GameSpot

CNET集團旗下遊戲資訊網站

世界IT資訊媒體巨頭CNET國際集團旗下網站GameSpot.com是全球著名的專業遊戲資訊站點。在遊戲行業,還沒有任何一家綜合性專業遊戲網站能與之匹敵。1996年5月,GameSpot.com帶著成為世界最佳遊戲網站的願望啟動,以為用戶提供完整的、及時的、值得信賴的內容和購買建議為己任。在這裡,用戶可以直接看到數以萬計的遊戲、預覽、下載、視頻、攻略、密技和新聞。作為互動藝術與科學學會1999和2000年“最佳娛樂站點”獎項的獲得者,GameSpot.com已經成為全球各地數百萬核心和普通玩家獲取信息的第一選擇。

基本介紹


GameSpot
GameSpot
GameSpot 是全球著名的專業遊戲資訊站點。它是世界IT資訊媒體巨頭CNET國際集團旗下網站。
GameSpot創建於1996年5月,GameSpo已經成為全球各地數百萬核心和普通玩家獲取信息的第一選擇。

分佈


GameSpot已經在全球15個國家和地區設立了分支機構。同樣,為服務廣大中國遊戲用戶,位於中國北京的簡體中文語言版本分站GameSpot中文站作為國內最早的專業遊戲網站之一也於2000年誕生。GameSpot中文站依託全球在線遊戲媒體第一品牌GameSpot的豐富資源,GameSpot致力於為中國核心遊戲玩家打造屬於他們自己的互動交流平台。GameSpot中文站已經經歷了幾年的積累與發展,在她身邊聚集了一批忠實的遊戲愛好者。

發展


GameSpot中文站結合國內用戶的實際需求,建立了涵蓋十一大平台(PC,PS2PS3PSPXboxXBOX 360GC,GBA,NDS,Wii和手機)超過4500款遊戲的資訊和交流空間,將遊戲資源合理高效地整合在一起。在這裡,玩家們不僅可以通過使用各種實用的在線工具方便地尋找適合他們自己的遊戲及周邊產品,而且還可以通過與編輯以及其他玩家的互動,享受到更多的遊戲樂趣。
GameSpot每日平均訪問量300萬,每日獨立IP 54萬,註冊用戶超過10萬。
多年來GameSpot中文站始終堅定不移地走專業遊戲站點的道路。GameSpot中文站具有的國際化品牌,專業化的、理性的評論,嚴謹的作風為消費者的採購行為起著積極的引導作用。我們的目標是在向用戶提供遊戲信息服務的同時,也為廠商積極搭建一座溝通用戶,推廣產品的平台。真誠地希望您與我們在中國遊戲事業上一路同行。

優勢


GameSpot中文站作為中國遊戲業界居於領先地位的網站,主要擁有以下十大優勢:
GameSpot中文站是世界IT媒體巨頭CNET國際媒體集團中國集團公司旗下的一家網站,隸屬於CNET中國數碼娛樂群組。依靠CNET集團極為強大的媒體資源和經驗支持,GameSpot中文站自2000年建站至今始終在業內享有極高的聲譽。與GameSpot中文站同屬數碼娛樂群組的還有在中國電腦遊戲平面媒體中位列三甲的《遊戲基地》雜誌。
基於GameSpot自身以及CNET國際媒體集團、合作夥伴豐富的資料庫資源,GameSpot中文站擁有中國最大最全的遊戲產品庫,涉及涵蓋11大平台(PC,PS2,PS3,PSP,Xbox,XBOX 360,GC,GBA,NDS,Wii和手機)超過4500款遊戲。
GameSpot中文站的實驗室是業內最為專業、最具權威性的遊戲評測實驗室之一,受中華人民共和國新聞出版署等單位部門的委託,GameSpot中文站與《遊戲基地》雜誌承擔了中國大陸地區引進遊戲的審查工作,是中國僅有的幾家有權對引進遊戲進行審查的媒體。GameSpot中文站能夠對遊戲軟體、遊戲硬體、技術、解決方案進行專業測試,為政府、合作夥伴以及玩家提供多方面的商業服務和信息服務。 GameSpot中文站所屬的CNET中國數碼娛樂群組擁有一家市場研究部,這是一家遊戲產業發展研究及相關業務諮詢的專業機構。在充分利用自身及CNET國際媒體、合作夥伴豐富的資料庫和市場研究經驗的基礎上,為客戶提供遊戲產業發展研究、遊戲產品開發、運營、渠道開拓等各項專業的研究內容。針對客戶關注的產業問題,GameSpot中文站能夠進行政策調整的可行性研究、用戶分析、渠道情況分析、競爭對手分析等定製化的研究及諮詢服務。同時,針對中華人民共和國文化部、新聞出版署等政府部門、遊戲出版商、遊戲運營商等最為關注的問題,GameSpot市場研究部定期向政府部門提供《遊戲出版業動態》(內參)等等產業綜合研究報告,闡明中國遊戲產業發展的現狀和趨勢。經過數年的不斷嘗試、積累,在遊戲產業和合作夥伴中產生了廣泛的影響。
GameSpot中文站的產品庫將遊戲的相關資源進行最為有效地整合,豐富的產品庫資源能夠為玩家提供最為便捷的遊戲檢索方式,同時,GameSpot中文站能夠根據廠商客戶的需求,為客戶提供專業化、定製化、產品化的服務,幫助廠商客戶精準地對目標玩家群體進行影響。

