共找到3條詞條名為無限火力的結果 展開

無限火力

遊戲《英雄聯盟》中的模式

無限火力是英雄聯盟中的一種遊戲模式,比賽雙方將在召喚師峽谷地圖這張5v5地圖上展開戰鬥。所有的技能魔法或能量消耗都為0,絕大部分技能、召喚師技能和主動使用的道具的都獲得80%的冷卻縮減。同時將禁用一定的英雄。

開啟條件


無限火力
無限火力
在匹配模式、人機對戰和自定義遊戲下的召喚師峽谷地圖開放。
開放時間2014年4月1日13時 ——2014年4月7日24時2014年4月11日10時——2014年4月13日24時2014年4月14日10時——2014年4月20日24時2014年5月23日10時——2014年5月26日10時2014年5月30日10時——2014年6月3日10時2014年7月18日10時——2014年7月31日10時全局變更所有的技能魔法或能量消耗都為0,絕大部分技能、召喚師技能和主動使用的道具的都獲得80%的冷卻縮減。在召喚師峽谷中,金錢自然的增長速度是過去的五倍。所有英雄獲得60點移速加成,25%的韌性。遠程英雄的額外攻速(來自於道具、技能)將翻倍,且遠程爆擊傷害增加25%。勝利條件拆掉對方的水晶樞紐或者對方投降。英雄變更——刀鋒意志艾瑞莉婭我們發現,艾瑞莉婭是這個遊戲中設計最為完美的英雄之一,在與艾瑞莉婭進行對抗時,所有英雄都必須深思熟慮。本著“我們還是削弱一下艾瑞莉婭”的指導思想,我們決定通過更豐富的手段來削弱這位上單女漢子的能力,從而維持我們的遊戲平衡——現在艾瑞莉婭的基礎生命值下調到545.6,以前是546(小數點向上取整)虛空行者卡薩丁我們發現,在重做卡薩丁之後,我們發現在某些排位賽中,他居然沒有被自動禁用,也沒有被自動搶選,我們認為必須繼續對卡薩丁的重做——移除卡薩丁草泥馬神獸易由於阿爾法打擊會使易幾乎無法被選中,最早我們打算把他直接移除掉,不過我們有特殊的平衡技巧來解決這個問題——阿爾法打擊的冷卻將在施法結束后開始計算流浪法師瑞茲——移除瑞茲惡魔小丑薩科如果不加限制的話,薩科將輕鬆地刷掉所有野怪,並且在統治所有的三條兵線。——驚嚇魔盒(W)同一時間最多只能存在6個迅捷斥候提莫反擊提莫最好的辦法是在遊戲開始前把他BAN掉,或者限制他的技能,否則你們可能會怒退遊戲——提莫的蘑菇(R)同一時間最多只能存在20個時光守護者基蘭擊殺就是最好的控制技,因此,基蘭可能會是無限火力模式下的輔助最強王者。以下限制將使他在團戰中只能復活兩三名隊友,而不是讓整個隊伍瞬間信春哥——穿梭時空(W)現在只享有60%的冷卻縮減,且只能使其他技能的冷卻縮減5秒道具變更:製造雪球效應的道具以他人的不幸作為自己的幸福,這有悖於我們完美和諧的設計理念——移除了梅賈的竊魂卷和神秘之劍其他變更:召喚師技能懲戒——只享有60%的冷卻縮減,而不是80%禁用英雄為了更好的遊戲體驗,本次開啟“無限火力”模式期間,將繼續禁用召喚師峽谷的“重生”技能;該模式下還將禁用以下英雄:戰爭之影-赫卡里姆狂野女獵手-奈德麗眾星之子-索拉卡審判天使-凱爾水晶先鋒-斯卡納牛頭酋長-阿利斯塔虛空行者-卡薩丁流浪法師-瑞茲琴瑟仙女-娑娜

模式特色


特色1:最大等級提高到30級
所有英雄的等級上限提升至30級。在18級后,所有英雄不再獲得技能點,但會不斷地獲取基於等級的屬性成長以及隨等級增長的被動技能,也將在18級後繼續增長(包括那些隨等級增長的召喚師技能)。
特色2:生命值與傷害乘以1000
無限火力中的所有單位的總生命值和傷害輸出都將乘以1000,這個改動純粹為了看得爽,單位的實際生命值和傷害不受影響。
特色3:所有英雄解禁
再無禁選英雄,“無限火力”模式中被禁選的戰爭之影、琴瑟仙女等等英雄,這次將不再被禁選,但是為了平衡這些英雄的變態技能,會在技能上稍作限制哦。
特色4:頭像擊殺特效
本次無限火力開放后,會有三個炫麗奪目的召喚師頭像同時上架(可在遊戲客戶端中購買),當佩戴三款頭像中的一款進行遊戲時,你的擊殺可是會造成特殊的擊殺特效的哦(僅視覺效果)。

