TNT2
TNT2
NVIDIA TNT2 是第一顆以較高解析度提供 32 位元成像緩衝區,以達成較佳品質視覺的晶片組,並以 32 位元色彩達成更真實的色彩、以及 32 位元 Z/模版印刷以達成 3D 特效—並為繪圖處理單元 (GPUs) 如 GeForce 256 與 GeForce2 GTS 的誕生奠定了基礎。
目錄
TNT2系列 - 當年的顯示市場佔有率第一名(Nvidia的重磅炸彈)
TNT的中文含義為烈性炸藥,NVIDIA的“雷管”系列驅動也是在當時發布,可見其意義非凡。如果說TNT是引導NVIDIA走向成功的一款產品,那麼TNT2就是讓世人真正見證NVIDIA雄厚實力的重量級顯卡。
嘗試了TNT發布成功后的喜悅,1999年2月,nVIDIA對外終於發布了這一時期的終結者Riva TNT2,它是Riva TNT的改進版,可以工作在較高的頻率同時還支持一些新的特徵:0.25um製造工藝,32MB本地內存及AGP 4X等。nVIDIA直接將Voodoo 3作為競爭對手。Riva TNT2及後續的高頻各個版本成功拿下了NVIDA第一個3D性能王冠,不僅在D3D遊戲兼容性方面表現可圈可點,在OpenGL引擎中的表現更加一鳴驚人,而且當時這種優勢也保持至今。
Riva TNT2的另一個重要意義是NVIDIA學會了更好的規劃產品線,覆蓋更全面的市場,99年當年夏天,更多版本的TNT2顯卡在市場銷售了,包括Riva TNT2 ULTRA、TNT2標準版、TNT2 M64、TNT2 VANTA問世,Voodoo3及ATI的Rage 128系列已經在所有領域被徹底打垮。也正因此也使得NVIDIA在市場中的佔有量急劇加大,成為當時風靡一時的顯示晶元之一。
TNT2 系列是第一個提供「從上至下」的晶片,以滿足從基本到高效能桌上 PC 運算之中的每台電腦與使用者的需求的產品。PC 產業已經頒贈 400 多個業界獎項給予這個第四代、128 位元 3D 架構。