Unity

遊戲引擎開發商

Unity是跨平台遊戲引擎開發商,徠是實時3D互動內容創作和運營平台。包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視在內的所有創作者,藉助Unity將他們的創意變成現實。Unity平台提供一整套完善的軟體解決方案,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、遊戲主機、增強現實和虛擬現實設備。

基於Unity開發的遊戲和體驗月均下載量高達30億次。全平台(包括PC/主機/移動設備)所有遊戲中有超過一半都是使用Unity創作的;在Apple應用商店和Google Play上排名最靠前的1000款遊戲中,53%都是用Unity創作的。Unity還提供易用實時平台,開發者可以在平台上構建各種AR和VR互動體驗。

基本介紹


Unity引擎的靈活性使開發者能夠為超過20個平台創作和優化內容,這些平台包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司擁有超過1800人規模的研發團隊,同時緊跟合作夥伴迭代,確保在最新的版本和平台上提供優化支持服務。
不僅提供創作工具,Unity還提供諸多運營服務來幫助創作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務、
Unity引擎支持平台
Unity引擎支持平台
Unity遊戲雲一站式聯網遊戲服務、Vivox遊戲語音服務、Multiplay海外伺服器託管服務、Unity分發平台(UDP)、Unity Asset Store資源商店、Unity雲構建等。
Unity總部位於美國加利福尼亞州舊金山,並在丹麥、比利時、立陶宛、哥倫比亞、加拿大、中國、芬蘭、瑞典、德國、法國、日本、英國、愛爾蘭、韓國和新加坡設有辦公室。Unity創作者遍布全球190個國家和地區。
自2004年成立以來,Unity獲得長足發展。截止2020年6月30日,Unity在全球擁有3,379名全職員工。2019年,Unity營收達到5.418億美元。2020年9月18日,Unity在紐約證券交易所上市。在美國《快公司》發布的2019年最具創新力的50家公司榜單,Unity在企業創新能力排名中位列第一,整體創新能力排名第18。
2020年12月,全球領先的實時3D內容創作和運營平台Unity 宣布收購了總部位於以色列特拉維夫的計算機視覺和深度學習公司RestAR。

發展歷程


2013年,Unity全球用戶已經超過150萬,全新版本的Unity4.0引擎已經能夠支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在內的十個平台發布。
2016年7月14日,Unity宣布融資1.81億美元,此輪融資也讓Unity公司的估值達到15億美元左右。
2019年全球最具創新力企業TOP50中,Unity Technologies排名第18 ;
2020年5月9日,Unity宣布收購加拿大技術服務公司Finger Food,拓展工業應用版圖。
2020年6月15日,Unity宣布和騰訊雲合作推出Unity遊戲雲,從在線遊戲服務、多人聯網服務和開發者服務三個層次打造一站式聯網遊戲開發。

技術支持


Unity提供技術支持服務,通過線上問答、項目分析、現場培訓等形式 為中國開發者解決技術難題,企業級服務支持遊戲上線。 Unity企業技術支持團隊還提供各種定製服務,包括開放大世界解決方案、遊戲代碼加密方案、UPR性能優化、技術美術支持等服務。

企業文化


Unity相信,世界會因有更多的創作者而變得更美好。
Unity的企業價值觀是:用戶第一,創意至上,團結一心和勇往直前。

系列產品


最新長期支持版本

Unity最新編輯器版本Unity 2019 LTS長期支持版現已正式上線,可供用戶從官方商城下載
Unity 2019 LTS 已上線
Unity 2019 LTS 已上線
(商城鏈接見文末)。Unity 2019 LTS是Unity最新的集大成之作,包含了之前 TECH Stream技術更迭版中的所有內容,以及自Unity 2019.3發布以來的所有修復與改善。Unity 2019 LTS為創作者提供了更靈活、更穩定的創作平台。希望在穩定的新版本編輯器中創作內容的開發者可以選擇 Unity 2019 LTS。

