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大學計算機基礎
李平主編書籍
《大學計算機基礎》是2010年9月1日清華大學出版社出版的一本圖書,作者是李平。
作者:李平
定價:36元
印次:1-4
ISBN:9787302232407
出版日期:2010.09.01
印刷日期:2013.07.26
本書根據教育部高等學校計算機科學與技術教學指導委員會發布的《關於進一步加強高等學校計算機基礎教學的意見》中有關“大學計算機基礎”課程的教學要求編寫。全書共分8章,主要內容有計算機基礎知識,微機硬體系統,軟體系統及操作系統基礎,多媒體技術基礎,計算機網路應用基礎,資料庫應用基礎,程序設計基礎,信息安全與網路道德。本書內容全面,結構合理,是作者結合多年計算機基礎教學經驗,根據當前人才培養的需求而編寫的。本書力求既注重基礎理論,又反映信息技術的最新成果和發展趨勢,使讀者對於計算機科學及信息技術有一個全面的認識與了解。本書適合作為普通高校的計算機基礎教育中《大學計算機基礎》課程的實用教材,也可供其他學習計算機技術的讀者參考。
第1章 計算機基礎知識1
1.1 計算機發展簡史1
1.1.1 第一台電子計算機的誕生1
1.1.2 計算機的發展過程2
1.1.3 計算機的特點5
1.1.4 計算機的分類6
1.1.5 計算機的應用9
1.2 計算機的數制與編碼11
1.2.1 數制的基本概念11
1.2.2 計算機中的數制轉換13
1.2.3 二進位數的算術運算和邏輯運算16
1.2.4 計算機中的數據單位18
1.2.5 數值數據在計算機中的表示19
1.2.6 非數值數據在計算機中的表示22
1.3 計算機系統的組成26
1.3.1 馮·諾依曼型計算機27
1.3.2 計算機硬體系統28
1.3.3 計算機軟體系統31
1.4 計算機的工作原理31
1.4.1 計算機的指令和指令系統31
1.4.2 “存儲程序”工作原理33
1.4.3 程序的自動執行33
習題134
第2章 微機硬體系統基礎35
2.1 主板35
2.1.1 主板的構造35
2.1.2 主板的分類39
2.1.3 主板的選購39
2.2 中央處理器40
2.2.1 微處理器的發展40
2.2.2 CPU的常見性能指標43
2.3 存儲器44
2.3.1 內存儲器44
2.3.2 外存儲器46
2.4輸入輸出設備50
2.4.1輸入設備50
2.4.2輸出設備52
2.5網路設備55
2.5.1網卡55
2.5.2數據機56
2.5.3CableModem56
2.5.4ADSL57
2.5.5FTTB簡介57
2.6計算機外部設備58
2.6.1印表機58
2.6.2掃描儀59
2.6.3數字照相機59
2.6.4攝像頭60
2.7計算機硬體組裝61
2.7.1電源61
2.7.2機箱62
2.7.3裝機必備--硬體基礎知識63
2.7.4簡潔的最小系統64
2.7.5安裝其他部件67
2.8BIOS設置基礎68
2.8.1進入BIOS設置界面68
2.8.2BIOS的主菜單68
2.8.3如何使用BIOS設置程序69
2.8.4各菜單功能的簡單介紹70
2.9使用計算機的注意事項及常見故障的解決方法77
2.9.1計算機安裝及使用過程中應注意的問題77
2.9.2計算機常見故障的排除方法78
習題280
第3章軟體系統及操作系統基礎81
3.1計算機軟體系統概述81
3.2計算機語言的發展82
3.3計算機操作系統簡介84
3.3.1操作系統的基本概念84
3.3.2操作系統的發展過程84
3.3.3操作系統的分類86
3.3.4操作系統的基本功能模塊86
3.3.5常用操作系統簡介87
3.4WindowsXP操作系統概述93
3.4.1WindowsXP的特點93
3.4.2WindowsXP的安裝、啟動和退出94
3.4.3註銷用戶96
3.5WindowsXP操作系統的基本操作97
3.5.1基本概念97
3.5.2滑鼠和鍵盤的基本操作97
3.5.3桌面99
3.5.4窗口102
3.5.5菜單104
3.5.6對話框105
3.6文件管理107
3.6.1文件和文件夾的概念108
3.6.2“我的電腦”和“資源管理器”111
3.6.3打開文件或文件夾113
3.6.4創建文件夾113
3.6.5選定文件和文件夾114
3.6.6複製文件或文件夾114
3.6.7重命名文件或文件夾116
3.6.8刪除文件和文件夾116
3.6.9查看文件或文件夾的屬性117
3.6.10搜索文件和文件夾117
3.6.11創建快捷方式118
3.6.12剪貼板119
3.6.13一些操作技巧119
3.7磁碟的管理和維護120
3.7.1查看磁碟空間121
3.7.2格式化磁碟121
3.7.3磁碟清理121
