懼的角色
有一天,Chara生了重病,TA最後的願望是能夠看到TA家鄉的金色花朵。這其實是Asriel與Chara兩人的計劃:Chara死後,Asriel便吸收TA的靈魂穿過屏障,以便收集其他人類靈魂以打破屏障,釋放怪物。(遊戲中沒有明確指出Chara的死因是計劃的一部分,以上是由玩家於真正的實驗室中所得到的資訊所推理出來的,也許Chara的死真的只是意外。)吸收了Chara靈魂的Asriel,帶著Chara的遺體到達地表后,村裡的人類們誤以為Asriel殺了Chara,而開始攻擊他。但是Asriel並沒有攻擊他們,而是他帶著自己傷痕纍纍的身軀和Chara回到地底,不久后就去世了。
Chara的身體最初放於城堡地下室的棺材里,而稍後其他死去的人類的身體也被放在那裡。Toriel後來把Chara的屍體帶回了廢墟,並正式舉辦了一場葬禮。將其埋葬在一開始TA掉進地底的地方,後來墓地長滿了金色的花,並接住了Frisk
他們是互相最好的朋友
他們是互相最好的朋友
在屠殺路線的尾聲顯示,是玩家的決心喚醒了Chara。據推測,玩家在遊戲世界所能看到的各種敘述,有可能是Chara所為。
中立路線
當玩家死在遊戲中時,可以聽到Asgore的聲音說「保持決心(staydetermined)」。這時所聽到的訊息和Chara生病時所聽到的是一樣的。
主角也會在他的夢中聽見Chara的名字。在Toriel去摧毀遺跡的出口時,如果主角在Toriel家睡了一覺,他會聽到Asgore的聲音說著:「Chara,拜託……醒醒!你是人類和怪物的未來希望。」當主角被Undyne追殺,以至於掉進垃圾場時,可以聽到Asriel對Chara說話的聲音。
和平路線
在真正的實驗室中,VHS錄下了Chara與TA的家人的互動。在與Asriel之戰的最後,當主角呼喚Asriel之名拯救他的時候,Chara的回憶開始播放,展現了TA掉進地下世界后的生活,包括被Asriel發現、以及TA的家庭等等。在戰鬥過後,Asriel終於承認主角是Frisk而非其他任何人。
在尾聲,在王宮地下室,那個放有孩子遺體棺木的房間。若Frisk再次調查Chara的棺材,才會注意到,在靈柩的底部有用來包木乃伊的布。(原文:"mummywrappingsatthecoffin'sbottom.")
屠殺路線
這個路線會有許多角色批評主角的冷酷行為,甚至不認為TA是人類。
遊戲中,Chara唯一以人類形貌出現的一次是在屠殺路線的最後。在第一次完成路線后,Chara會出現並直接解決了主角。
Chara說TA因為主角的力量和決心而復活,而TA轉生的目的就是力量本身。TA定義自己為玩家在數據成長時所感受到的快感,並要求玩家抹消世界,以讓TA著手進行下一步。
這時玩家可以選擇要「抹消」世界,或是「不要」。
如果玩家選擇「抹消」,Chara會誇讚玩家是「一個好夥伴」。
如果玩家選擇「不要」,Chara會告訴玩家他們其實一直都沒有控制權。然後接著會有一個突發驚嚇(連結為其畫面Gif,慎點),是Chara頂著一臉鬼樣子,伴著驚悚的背景音效朝螢幕的方向衝來,接著Chara就把主角殺了(真。一刀99999999999)(或許ta有可能是十分強大的?)
TA無視了玩家的選擇,並摧毀了世界,關閉遊戲視窗。
在完成路線后,如果玩家重開遊戲並等待十分鐘,Chara將會向玩家說話。TA覺得玩家想回到遊戲世界,並提醒玩家是他們害遊戲世界被摧毀的。在詢問玩家是否思考過他們是一切的元兇后,Chara提供了一個重塑世界的機會,代價是玩家的靈魂。同意這場交易將會重塑世界,但會有一些不可恢復的改變,特別是在完美結局。拒絕提議則會讓玩家必須要再等十分鐘,然後Chara才會再度提議。
以後,玩家就無法遊玩完美路線,就要開始偽善路線。
如果你第二次完成屠殺路線,Chara會稱呼自己為「隨呼即到的惡魔」(原文是thedemonthatcomeswhenpeoplecallitsname,稍微改變了「說曹操曹操到」這句俗諺的語序)。TA說玩家再一次重造世界並摧毀它是一種TA完全不能理解的「變態般的自作多情(pervertedsentimentality)」,並建議玩家如果要再度重塑世界,可以選擇另外一種步調來玩。Chara會再度詢問玩家是否要抹消世界。
如果玩家選擇「抹消」,Chara會再度稱呼玩家為「一個好夥伴」,並且說他們會永遠為伴。
如果玩家選擇「不要」會讓Chara告訴玩家說,這種扭曲的感覺正是他剛才所說的東西。Chara接著提醒玩家說他們早已賣出了他們的靈魂,接著突發驚嚇,然後再度摧毀世界。
偽善路線
偽善路線是在完成了一次屠殺路線后再遊玩一次真·和平路線的名字。
和和平路線一樣,你會重新經歷一切(包括小羊戰),在跳過最終鳴謝后,遊戲將會改變。
離開
選離開后,在和平線會有張Frisk和Boss們的全家福,但在偽善路線,Frisk會變成Chara,其他人臉上都會有個紅叉(意為他(她)們都已經死了)。音樂也會比較陰森。
留下
選留下后,在和平線Toriel會給在睡覺的Frisk送一塊奶油糖肉桂派然後離開。在偽善線,Frisk在羊媽出去後會變成Chara(意思是你的靈魂已經給TA了)。音樂和上面一樣。
避免方法
偽善結局可通過刪除遊戲存檔中某個文件來不讓其發生。
WindowsXP系統:
1.打開我的電腦
2.找到並刪除:系統盤卷符(通常為C):\DocumentsandSettings\<系統用戶名>(通常為Administrater)\\LocalSettings\ApplicationData\UNDERTALE\system_information_963(或system_information_962)
WindowsVista系統以上(Windows7,8,10等):
1.找到並刪除:系統盤卷符(通常為C):\Users\<系統用戶名>(通常為Administrater)\AppData\Local\UNDERTALE\system_information_963(或system_information_962)
註:Steam正版玩家的存檔會默認備份到雲存儲上面,每一次下載遊戲時都要記得刪除此文件(或直接關閉Steam雲存儲)。
Chara[Undertale人物]
Chara[Undertale人物]
Chara[Undertale人物]
Chara[Undertale人物]

