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eco
埃米爾物語
《徠埃米爾物語》是一款於2011年01月12日發行的,由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司聯合策劃,開發和運營的一款角色扮演遊戲。故事講述了在阿克羅尼亞大陸,高度發達的文明崩壞之後,它正逐步走向復興的故事。
遊戲全地圖
這裡曾有過高度發達的文明,不過卻已經徹底崩壞了,它正逐步走向復興之路……
在這個世界上生存著的,
有被其他種族稱為“艾米爾”的人類;
擁有白色羽翼的“泰達尼亞”族;
以及擁有黑色的羽翼的“多米尼翁”族。
這個一度和平的世界,正受到來自異世界的侵略者 DEM的入侵。
這場跨世界戰爭一直持續至今,時而激烈,時而狡詐。
但是,機械種族DEM中出現了與其它3個種族一樣擁有“心”的戰士,它開始想脫離DEM種族。
擁有心的機械,是怎麼看這個世界的呢?
人們將以怎樣的一個方式迎接這個擁有心的機械呢?
人為的連接開啟了三個平行世界的通道,位於舞台的中心,埃米爾世界有著一段“因戰亂而消失的高度機械文明”的歷史。埃米爾(人間)、塔妮亞(天使)、道米尼(惡魔)以及古人民這四個種族一起生活著,玩家除了古人民以外可以選擇這三個種族來進行遊戲。在遊戲一開始時的事件能夠看見過去所發生的情況。
說明
ティタは仆の嫁になる···
埃米爾的世界
玩家主要冒險的世界。四面環海,有綠色的草原、沙漠以及荒野等各式各樣的地形。過去存在著高度的機械文明。在機器時代為了尋求大量的資源。建造了連結宇宙與地下的塔。但是這座塔並沒有連結宇宙與地下,而連到了塔妮亞與道米尼這兩個平行世界。這座塔稱之為通天之塔。實際上通天之塔建設計劃本身,打算確保塔妮亞世界對付DEM的策略。因此埃米爾的世界,因為DEM的侵佔引起了戰爭。結局首都阿高爾普路斯市與DEM的機動要塞瑪伊瑪伊形成了互相爭奪的戰爭而結束。在此同時許多機械文明的產物都遺失了。而使用被挖掘出來的機器,來恢復過去的文明。但是由於DEM經常侵入埃米爾的世界,無法預先判斷的狀況持續發生。除了埃米爾族之外,也有塔妮亞族與稻米尼族在此生活。由於種族的差異較少,不少混血被視為異端。
塔妮亞的世界
四周圍繞著海洋,綠色和文明的和諧世界。為了抵抗DEM的侵略而設下了特殊的結界。通天之塔之島與水之鄉周邊的海域被隔離。另外被稱作ECO鎮的區域,需要特殊的方式進入。因此不了解奧克魯尼亞大陸本土的情況。塔妮亞是天生聰明的種族,而擁有著出色的文明,因此輕視其他的種族的人非常多。
道米尼的世界
四周被沙漠覆蓋的世界。太陽經常是日食狀,即使是白天也像夜晚一樣昏暗。地形是沙和荒野居多,因為機器種族DEM的侵略,大部分地區被大量機械所覆蓋。
DEM的世界
神秘的世界。機器種族DEM的世界。
操作系統 | Microsoft Windows 2000/XP/vista |
CPU | P3 1.0G 或同級的CPU(P4 1.8G以上推薦) |
內存 | 256M(512M以上推薦) |
顯卡 | 帶有VRAM的32M顯卡(64M以上推薦) |
DirectX DirectX8.1或以上 |
Windows Media Player 8.0以上 |
1M以上ADSL網路環境 |
在ECO有三種種族,不論是哪一種族都可以自由選擇職業,不過選到特定的種族根據職業的不同可以免去轉職考試的一部份。例如塔妮亞族轉職祭司、道米尼族轉職魔攻師時可以省去其中一部份考試。
埃米爾族
也就是所謂的人類族。為了尋求財富和名聲而出發世界各地的遺跡和地牢旅行的背景。在初期的體質值高,適和戰士系的職業。同時在三個種族當中唯一沒有翅膀,能夠背帆布背包,也適合生產職業。
塔妮亞族
也就是所謂的天使族。達到一定的年齡,必須接受考驗而拜訪人類界的背景。頭上有光環,背上長了白色的羽翼,在三個種族當中唯一漂浮在空中。在初期魔力值高,主要以魔法師等魔法系職業為主的種族。