3.7.4磁碟碎片整理122
3.8控制面板122
3.8.1設置外觀和主題123
3.8.2設置系統125
3.8.3添加/刪除應用程序及系統組件128
3.8.4設置聲音、語音和音頻129
3.8.5設置印表機和其他硬體130
3.8.6設置時間、語言和區域134
3.8.7設置電源選項和任務計劃135
3.8.8用戶賬號管理137
3.9任務欄的使用138
3.9.1設置任務欄138
3.9.2設置“開始”和“程序”菜單139
3.9.3“開始”菜單中幾個常用程序140
3.10WindowsXP的多媒體功能145
3.10.1聲音處理145
3.10.2媒體播放器145
3.11實用程序NortonGhost介紹146
習題3148
第4章多媒體技術基礎150
4.1多媒體概述150
4.1.1多媒體的基本概念150
4.1.2計算機處理多媒體信號的特點152
4.1.3多媒體技術的應用與發展153
4.2多媒體計算機系統154
4.2.1多媒體個人計算機硬體系統155
4.2.2多媒體個人計算機軟體系統158
4.3音頻處理技術159
4.3.1基本知識159
4.3.2常見音頻文件格式161
4.3.3音頻信號的獲取162
4.3.4音頻文件播放軟體--WindowsMediaPlayer164
4.4圖形圖像處理技術169
4.4.1基本知識169
4.4.2常見圖形圖像文件格式171
4.4.3圖形圖像素材的獲取172
4.4.4圖形圖像處理軟體173
4.5多媒體製作軟體174
4.6視頻處理技術175
4.6.1基本知識176
4.6.2常見視頻文件格式176
4.6.3視頻信號的獲取178
4.6.4視頻文件的播放178
4.6.5動畫178
習題4179
第5章計算機網路應用基礎180
5.1計算機網路概述180
5.1.1計算機網路的發展歷史181
5.1.2計算機網路的分類182
5.1.3計算機網路拓撲結構183
5.1.4計算機網路的體系結構185
5.1.5計算機網路通信協議186
5.1.6計算機網路的物理組成186
5.1.7計算機網路的性能指標190
5.2Internet基礎知識190
5.2.1Internet的產生與發展190
5.2.2Internet在中國191
5.2.3Internet的體系結構與TCP/IP協議192
5.2.4Internet的地址與域名193
5.2.5Internet的接入方式195
5.3Internet上的信息服務197
5.3.1萬維網197
5.3.2電子郵件203
5.3.3文件傳輸209
5.3.4遠程登錄213
5.3.5即時通信215
5.3.6電子商務216
習題5218
第6章資料庫應用基礎219
6.1資料庫系統簡介219
6.1.1數據管理技術的發展過程219
6.1.2資料庫系統的概念及特點220
6.1.3數據模型221
6.1.4關係數據模型223
6.2MicrosoftAccess資料庫管理系統概述225
6.2.1Access的功能225
6.2.2Access的特點225
6.2.3Access的發展226
6.2.4啟動Access226
6.3Access的資料庫227
6.3.1Access資料庫的創建方式227
6.3.2創建空資料庫227
6.3.3通過嚮導創建資料庫228
6.3.4資料庫的組成對象230
6.4Access的表231
6.4.1表的創建方法231
6.4.2使用設計器創建表231
6.4.3在數據表視圖中處理表記錄234
6.4.4設置表之間的關係238
6.4.5創建表的其他方法239
6.5Access的表達式241
6.5.1運算符241
6.5.2標識符242
6.5.3函數242
6.5.4值243
6.5.5常量243
6.5.6表達式生成器244
6.6Access的查詢245
6.7結構化查詢語言SQL簡介253
6.7.1SQL語言的組成253
6.7.2SQL查詢語句254
習題6256
第7章程序設計基礎257
7.1程序設計概述257
7.1.1什麼是計算機程序257
7.1.2程序設計的基本過程259
7.1.3程序設計的特點260
7.1.4程序設計的風格261
7.1.5程序的質量標準262
7.1.6程序設計語言簡介263
7.2演演算法265
7.2.1演演算法的概念265
7.2.2演演算法的特徵266
7.2.3演演算法的表示268
7.2.4演演算法的設計270
7.2.5演演算法的評價272
7.3數據結構簡介274
7.3.1數據及數據結構的基本概念274
7.3.2介紹幾種典型的數據結構277
7.4程序設計方法283
7.4.1結構化程序設計簡介283
7.4.2面向對象程序設計簡介285
7.5軟體工程簡介289
7.5.1軟體工程基本概念289
