FIFA 10
FIFA 10
FIFA 10是美國電子藝界旗下第17款FIFA系列的最新遊戲作品,由EA Canada小組負責開發。這是2009年10月2日公布在歐洲,9月30日在澳洲和20日在北美髮行。它可用於遊戲機在PlayStation 3、Xbox 360、PS2、Wii和PC的Windows。手提版本的遊戲還支持了IOS、NDS、PSP和Mobile phone。
遊戲名稱:FIFA 10
發行日期:2009年10月2日
遊戲語言:英文
遊戲類型:運動競技
開發廠商:EA Sports
發行廠商:Electronic Arts Inc.
遊戲平台:PC及主機
上市時間:2009.10.2
EA聲稱在開發《FIFA 10》的過程中參考了玩家根據2.75億場在線比賽提出的反饋意見,將使之成為有史以來最完整、最智能的足球模擬遊戲,不過有了《FIFA 09》在PS3、X360主機平台上的大獲成功,新一代遊戲也有理由值得期待。
EA在E3 2009上重點宣傳了新遊戲的三大創新之處:“360度帶球系統”(360° dribbling system),能讓球員更好地控制皮球,然後以之前不可能的方式在後衛之間尋找空檔;全新的動作技術,球技高超的球員可以帶球直面防守隊員,然後使用不同動作靈活地從側面過掉他;一種新的“自由身體對抗”(Freedom in Physical Play)的概念,主要是進攻方和防守方之間的身體接觸更真實,對抗方式更加多樣化,更加不可預測。
每個地區版本的FIFA 10都有不同的封面球員。英國和愛爾蘭版本封面是沃爾科特、蘭帕德和魯尼,澳洲版本封面是魯尼和卡希爾,紐西蘭版本封面是魯尼和蘭帕德,德國版本封面是施魏因斯泰格和魯尼,義大利版本封面是羅納爾迪尼奧和基耶利尼,法國版本封面是馬盧達、本澤馬和瓦羅,西班牙版本封面是本澤馬和哈維,波蘭語版本是魯尼和勒萬多夫斯基,葡萄牙文版的封面蘭帕德和西芒,匈牙利版本封面是魯尼和迪祖薩克,北美版本的封面是蘭帕德、布蘭科和薩夏·克吉格斯坦(Sacha Kljestan)。
系統配置如下:
最低系統配置要求:
· CPU: 2.4 GHz single-core
· 內存: 512 MiByte (XP) or 1 GiByte (Vista)
· 顯卡: Geforce 6600 或 更高, Ati Radeon 9800 Pro 或 更高, 支持Shader Model 2.0 或 更高, DirectX 9.0c
· 顯存: 128M
· 音效卡: DirectX 9.0c compatible sound device
· 外設: Keyboard or Dual Analog Gamepad
· 硬碟: 4.4 GB 或 更大
推薦系統配置要求
· CPU: 3.2 GHz single-core or 2.4 GHz dual-core
· 內存: 1 GiByte (XP) or 2 GiByte (Vista)
· 顯卡: Geforce 7800 或 更高, Ati Radeon X1800 或 更高, 支持Shader Model 2.0 或 更高, DirectX 9.0c
· 顯存: 256M
· 音效卡: DirectX 9.0c compatible sound device
· 外設: Keyboard or Dual Analog Gamepad
· 硬碟: 4.4 GB 或 更大
FIFA 10
(一)、關於FIFA10的射門系統:FIFA10改進了射門系統。射門分成兩個階段,力度條的前半段控制射門力量,後半段控制射門高度。因此蓄力到力度條的1/2之前打出的都是地滾球,這樣也就可以打出蓄力較足的大力地滾球了。而蓄力到後半段時控制球射出的高度,也就是說要打出半高球或高球一定要按到超過力度條的1/2以後才行。
注意:射門時並不是按兩次射門鍵,而是一次按下,分前後兩個半段,按到前半段只能打出地滾球,按到後半段才能打出半高球或高球。個人感覺FIFA10的按鍵蓄力時力度條的前半段速度較慢,後半段速度較快,因而按鍵時特別注意把握好鬆開的時機,才能打出你想要的射門效果來。
那麼是不是打出的半高球或者高球都是力量較大的,如果想打出力度不大的半高球或高球的話怎麼辦?
我的體會是:FIFA遊戲中射門時球打出的力量和速度並不完全取決於你按的力度條的多少,還與你射門時球員與球相對位置和距離有一定關係,比如你加速趟開一步,腳離球有一定距離后再按射門比較容易打上力量,速度也較快。再如接橫傳球打凌空或地面橫傳球,直接射門,都比較容易打上力量。相反如果球離身體較近,直接射門即使力量按満,也打不出太大的力量。
因此,半高球或者高球並不一定都是力量較大的,如果想打出力度不大的半高球或高球的話,只要選擇在球離身體較近時按射門鍵,即使是打半高球或高球,力量也不會大。
(二)、特殊技巧動作:(以下所說的前、后、左、右,都是以遊戲中帶球隊員角度來看的)
(1)拉球過人(與前版本有變化):
左側拉球過人:右搖桿向左連撥兩次。(Shift+左方向鍵連擊兩次)
右側拉球過人:右搖桿向右連撥兩次。(Shift+右方向鍵連擊兩次)
(2)HEEL-TO-HEEL:
手柄(鍵盤):右搖桿后前(SHIFT+后前),速度要快。(3)停球原地轉身過人:
先鬆開方向,用R1停球,(若前方有防守球員,一般會自動背向進攻方向停球護球),然後右搖桿從左向右或從右向左沿前半園划半弧,左、右決定方向。
(4)停球原地挑球轉身過人:
先鬆開方向,用R1停球,(若前方有防守球員,一般會自動背向進攻方向停球護球)然後右搖桿從后往前沿左或右半園划半弧,左和右決定方向。
(前、后、左、右半圓的解釋:若以帶球隊員為中心畫一個圓的話,在帶球隊員身前的半圓為“前半圓”,身後的為“後半圓”,左側的為“左半圓”、右側的為“右半圓”)