道米尼族
也就是所謂的惡魔族。為了追求慾望以及尋求戰鬥和勝利來到人類界的背景。背上長了黑色的羽翼以及尾巴,在初期的力量值高,適和戰士系的職業,在初期VIT值很低不利於戰鬥。在初期魔法值僅次於塔妮亞族也適合魔法系職業。
賢者秒艾卡納王BOSS動畫
二次職業轉職的條件為JobLv30以上(最高為JobLv50),但轉職之後無法回溯重新取得一次職業的技能。轉職后不會再取得一次職業的技能點數(除了透過技能點數取得事件之外)。
二次職業區分為專門職業(二轉一)(エキスパートジョブ)和技巧職業(二轉二)(テクニカルジョブ)。從一次職業二轉時只能成為專門職業。技巧職業在滿足一定條件之後,能夠由專門職業轉職。有過二轉二的經歷之後,便可以隨意在技巧職業和專門職業之間轉換,稱之為職業切換系統(ジョブスイッチングシステム)。在切換職業時,根據職業等級,可以保留一定數目的技能攜帶至另一種二次職業使用。
最初的職業形象由羽々キロ設計,像是女闇術師為“闇黑護士(ダークナース)”、女獵人為“機械女僕(ロボットメイド)”等。
戰士系
也就是所謂前鋒職業,隊伍里的核心職業。例如擅長使用劍攻擊的“劍士”,防禦力和生命值極為優秀的“騎士”,單打獨鬥能力優秀的“盜賊”,以及使用弓進行遠距離攻擊的“弓手”。
魔法系
也就是所謂的魔法使職業,擔任隊伍的後衛角色。使用無屬性的新生魔法攻擊和補助系魔法的“魔法師”、使用火、水、土、風等四屬性魔法的“元素使”、不擅長攻擊但是是唯一會使用恢復魔法以及光屬性魔法的“祭司”,以及使用闇屬性的魔法和少量前衛物理攻擊的“魔攻師”。
生產系
也就是使用特殊能力專門的職業。擅長礦石知識以及收集的“礦工”,擅長植物知識以及收集的“農夫”,擅長收集道具和單打獨鬥能力的“冒險家”,能夠低買高賣以及自己開店的“商人”。在隊伍里擔任持重物的角色。在ECO里道具有重量與數量的限制,因此許多人被重視這個優點。
聯合職業
裝備特殊的道具‘象徵裝備’,能夠使用特殊職“聯合職業”的力量。在裝備象徵裝備的期間,角色即成為聯合職業,這時仍可以使用原職業技能,但會有與原職業不同的職業能力分配。卸除象徵裝備后即還原回原職業。與一般的轉職系統不同的是,聯合職業之所有技能等級皆為一級也無技能點數之設定,為等級到達后即時習得。
中央城:阿克羅波利斯(アクロポリス)
星空的魔導師
北國:諾森(ノーザン)
諾森是位於阿克羅尼亞大陸北方的小島,終年降雪的城市。在ECO的世界唯一實行君主制的國家,擅長魔法研究的魔法行會總部的魔法王國。地表位於非常寒冷的地區,城市的本體位於地底下。
南國:艾因薩烏斯(アイアンサウス)
鐵之南艾因薩烏斯是位於阿克羅尼亞大陸南方的礦山都市。
東國:法伊斯特(ファーイースト)
法伊斯特是位於阿克羅尼亞大陸東方的島嶼都市。
西國:摩戈(モーグ)
摩戈是位於阿克羅尼亞大陸西南方的小島都市。有豐富的煤炭資源,與艾因薩烏斯有一段共治的歷史,隨著資源的需求上升而逐漸強勢起來,到了最近幾年從艾因薩烏斯獨立出來,與艾因薩烏斯的關係變得非常險惡,到處於緊張狀態。
島國:唐卡(トンカ)
唐卡是位於阿克羅尼亞大陸東南方的小島工廠都市,是阿依恩薩烏斯的屬國。
埃爾·夏爾(エル・シエル)
埃爾·西爾是位於泰達尼亞世界的阿克羅尼亞大陸中央的空中城市,分為上層以及下層兩個部分組成,上層主要設置展望廣場以及政治設施為主,下層則是商業設施為主。
ECO城鎮(ECOタウン)
ECO城鎮是位於泰達尼亞世界的療養地。在ECO鎮內有溫泉和商店街以及觀光景點,以及小遊戲(現在只有撲克牌遊戲“大富豪”)。在ECO鎮內的遊戲和購物必須使用ECOIN這個專用的貨幣。同時在ECO鎮內有稱為鯨魚岩高等級用的地牢。
沃特雷亞(ウォーターレイヤー)
這個人魚們曾經居住過的地方、隱藏著什麼神秘的東西?還有、連接著沃特雷亞水流的源頭的地方存在著一個洞穴……。這個有時是魚兒們在嬉戲、有時是怪物們蠢蠢欲動的洞穴中、究竟隱藏著怎樣的秘密?