專業版

適合企業團隊和專業開發者的Unity版本,過去12個月整體財務規模達到20萬美金以上的企業需購買Unity Pro。可以自定義遊戲啟動動畫,擁有專業的黑色版UI界面,專業的性能指標反饋,25GB的雲存儲空間,以及其他服務。同時,包含高端藝術資源包,並支持Analytics每月導出50GB原始數據和Unity Learn Premium的訪問。

加強版

適合高要求的個人開發者及初步成立的小企業的Unity版本,過去12個月整體財務規模未達到20萬美金以上的企業需購買Unity Plus。可以自定義遊戲啟動動畫,可以刪除遊戲啟動時的Unity圖標,擁有專業的黑色版UI界面,專業的性能指標反饋,25GB的雲存儲空間,以及其他服務。

其他版

Unity MARS
Unity MARS是首個為各行各業創作者提供無縫構建智能AR內容能力的混合現實/增強現實創作工具集。通過Unity MARS創建的體驗能夠完全響應周圍的物理空間,支持任何位置,並使用任何類型的數據,同時允許創造者提供符合終端用戶期望的AR體驗:彷彿確實存在於現實世界之中,並且能夠響應現實世界的數字內容。
Unity Art Engine
ArtEngine幫助遊戲工作室為下一代遊戲機提供逼真的內容;使VFX工作室能夠為電影提供更好的視覺效果;並為在其他行業工作的創意人員獲得同樣令人印象深刻的結果。它消除了細微之處的材料創作工作的負擔-例如將光轉換為PBR材料,升膠,去模糊,去除接縫,不翹曲,配色等等,從而幫助藝術家專註於創意工作流程的增值部分。

行業應用


遊戲領域應用

Unity的客戶包括動視暴雪,EA,Ubisoft等國外大廠,也包括騰訊,網易,巨人,盛大,完美世界,西山居等國內知名大廠,全球超過1900萬的中小企業以及個人開發者。
全平台(包括Steam/PC/主機/手機)所有遊戲中有一半都是基於Unity創作的,在在Apple應用商店和Google Play上排名最靠前的1000款遊戲中,53%都是用Unity創作的。
基於Unity引擎創作的知名遊戲包括:《精靈寶可夢GO》《使命召喚手游》《原神》《王者榮耀》《馬里奧賽車》《奇異世界:靈魂風暴》《閃耀暖暖》《精靈與螢火意志》《爐石傳說》《帕斯卡契約》《暗影之槍:戰爭遊戲》《極樂迪斯科》《神廟逃亡》《崩壞3》《紀念碑谷》《完美世界》《憤怒的小鳥AR版》《一人之下》《龍之谷2》《風雲島行動》《戰歌競技場》《劍網3:指尖江湖》《明日方舟》等。
中國是世界第一的手游大國,同時也是Unity增速最快的市場之一。從2019年1月至今,中國所有新發行的手游有76%都使用了Unity開發,而且這個數據還在不斷增長。
近年來,Unity專為中國用戶量身打造了很多產品和服務。2019年Unity中國版編輯器正式推出,其中加入專為中國Unity研發的Unity優化-雲端性能檢測和優化工具,還有資源加密、防沉迷工具、Unity遊戲雲等等,讓廣大國內開發者用得更方便。
Unity還為各種規模的遊戲開發團隊提供優質的技術支持服務,通過線上問答、項目分析、現場培訓等形式為中國開發者解決各種難題,快速響應的企業級服務支持遊戲順利上線。
此外,Unity Ads廣告平台幫助全球超過6萬名創作者、30萬款應用藉助廣告和應用內購賺取了穩定的利潤,每天有超過1.14億終端用戶接觸到Unity廣告。根據2019年Singular ROI Index(投資回報指數),Unity的ROI總排名緊隨Google,Facebook和Apple Search ads之後,每月通過Unity投放的廣告量超過230億。