角色關係

Asriel
Asriel
Asriel
在掉進地底世界后,Chara被Asriel發現並帶回家裡與Toriel和Asgore相遇。兩人一同以親人的身份成長並成為最好的朋友。這點可以在和Asriel的最後一戰看出,而最後也是Chara用他們童年的回憶喚醒了他;但Asriel也在完美結局末表示「Chara不是最棒的人」。
Flowey
Flowey是死去變成花后的Asriel,它沒有靈魂,無法體會愛,之後又變得極其殘忍。儘管如此,但卻將Chara當作合作夥伴和好朋友。只因它把屠殺線的frisk誤認成chara而信任這位「老友」(也可能是某種層面上證實Chara的死可能是曾經兩人策劃)。為此,Flowey會為了協助Chara而把所有妨礙他的
Flowey
Flowey
事物想盡辦法清除。它說過Chara從不會給予自己任何「毫無意義的憐憫」並指正因這種行為,Chara是唯一能明白自己的人。然而Flowery也並沒有發現眼前的“Chara”之所以沒有給予他關心是因為TA早已不是當初的那個待他如親人般的孩子,終於在屠殺線的盡頭Flowery被TA殺害。
Toriel
Toriel
Toriel
當Chara掉進地底世界時,Toriel便擔任起成為Chara母親的責任。她非常關懷Chara,甚至把TA當作親生孩子般悉心照料。
Asgore
Asgore
Asgore
正如Toriel一般,Asgore也對Chara和Asriel無微不至。在Chara為Asgore編織的粉色毛衣上綉有的「老爸先生(Mr.DadGuy)」中知道這點。也可以知道chara對asgore有著深深的好感
Frisk
Frisk
Frisk
於屠殺路線尾聲的對話顯示,是進入地下世界的Frisk的決心喚醒了Chara。根據考據,在所有路線中Chara都有可能擔任了旁白的角色。從中也許可以看出,Chara可能對Frisk有好感並想給予TA幫助。作者刻意模糊了Frisk和Chara的關係,但不可否認、Frisk確實像是Chara意志的繼承者,無論是結交好友,解放怪物,還是毀滅世界。