西部要塞(ウェストフォート)
位於阿克羅尼亞大陸西邊的王都,與阿克羅尼亞大陸用一座橋連結。是多米尼翁的世界唯一沒有被DEM族所壓制的最後城市。多米尼翁的天才修達因博士,將這座都市變成要塞城市。羅城門的道路無法通行,裡面還有城市。
蒂姆羅波利斯市(デムロポリス)
已經被DEM族佔領並且改造的阿克羅波利斯市,完全沒有保留過去的面貌,城市的入口處於關閉狀況。
日本新遊戲《Emil Chronicle Online》(以下簡稱ECO)的說明,我們有幸請到了內容開發部門的岩田 容賢氏以及市場部第2策劃團隊經理小島幸博氏來幫忙。這一次的版本完成度高達80%。能夠進行正常的地面移動以及前往怪物所在的地穴,技能和吊線木偶系統也已經安裝,現在遊戲正在最後的各種平衡性調整以及攻克低解析度的難關之中。
《魔法少女小圓》聯動!
登錄之後,玩家就會來到一個類似工廠倉庫的地方,這時候岩田氏操縱角色離開了出生地的建築,來到了大陸中央的Acropolis城。灰色的石鋪地以及圓形的建築配上明亮的街燈都讓人覺得自己彷彿回歸到了19世紀的歐洲。
右上方有小地圖表示玩家的位置,可以擴大。這個大陸中央的Acropolis城也是封閉β中實裝的最大城鎮,也是遊戲中國家的首都,人口眾多。在這裡經常可以看見一些全黑的建築物,以及一些好像祭司之類的怪人出沒。除開Acropolis城之外,β測試中還會有一些小的村莊分部在其他地方。
Acropolis城之外就是綠色的草原,這裡出沒著蛇和大芋蟲一樣的怪物,可以作為遊戲開始的經驗值獲得的好去處。然後是地穴,在這裡玩家只能看見身邊的一小塊地方,其他都是黑暗部分。這裡時不時會有蝙蝠狀的怪物來襲,並且數量眾多,玩家一不小心就會遭到圍攻。
《守護甜心》聯動!日奈森亞夢
筆者看著試玩演示,確實是衷心敬佩遊戲在角色3D化方面的畫面表現的。這不單單是因為羽々基路氏的角色服裝和髮型部分的細膩,而是整個世界觀的嚴謹和獨特的溫暖感,相信這一點會吸引到很多女性和兒童玩家。
移動以及角色目標的鎖定只要使用滑鼠就可以輕易實現,這是很典型的「仙境傳說」一類的韓國MMORPG的系統設定。親和力高,對於MMORPG玩家來說容易上手。遊戲的起手對於玩過MMORPG的玩家來說也很容易。最開始的時候在周圍打打不怎麼強悍和主動攻擊自己的怪物,等到等級有所提升的時候可以去地穴尋找一些強力而又有侵略性的怪物來戰鬥。因為遊戲預定會安裝針對初學者的指南模式,所以這個方面應該無需擔心。
ECO的角色仍然採用等級制來表現,不過除了角色本身的等級之外,還有職業等級。和那些不斷需要轉職來繼續的遊戲相比,ECO採取的是將職業等級究級進化,最終成為“上級職業”的一種形態。遊戲中的技能除了可以造成物理的傷害以外,還有些可以將能力值短時間內提升,或者可以靜坐回復體力,甚至將武功招式的範圍擴充和挑釁敵人之類的技能。至於職業系統則還沒有明確,我們會繼續關注相關的消息。組隊的最大人數還在調整中,遊戲平衡性不錯,即時是單人進行也不會覺得費力。玩家和在「Final Fantacy」以及「Ever Quest」系列中一樣,決定自己角色的職業來組隊遊戲。ECO的操作系統比較正統,這是希望那些玩過其他MMORPG遊戲的玩家可以儘快上手。不過開發組內部也仍在考慮是不是可以結合歐美型的使用鍵盤的操作來滿足各種玩家的習慣。
逐漸凸現重要地位的統治Acropolis城的四個騎士團
