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CrossFire
多重GPU技術
Cross Fire,中文名交叉火力,簡稱交火,是ATI(現AMD)的一款多重GPU技術,可讓多張顯示卡同時在一部電腦上並排使用,增加運算效能,與NVIDIA的SLI技術競爭。
CrossFire技術於2005年6月1日在Computex Taipei 2005正式發布,比SLI遲一年。從首度公開開始,Cross Fire經過了一次修訂。
CrossFire[多重GPU技術]
Cross Fire各模式
Alternate Frame Rendering(交錯幀)
把Frame以單雙數分給不同的GPU處理,例如VGA 1負責(1,3,5,7,9),而VGA 2負責(2,4,6,8,10)。
Scissor(SplitFrame Rendering)(分割幀)
將畫面分為上下半部,並各自由一顆GPU運算,然後再組合成同一個圖面。
SuperTiling
把畫面分割成很多小格,讓兩顆繪圖核心梅花間竹地處理小格內的資料。這個方法效能最佳,但此模式只能支援於Direct 3D,不支援OpenGL。
Super AA
這模式能增加畫面質素,讓兩個繪圖核心同時執行AA運算,然後把結果組合。例如一同執行4x AA運算,結果會是8x AA 畫質。
第一代
Radeon X850XT CrossFire Edition,與正常的X850XT的分別在於多出了四顆晶元,構成了Composting Engine:
Silcon Image Sil1611,DVI接收晶元
Silcon Image Sil1612,DVI輸出晶元
Analog Devices的ADV7123,Digital to Analog轉換晶元
XILUNX Spartan XC3S400,系統邏輯DSP晶元
普通的Radeon X850XT會透過一條特別的Cable,將運算結果傳送到Radeon X850XT CrossFire Edition(透過特別DMS介面接收結果)。Radeon X850XT CF Edition內的Composting Engine便會把兩顆核心的運算結果結合在一起,然後透過同一條Cable上的DVI介面將結果顯示在顯示器。
優點:
買了普通Radeon X850XT的人,仍可使用CrossFire。
不佔據原本的PCI-e的帶寬,充分發揮CrossFire的性能。
缺點:
由於DVI接收與輸出晶元最高的帶寬頻率只有165MHz,所以不支援UXGA(1600 x 1200)以上的解像度。
多出了的四顆晶元,令成本增高,引致CrossFire Edition的顯示卡售價遍高。四顆晶元的成本亦成了將CrossFire推廣的跘腳石。
第二代
由於多出了的硬體令成本增高,ATi決定中低階顯示卡使用軟體Composting Engine,即X1300 Series和X1600 Series。為了充分發揮CrossFire的性能,X1800 Series仍會使用改良后的第二代硬體Composting Engine。
第二代硬體Composting Engine
R520高達2048 x 1536@70+的CrossFire模式,相信就是改用比Silicon Image Sil1611更高解像度的晶元代替,此外ATi亦決定推出X1800版本的CrossFire Edition,期望把CrossFire進一步普及。
軟體Composting Engine
應用於中階和低階顯視卡。顯視卡中現集成Composting Engin。副卡的資料傳送會透過PCI-E,不是採用DMS Cable,到主卡。若高階顯視卡採用軟體Composting Engine,效能比硬體Composting Engine下降60%。而中階和低階顯視卡不用處理太複雜資料,霸佔的PCI-E帶寬不太嚴重。
支持卡種:
X850 XT PE (需要主卡)
X1300 Series (不需主卡)
X1600 Series (不需主卡)
X1800 Series (需要主卡)
支持晶元組:
Inteli975X
Intel i955XE
Intel i945 - 某些主板廠商在版上設有兩條PCI-16X.但由於晶元組本身不能直接提供雙卡支援,一條速度是PCI-16X,另一條是PCI-4X。由於樽頸存在,所以雙卡效能稍遜。
ATi RD580
ATi RD480
CrossFire發展
10月11日,ATi在中國正式發布Radeon X1000系列顯示晶元,這標著ATi圖形晶元已經邁入了一個全新的R5xx時代。不可否認Radeon X1000相對以前的R3xx、R4xx系列絕對世全新的歷史性產品,我們渴望對全新的R520進行更多了解。
在發布會進行的同時,HARDSPELL記者有幸採訪到負責ATi圖形卡開發的主管David Wang先生,此次採訪讓我們了解到許多R520開發背後、設計精髓以及ATi圖形卡未來發展方向的消息……
問:我們知道Radeon X1000系列顯卡所採用的R5xx/RV5xx核心都使用了TSMC(台積電)最先進的90納米工藝生產,請問90納米工藝的目前的良品率如何?
答:Radeon X1000系列最先採用了90納米工藝,在90納米生產工藝的良率上目前來看達到了我們的要求,甚至比我們預期的還要好一些。正是因為應用了90納米工藝,才能讓集成晶體管數目如此多的核心還能跑到很高的頻率。
問:您剛才所說90納米工藝的良率很好,但為什麼原本定於6、7月發布的R520會延遲到10月?