7.5.2軟體的生命周期292
7.5.3軟體測試與維護295
習題7298
第8章信息安全與網路道德299
8.1信息安全概述299
8.1.1信息安全的意義和重要性299
8.1.2信息安全的定義與內容302
8.1.3信息安全的發展303
8.1.4信息安全學科研究的內容304
8.1.5信息安全的法律法規305
8.1.6我國信息安全的評價標準306
8.2網路安全307
8.2.1網路安全問題產生的原因307
8.2.2網路安全目標308
8.2.3網路安全關鍵技術309
8.2.4網路安全策略312
8.3計算機病毒313
8.3.1計算機病毒的起源與發展313
8.3.2計算機病毒的定義與特徵315
8.3.3計算機病毒的分類317
8.3.4計算機病毒的防治318
8.4網路道德與相關法律和法規320
8.4.1網路道德320
8.4.2計算機網路犯罪321
8.4.3網路信息安全法律與法規323
習題8324第1章Java概述1
1.1Java語言的產生與發展1
1.1.1Java語言與Internet1
1.1.2Java語言的產生2
1.2Java的工作原理2
1.2.1Java虛擬機2
1.2.2無用內存自動回收機制3
1.2.3代碼安全性檢查機制3
1.2.4Java語言的特點3
1.2.5不斷擴展的Java計算平台6
1.3對象6
1.3.1面向過程6
1.3.2面向對象7
1.4Java開發工具(JDK)的安裝與設置8
1.4.1JDK的安裝8
1.4.2Java開發工具的安裝11
1.4.3JDK的設置15
1.4.4JDK內容簡介17
1.5Java程序開發19
1.5.1Java程序的開發過程19
1.5.2Java應用程序19
1.5.3Java小應用程序(JavaApplet)21
1.5.4Java程序規範22
1.6JSP概念25
習題126
第2章數據類型及其轉換27
2.1標識符和關鍵字27
2.2基本數據類型28
2.2.1邏輯型(布爾型)29
2.2.2字元類型30
2.2.3整數類型30
2.2.4浮點類型(實型)31
2.3數據類型轉換32
2.3.1自動轉換32
2.3.2強制轉換32
習題234
第3章運算符、表達式和語句36
3.1運算符與表達式36
3.1.1算術運算符36
3.1.2關係運算符39
3.1.3布爾邏輯運算符39
3.1.4位運算符40
3.1.5賦值運算符42
3.1.6條件運算符42
3.2Java運算符的優先順序42
3.3語句43
3.3.1語句概述44
3.3.2分支語句44
3.3.3循環語句51
3.4斷言55
3.4.1斷言的語法與使用方式56
3.4.2斷言的編譯與執行59
習題361
第4章面向對象程序設計基礎64
4.1面向對象技術基礎64
4.1.1面向對象的基本概念64
4.1.2面向對象的基本特徵66
4.1.3面向對象程序設計方法67
4.2Java語言的面向對象特性68
4.2.1類68
4.2.2對象73
4.2.3面向對象特性74
4.3包81
4.3.1包與import語句81
4.3.2包名和目錄82
4.3.3默認包83
4.3.4編譯時類路徑具體化84
4.3.5命名衝突84
4.4介面84
4.5抽象類85
4.6內部類的聲明與使用86
4.6.1一般內部類86
4.6.2匿名類88
4.7關鍵字90
4.7.1關鍵字final90
4.7.2關鍵字this91
4.7.3關鍵字static92
習題494
第5章Java的繼承機制96
5.1類的繼承96
5.1.1一個繼承的例子96
5.1.2成員的訪問與繼承98
5.1.3子類的構造函數100
5.1.4方法覆蓋103
5.1.5final修飾符105
5.1.6this和super106
5.2實現介面107
5.3多態和類型轉換108
5.3.1對象的多態108
5.3.2對象的類型轉換110
習題5112
第6章數組與字元串113
6.1數組113
6.1.1聲明數組113
6.1.2創建數組114
6.1.3數組元素的使用115
6.1.4數組的初始化116
6.1.5數組應用舉例116
6.2字元串117
6.2.1字元串的長度獲取119
6.2.2字元串比較119
6.2.3檢索字元串122
6.2.4修改字元串123
6.2.5字元串“+”操作124
6.2.6字元串轉化為其他數據類型124
6.2.7利用valueOf方法將其他數據類型轉換為String類型125
6.3使用StringTokenizer類分析字元串125
6.4字元串與字元、位元組數組127
6.4.2字元串與位元組數組128
習題6129
第7章異常處理132
7.1異常概述132
7.2Java中的異常以及分類132
7.3異常發生的情形133
