將軍劊子手

將軍劊子手

將軍劊子手為電子遊戲《紅色警戒3》中昇陽帝國(旭日帝國)的單位,屬於史詩級單位。原版遊戲中無法建造。是昇陽帝國針對蘇聯特斯拉科技所研發的終極武器,無視電磁攻擊,並能在電磁攻擊中獲得修復。

出現區域:敖德薩,莫斯科(敖德薩和莫斯科都是旭日帝國原版戰役),起義時刻遭遇戰地圖:“Caldera of Chaos“(中文翻譯:混亂火山湖)

將軍劊子手曾參戰兩次,都大獲全勝。目前將軍劊子手正駐守在蘇聯境內(遊戲中已划入旭日版圖)。起義時刻挑戰模式劇情中已經被蘇聯用V4導彈摧毀。

基本資料


定位:機器人之王(反蘇的巨大秘密武器)
歐米茄震蕩波
歐米茄震蕩波
研究地點:不詳(帝國某秘密科技試驗基地)
建造地點:敖德薩海岸軍用倉庫
所屬國:昇陽帝國
附加數據:
造價:$64000(帝國之怒里是$20000)
生產時間:1分30秒(在Mod中)
生產前提:戰車工廠升級和超能波毀滅裝置和納米蟲洞裝置(在Mod中)。在敖德薩海岸軍用倉庫組裝而成。
技能:歐米茄震蕩波(持續4秒,冷卻20秒)殺死周圍所有敵人
生命值:10000(在起義中時是150000)
速度(像素/秒):45
碾壓等級/被碾壓等級:75/100
自身視野/開圖半徑:400/400
單發傷害:5000*3(普通攻擊)/10000(F技能)
遭遇戰中的將軍劊子手
遭遇戰中的將軍劊子手
殺傷類型:穿甲/高爆/身體撞擊(可以用身子把低空飛機,如:雙刃直升機、維和轟炸機、海翼潛艇/天翼戰機、打擊者VX、冷凍直升機、火箭天使撞下來)
面殺傷半徑:100/600
面殺傷衰減:技能25
步兵壓制(值、半徑、持續時間):無
平均開火間隔(ROF):3秒
每秒傷害輸出(DPS):1667x3=5001
攻擊距離:2000
受傷類型百分比:
鐵幕狀態下的將軍劊子手
鐵幕狀態下的將軍劊子手
槍彈50% 機炮50%
狙擊0% 肉搏0%
火箭50% 破片50%
穿甲50% 光棱50%
電擊約-200%(就是給將軍劊子手補血,數據還不是很明確,起義時刻則為0)
高爆50% 魚雷未知(可能50%)
毒素100%(除其它秒殺劊子手的傷害外具最大威脅的傷害,因此特別小心蘇軍的毒素攻擊尤其是化學部隊的生化球)
建造方法(僅MOD):
1.學習完帝國第二列科技,會有一個新的標誌出現,點擊選擇地點就行了。(帝國之怒MOD中)
2.可在遭遇戰中召喚,但是無法跟在戰役中的將軍劊子手一樣吸收蘇聯的特斯拉能量。(變革MOD中)
3.戰車工廠升級到戰車工廠突破,同時擁有2個帝國超級武器可以在戰車工廠建造(劇變2Mod中)

