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半人馬
網路遊戲魔獸爭霸中的人物
半人馬是希徠臘神話中一種半人半馬的怪物。他們的上半身是人的軀幹,包括手和頭,下半身則是馬身,也包括軀幹和腿。
在單機遊戲《魔獸爭霸》中,半人馬是野外的一種生物。同時還有同名遊戲卡片“半人馬”。
遊戲截圖
暗夜精靈認為半人馬是半神塞納留斯的卑劣的私生子,而這種觀點在各個種族中也基本達成了共識。拋開他們的起源不談,這些原始而野蠻的馬人完美的體現了蠻荒之地智慧生物的特徵。半人馬對貧瘠之地上其他種族的劫掠從未停止過,無論是旅行者還是定居點都時刻處於半人馬的威脅之下。半人馬和牛頭人間的仇恨早已深深的刻在了本族的文化之中,看到對方的唯一反應就是殺無赦。
除了外貌,半人馬和他們的表親——叢林守護者和樹妖——間幾乎沒有相似之處。雖然沒人說的清半人馬究竟是如何產生的,但他們已經逐漸成為所有外族——尤其是牛頭人和暗夜精靈——的公敵。
半人馬社會是鬆散的部族制。雖說還沒有蠢到食人魔的地步,半人馬依然跟“艾澤拉斯最智慧種族”這個稱號沒半毛錢關係。他們的居所一般是皮製帳篷,或是用泥和茅草簡單搭建的棚屋——看上去明顯像馬廄多一些而不是房子。半人馬自製弓箭,但在金屬製品上的造詣實在不深,他們所用的金屬武器和盔甲基本都是劫掠來的戰利品。半人馬慣用的近戰兵器包括巨大而沉重的木棒和大斧,當然還有更適合他們身體構造的長槍。
遊戲截圖
半人馬通常說低等通用語,他們對外族的語言不是很感興趣,很少的一些半人馬會去學習通用語、牛頭人語或獸人語等語言
戰鬥:半人馬在戰鬥中表現出高度的無畏與殘忍。他們從不留俘虜,而自己也絕少撤退。他們的戰鬥更像是在發泄自己的狂野而不是追求組織與效率。
半人馬苦工(Centaur Drudge) :這些底層的半人馬苦工戰鬥力很弱,只是為了執行命令而疲於奔命。通常擔任偵察任務。這一類半人馬屬於衝鋒肉搏型。
等級 | 2 | 對地攻擊力 | 12-13(平均12.5) | 魔法回復 | N/A |
食物耗費 | 2 | 對空攻擊力 | - | 射程 | 近戰 |
攻擊類型 | 普通 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 近程 | 生命值 | 300 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 快速(350) |
護甲強度 | 魔法值 | - |
半人馬先行者(Centaur Outrunner):大規模集團衝鋒時,這些半人馬擔任打頭陣送死的角色。不幸的是,他們在戰鬥中受的傷最為嚴重,但是卻無人同情,最後只能凄慘死去。
等級 | 4 | 對地攻擊力 | 18-21(平均19.5) | 魔法回復 | N/A |
食物耗費 | 2 | 對空攻擊力 | - | 射程 | 近戰 |
攻擊類型 | 普通 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 近程 | 生命值 | 550 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 快速(350) |
護甲強度 | 2 | 魔法值 | - |
這一類半人馬屬於遠程攻擊型。
半人馬弓箭手(Centaur Archer) :弓箭手在前軍衝鋒之時,在後方擔任掩護的角色。
等級 | 2 | 對地攻擊力 | 17-20(平均18.5) | 魔法回復 | N/A |
食物耗費 | 2 | 對空攻擊力 | 17-20(平均18.5) | 射程 | 50 |
攻擊類型 | 穿刺 | 攻擊間隔 | 1.6 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 遠程 | 生命值 | 300 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 快速(350) |
護甲強度 | 魔法值 | - |
半人馬刺客(Centaur Impaler)
這些經驗老道的弓手具有高超的百步穿楊的箭法,而且能夠把能量擊中在箭尖,使飛出的箭矢變得灼熱而致命。
等級 | 4 | 對地攻擊力 | 25-30(平均27.5) | 魔法回復 | 0.5 |
食物耗費 | 3 | 對空攻擊力 | 25-30(平均27.5) | 射程 | 50 |
攻擊類型 | 穿刺 | 攻擊間隔 | 1.6 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 遠程 | 生命值 | 450 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 快速(350) |
