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王基
遊戲《三國殺OL》中的角色
王基,邊鋒《三國殺OL》中的角色。武將設計來源三國時期魏國將領王基。武將技能為奇制、進趨。本為SP武將,後轉為陰包武將。
武將設計來源於三國時期曹魏將領王基。
王基:字伯輿,東萊曲城人。三國時期魏國將領。王基文武兼備,才高於世,德溥於時,深得司馬懿、司馬師、司馬昭的器重,尤其在南征毌丘儉,文欽之亂,東征諸葛誕之叛大規模軍事活動中,王基與司馬師、司馬昭結下了深厚的軍友情誼。魏景元二年王基去世,追贈司空,謚號為景侯。
奇制:當你於回合內使用基本牌或錦囊牌指定目標后,你可棄置不是此牌目標的一名角色的一張牌。若這樣做,其摸一張牌。
進趨:結束階段開始時,你可摸兩張牌。若這樣做,你將手牌棄置至X張(X為你於此回合內發動過“奇制”的次數)。
技能分析
王基原畫
王基在軍爭場的角色定位接近於孫權、郭淮。“奇制”與“制衡”有很大的相似之處,可以看做是變相的制衡。這裡簡單比較一下“奇制”相對於“制衡”的優劣勢:
優勢:
1.“奇制”可用於拆敵方的關鍵裝備,雖然會給對面補牌,但大部分時候收益還是大於風險的;
3.“奇制”可以為友方核心過牌,例如手牌數低但有白銀獅子、藤甲、武器、-1馬等裝備的武將,或是手牌均為已知廢牌的武將,補上的手牌很可能成為被集火時的救命牌。
4.對方的集火對象的已知或唯一手牌也可以用於奇制。例如關鍵的桃、閃、低血線被樂大量棄牌后剩餘的牌,奇制后大概率不是這些防禦牌。
劣勢:
1.“奇制”的發動頻率由手牌結構、數量和武將位置決定,有相當的方差。
2.“奇制”必須通過棄1摸1的方式進行。作用於隊友手牌時將可能破壞手牌結構。
“進趨”這個技能類似於郭淮的“精策”,但是強於“精策”。玩過郭淮的都知道,郭淮在血線高、不蓄爆的情況下,幾乎無法發動“精策”;只有當郭淮的血線掉到2或以下,才能保證很大幾率發動“精策”。然而賣血不是你想賣就能賣的,所以郭淮整局遊戲下來大部分時候都在當白板。而王基的“進趨”是牌局越前期收益越高,在快節奏的軍八環境下要遠勝於郭淮。
武將克制
思路與對抗一般的3血回合內強將相同(如界周瑜等),即強控+速推。有以下幾種武將對王基有非常明顯的剋制:
1.樂不思蜀和翻面系武將。由於王基的收益全在回合內達成,回合外沒有防禦技,所以一個【樂不思蜀】或翻面,能讓王基武功盡廢。
2.強命系、多刀系武將。如前所述,由於王基缺乏回合外防禦,且只有3血,輸出高的武將甚至能在王基通過“奇制”+“進趨”調整手牌之前就能將其秒殺。(若未能擊殺,且王基手牌質量很高,王基原地復活概率較大)
3.偷牌系武將,以及韓浩史渙、徐晃等將。隨著可用牌數的減少,“奇制”受到極大的限制。並且王基通過“進趨”蓄爆的可能性也大大降低。
皮膚信息 | 皮膚展示 |
---|---|
學行堅白 普通 合成:40硃砂 畫師:秋獃獃 | 王基 |
清雅止奢 稀有 合成:120硃砂 畫師:聚一_酸包 | 王基 |
著德立勛 稀有 合成:120硃砂 畫師:F.源 | 王基 |
戰功名稱 | 完成條件 |
---|---|
學行堅白 | 使用王基在一回合中發動奇制2次以上且在回合結束時發動進趨后沒有棄置手牌。 |
經行合一 | 使用王基獲得100場身份模式遊戲勝利。 |
王基[遊戲《三國殺OL》中的角色]
經典形象:
奇制:聲東擊西,敵寇,一網成擒!/吾意不在此地,已遣別部出發。
進趨:通川聚糧,伐吳之業,當步步為營。/建上昶水城,以逼夏口。
陣亡:天下之勢···必歸大魏···可恨,未能得見哪···
稀有:
奇制:以正合戰,出奇制勝。/佯攻夷陵,直取雄父。
進趨:圍壘集兵,精修守備。/據此方寸之地,可欺江東千里!
陣亡:望陛下深察東野之弊,留意舟水之喻……
史詩:
奇制:戰機稍縱即逝,豈能枯等軍令?/迂迴襲敵,擊其薄弱。
進趨:以蠶食之計,吞頑抗之敵。/先為不可勝,以待敵之可勝。
陣亡:吳寇未滅,而朝野相爭如此,叫我如何瞑目……
傳奇:
奇制:奇兵百出,敵軍自潰!/用兵,當以奇為先!
進趁:此時不戰,更待何時?/萬不可貽誤戰機!
陣亡:呃,心急吃不了熱豆腐啊....