關鍵指標


巨型波能刃
高達尼姆合金製成的裝甲
三個全關節化的身體和三條腿
360°任意旋轉的軀幹
腿部愛國塗裝
給予帝國士兵無限勇氣的面部塗裝

歷史資料


將軍劊子手
將軍劊子手
早在昇陽帝國對蘇宣戰前很多年前,製造將軍劊子手計劃就誕生了。以將軍達郎為代表的帝國科學家首先提出了“在鬼王機甲秘密試驗的基礎上,建造反蘇聯巨型機器人”的構想。但大部分帝國軍官並不同意這個計劃,因為他們認為這個試驗耗費時間和資金,並且其結果很有可能製造出一個“華而不實”的機器,況且當時鬼王技術還不成熟,不應批准。然而達郎爭取到了他的父親——天皇芳郎的支持,試驗工作才得以進行。
宣戰前一年,研究工作才基本完成,但小規模的試驗和建造還在繼續,直到了進攻蘇聯后的幾個月,將軍劊子手才全部完工。但由於將軍劊子手的體型過於巨大,將軍達郎只好將它分為多個部件裝在運輸載具中,到了戰場上再現行裝配。結果,在進攻敖德薩的戰鬥中,將軍劊子手首次出現就向所有人證明了自己,基本單獨毀滅的城市中全部軍隊。所有帝國軍官都像認同鬼王機甲一樣認同了將軍劊子手,從此它被稱為“劍聖”。
將軍劊子手
將軍劊子手
將軍劊子手有三個身體,不要說它那強大的破壞力,就是它那高大的軀體和可怕的面容,那冒著電流的眼睛,就足以讓敵人毛骨悚然。它的估計高度有18-20層樓高,手中揮舞著巨大的波能刃。這把巨刃不僅可以切割開堅固的裝甲,還可以通過它釋放出將軍劊子手體內的歐米茄能量。產生超越超級武器的歐米茄震蕩波,瞬間毀滅周圍一切物體。將軍劊子手的巨型身體使它可以通過“踩”的方式攻擊敵人,甚至能踩斷橋樑。它有能力以一擋百,獨自消滅一支甚至幾支陸軍軍隊。
對於將軍劊子手, 蘇聯﹑美國政府都為之震驚,但蘇聯沒有發表任何言論。顯然,政府深知他們還沒有毀掉它的能力。由於將軍劊子手可以吸收磁暴能量,使很多蘇聯武器對它無效,政府官員正在考慮對策,但毫無進展。美軍對外聲稱: “如果這台機器進攻美國,我們就利用強大的空軍炸掉它.”事實上這很可能是為了穩定人心,美國政府也明白:將軍劊子手若出現在華盛頓特區,那麼其結果是誰也攔不住的。不過這種擔心目前沒有必要,因為旭日帝國還沒有能力運輸像將軍劊子手這樣大的機器人穿過太平洋,更沒有能力再製造一個將軍劊子手。
將軍劊子手曾參戰兩次,一次是在進攻敖德薩的戰鬥中,另一次是在進攻莫斯科的戰鬥中,都大獲全勝。目前將軍劊子手正駐守在蘇聯境內(遊戲中已划入旭日版圖)。

對付技巧


1. 用冰凍直升機將劊子手縮小,之後拿載具碾壓(或者用大量的冰凍直升機將其凍住之後一發彈藥秒掉劊子手)
2.用火箭天使癱瘓劊子手,之後用部隊集火打劊子手
3. (理論上)可以用鐵幕裝置將大量的坦克裹上一層厚厚的鐵幕,之後集火打劊子手
4. (理論上)可以通過超時空傳送將劊子手送到懸崖,劊子手可以在水中行進,所以送入海中沒有任何作用
5. 在可以設法阻止帝國援軍的時候,用恐怖機器人的附技能定住劊子手,準備好大量V4和無畏艦,爭取火力打擊消滅
6.《紅警3:起義時刻》中,蘇軍化學部隊的技能對裝甲有較強的腐蝕作用。可以用恐怖機器人定住劊子手,然後用蘇軍化學部隊消滅之。
7.(作弊器)要用魔法打敗魔法,也就是用劊子手消滅劊子手
但無作弊器的正常條件下還是要盡量避免與其正面對抗,但玩家可以用靈活的載具將其引向敵方基地,實現“借刀殺人”。