護甲強度 | 1 | 魔法值 | 200 |
灼熱之箭(Searing Arrows):讓攻擊帶有10點額外的火焰傷害,每次攻擊都會損失8點魔法值。該技能可以設置為自動施放。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
瞬間 | 8 | 70 | 一個單位 | 所有敵軍單位 |
這一類半人馬屬於法術施放型。
半人馬巫師(Centaur Sorceror) :半人馬能夠使用強大的法術來支援隊伍的戰鬥。
等級 | 5 | 對地攻擊力 | 28-37(平均32.5) | 魔法回復 | 1 |
食物耗費 | 4 | 對空攻擊力 | 28-37(平均32.5) | 射程 | 60 |
攻擊類型 | 穿刺 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 遠程 | 生命值 | 600 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 快速(350) |
護甲強度 | 1 | 魔法值 | 400 |
嗜血術 (Bloodlust):在40秒內增加己方單位25%的移動速度和40%的攻擊速率。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
40秒 | 8秒 | 40 | 60 | 一個單位 | 所有陸空單位 |
驅散魔法 (Abolish Magic):驅散敵方單位身上的有利魔法和我方單位身上的不利魔法,並對召喚單位造成300點傷害,這個技能可以設置為自動施放。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
瞬間 | 0秒 | 50 | 50 | 一個單位 | 敵我陸空單位 |
半人馬死亡召喚師(Centaur Death Summoner):徠半人馬種族中一種強大的巫師,可以使陣亡的戰士們重新起來戰鬥。類似於牛頭人族的靈魂行者。
等級 | 5 | 對地攻擊力 | 28-37(平均32.5) | 魔法回復 | 1 |
食物耗費 | 4 | 對空攻擊力 | 28-37(平均32.5) | 射程 | 60 |
攻擊類型 | 穿刺 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 遠程 | 生命值 | 600 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 快速(350) |
護甲強度 | 1 | 魔法值 | 400 |
先祖之魂 (Ancestral Spirit):讓一個戰死的半人馬(非英雄)復活,並恢復全部的生命值。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
無 | 30秒 | 250 | 35 | 一個單位 | 我方半人馬族單位 |
半人馬可汗(Centaur Khan) :半人馬可汗是半人馬的領袖,他以高超的指揮和指揮能力領導著整個軍隊。傳說他具有不死之身。
等級 | 8 | 對地攻擊力 | 49-55(平均52) | 魔法回復 | 1.25 |
食物耗費 | 6 | 對空攻擊力 | - | 射程 | 60 |
攻擊類型 | 混亂 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 近程 | 生命值 | 1100 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 快速(320) |
護甲強度 | 4 | 魔法值 | 500 |
戰爭踐踏[War Stomp]:猛烈的撞擊地面,將周圍的敵方部隊震暈3秒並造成25點傷害。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
瞬間 | 6秒 | 90 | - | 25 | 所有敵軍地面部隊 |
耐力光環(Endurance Aura被動技能) :增加附近友軍的10%的移動速度和5%的攻擊速率。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
無限 | - | - | - | 90 | 所有友軍部隊 |
重生(Reincarnation被動技能):當半人馬可汗死後,死而復生,並恢復全部的生命和魔法。兩次使用的間隔是240秒。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
7秒 | 240秒 | 90 | - | - | 自身 |
卡包:DL4
日文名:ケンタウロス
中文名:半人馬
星級:4
罕貴度:平卡N
卡種:普通怪獸
屬性:地
種族:獸
攻:1300
防:1550