7.4異常處理語句134
7.4.1捕獲處理異常134
7.4.2聲明拋出異常136
7.4.3printStackTrace、getStackTrace和getMessage138
7.4.4嵌套try語句139
7.5自定義異常141
7.6異常處理中需要注意的幾點143
習題7147
第8章輸入和輸出處理151
8.1輸入輸出流概述151
8.2基本的輸入輸出流153
8.2.1InputStream類153
8.2.2OutputStream類155
8.3字元流Reader/Writer的處理156
8.3.1Reader和Writer類156
8.3.2InputStreamReader和OutputStreamWriter類158
8.3.3BufferedReader和BufferedWriter類159
8.3.4FileReader和FileWriter類160
8.4文件161
8.4.1File類162
8.4.2FileInputStream/FileOutputStream類164
8.4.3隨機訪問文件167
8.5標準的輸入輸出169
8.6管道流PipedInputStream/PipedOutputStream類171
8.7過濾流174
8.8對象的串列化177
8.8.1串列化的定義177
8.8.2串列化方法178
8.8.3串列化的注意事項180
習題8180
第9章Java多線程機制182
9.1線程概述182
9.2線程的屬性183
9.2.1線程的狀態183
9.2.2線程的優先順序184
9.3Java程序的主線程184
9.4線程的建立和實現185
9.4.1繼承Thread類的方式186
9.4.2實現Runnable介面的方式189
9.5線程的同步和死鎖190
9.5.1線程的同步192
9.5.2死鎖194
習題9197
第10章Java網路程序設計198
10.1網路編程的基本概念198
10.1.1網路基礎知識198
10.1.2基本網路概念198
10.1.3TCP和UDP傳輸層協議199
10.2基於URL的高層次Java網路編程200
10.2.1統一資源定位符URL200
10.2.2URL的組成200
10.2.3創建一個URL對象201
10.2.4解析一個URL201
10.2.5從URL讀取WWW網路資源203
10.2.6通過URLConnection連接WWW203
10.3基於Socket(套接字)的低層次Java網路編程204
10.3.1Socket通信(流式通信)204
10.3.2Socket通信的一般過程205
10.3.3創建Socket205
10.3.4客戶端的Socket206
10.3.5伺服器端的ServerSocket206
10.3.6打開輸入輸出流207
10.3.7關閉Socket208
10.3.8簡單的基於流式Socket的Client/Server程序設計208
10.3.9支持多客戶的Client/Server程序設計211
10.3.10Datagram編程(數據報通信)214
10.3.11什麼是Datagram214
10.3.12Datagram通信表示方法215
10.3.13基於UDP的簡單的Client/Server程序設計216
10.3.14用數據報進行廣播通信221
習題10225
第11章Java集合框架226
11.1集合概述226
11.2Java集合框架227
11.3Collection簇228
11.3.1Collection及其直接子介面228
11.3.2ArrayList和LinkedList230
11.4Map簇235
11.5Iterator238
習題11240
第12章資料庫程序設計241
12.1網路資料庫241
12.1.1客戶機/伺服器系統241
12.1.2瀏覽器/伺服器系統242
12.2常用的SQL指令243
12.3ODBC245
12.4JDBC246
12.4.1JDBC概述246
12.4.2DriverManager類247
12.4.3Connection對象248
12.4.4Statement對象248
12.4.5PreparedStatement介面249
12.4.6CallableStatement對象251
12.4.7ResultSet對象253
12.5Java與SQLServer2000的連接255
習題12259
附錄習題答案260
第1章習題答案260
第2章習題答案260
第3章習題答案260
第4章習題答案262
第5章習題答案263
第6章習題答案264
第7章習題答案264
第8章習題答案266
第9章習題答案267
第10章習題答案267
第11章習題答案272
第12章習題答案273
參考文獻274