模式Buff


閃瞎氪金狗眼的超閃亮增益效果!
[移除]法力&能量消耗:所有技能都是免費施放。
生命消耗:減少50%
[移除]冷卻縮減:80%(符文,裝備,天賦和技能不再提供冷卻縮減)
[新]技能急速:300(相當於75%冷卻縮減,並可影響到到裝備、召喚師技能的冷卻時間且不再有上限)終極獵手與致命節奏符文不再被禁用
[新]現在,額外法力值將以40%的比例轉化為生命值,額外的法力值回復屬性將以100%的比例轉化為生命值回復屬性
韌性:25%
移動速度:+60
攻擊速度修正:+50%(遠程英雄+100%)
暴擊:200%基礎傷害>>>225%基礎傷害
金幣獲取:是召喚師峽谷正常數額的500%
[移除]成噸的傷害:所有東西都會造成成噸的傷害
[移除]成噸的生命值:所有東西都擁有成噸的生命值
治療禁令
前期的治療效率降低“這條禁令由我們之中最偉大的海牛哥頒布,就應該減少對線時的續航能力的壓迫性。”——引自《海牛禱文》第三章”
所有直接治療效果在遊戲開始時只有50%效率,每過30秒提升1%效率(在25分鐘時提升至最大值100%效率)
護盾過載
很多非大招的護盾的成長降低了50%。不要慌,護盾仍然酷炫
在無限火力中,擁有一個護盾意味著可以一個人無懈可擊地過渡到後期,因為護盾的冷卻比持續時間還短。我們沒有拿走各位狂刷護盾的能力(因為它超級歡樂的),但我們會削弱那些護盾,來讓玩家們有更好的機會去突破這些絕對防禦,這就是無限火力style。
護盾過載:非大招的護盾成長率降低50%(烏迪爾黛安娜除外。因為我們能。)
受影響的英雄:以下英雄都受到了影響:
成長方式:0.7法術強度>>>0.35法術強度
天啟者卡爾瑪
E鼓舞
成長方式:0.5法術強度>>>0.25法術強度(不影響【梵咒增效:蔑視】)
仙靈女巫璐璐
幫忙,皮克斯!
成長方式:0.6法術強度>>>0.3法術強度
W曲光屏障
成長方式:0.35法術強度>>>0.175法術強度
墮落天使莫甘娜
E黑暗之盾
成長方式:0.7法術強度>>>0.35法術強度
深海泰坦諾提勒斯
W泰坦之怒
成長方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值>>>3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值
發條魔靈奧莉安娜
E指令:防衛
成長方式:0.4法術強度>>>0.2法術強度
放逐之刃銳雯
E勇往直前
成長方式:1.0額外攻擊力>>>0.5額外攻擊力
機械公敵蘭博
W破碎護盾
成長方式:0.4法術強度>>>0.2法術強度
暮光之眼慎
W奧義!空我
成長方式:0.6法術強度>>>0.3法術強度
水晶先鋒斯卡納
W水晶蠍甲
成長方式:0.8法術強度>>>0.4法術強度
琴瑟仙女娑娜
W堅毅詠嘆調
成長方式:0.8法術強度>>>0.4法術強度