ATM領域的應用

Unity的實時渲染技術可以被應用到汽車的設計、製造人員培訓、製造流水線的實際操作、無人駕駛模擬訓練、市場推廣展示等各個環節。Unity最新的實時光線追蹤技術可以創造出更加逼真的可交互虛擬環境,讓參與者身臨其境,感受虛擬現實的真實體驗。Unity針對ATM領域的工業解決方案包括: INTERACT工業VR/AR場景開發工具、Prespective數字孿生軟體等等。
全球頂級的50家AEC公司和10家領先汽車品牌中,已有超過一半的公司正在使用Unity的技術。
戴姆勒集團子公司Protics已經使用Unity研發了專門的混合現實流水線;工業巨頭ABB使用Unity打
ATM領域的應用(汽車、運輸、製造) 2張
ATM領域的應用(汽車、運輸、製造)
造了一個增強型實地流程輔助系統;沃爾沃和Varjo使用VR技術創造安全駕駛功能;寶馬BMW使用Unity實現了實時光線追蹤汽車設計可視化;雷克薩斯Lexus,使用Unity製作了實時渲染市場推廣展示等等。

AEC領域的應用

對於整個 AEC 行業的設計師、工程師和開拓者來說,Unity 是通用的用於打造可視化產品以及構建互動式和虛擬體驗的實時 3D 平台。高清實時渲染配合VR,AR和MR設備,可以展示傳統CG離線渲染無法提供的可互動內容。而且在研發階段,實時渲染也可以提供“可見即所得”的靈活性和便利性,讓開發者可以進行快速迭代,隨時修改,早日完成和交付完美作品。
Unity的AEC產品Unity Reflect已正式發布,這款插件可以將VR和AR實時3D體驗帶到建築、
工程和施工(AEC)行業中。美國紐約的建築公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創
 AEC領域的應用(建築、工程、施工) 2張
AEC領域的應用(建築、工程、施工)
造了各種定製 AR 和 VR 應用,其代表作是在布魯克林的最高建築 9 Dekalb 項目中使用的增強現實程序。此外,Unity在AEC領域的客戶還包括:Taqtile,通過Unity XR功能加速培訓和維護工作;美國建築公司Haskell,通過XR互動體驗解決安全問題;Unity倫敦辦公室,高清實時渲染配合VR展示真實場景等。

影視動畫領域

Unity實時開發平台為電影和內容製作人員提供了現實工作中的創作自由,提升了工作效率,使工作室能夠在同一平台上將建模、布局、動畫、光照、視覺特效(VFX)、渲染和合成同時完成。基於最新的高清渲染管線HDRP,Unity提供了完整的影視動畫工具套裝。無論是製作真人電影還是全CG動畫電影或者電視級動畫,也無論是走寫實風格還是卡通風格,Unity都能提供創作自由度和製作效率。
影視動畫領域的應用 4張
影視動畫領域的應用
使用Unity製作的實時渲染影視作品包括:Unity團隊創作的《異教徒》、《Windup》;
還有在VR中進行全新拍攝的經典電影《獅子王》;徠迪士尼與Unity合作的系列動畫片《大白的夢》等等。

Unity教育

作為全球領先的實時互動內容創作平台,Unity觸及全球規模非常大的用戶群,迄今註冊用戶數已超1900萬。根據LinkedIn的數據,Unity開發者在美國發展最快的10個職位中排名第7。
Unity始終密切關注著教育行業的發展,致力於將行業先進技術與高校課程建設相結合,展開各種形式的校企合作。如Unity全球授權教育合作夥伴(Unity Authorized Training Partner),課程體系共建,校園大使計劃,高校人才聯盟計劃等。
同時,Unity還開辦了Unity大學,這是Unity官方唯一的企業級培訓機構,面向所有希望從事Unity技術或產業的相關的人群和企業,引領未來新型人才培養,促進行業的良性發展。