Mental Ray(mental:精神的,腦力的;ray:光線,射線)是Mental Image(現已成為NVIDIA公司之全資子公司)最引以為榮的產品。作為業界公認的唯一可以和Render Man相抗衡的電影級渲染器,Mental Ray憑藉其良好的開放性和操控性,以及與其他主流三維製作軟體良好的兼容性而擁有大量的用戶。早期Softimage 3D可以長時間稱霸影視製作領域,某種程度上與其最早集成Mental Ray渲染器有著很大的關係。在好萊塢,Mental Ray參與製作的電影更是數不勝數。
Courtesy zerone cgi GmbH and Daimler AG.
Mental ray是一個專業的3D渲染引擎,它可以生成令人難以置信的高質量真實感圖象。現在你可以在3D Studio的高性能網路渲染中直接控制Mental ray 。它在電影領域得到了廣泛的應用和認可,被認為是市場上最高級的三維渲染解決方案之一。
Mental Ray渲染(來自NVIDIA MENTAL RAY)
大名鼎鼎的德國渲染器mental ray,是一個將光線追蹤演演算法推向極致的產品,利用這一渲染器,我們,全局光照明等其他渲染器很難實現的效果。BBC的著名全動畫科教節目《與恐龍同行》就是用mental ray渲染的。逼真的實現了那些神話般的遠古生物。
來自Nvidia Mental Ray
Mental ray是個老牌渲染器,從2.0版本開始就內置在softimage中,至今發展的非常成熟,為許多電影成功實現了視覺特效。他是除了Pixer Renderman之外擁有最廣泛用戶的電影級渲工具。其龐大的用戶群體和廣泛的技術支持,是遠非Final Render和Barzil這一類渲染新貴可比。近幾年推出的幾部特效大片,《終結者2》,《黑客帝國2》等都可以看到他的影子。
黑客帝國2,來自Nvidia Menatl Ray
Mental ray的光線追蹤演演算法無與倫比,優化的非常好。即使不使用他的新功能也可以用他來代替
maya默認的渲染器。在渲染大量反射,折射物體的場景,速度要比默認渲染器快30%。他在置換貼圖和運動模糊的運算速度上也遠遠快於默認渲染器。而這些恰恰是maya的軟肋。
Mental ray從maya5.0版本以後內置在maya里;0從MAX6.0版本以後也被內置在了
3ds max里。
神鬼寓言2,來自Nvidia Mental Ray
而從max9.0開始,
Autodesk更新和優化了mental ray很多方面,一直到現在的max2009版,我們可以看到很多方面的更新都是跟Mental ray有關係的。使得mental ray在
建築製圖方面得到了很大的提升,相信以後會給
MR帶來嶄新的時代。