遊戲開始之後的指南是一個主要目的為介紹遊戲世界觀的任務。接受這個任務之後,玩家會來到一個小村落,這個村落會根據玩家的種族(天使、惡魔、人類)而有所不同。不過隨著冒險的繼續進行,玩家最後都會在世界的首都Acropolis城彙集。在城市的中心有酒館,玩家可以繼續在那裡獲得任務。
遊戲的情節和圍繞著Acropolis城的四個國家有著偌大的關聯。四個國家分別派遣騎士團前來駐守Acropolis城,而各個騎士團又相互不和。玩家如果可以加入騎士團的話,會對其所屬國家以及整個ECO的世界有更深層的了解。玩家加入騎士團對於遊戲初期是很有幫助的,不過加入不同騎士團之間的玩家的關係,卻是製作者需要考慮的問題。玩家也可以選擇不加入騎士團繼續遊戲,以及退出騎士團。玩家更可以選擇逐一嘗試加入不同的騎士團,試探哪一個更加適合自己。
表情豐富可愛
ECO的一大賣點就是類似給洋娃娃換裝的一個系統,能更換的不僅僅是角色的身體以及頭部,甚至包括襪子,鞋子都可以選擇。武器大致分為劍、盾、槍,而鎧甲大多由金屬製成,特別是女孩子的服裝特別豐富,可選的上衣和裙子種類繁多,甚至還有學校制服之類的衣裝,而襪子的長短也有區分,可以看出設計者們在整個方面確實是下了一番苦功。
武器的持有動作和攻擊也多種多樣,譬如棍棒和劍是向下揮舞殺敵,而槍之類的長武器則是兩手持有刺殺敵人。至於角色的一些面部表情之類的就更可以隨著男女和種族的不同而變化多端。
當我們問及關於道具的裝備會有什麼樣的效果的時候,岩田氏表示「我也曾經問過一些女性工作人員這一點,而她們的回答則是認為很多的道具實際上並不是注重實用性以及效能的。簡單來說,就是一種換裝的喜好在其中佔據了很大的成分,所以我們的道具除開漂亮,也有很多是造型獨特的。
筆者所見,這一次的試玩中的道具正是如岩田所說一般“包羅萬象”,其中自然也不會缺乏獨特的一些物件,玩家如果有興趣的,大可以在玩這款遊戲的時候多多花費一些心思在這方面了。為了方便挑選得眼花繚亂的玩家,遊戲裡面也會提供廠商已經畫心思選配好的套裝出來,如果喜歡的就可以直接選用,不必再挑挑揀揀。
角色可以變身的吊線木偶系統
ティタ 蒂塔
“吊線木偶系統”正確的來說應該是角色對於所擁有的吊線木偶的一個「乘騎」系統。除開熊娃娃之外,發布會上宣布的吊線木偶還有長有手腳的魚類以及機器人,在處於吊線木偶乘騎的狀態下,即使是不在線,角色也可以執行玩家的命令,到正式測試開始的時候預定會有5種以上的吊線木偶加入。
這一次得到的情報中,吊線木偶是有著自己的「屬性」的。能力會隨著木偶的不同,在玩家乘坐和不乘坐的時候,角色能力會產生相當大的變化,這一點需要玩家好好注意,以便更加有利的戰鬥。譬如進地穴之前坐熊,入水之前變魚之類的普通戰法要牢記。另外要注意的就是吊線木偶是有耐久力設定值的,在使用一段時間之後木偶就會疲憊而不能再用,具體的平衡性還在調整中,不過大家要記得愛惜使用,這樣才會長久。
遊戲職業
遊戲職業
遊戲種族
遊戲種族
作為冒險者,玩家可以從這四個種族中選擇其一,開始阿克羅尼亞大陸之行。
等級:打倒敵人或解任務可以取得經驗值,當經驗值達到一定程度后,就會提升等級。主要分成基本等級以及職業等級,根據敵人或任務的不同有所差異。基本等級是人物固有的等級,而職業等級是每一個職業所設定的等級。
狀態:根據每個種族以及職業雖然有修正值,提升一個等級之後能夠取的獎勵點數,能夠自由分配人物的狀態。狀態可分為STR(力量)、DEX(命中)、INT(智慧)、VIT(體質)、AGI(靈活)、MAG(魔力)等六種。
