胖子

DotA角色

徠依據魔獸爭霸:冰封王座中不死族中十分抗打的憎惡為原型設立的一個角色,全身由腐爛的屍骨堆積而成,散發著令人窒息的臭氣,左手拎著一支大鉤子,右手握著一把大砍刀,隨時準備將敵人的身體撕爛并吞入腹中,而這些也正是他成長的最好補品。

英雄介紹


胖子[DotA角色]
胖子[DotA角色]
一隻龐大的亡靈巨獸,看起來即使最強大的魔法也奈他不何。這隻飢餓的憎惡在戰場上遊盪著,不斷地尋找著粗心大意的獵物。據說,在剛剛隱約瞧見屠夫這副龐大身型的時候,一個帶鋸齒的鉤子就會隨之而來,深深扎進獵物身體,血淋淋地被拖入陰影之中。他的大嘴會瘋狂地撕碎獵物的身體,他的狂笑會淹沒他們痛苦的悲鳴。難以言狀的恐懼引起死一般的寂靜,這是一個讓人毛骨悚然的不祥之兆。

初始屬性


力量:25+3.2 敏捷:14+1.5 智力:14+1.5 生命:625 魔法:182
陣營:天災攻擊前搖/后搖:0.5/1.17
初始攻擊:52-58施法前搖/后搖:0.3/0.51
初始護甲:0.96攻擊間隔:1.7
攻擊距離:128(近程)彈道速度:瞬發
移動速度:285視野範圍:1800(白天)/800(夜晚)

技能介紹


肉鉤(T)
胖子[DotA角色]
胖子[DotA角色]
向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,則對其造成傷害。
牽引效果無視魔法免疫
英雄攻擊,魔法傷害
作用範圍:100
等級1 - 對敵方單位造成90點傷害,施法距離為600,冷卻時間為14秒,消耗110點魔法。
等級2 - 對敵方單位造成180點傷害,施法距離為800,冷卻時間為13秒,消耗120點魔法。
等級3 - 對敵方單位造成270點傷害,施法距離為1000,冷卻時間為12秒,消耗130點魔法。
等級4 - 對敵方單位造成360點傷害,施法距離為1200,冷卻時間為11秒,消耗140點魔法。
腐爛(R)
胖子[DotA角色]
胖子[DotA角色]
屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。
作用範圍:250
等級1 - 35點/秒的傷害。
等級2 - 60點/秒的傷害。
等級3 - 85點/秒的傷害。
等級4 - 110點/秒的傷害。
註:該技能可用於自殺。施法后持續施法,無法打斷,如若不再次點擊取消施法則會至死方休。
腐肉堆積(F)
胖子[DotA角色]
胖子[DotA角色]
屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這讓他能夠變得更加強壯,並且擁有額外魔法抗性。當屠夫殺死一個英雄單位,或者附近有敵方英雄單位死亡時,屠夫能永久增加自身的力量。
作用範圍:450
等級1 - 提升6%的魔法抗性,每個死亡的英雄單位增加1.0點力量。
等級2 - 提升8%的魔法抗性,每個死亡的英雄單位增加1.5點力量。
等級3 - 提升10%的魔法抗性,每個死亡的英雄單位增加2.0點力量。
等級4 - 提升12%的魔法抗性,每個死亡的英雄單位增加2.5點力量。
註:永久增加,沒有上限,死亡英雄單位不掉任何屬性。
肢解(D)
胖子[DotA角色]
胖子[DotA角色]
肢解目標單位,使其承受難以言狀的痛苦。目標每秒受到傷害,並被完全控制。
控制效果無視魔法免疫
需要持續施法
施法距離:160
冷卻時間:30秒
持續時間:3秒
徠等級1 - 造成75(75+力量×0.75)點/秒的傷害,消耗100點魔法。
等級2 - 造成125(125+力量×0.75)點/秒的傷害,消耗130點魔法。
等級3 - 造成175(175+力量×0.75)點/秒的傷害,消耗170點魔法。
註:該技能有神杖提升,提升效果附加汲取目標生命,汲取值見上述括弧內。
胖子[DotA角色]
胖子[DotA角色]