特殊改動


英雄
暗裔劍魔亞托克斯
亞托克斯的帥氣度提高了100%
為了與2016年的戰略目標(讓所有新英雄都有一個重生功能的被動技能)保持一致,我們認為應該先回溯並修補下我們現存的那些。我們測試過讓亞托克斯真正做到免疫死亡,但我們也喜歡使用這樣一個酷斃了的英雄和有時觀看他那酷斃了的重生動畫之間的取捨,所以,我們把被動的冷卻時間大大降低了。
被動—鮮血魔井
所有形式的魔井產量提升100%
冷卻時間:225秒>>>60秒
牛頭酋長阿利斯塔
野蠻衝撞的暈眩時長降低。堅定意志現在沒那麼堅定了。
在幾乎沒有冷卻的世界里,我們的一些技能變得有些靈異了。野蠻衝撞經常會讓你在被擊退後陷入短暫的禁錮狀態,讓你有時間思考自己的人生。鑒於無限火力是一個強調行動(而非思考)的模式,我們移除了它。
野蠻衝撞
現在,野蠻衝撞的暈眩效果會在目標到達位移末端時結束。
R堅定意志
持續時間:7秒>>>3.5秒
冰晶鳳凰艾尼維亞
艾尼維亞的被動現在幾乎總是可用。
被動—寒霜涅槃
冷卻時間:240秒>>>60秒
由於整體增益的存在讓他過強,我們調整了他的被動技能。士兵的封頂數量為3個,並且削弱了冷卻時間。
被動-恕瑞瑪的傳承
來自冷卻縮減的攻速加成:每1%冷卻縮減加1.25%攻速>>>每1%冷卻縮減加0.625%攻速
W沙兵現身
士兵的封頂數量限制在3個
士兵的再裝填時間:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒>>>4.8/4.4/4/3.6/3.2秒
星界游神巴德
旅者的召喚得到了加強。
正如大家所知,巴德是一個需要滿地圖撿調和之音的英雄,並且被動技能的威力與調和之音的數量息息相關。而無限火力的整體增益並沒有為他帶來和其它人一樣的收益,因此我們調整了一下被動技能的數值,來讓巴德能跟得上無限火力的節奏。
被動-旅者的召喚
升級所需的調和之音:5>>>3
木靈的再裝填時間:12秒>>>6秒
復仇焰魂布蘭德
不再能無限暈眩了。
Q-火焰烙印
暈眩時長:2秒->1秒
探險家伊澤瑞爾
調低了Q的冷卻返還
別這樣,我們已經給了你80%冷卻縮減。別這麼看著我。
Q秘術射擊
命中時的冷卻返還:1秒>>>0.33秒
戰爭之影赫卡里姆
人馬螺旋槳在轟鳴。
E的冷卻計算點延後。改動了下Q技能,讓它不會在每一局的每一秒都轉個不停。
Q暴走
成功施放時不再降低暴走的冷卻時間
E毀滅衝鋒
冷卻時間:在施放時開始計算>>>在衝鋒完成後或增益消散后開始計算
風暴之怒迦娜
Q的冷卻時間沒那麼無限火力了。
讓敵人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空間。
Q颶風呼嘯
已調整冷卻時間:2.8/2.6/2.4/2.2/2秒>>>5.6/5.2/4.8/4.4/4秒
天啟者卡爾瑪
被動技能減弱。
被動的冷卻返還降低,好讓她在80%冷卻縮減的支持下沒那麼瘋狂。
被動-聚能之炎
技能命中時的冷卻返還:2秒>>>0.5秒
普攻命中時的冷卻返還:1秒>>>0.25秒
虛空行者卡薩丁
卡薩丁不會每0.6秒進行一次免費閃現了。
這還需要說明么?你懂的
R虛空行走
已調整冷卻時間:1.4/1/0.6秒>>>3/2/1秒
成功的施放不再提升法力消耗和傷害
扭曲樹精茂凱
小樹苗的封頂數為5個。
限制茂凱的小樹苗這一舉措是在去年無限火力時就播下的種子——我們終於從根本上解決問題了。
樹苗投擲
小樹苗的封頂數為5個