技能:當職業等級提升或是達成各種事件時都會取得一個職業點數。根據職業的不同能學到的技能也不相同,同時要達到一定的職業等級才能學習特定技能。要學習一個技能必須花費三個技能點數。而增加一個技能的等級,需要消費一個職業點數。
憑依系統:特色系統,自身可以將魂魄附身於裝備之上,讓被憑依者能力提升,有項鏈、左右手武器、防具,各個位置素質分配不同,但最多憑依三位夥伴,可憑依自身或者他人裝備,憑依需要時間,離線后依然有效。
隊伍:組隊模式,離線依然有效
活動木偶:特色系統,可限時變身為各種木偶狀態,木偶有各不相同的回復和技能,再次使用需要時間。
寵物:后升級為夥伴系統,寵物有著各種各樣強力的輔助主人的能力
軍團:公會模式
武防融合系統:可將能力武器(防具)與外觀武器(防具)融合。
融合限制:同種類之武防,如鈍器僅能與鈍器融合,胸前飾品僅能與胸前飾品融合
外觀武器(防具):不能有種族性別職業等限制,且武防等級需低於能力武器(防具)
能力武器(防具):可有種族性別職業等限制,且武防等級需高於外觀武器(防具)
合成結果:將形成外觀為外觀武器(防具)但能力與限制條件為繼承能力武器(防具)的新武防
經融合后的武器(防具)於其圖示右下角將標註一個星型符號提示為武防融合后道具
騎士團激烈的PK
騎士團演習:
能夠與東西南北的各騎士團登記的玩家們對戰的系統。各軍隊最多100人,最多容納400人。與闘技場的對戰不同的是,重視與各軍隊之間的合作。
都市攻防戰
維修系統
在冒險過程中使用武器和防具,其[耐久度]也會減少。維修系統就是使這些道具的耐久度提升,使耐久度為0的殘次品可以再次使用的系統。
維修系統的要點
進行維修需要相應的[維修工具]。
維修工具不限定職業及技能,任何人都可使用。
維修工具消耗道具,維修1次需要1個。
維修1次,道具的最大耐久度下降「1」。
最大耐久度為「1」以下的道具不可進行維修。
集齊必要的材料,使用相應的[製作修理工具]技能,修理工具即可合成。。
用同種修理工具可恢復的耐久度並不一定,合成的維修工具的可恢復耐久隨機出現。可恢復的耐久度最低為「1」,最高為「20」。
習得特定技能后,使用製作修理工具技能可以附上加成,即可提高修理工具可恢復的耐久度的下限。
合體系統
合體是指玩家們通過相互之間的交流等情況,可以積攢「EP」值,通過消費這些EP,可以使用合體技能,它是將【人與人的聯繫】緊密結合的新型交流系統。
地牢系統
徠遺跡地牢系統是可以根據任務需要,自動生成地牢迷宮的系統。
能進入同一個地牢的角色是有條件限制的,進入地牢的時候地牢結構能夠變換,能夠實現設置各種各樣地牢任務的達成條件。因為能實現這些之前地牢沒有的特性,所以能夠 做出更有挑戰性的、冒險性的地牢。
魔法分類
eco[埃米爾物語]
精神魔法:光明 黑暗
新生魔法:虛無
魔法陣
據上述共計七種魔法,算上屬性混合,魔法陣共八種。
屬性相剋
黑暗>(火焰>水靈>大地>神風>火焰)>光明>黑暗
虛無 不受任何屬性影響
屬性優先度
屬性值不同時,按最大值計算屬性;屬性值相同時,屬性均按以下順番優先計算,無屬性為隱藏屬性
無>火>水>風>土>光>暗
IRIS后的新屬性
①所有攻擊魔法屬性值均為100:包括無屬性魔法,無屬性的屬性值為隱藏屬性。
②魔法的屬性不可改變:武器屬性值即便超過了100也不會改變其魔法屬性。
③只存在七種屬性:新生魔法也是屬於無屬性魔法,而非特殊屬性。
※IRIS之前的無屬性魔法屬性化已經無效,因此,新生魔法、吟遊詩人的死亡進行曲、木偶師的解放活動木偶等均屬於無屬性魔法範疇。