遊戲過程

有一說法指出,遊戲中所看到的旁白都是Chara所為。
在屠殺路線中,Chara的聲音以及思緒漸漸變的不耐煩,只提示還剩下多少只怪物要殺,有人認為這是在叫主角趕快把他們全部解決掉,也有人認為TA是在警告主角。
第一次屠殺路線的選擇
很好的選擇,你是個好夥伴。
我們將會永遠一起合作的,對吧?
[不要]
不要...?
哼...
真奇怪。
我想你一定誤會了。
'你什麼時候有控制權了?'
混沌空間
[在完成屠殺路線后,等待十分鐘后才重啟遊戲才會出現]
真有趣。
你想回去呢。
你想回去親眼看看被你一手破壞的世界呢。
事情會變成這樣都是因為你。
這個世界是因為你而被毀滅。
但你無法接受,
你以為你可以改變它。
就是這樣。[選擇是]
什麼?[選擇不是]
[等待六秒后...]
或許。
我們可以做出一些妥協,
你身上仍有我想要的東西,
把它給我。
然後我就會將世界交還給你。
[選擇好]
那就這麼決定了。
你要交出你的靈魂。
[選擇不要]
那我們就永遠待在這裡。
[選擇好吧]
...
那,就說定了。
第二次屠殺路線的結尾
你好。
我是Chara。
"Chara。"
那個隨傳隨到的惡魔。
無論在什麼時候,
什麼地點,
一次又一次地,我必定出現。
而且都是,因為你的幫助。
我們一起合作的話,能將所有敵人斬除,變得越加強大。
HP.ATK.DEF.GOLD.EXP.LV.
每一個數字的上升,所帶來的那股感覺...
就是我,
"Chara。"
不過,
你和我不是相同的存在,對吧?
你的靈魂有著一種奇怪的感覺。
這就是為什麼你會一直回來這個世界。
並不斷毀滅它。
你。
你是個病態並且自作多情的人。
哼嗯。
我已經無法理解你了。
儘管如此。
我在義務上還是想提醒你,
你重新創造一個新的世界后,
走另一條路,是個更理想的做法。
現在,夥伴,
讓我們把這個毫無用處的世界扔回混沌吧。
[選擇毀滅世界]
真好,你果然是個好夥伴。
我們將會永遠在一起合作的,對吧?
[不要]
不要...?
噢...這就是你那股感覺,
就是我剛剛提及的那個感覺,
很遺憾的是,對你而言...
你老早以前就已經做出了你的選擇。
其它
搜查著Toriel的家的時候:
廚房:"刀子在哪?"
鏡子:「是我,Chara。」
搜查著雪町森林的時候:
洞:這裡有個洞。
雪十面體:是個雪球。
搜查著Asgore的家的時候:
掛鎖:"他把它們留在廚房和走廊里。"
當持有一把鑰匙時:"(該有兩把鑰匙。)"
開鎖時:"(我打開了鎖鏈。)"
月曆:"我來這裡的那天。"
床:"我的床。"和"他的床。"
書架/Asgore的衣櫥:"沒什麼有用的。"
冰箱:"沒有巧克力。"
廚房的便條:"我已經讀過了。"
爐子:"爐頭。"
照片:"..."
日記:"那些分錄總是相同的。"
花畫:"我的畫。"
衣櫥:"我們的衣服。"
Asgore的衣櫥:"還留著那毛衣。"(指的是Asgore那件綉有「老爸先生」字樣的手制粉色毛衣。)
鏡子:"是我,Chara。"
真刀:
當裝備時:"是時候了。"
信息文字:"我們上!"
墜飾盒:
當裝備時:"物歸原主。"
信息文字:"怦然心動。"
當調查有著紅色靈魂的棺木時:"就和它看上去的一樣舒適。"
在許多Boss戰以及小怪戰里,如果玩家選擇"調查"敵人資訊時,文字亦有頗大的更動。
如果玩家曾完成屠殺結局,Chara會在完美結局銘謝名單中短暫出現。如果玩家選擇要和Toriel待在一起,名單播放完后的景象會是在Toriel關上門后,在床上熟睡的Frisk,瞬間變成雙眼血紅的Chara,並對著螢幕微笑。遊戲切入黑屏,背景播放著Flowey的笑聲,不過較為低沉。同樣地,如果玩家選擇離開,名單播放完后的照片每個人臉上都被畫上了叉叉,除了代替了Frisk的Chara。

細節

「Chara」看似只是「角色」(Character)的縮寫,不過據推測其還有一些更深層的含意。例如,Chara的希臘文「χαρά」代表著「喜悅」(joy,delight,orgladness)。愛爾蘭語的「朋友」"Friend"寫作"Cara"。
當試圖將掉落的小孩取名做「Chara」,會得到「真正的名字。」的回應。如果移除存檔中的名字,預設將給予其「Frisk」這個名字。
根據官方日文版本已確定官方讀音為【kara】
Toby‧fox建議玩家用自己的名字來替掉落的小孩命名。(作者補充道,前提是玩家真的想不到的話)。
Chara也有影射巧克力的意思;因為當主角在Asgore的家搜索冰箱的時候,文字框顯示了「沒有巧克力。(Nochocolate.)」。雖然Asgore家裡沒有巧克力,但Toriel的家裡有一條巧克力;這很可能是Toriel為了紀念Chara而在她冰箱里放了一條。
心形墜飾盒很可能是Chara的東西,因為當主角裝備上墜飾盒的時候,文字框顯示了「物歸原主(rightwhereitbelongs)」。
當Chara在向玩家們自我介紹時的背景音樂,通常被粉絲們命名為「Chara」或是「墮落的孩子」(Fallenchild)。實際上,音檔名稱是「mus_zzz_c」以及跳頻時的是「mus_zzz_c2」。
在屠殺路線中,Sans與Chara都說過類似的話。譬如,在Sans一戰中,Sans告誡玩家:「對你而言,這裡已一無所有。」("Thereisnothingleftforyouhere.");在混沌中,Chara:「對我們而言,這裡已一無所有。」("Thereisnothingleftforushere.")。或許這是在告誡玩家們停止遊戲,否則後果會遠比屠殺路線的還更糟。
201X年並非UNDERTALE故事發生的年份,而是Chara到達地底的年份.鑒於當完美路線或是中立路線的時玩家在Asgore的家調查月曆的時候會看到"上面有個日期被圈起來了",而在屠殺路線調查月曆時Chara會說"我來這裡的那天。".[1]