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埃及艷后
遊戲《法老王》資料片
埃及艷后,模擬建築加策略類型遊戲,埃及歷史上的第一女性,她有著美麗的容貌和充滿了傳奇色彩的一生,一直是多少文人墨客樂於採用的最佳歷史題材了。還記得那部榮獲了奧斯卡大獎,由伊莉莎白·泰勒(Elizabeth Taylor)主演的《埃及艷后》的影片,讓我們領略了這位傳奇女性的一生。而今,她又登上了遊戲的舞台,作為“法老王(Pharoah)”的資料片,在遊戲玩家的面前再現了她的另一面。作為模擬建築加策略類型遊戲的“法老王(Pharoah)”的資料片,“埃及艷后(Cleopatra)”當然不可能完全是以Cleopatra的一生的傳奇故事為主的,遊戲只是借用了她的大名,而是再現了Cleopatra的鼎盛時期的古埃及的風貌,風土人情,建築風格等等。
目錄
遊戲發行: Sierra遊戲開發:Impressions
系統需求: Pentium 166, 32MB, 360MB Disk
埃及永遠的王后
毒蛇正在胸膛遊走著,想著過去的輝煌和榮耀;而今已不復,已不復;不願被俘虜,埃及永遠的王后;望著上天,向先王們懺悔和哭訴;啊!疼痛不已的胸膛,但不如被俘虜的羞恥更疼痛;寧願讓毒蛇佔盡了便宜,也不讓仇人在我生前羞辱;遠方一片白茫茫,死亡引導著死亡歸向先王;無助的眼眸,痛楚的嘴角微張;這都比不上被俘虜的羞辱呀!美麗的王后,死得多凄美;連天神都不免落下一滴同情,Cleopatra 埃及永遠的王后。
在1999年上市的“法老王(Pharoah)”,是著名的模擬建築類遊戲的擅長者Impressions公司繼銷售業績非常卓著的“凱薩大帝(Caesar)”之後,又一部非常成功的模擬建築類遊戲,深得模擬建築遊戲FANS的歡迎。遊戲不但在經典的模擬建築類型上表現得非常出色,而同時又在遊戲中加入了很多戰爭策略的因素。因此,“法老王(Pharoah)”成為了Impressions公司有史以來賣得最好的遊戲。
一個這麼成功的遊戲,當然也不會被Impressions公司的上家,遊戲發行大公司Sierra所放過的。因此,在2000年的年初開始,開發小組就已經著手準備推出“法老王(Pharoah)”的資料片。然而,有關這個資料片的消息卻是被開發小組閉口不談,一直拖到了資料片準備上市的前夕,我們才知道了資料片的主題竟然是埃及歷史上的第一女性Cleopatra的傳奇。
Cleopatra,號稱埃及艷后,貌美如花,心狠手辣。她曾經引誘凱薩大帝,並為這個奇男子生了一個兒子。然後,她又引誘已婚的馬克安東尼,卻不幸被凱薩大帝發現姦情。而Cleopatra竟然不害怕凱薩大帝的威名,與他展開了一場大戰。最後,在位於古希臘西北方的阿克提姆岬(Actium)一役大敗后,她和馬克安東尼雙雙畏罪自殺,也有傳說Cleopatra是被毒蛇咬死的。本文最開始的那段史詩就是記錄了她戰敗后自殺的情節。遊戲的精彩內容
就如同“法老王(Pharoah)”成功借用了“凱薩大帝(Caesar)”系列的引擎一樣,“埃及艷后(Cleopatra)”也一樣地是延續了前一代作品的引擎並加以改進,但是老實說,這種改進似乎誰也看不出來,也許只有開發小組才知道他們到底在那些地方作出了改變,或者是那些已經非常熟悉“法老王(Pharoah)”的玩家在深入遊戲之後,才能體會到這個新的引擎在哪裡出現了變化。當然,按照開發小組的話說:新的引擎將支持更大容量的地圖,更長時間的發展,更十六位化的色階等等,不過到底好不好還是需要玩家來檢驗的。
在“法老王(Pharoah)”中,就已經有了三大戰役,近四十個小關卡這樣龐大的遊戲結構,也許很多的玩家還沒有完全地把所有“法老王(Pharoah)”的地圖都打完呢。而這次,“埃及艷后(Cleopatra)”卻是更勝一籌,遊戲中將有嶄新的四大戰役,十五個新的任務關卡,近百張小型地圖,還不包括遊戲附帶的地圖編輯器將提供無限的地圖供玩家聯機作戰。在這些新的戰役中,將出現如亞利山德拉大圖書館,亞利山德拉燈塔等等僅僅在傳說中才能見到的古代奇迹。因此,作為“法老王(Pharoah)”的老玩家來說,這個新的資料片將給他們一個嶄新的世界,而對於那些不熟悉“法老王(Pharoah)”的新玩家來說,直接去玩資料片,可能要比以前的“法老王(Pharoah)”更加精彩,或許你會因此而愛上這一類遊戲的。
在遊戲中,我們還看到了一些令人喜悅的變化。比如說你的敵人更多了,包括那些曾經是盟友的腓尼基人,還有勢不兩立的敵人羅馬人,他們不僅僅只是在戰爭時對你有威脅,在和平時期,他們同樣會派出間諜來擾亂你的城市的正常次序。你要應付的也不只是新的敵人,還有新的自然災害,比如說蝗蟲和冰雹將成為你秋收時節最主要的威脅,弄不好你的一年的收成就沒有了。當然,新的建築和人物的出現是必然的,除了上面說到的一些新的奇迹之外,還有散沫花農場等很另類的建築,人物中新增加了畫家、燈匠和造墓工匠等等具有特殊能力的建設者,還有新的作戰軍隊。最讓人高興的是,我們在一關中創造的財富終於可以帶到下一關去了,不過這時候下一關的難度將大大增加了。而當我們建設某個奇迹的時候,也不會再象前一代作品一樣要耗費很多時間了,只要你城市的守護神高興,他會讓你在一天之內擁有一個奇迹。不過,這個城市守護神的新設計可不只是給你幫助的,他有時候也很麻煩,如果他不高興了,將屠殺你的居民,在尼羅河興風作浪,或者摧毀你的建築,所以要小心的愛護你的城市守護神。
然後我們再來看看這個資料片中最好的設計,就是戰役編輯器。這不但只是一個簡單的地圖編輯器,它還支持你編輯出一個嶄新的戰役出來。在這個編輯器中,包括了新的工具(油漆工具和照明工具),新的建築材料,新的建築類型(你甚至可以編輯出一個動物園來)。而同時,它又是很簡單易學,容易上手的,這為遊戲的聯機模式創造了很大的樂趣。
不過,我們對於這個資料片最大的不滿可能還是因為它只是一個資料片,幾乎所有遊戲的大體結構完全沒有變化,只是簡單的重複。雖然資料片有了新的戰役,新的故事,小的細節改進,但它仍然只是一個資料片,因此它的價值就讓我們覺得不是很高了。
也許遊戲的名字改為“法老王II”的話,聽起來會更舒服點,至少它在遊戲的改進程度上要遠遠多於其他很多自稱是二代,三代的遊戲了,要不埃及艷后這麼好的題材就這樣被浪費了實在是可惜。