1轉 | 2-1轉 | 2-2轉 | 3轉 | |
戰士系 | 劍士 | 劍客 | 賞金獵人 | 角鬥士 |
騎士 | 聖騎士 | 暗黑騎士 | 守衛 | |
刺客 | 暗殺者 | 特工 | 殲滅者 | |
弓手 | 獵人 | 槍手 | 鷹眼射手 | |
魔法系 | 魔法師 | 魔導士 | 賢者 | 原力導師 |
精靈使 | 元素使 | 屬性師 | 星術師 | |
祭司 | 神官 | 吟遊詩人 | 主教 | |
暗術師 | 咒術師 | 死靈使者 | 噬魂師 | |
生產系 | 礦工 | 鐵匠 | 機械師 | 匠師 |
農夫 | 鍊金術師 | 人偶師 | 豐獲者 | |
冒險者 | 探險家 | 考古學家 | 拓荒者 | |
商人 | 貿易商 | 賭徒 | 荷官 | |
特殊系 | 初心者 | 馴獸師 | 庭園師 | 小丑 |
SAGA0:阿克羅尼亞的鼓動
2005年8月1日開始封閉Beta測試,於8月19日開始開放Beta測試。當時只有實裝阿克羅尼亞大陸。
SAGA1:白色大地與無限迴廊
2005年10月14日實裝北方魔法王國“諾森王國”,並於12月9日開始正式服務。實裝魔法系以外的職業不能進入的房間,試驗自己實力的“無限迴廊”以及能夠與其他玩家進行PvP戰的“鬥技場”。
SAGA2:驅向黎明之物
2005年12月16日開始進行收費,實裝南方礦山都市國家“艾因薩烏斯”,以及實裝寵物系統、武器防具強化系統、二轉專業性職業等(二轉一)。
SAGA3:豐穰之國與暗之城
2006年3月24日實裝東方農業都市國家“法伊斯特”。在法伊斯特設置了為高等級玩家所設置的地牢,以及實裝了能夠提高寵物的能力上限的寵物轉生系統,以及實裝類似玩家自己的房間的飛空庭,並且新增自動產生的地下副本遺跡。在過去的地圖的3D繪圖場景只開放部分的視野,而在SAGA3當中新增的地圖場景當中開放了大部分的視野。韓國、香港、新加坡、馬來西亞地區的初始版本。
SAGA4:興國之風
2006年7月21日實裝西方煤礦都市國家“摩戈”。實裝二轉技術性職業(2-2)、新場景“光之塔”實裝,以及在同一人物的二轉一與之間二轉二的互換的職業轉換系統。台灣、印尼地區的初始版本。
SAGA5:創生與傳承之島
於2006年12月8日實裝阿克羅尼亞東南小島“唐卡”。實裝飛空庭的改造(移動指定區域功能)、摩戈光之塔上層擴張以及新增多項任務,這些隨伴著新模式以及新物品而新增。香港與台灣地區的版本分別在2008年10月22日以及10月23日實裝。
SAGA6:新生之扉
2007年7月20日實裝阿克羅尼亞東南東小島“瑪依瑪依”。同時開放高等級玩家的“瑪依瑪依遺跡”,新增二轉技巧職業技能51種、專門職業3種,共54種技能。SAGA6更新第二彈“銜接職業”,實裝特殊職業“馴獸師”。香港與台灣地區的版本分別在2009年1月14日以及1月15日實裝。
SAGA7:遙遠的水之鄉
2007年12月7日實裝阿克羅尼亞西北小島“通天之塔”(天まで屆く塔の島)、天界“水之鄉”以及新洞窟“海底洞窟”。香港與台灣地區的版本分別在2009年5月25日以及5月26日,並且取名為《水之故鄉》。
SAGA8:戰歌的大地
2008年5月1日實裝。冥界“阿克羅尼亞西部”,最後的城寨“衛斯特城”實裝。冥界開放“次元轉生系統”,基本等級以及職業等級將回復到Lv1狀態的再開始進行遊戲。香港與台灣地區的版本分別在2009年11月4日以及11月5日實裝,並且取名為《緋空之輓歌》。
SAGA9:悠久的樂園