答:R520的發布時間較之前計劃的確延遲了,但是具體延遲的原因並不是所流傳的因為核心的良率較低,而是因為我們在R520核心設計上發現了一個Bug,雖然是一個不大的Bug,但是我們必須要把他修改後才能發布,因此我們最終看到R520發布的時間推遲了3個月時間。
AMD提出的三路、四路GPU並聯技術CrossFireX終於成為現實,同時也開始了類似於當初CrossFire/SLI的艱難之路。為了實現三顆、四顆GPU同時工作,AMD使用了Windows Vista的關聯顯示適配器(LDA)技術,使得多顆物理GPU在系統內被當作單獨一個虛擬設備。這樣做增加了顯卡配置的彈性,但也有一些缺點。
AMD的CrossFireX技術優勢在於其極大的靈活性,它可以使用任何一款RV670或R680顯卡進行任意搭配,組合成為3 GPU或4 GPU交火方案。你可以使用兩塊HD 3850加一塊HD 3870或是一塊HD 3870 X2加一塊HD 3850組成三路交火,也可以使用兩塊HD 3850加兩塊HD 3870,或是兩塊HD 3870 X2組成四路交火。在AMD的演示文稿中,總共有30多種組合方案。
對於整個AMD圖形產品線無疑有著極為重要的意義。他首次對兩種最新多圖形核心協同技術提供了正式支持,包括多路交火CrossFireX和混合交火Hybrid CrossFire。
CrossFireX還支持多款主板平台,除AMD自家晶元組為還能夠對多款Intel晶元組提供完美支持。
據AMD表示,多路CrossFireX交火最高可帶來相對單卡3.2倍的性能提升。在搭建CrossFireX平台式,需要注意的問題在於顯存的限制。多路交火狀態下的每個GPU可支配顯存都以平台中顯存最少的那顆GPU為準。如使用兩塊HD 3850 512MB加一塊HD 3850 256MB時,三塊顯卡都只能使用256MB。同樣,當系統中的顯卡頻率不同時,也會有類似的限制出現。
1、安裝Vista SP1(比RTM版加升級補丁好多了,Win7及其以上系統請忽略此步驟)
2、首先卸載舊驅動
3、重啟,讓Windows自己安裝標準VGA適配器,或者再自行安裝驅動的時候取消
4、關機,安裝第二塊(以及第三塊)顯卡
5、開機,讓Windows自己尋找新硬體
6、重啟,讓Windows完成硬體尋找過程
7、安裝催化劑最新版
安裝順利並不意味著萬事大吉,卸載也必須小心。切記:在移除某塊顯卡之前,必須首先禁用CrossFireX,同時卸載驅動。如果不禁用CrossFireX,拿掉顯卡后再次開機驅動程序就會無法載入。
AMD對此的解釋是Vista LDA模式一旦建立后,驅動程序載入的時候就會尋找特定數量的物理設備,因此只剩一塊顯卡存在的時候看起來就和多卡關聯失敗一樣,導致驅動程序判斷錯誤而無法成功載入。AMD表示,Vista設計的工作方式就是這樣,很難靠驅動解決。果真如此的話,那應該是微軟的工作不到位了。
Hybrid Graphics混合交火也是AMD、ATI在7系列整合晶元組上的王牌技術,我們目前了解到這樣的關鍵字:混合交火、節能、性能、價格。混合交火是對Hybrid Graphics混合交火的詮釋,我們可以將支持Hybrid Graphics混合交火的獨立顯卡插上同樣支持Hybrid CrossFire的7系列整合主板上組建一個Hybrid CrossFire系統,當需要進行高負荷的運算的時候,獨立顯卡和集成顯卡將會同時工作以達到最佳的顯示性能,而當運算需求降低的時候則可以僅使用集成顯卡,再加上AMD的Cool'n'quite技術,整個平台的功耗將降低到最低點,這也就滿足了人們對能源合理利用的要求。
Hybrid CrossFireX 混合交火技術。簡單的說,Hybrid CrossFireX 混合交火技術交火技術就是利用板載顯卡和外接顯卡進行交火,從而提升性能。
對於性能方面來說,根據現有的數據顯示,混合交火最高可以提高性能到50%左右。不過,對於提升性能來說,我們更看好的是混合交火帶來的性價比的提升,使用成本的降低,以及功耗的控制。
如何利用混合交火
混合交火最大的優勢不在於性能的提升,而在於其帶來的性價比的提升。通過AMD 官方給出的資料以及現有的測試資料表明,RS780板載顯卡搭配中低端顯卡將會有更好的性能的提升。而且,因此,在實際應用中,搭配中低端顯卡,將會是一些中低端用戶的最好選擇。
混合交火與整合顯卡性能測試對比
並且對於那些只使用整合顯卡功能的用戶,日後升級也更有價值了,只要購買獨立顯卡,使用混合交火功能,就能夠整體提升系統性能,並且降低的升級成本,延續主板生命力。需要注意的是,據資料顯示,混合交火暫時不支持對於DX10.1顯卡,請消費者使用時注意。
使用混合交火很簡單,插上獨立顯卡,進入催化劑驅動程序控制面板,打開交火選項,就可以完美的體驗混合交火了。
88%的用戶認為交火有用
直接插上獨立顯卡就可以了
功耗控制完美
配合混合交火將在2D模式或Light3D模式下,獨立顯示晶元將會被屏敝,僅由集成顯示核心負責運算,顯卡會處於休睡狀態,令功耗大幅減少,當進入Performance 3D模式,顯卡在不需系統重新啟動下,回復至正常模式。最低僅1.2W,而其本身最大功能不過17W。
也就是說,雖然高端用戶無法利用RS780的混和交火提升顯示性能,但是搭配高端顯卡,控制功耗,節能,確實很實用的。