無極劍聖易大師
阿爾法突襲的冷卻時間變動,這樣他就不能永久處於不可選狀態了。
更像是貝塔突襲了,我說得對么?
Q阿爾法突襲
冷卻時間:施放時開始計算>>>阿爾法突襲結束后開始計算
怒氣怒氣我要怒氣
就連地獄烈焰也敵不過雷克塞的無限怒火
綜合
所有形式的怒氣產量提升100%
怒氣怒氣給我怒氣
沒人能把雷克塞晾在一旁。
綜合
所有形式的怒氣產量提升100%
流浪法師瑞茲
瑞茲可以上場了。
...但代價是什麼呢?!
被動-奧術專精
施法后的冷卻返還:1秒>>>0.2秒
機械公敵蘭博
我們不能讓蘭博再沉默了。
被動-機械重組
蘭博在過熱狀態下不再沉默自身了
暮光之眼慎
更改了E的冷卻時間,這樣你們就無法連環突進了。
它比聽起來比實際上更酷。
E奧義!影縛
冷卻時間:施放時開始計算>>>突進結束后開始計算
怒氣怒氣給我怒氣
一半是怒氣,一半是魔龍。
綜合
所有形式的怒氣產量提升100%
水晶先鋒斯卡納
Q的冷卻時間保持了合理性。
你是一個蠍子,不是一個割草機
Q水晶橫掃
普攻不再減少【Q水晶橫掃】的冷卻時間
惡魔小丑薩科
盒子的封頂數為6個
如果我們不這麼做,薩科就可以在野怪剛剛刷新時就清掉所有營地……然後小兵才剛到線上。
W驚嚇魔盒
盒子的封頂數為6個
琴瑟仙女娑娜
被動傷害降低
當被問起這些改動的緣由時,娑娜拒絕進行評論。
被動-能量和弦
基礎傷害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192>>>6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/73.5/81/88.5/96
迅捷斥候提莫
提莫的蘑菇封頂數為20個。看上去跟沒封頂差不多,對么?
事情是這樣的。提莫還在這個遊戲中。我真希望它不是真的,但有些人確實喜歡使用他,所以我們做了能做的一切,來防止他放置成百萬的蘑菇。我們將一起完成它。
R-種蘑菇
蘑菇的封頂數為20個
怒氣怒氣來點怒氣
鑒於泰達米爾的傷害輸出和他的怒氣是相關聯的,所以這個改動非常重要。
綜合
所有形式的怒氣產量提升100%
疾風劍豪亞索
劍意劍意我要劍意
綜合
所有形式的劍意產量提升100%
扎克的被動技能現在幾乎隨時可用。
被動-細胞分裂
冷卻時間:300秒>>>60秒
時光守護者基蘭
你喜歡削弱嗎
我抓到了一個基蘭
Q定時炸彈
已調整冷卻時間:2/1.9/1.8/1.7/1.6秒>>>3.6/3.3/3/2.7/2.4秒
暈眩時長:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒>>>全等級0.5秒
W穿梭未來
已調整冷卻時間:3.6/3/2.4/1.8/1.2秒>>>8/7/6/5/4秒 
德瑪西亞之力蓋倫
削弱5%傷害 
道具
製造雪球效應的道具以他人的不幸作為自己的幸福,這有悖於我們完美和諧的設計理念
——移除了梅賈的竊魂卷 
懲戒
懲戒冷卻得更快。
無限火力中,懲戒還沒有充能數。現在它有了,所以就改了!
充能時間:75秒>>>30秒
施放后的冷卻時間:15秒>>>10秒 
野怪
遠古巨龍
削弱:首條遠古巨龍增益效果的推塔能力降低。 
魄羅寵物
在無限火力中,玩家可以裝備一個魄羅寵物召喚師邊框來攜帶一個毛茸茸的(或者帶刺的、或者著火的,好吧隨便吧)的小寵物陪玩家一起戰鬥。
這和玩家在其他模式下(比如魄羅之王大亂斗以及極限閃擊)使用的邊框、寵物完全一樣。 

