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Bullet

物理引擎

概述:Bullet是一個開源的物理模擬計算引擎,世界三大物理模擬引擎之一(另外兩種是Havok和PhysX)。廣泛應用於遊戲開發和電影製作中。Bullet也是AMD開放物理計劃成員之一。

基本介紹


Bullet是一個跨平台的物理模擬計算引擎。支持Windows、Linux、MAC、Playstation3XBOX360、Nintendo Wii。Bullet也整合到了Maya和Blender 3D中。
大部分的物理引擎都是通過CPU完成物理模擬計算,目前僅有nVIDIA PhysX可以調用GPU完成物理模擬計算且將其實用化。GPU有著CPU無法比擬的并行計算和浮點計算能力,而複雜的物理模擬計算(例如流體模擬和柔性物體模擬)卻十分依賴并行計算能力和浮點計算能力。在與AMD合作后,Bullet Physics物理引擎可以透過OpenGL或者DirectCompute,使用GPU完成物理模擬計算,這也是AMD開放物理計劃的內容之一。但是這項計劃目前尚沒有遊戲支持,僅有幾個技術演示DEMO。

遊戲軟體


使用Bullet物
遊戲名稱遊戲物理引擎遊戲平台
大決戰Bullet Physicspc
汽車總動員2Bullet Physicsps3 xbox360 wii pc
俠盜獵車手4Bullet Physicsps3 xbox360 pc
俠盜獵車手5Bullet Physicsps3 xbox360 ps4 xboxone pc
俠盜獵車手:自由城之章Bullet Physicsps3 xbox360 pc
荒野大鏢客Bullet Physicsps3 xbox360
特技摩托賽HDBullet PhysicsXbox360
Free RealmsBullet Physicsps3 pc mac
無敵風火輪賽車:第五戰隊Bullet Physicswii
GravitronixBullet Physicswii
馬達加斯加賽車Bullet Physicsxbox360 ps3
彩色之旅Bullet Physicswii
Regnum OnlineBullet Physicspc
三維平衡球Bullet Physicspc
Blood DriveBullet Physicsxbox360 ps3
颶風迅雷賽艇Bullet Physicsxbox360
3DMARK 11Bullet Physicspc
HK-2207
Bullet Physics
(GPU with OpenCL)
PC DEMO
GTA 4使用了Bullet物理引擎
GTA 4使用了Bullet物理引擎
理模擬引擎的遊戲(所有平台)包括

製作電影


電影2012,基於Bullet製作
電影2012,基於Bullet製作
使用Bullet物理模擬引擎製作的電影不乏好萊塢大作,例如 《2012》
《全民超人》
《大偵探福爾摩斯》
《閃電狗》

設計軟體


Blender 3D;Cienma 4D;LightWave 3D Core