服務


基於GameSpot的資源優勢,GameSpot中文站向中國玩家提供最為快捷、嚴謹、權威的遊戲資訊和產業資訊,GameSpot中文站提供的遊戲評論文章成為中國玩家購買遊戲的重要參考依據。
GameSpot中文站擁有中國遊戲業內最強的獨立完成、一體化客戶品牌推廣能力,憑藉在遊戲領域和中國電子競技領域豐富的資源以及在遊戲愛好者中強大的影響力,在2001年至今的幾年中,GameSpot中文站成功地舉辦了上百場次的品牌推廣活動和合作夥伴會展服務。其中“2004電子競技世界盃中國區比賽”(ESWC 2004)以其嚴密的組織、完美的執行和出色的效果,已經成為當之無愧的業內最受稱譽的活動典範。2006年之後,GameSpot中文站與華碩公司合作的“WGT 2006”、與聯想公司合作的“IEST 2006”都獲得了圓滿的成功,贏得業內的一致讚譽。

功能


基於GameSpot中文站強大的產品庫功能,GameSpot中文站曾經為近百家客戶提供專業化的、定製化和產品化的拓展以及增值服務,先後成功服務的企業包括:中國網通英特爾聯想華碩惠普、創新、網易、盛大、久游、上海育碧、星空娛動、天人互動、布卡等。
基於GameSpot龐大的資料庫資源,GameSpot中文站向多家媒體提供支持,比如向中關村在線等媒體提供內容支持,同時GameSpot中文站向天府熱線等媒體提供視頻資源支持,另外,GameSpot中文站還向無線合作夥伴中華網提供彩信業務支持。
藉助於GameSpot、CNET中國旗下《遊戲機實用技術》雜誌、《遊戲基地》雜誌的強大陣容,GameSpot中文站具有業內領先的展會、活動專業報道能力,追蹤業內重大新聞的能力也屬較高水平。

社區圈子


網路論壇

GameSpot的網路論壇初初由ZNet運作,後來則由Lithium負責。GameSpot使用半自動的管理系統,由義工性版主監視。GameSpot版主是由可信度高的會員自願性參與的工作。可是,由於貼子數量過於龐大和密集,論壇有“舉報系統”,普通會員可以此令管理員得知。這系統節省很多時間、內容更加整理。
其中一個少有的特色是,GameSpot論壇的高階會員可創建自己的用戶板面,可設定隱私性選擇公眾可否觀看。創建人可指示管理員,且可在板面頂端顯示HTML審定。另外,所有會員都可以建立“聯盟”。“聯盟”的首頁含公告會員名單。
除了簡訊系統,GameSpot利用會員日誌和影片日誌的特色擴充圈子。會員可查看其他會員狀態,使他們可看到日誌的更新。會員之間可成為好友,加入到好友名單內。
2004年5月,GameFAQs和GameSpot合併了大部分遊戲獨有的板區。

用戶資料

已註冊會員可有個人用戶資料檔案,根據他們的喜好,可設定只有自己或好友看到。用戶資料檔案是很方便的功能。日誌可利用它建立和更新,在會員的TV、MP3、MovieTome分享。
會員可在用戶資料檔案保存遊戲列表,使他們可從分類得到那些遊戲的資料。“監視中遊戲”提供它們最新消息和公告;“收藏品”是會員擁有的遊戲;“願望表”則是會員想得到的遊戲,已推出、將推出、製作中、將製作的遊戲都可被加入願望表;“正在遊玩”是會員在玩的遊戲。
象徵是會員貢獻的獎勵。一些可顯示會員的地位,另外一些代表“比賽贏家”、“投票參與者”、“版主”、“操縱迷”。

聯盟

聯盟是GameSpot內的圈子。每個聯盟都有部落風格的首頁和特殊主題的列表。聯盟會員在板上放上訊息和主題,其中會員可回應。聯盟都有級別之分的,當象徵增加、聯盟活躍、提供有用主題時,聯盟會成長升級。
聯盟會員當中有階級制度,現時有三級:會長、指揮官、新兵。會長在聯盟是最高的統領,有權更改聯盟設定,包括名字、會征、旗幟、主題;指揮官可更改主題和會長給予的權力;新兵只可在主題上回應和發表主題。

相關新聞


捐款系統
GameSpot舊時有一付款系統服務“GameSpot Complete”。2006年2月21日,該付款系統樣式被更改了。分支為兩種付費會員服務:“完全許可權”和“GS附加”。
“完全許可權”實質上是“GameSpot Complete”的代替品,因為該價格依舊是每月$5.95美元或每年$39.95 及提供同樣的服務。而“GS附加”的價格則較便宜,但只提供中等水平的服務。
“完全許可權”的主要好處是能夠隱藏所有廣告,用戶不受廣告滋擾。但GS曾告知大眾若果他們正在贊助一些比賽,而這些比賽是由廣告商贊助,一些廣告還是會出現的。例如Stride gum廣告曾經在付費用戶的網站頁面上出現過。
新舊系統的最大分別是缺乏了“GameSpot Complete”在 EBGames的九折優惠。這個決定引起了很多不滿。不久后,GameSpot聲稱他們正在新增一項未具體說明的優惠替代品。然而,其後再沒有任何有關消息被公告。
GameCenter(遊戲中心)是一個允許玩家包辦個人化的主機(customized servers),用作與朋友聊天、和世界各地的玩家玩各種遊戲、得知其他用家的最近狀況。2006年6月6日,GameCenter捐款系統被中止了,並與“完全許可權”服務合併。該措施間接地使GameSpot的GameCenter客戶端服務中上了,但仍會為“完全許可權”的用戶舉行聯賽活動。
現時的GameCenter和舊時由CNET作為GameSpot的競爭對手)於1995年至2001的GameCenter已經沒有任何關係。其後2000年,CNET收購了ZDNet和GameSpot,原來的GameCenter被解散了。