《三國殺OL》想要推出一些三國後期的傑出人物,而王基正是三國後期傑出人物的代表之一。
王基,17歲就出任東萊郡府吏,以其才能成為眾人爭搶的香餑餑,后被司馬懿徵召,深得司馬家族的器重。王基跟隨王昶討伐孫吳時,在夷陵率領一路兵馬採取聲東擊西之計,繳獲糧食三十餘萬斛,降敵數千。后又上表勸王昶將江夏作為首腦之地,緊逼夏口,從此,吳軍就不敢輕言渡江,同時,朝廷商議準備大舉伐吳,更是下詔命王基商量如何進攻,從中足以看出王基在軍事方面的才能和朝廷對他的重視。
后在平定“淮南三叛”中,王基又屢立戰功,頻獻良策,在平定毌丘儉時,司馬師本想等各路軍隊到齊后再發兵,但是王基堅持兵貴神速的道理,並最終平定叛亂。而王基的能力也得到了司馬家的認可,不但生前身居高位,死後更是追贈司空,謚號為景侯。可以說王基無論是地位,還是能力,都足以在三國中拋頭露面,即使相比那些耳熟能詳的名將,王基的功勛也絲毫不遜色。
針對他的兩個主要事迹,遊戲為他設計了“奇制”、“進趨”兩個技能,“奇制”,取自《孫子兵法》:“凡戰者,以正合,以奇勝。”奇制的意思就是以奇制勝,用奇兵或奇計戰勝敵人。比喻用對方意料不到的方法取得勝利,王基在伐吳時的聲東擊西就是典型的以奇制勝;而“進趨”則有進攻、攻取之意,主要想表達王基在軍事行動中堅持兵貴神速的這點。而這兩個技能在牌局中,可以讓SP王基保持手牌質量的同時還可以控制敵人,並擁有強大的團隊過牌能力與個人過牌能力,兩個技能相輔相成,可以說是團隊走向勝利的有利保障。
SP王基原畫選取的是伐吳時攻打夷陵城的一幕,而伐吳攻打夷陵也可以算是王基在戰場上的初露鋒芒,因此,遊戲選取了這一非常有意義的戰役作為王基原畫的場景。畫面中遠處的是夷陵城,此城堅固,因此王基佯攻該城,一手將令牌交給下屬,乃是分兵準備襲取吳軍雄父糧倉。而因為王基深通經學,且在在這次伐吳之前,王基多以文官的身份治理地方輔佐政務,因此在形象上採用了偏文官的設定,而非傳統的勇武的武將設定。插畫中的王基神情淡定,因其胸有成竹且性格持重穩健,這點在其另一個技能進趨中也有體現。總體上,SP王基的插畫就是想將他從容淡定胸有成竹的大將風範完美地展現給玩家。
《三國殺OL》想要推出一些三國後期的傑出人物,而王基正是三國後期傑出人物的代表之一。
王基,17歲就出任東萊郡府吏,以其才能成為眾人爭搶的香餑餑,后被司馬懿徵召,深得司馬家族的器重。王基跟隨王昶討伐孫吳時,在夷陵率領一路兵馬採取聲東擊西之計,繳獲糧食三十餘萬斛,降敵數千。后又上表勸王昶將江夏作為首腦之地,緊逼夏口,從此,吳軍就不敢輕言渡江,同時,朝廷商議準備大舉伐吳,更是下詔命王基商量如何進攻,從中足以看出王基在軍事方面的才能和朝廷對他的重視。
后在平定“淮南三叛”中,王基又屢立戰功,頻獻良策,在平定毌丘儉時,司馬師本想等各路軍隊到齊后再發兵,但是王基堅持兵貴神速的道理,並最終平定叛亂。而王基的能力也得到了司馬家的認可,不但生前身居高位,死後更是追贈司空,謚號為景侯。可以說王基無論是地位,還是能力,都足以在三國中拋頭露面,即使相比那些耳熟能詳的名將,王基的功勛也絲毫不遜色。
針對他的兩個主要事迹,遊戲為他設計了“奇制”、“進趨”兩個技能,“奇制”,取自《孫子兵法》:“凡戰者,以正合,以奇勝。”奇制的意思就是以奇制勝,用奇兵或奇計戰勝敵人。比喻用對方意料不到的方法取得勝利,王基在伐吳時的聲東擊西就是典型的以奇制勝;而“進趨”則有進攻、攻取之意,主要想表達王基在軍事行動中堅持兵貴神速的這點。而這兩個技能在牌局中,可以讓SP王基保持手牌質量的同時還可以控制敵人,並擁有強大的團隊過牌能力與個人過牌能力,兩個技能相輔相成,可以說是團隊走向勝利的有利保障。
SP王基原畫選取的是伐吳時攻打夷陵城的一幕,而伐吳攻打夷陵也可以算是王基在戰場上的初露鋒芒,因此,遊戲選取了這一非常有意義的戰役作為王基原畫的場景。畫面中遠處的是夷陵城,此城堅固,因此王基佯攻該城,一手將令牌交給下屬,乃是分兵準備襲取吳軍雄父糧倉。而因為王基深通經學,且在在這次伐吳之前,王基多以文官的身份治理地方輔佐政務,因此在形象上採用了偏文官的設定,而非傳統的勇武的武將設定。插畫中的王基神情淡定,因其胸有成竹且性格持重穩健,這點在其另一個技能進趨中也有體現。總體上,SP王基的插畫就是想將他從容淡定胸有成竹的大將風範完美地展現給玩家。
王基在三國殺中是一個偏向進攻型的武將,進趨雖提供了摸牌,但在本質上還是無法提高其在軍爭的生存率。王基想要在軍爭上有所發揮,少不了補牌系、過牌系武將的配合。所以王基在軍爭上的發揮很不穩定,很容易成為團隊的突破點。(265G網評)
王基在保持手牌質量的同時還可以控制敵人,擁有強大的團隊過牌能力與個人過牌能力,兩個技能相輔相成,是團隊走向勝利的有利保障。(三國殺OL官網評)