作戰摘要


戰場偵察已經揭示了以下幾點關於將軍劊子手的情報:
波能巨刃——將軍劊子手手持巨型波能刃,可以瞬間毀滅所有步兵、大部分車輛和建築(不能攻擊空中目標,如果要打下飛機,必須站的比飛機高),掀起的劍浪可以影響到攻擊目標周圍的其他單位,這意味著它的攻擊是範圍性的。
歐米茄震蕩波——將軍劊子手通過將巨型波能刃插入地面釋放能量,瞬間形成歐米茄震蕩波,毀滅周圍所有物體(對空中目標無效)。但這並不經常使用,因為將軍劊子手在釋放的間隔需要補充某種內部能源以供下次使用。
P.S.:當歐米伽震蕩波放出小波的時候,這個時候的震蕩波應該就是對空軍的傷害,同樣,基洛夫不會被這個小波所傷害。(在原版任務昇陽3與昇陽8中都是這樣,小波可以把雙刃直升機重傷或擊毀)
磁暴吸收——將軍劊子手是為進攻蘇聯而設計的巨大秘密武器,因此磁暴武器的攻擊對它無效(磁暴步兵/磁暴快艇(又名:電鰩)/磁暴坦克/磁暴線圈),反而會快速修復將軍劊子手自身的損壞。起義時刻則不會。
三個身體——將軍劊子手有三個沖著不同方向的身體,每個身體使用一把波能刃。這樣它可以對三個方向的敵人同時進行攻擊。但轉彎不靈活。
巨大的軀體——巨大的身體給了將軍劊子手多種攻擊方式。它可以踩死所有的步兵、車輛和建築(移動時會誤傷友軍);因為過於高大,它可以撞部分飛機(以直升機類為主)。將軍劊子手還可以在沿海的較淺水域移動。
極強的裝甲——將軍劊子手的裝甲與鬼王機甲的材質一致,這使反裝甲武器對它極為無力,它能承受很強的打擊而不會損壞。
歐米茄震蕩波
歐米茄震蕩波
極慢的速度——將軍劊子手由於身體巨大,它的攻擊速度,移動速度都十分緩慢,這使它更加懼怕空中部隊的進攻。不過它可以撞下部分飛機。由於速度慢,導彈類武器對他的影響也很大。
橄欖球與全壘打——他那巨大的身軀可以把在天上飛的任何飛行器(基洛夫飛艇則不會)給撞壞。還有一點,在他舉劍準備攻擊時發動歐米茄震蕩波,可以在舉起的劍處發動一個小震蕩波,範圍是大波的大約六分之一。
唯一的機甲——將軍劊子手造價極高,技術複雜,已經很難再製造出第二個像將軍劊子手一樣的巨型機甲。
將軍劊子手如何打下飛機:
1.攻擊停在地面上的飛機,飛機被秒殺的幾率較大(如果飛機在將軍劊子手舉劍時起飛,也會被打下來。)
2.直接撞毀飛機,但對高空飛行器(基洛夫飛艇,先鋒武裝戰艇機)則不會。
註:超級要塞(大頭)也會被撞下來。
3.站在高山上,飛機飛到其足部,不超過腹部就會被打下來(這就是前面的“如果要打下飛機,必須站的比飛機高”。)

謎團


歐米茄震蕩波
歐米茄震蕩波
1. 將軍劊子手是否為無人駕駛?
答:有人駕駛,但因為體形巨大從而使娜塔莎無法狙擊駕駛(命令與征服中可以辦到)。
2.旭日帝國是否打算再製造一個將軍劊子手?
答:鑒於將軍劊子手的造價和亞歐大陸上已經沒有敵人的現實,可以預計一段時間內將軍劊子手將是獨一無二的機甲。但毫無疑問他們很想再多造幾個將軍劊子手。
3. 有沒有能運輸將軍劊子手的載具?
答:至少在旭日帝國沒有,它必須分拆后運到戰場。可以使用盟軍超時空運送(起義時刻挑戰模式中可以辦到)。
4. 研究人員如何將波動能量固定,使它們成為實體化的劍刃?將軍劊子手使用什麼核心,使它可以釋放出極強的震蕩波而冷卻時間卻比其他單位短?
答:除了研究人員,還沒有人知道將軍劊子手的具體結構。
5. 旭日帝國如何獲取了蘇聯秘密科技情報,讓將軍劊子手有了吸收磁暴能量的能力?
答:旭日帝國的忍者甚至弄到了盟軍的MCV的情報!所以幫旭日帝國弄到磁能情報的應該是蘇聯的那個倒霉蛋馬克西姆·諾維科夫(詳情請參考旭日帝國MCV的介紹)