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影魔

DOTA的英雄

徠影魔是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名敏捷型英雄,位於敏捷(天災)酒館內。遠攻壓制性英雄,前期壓制,後期抓人。

影魔前期就能打出超高的魔法爆發,而後期的物理輸出也相當不錯,強力的清兵能力使得他能高速打錢和帶線。但是沒有任何逃生技能意味著影魔非常脆弱,前期極其懼怕遊走。

英雄背景


壁紙
壁紙
Nevermore是一種能吸收身體周圍的靈魂的生物。他雖然是來自燃燒軍團的魔鬼,但是卻討厭和同類的魔鬼一樣蠕動,於是便重新偽裝了自己。當影魔投入到戰鬥的時候,便能通過吸收靈魂來增強自己的力量,還能用他被靈魂增強過的攻擊以及強力的精神衝擊去擊敗對手。在遭遇過他的少數倖存者的心目中,影魔是最恐怖的對手,而那些被他殘暴地殺死的人,才算見識過什麼是世界上最卑鄙的殺人手段。

英雄屬性


初始生命435初始魔法234
初始射程500初始攻擊間隔1.42 + 20%
初始移動速度305初始防禦1.9
基本屬性敏捷 / Agility初始攻擊力35 - 41
初始力量值15初始敏捷值20
初始智力值18力量增長係數2.0
敏捷增長係數2.9智力增長係數2.0
屬性說明
屬性說明

英雄技能


技能名稱毀滅陰影快捷鍵Z/X/C
毀滅陰影
毀滅陰影
影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域。
等級1:對正前方200/450/700距離的區域造成75點的傷害。
等級2:對正前方200/450/700距離的區域造成150點的傷害。
等級3:對正前方200/450/700距離的區域造成225點的傷害。
等級4:對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。
技能名稱支配死靈快捷鍵C
支配死靈
支配死靈
每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內,若殺死一個英雄,支配死靈將獲得12個靈魂。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。 通過-souls命令查看已收集的靈魂數。
等級1:靈魂存儲量最多為12,最多增加24點的攻擊力。
等級2:靈魂存儲量最多為20,最多增加40點的攻擊力。
等級3:靈魂存儲量最多為28,最多增加56點的攻擊力。
等級4:靈魂存儲量最多為36,最多增加72點的攻擊力。
技能名稱魔王降臨快捷鍵G
魔王降臨
魔王降臨
這個可怕的生物的出現使附近900範圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲 無視魔法免疫。
等級1:減少3點的護甲
等級2:減少4點的護甲
等級3:減少5點的護甲
等級4:減少6點的護甲
技能名稱魂之輓歌快捷鍵V
魂之輓歌
魂之輓歌
召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,持續5秒。惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1:2。影魔死亡時,將要損失掉的靈魂也會以魂之輓歌的形式發出來。
等級1:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低900範圍內的敵方單位15%的移動速度和15%的基礎攻擊力。
等級2:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低900範圍內的敵方單位20%的移動速度和15%的基礎攻擊力。
等級3:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低900範圍內的敵方單位25%的移動速度和15%的基礎攻擊力。

英雄分析


綜合評價

可以
可以
成長值之和還不錯,但是不是突出的,2.4的主屬性敏捷成長在敏英中只能保證不墊底子,要DPS,還是要靠物品和技能。低下的初始攻擊力和初始血量導致SF在出門時可以被任何英雄完美壓制,如何度過沒有技能支持的前3級是每個SFer都必須考慮的問題,18+2的智力在技能的低藍耗下勉強可以接受

優點

《魔獸爭霸3》壁紙
《魔獸爭霸3》壁紙
一技能具有爆發技能、PUSH技能、FARM技能額效果;FARM速度很強,刷錢能力強,通常能領先對面後期一個大件;二技能提供60點攻擊力,為SF的DPS能力提供了一定的屏障,尤其是前中期,60多點附加攻擊力是很可怖的存在;如果能放出一個完美大那麼團戰已經贏了一半了;影魔前期的法術爆發不遑多讓,後期的物理輸出也駭人聽聞。一個優秀的SF通常能掌控全場,無論是前期還是後期。

缺點

影
影魔沒有高敏捷,DPS能力受到了限制,沒有足夠的力量,生存能力受到了很大的挑戰;作為一個線上能力並不是多麼強的英雄對於中路卻有著難以想象的的渴求,無對等級和對經濟的強烈渴望讓他只能一人在中路發育,遇到VIP、冰魂就很容易被壓了;逃生能力太差,而且還死不起。死一次無論對經濟還是對等級都有著不小的負面影響,二技能死一次掉一半靈魂的設定更是讓他的陣亡變的代價巨大;對隊友的需求太高,劣勢局太難打。

搭配英雄

惡魔巫師、復仇之魂、撼地神牛、獸王、風暴之靈、黑暗賢者

克制英雄

發條地精、惡魔巫師、末日使者沉默術士、風暴之靈、仙女龍

玩法分析


英雄優勢

前期就能打出非常高的魔法爆發,而後期的物理輸出也是驚人的高,強力的清兵能力使得他能高速打錢和帶線。

英雄劣勢

初始攻擊非常低,沒有任何逃生技能意味著影魔非常脆弱,前期極其懼怕遊走,需要裝備黑皇杖之後才有正面作戰能力。

搭配英雄

激流與魔王降臨的雙減甲能效果能很大限度的加成物理傷害,海妖之歌不但能保護影魔更是能為他釋放大招創造條件。
撼地者
多個的強控制技能彌補了影魔的缺陷,超遠施法距離的溝壑能為影魔提供保護,撼地者的控制是影魔輸出環境的保障。

克制英雄

前期的遊走和強力點控可以讓影魔難以發揮,而大招的換位使得影魔即使裝備了黑皇杖也很難放出一個大招。
強力的對線能力可以輕鬆壓制和擊殺影魔,無視技能免疫的大招擁有很高的輸出,更是讓影魔難以招架。

英雄出裝

出門裝
徠怨靈系帶 樹枝 樹枝 吃樹*1 吃樹*1。
中期核心裝
動力鞋、魔瓶、黑皇杖、魔杖。
後期神裝
遠行鞋、幻影斧、撒旦之邪力、蝴蝶、代達羅斯之殤、黑皇杖。
出裝思路
假腿和黑皇杖可以為影魔提供很好的生存能力,魔瓶讓影魔可以更好的進行續航,以便更好的積累經驗和裝備。
影魔出裝並不算固定,風杖提供高移速高回藍還能大招秒人;影刃可以壓制對方視野和醬油經濟,梅肯斯姆可以帶領團隊推進拿塔。

彩蛋花絮


Dota6.40移動速度由295上升至300 ,魔王降臨的作用範圍由550上升至900
Dota6.42毀滅陰影的作用範圍由350下降至275,修正了毀滅陰影攻擊守衛的bug
Dota6.60魔王降臨降低的護甲值提高為2/3/4/5
Dota6.69現在可以用-souls來查詢你現在的靈魂數量,收集靈魂和施放影壓增加華麗動畫效果