開放時間


2014年
2014年4月1日13時——2014年4月7日24時
2014年4月11日10時——2014年4月13日24時
2014年4月14日10時——2014年4月20日24時
2014年5月23日10時——2014年5月26日10時
2014年5月30日10時——2014年6月3日10時
2014年7月18日10時——2014年7月31日10時
2015年
2015年4月1日13時——2015年4月16日2時
2016年
2016年4月29日18時——2016年5月2日10時(取消無限火力人機模式)
2016年5月27日18時——2016年5月30日10時(取消無限火力人機模式)
2016年9月30日18時——2016年10月8日10時(無限亂斗)
2017年
2017年3月3日18時——2017年3月6日10時(無限亂斗)
2017年3月10日18時——2017年3月13日13時(無限亂斗) 
2017年7月18日——2017年7月30日18:00-23:59開放(無限亂斗),逢周末全天24小時開放 
2019年
9.3&9.4版本 
2020年
2020年5月15日12:00至6月17日6:59(10.10版本 、10.11版本 )

英雄平衡性


改動英雄輸出傷害承受傷害治療效果護盾效果整體變化
離群之刺阿卡麗(Akali)+8%-8%增強 
牛頭酋長阿利斯塔(Alistar)+5%-5%增強 
黑暗之女安妮(Annie)-5%削弱 
寒冰射手艾希(Ashe)+5%-5%增強 
皮城女警凱特琳(Caitlyn)+5%-5%增強 
青鋼影卡蜜爾(Camille)-5%增強 
英勇投彈手庫奇(Corki)無改動 
皎月女神黛安娜(Diana)無改動 
蜘蛛女皇伊莉絲(Elise)+5%-10%增強 
痛苦之擁伊芙琳(Evelynn)+10%-5%增強 
探險家伊澤瑞爾(Ezreal)+5%-5%增強 
遠古恐懼費德提克(Fiddlesticks)+10%-10%+10%增強 
無雙劍姬菲奧娜(Fiora)-5%-5%削弱 
海洋之災普朗克(Gangplank)+10%增強 
銀蛇幣生成效率×2
迷失之牙納爾(Gnar)+10%-15%增強 
大發明家黑默丁格(Heimerdinger)-5%削弱 
海獸祭司俄洛伊(Illaoi)+5%-10%增強 
翠神艾翁(Ivern)無改動 
風暴之怒迦娜(Janna)無改動 
未來守護者傑斯(Jayce)無改動 
武器大師賈克斯(Jax)-5%+5%削弱 
暴走蘿莉金克絲(Jinx)+5%-5%增強 
死亡頌唱者卡爾薩斯(Karthus)-10%削弱 
虛空行者卡薩丁(Kassadin)-5%增強 
不祥之刃卡特琳娜(Katarina)+5%-5%增強 
曙光女神蕾歐娜(Leona)無改動 
聖槍遊俠盧錫安(Lucian)-5%增強 
扭曲樹精茂凱(Maokai)-10%+5%-10%削弱 
賞金獵人厄運小姐(MissFortune)+5%-5%增強 
喚潮鮫姬娜美(Nami)+5%-10%削弱 
狂野女獵手奈德麗(Nidalee)+10%-10%增強 
雪原雙子努努和威朗普(Nunu&Willump)+8%-10%+10%增強 
狂戰士奧拉夫(Olaf-5%增強 
山隱之焰奧恩(Ornn)+10%-15%增強 
不屈之槍潘森(Pantheon)+8%-10%增強 
聖錘之毅波比(Poppy)無改動 
血港鬼影派克(Pyke)+5%-10%增強 
元素女皇奇亞娜(Qiyana)+5%-5%增強 
德瑪西亞之翼奎因(Quinn)+5%-10%增強 
幻翎洛(Rakan)無改動 
披甲龍龜拉莫斯(Rammus)+8%-10%增強 
虛空遁地獸雷克塞(Rek’Sai)+10%-15%增強 
機械公敵蘭博(Rumble)-10%削弱 
符文法師瑞茲(Ryze)+5%-10%增強 
北地之怒瑟庄妮(Sejuani)-5%增強 
滌魂聖槍賽娜(Senna)+10%-5%增強 
腕豪瑟提(Sett)+5%-10%增強 
惡魔小丑薩科(Shaco)-15%+10%削弱 
暮光之眼慎(Shen)-5%削弱 
亡靈戰神賽恩(Sion)+10%-10%增強 
水晶先鋒斯卡納(Skarner)-5%削弱 
琴瑟仙女娑娜(Sona)無改動 
解脫者塞拉斯(Sylas)無改動 
河流之王塔姆(Tahm)+30%-30%+10%+10%增強 
岩雀塔莉埡(Taliyah)+10%-5%增強 
刀鋒之影泰隆(Talon)無改動 
魂鎖典獄長錘石(Thresh)+15%-15%增強 
獸靈行者烏迪爾(Udyr)+5%-10%增強 
無畏戰車厄加特(Urgot)+10%-10%增強 
暗夜獵手薇恩(Vayne)-5%增強 
虛空之眼維克茲(Vel'Koz)無改動 
皮城執法官蔚(Vi)-5%削弱 
猩紅收割者弗拉基米爾(Vladimir)-8%+8%-5%削弱 
不滅狂雷沃利貝爾(Volibear)-5%+5%削弱 
齊天大聖孫悟空(Wukong)-5%+5%削弱 
逆羽霞(Xayah)-5%削弱 
封魔劍魂永恩(Yone)+10%-10%增強 
牧魂人約里克(Yorick)-5%增強 
魔法貓咪悠米(Yuumi)-20%+20%-30%削弱 
E技能冷卻時間-100%
生化魔人扎克(Zac)無改動 
影流之主劫(Zed)-10%+5%削弱