2008年12月4日實裝。泰達尼亞世界的家鄉“ECO鎮”實裝,以及99級武器以及製作的材料實裝,以及新增“鯨魚岩”洞窟。香港版本與台灣地區的版本分別在2010年3月24日以及3月25日實裝。
eco[埃米爾物語]
2009年5月28日實裝,改為以道具收費為主的商城制。新增“伊里斯卡片系統”,能夠在裝備上賦予屬性能力(一個裝備最多五張)。著重於魔法屬性(火、水、風、土、光、暗)的強弱重要性,大幅變更戰鬥時的損傷。以及實裝LV99防具的取得任務。香港版本與台灣地區的版本分別在2010年8月25日以及8月26日實裝,並同時將Primula版本的內容一併實裝。
SAGA10:虛偽之神與機械的記憶
偽りの神と機械の記憶
Welcome Update:Primula
2010年3月26日實裝。實裝系統嚮導Primula,新增城市攻防戰地圖“地下凈水廠”,部分職業增加技能。機器貓靈、次元洞窟以及110武器取得任務。香港版本與台灣地區的版本與IRIS版本同時實裝。
SAGA11:覺醒之刻
2010年08月19日 木曜日 実裝。故事向天界展開。謎之少年名叫LUX-Fer謎之少女名叫LYL-Xth。實裝上位轉生次元職業、泰達尼亞的世界、110級武器以及DEM變身形態與DEM貓5體合體。
SAGA12:蘇生的鼓動與天空的守護者
2010年12月16日実裝。實裝飛空城,上位三次職業原畫與職業裝,26個新三轉技能,三轉專用推進器裝備。港台服伊希歐之夢並未開放三轉專用推進器。
SAGA13:開拓的大地
原本預定於2011年3月24日實裝第一彈以及4月實裝第二彈,而因為日本發生東北地方太平洋近海地震的緣故引此延期到4月14日實裝第一彈。實裝師弟系統,聊天、郵件系統改良,使用者介面(UI)的改良,開放新地圖。而第二彈於同年5月19日實裝,實裝飛空城的農場、上位三次職的新技能與等級上限、導航系統的改善的以及調整原有的經驗值。港台版於2013年1月16日實裝,等級開放上限為三轉改為90/40(日版為80/40)。
SAGA14:深綠之扉
預定於2011年7月21日。實裝釣魚系統、變臉道具、拍檔系統,現存系統改良:怪物AI提升,物品效果、重量調整,食譜的增加、調整,開放瑪依瑪依島新地圖,廢除次元轉生,都市攻防戰改良。
SAGA15:永遠之絆
2011年11月24日實裝,實裝聯合寵物系統、回收系統,以及開放西部開拓地與阿克羅尼亞丘陵。
SAGA16:冰之女王的追憶
預定於2012年5月25日實裝,而因為更新內容當中彩虹女神卡片組合系統與虛擬轉蛋兌換系統相似,因此實裝日期延期到5月31日,實裝諾森地下、旅行者的記事本、彩虹女神卡片以及簡易設定等。。
SAGA17:太古的封印與無窮之檻
2012年9月20日実裝予定。更新內容預定為無限迴廊下層,寵物系統的進化,DEM新配件登場,第二台飛空庭登場,三次職經驗值1.5倍,以及三次職伊莉絲卡片。
SAGA18:錆色的蜃氣樓
Saga18:錆色的蜃氣樓
2.“二重的秘術”更新三次職更深度的進化“職業融合系統”,機械種族的力量解放“DExtension”,與夥伴共同前進的系帶憑依列表實裝;裝扮更加有趣:新顏開關登場。
3.“地底的胎動”更新無限迴廊彼方的挑戰——奈落階層,與夥伴的秘密基地更加快樂——飛空城新部件登場。UPDATE:夥伴
SAGA23:君と歩く道
【SAGA19】2014年7月24日,寵物聯合系統與夥伴系統統合。新教程實裝。Niconico網頁版開始。UPDATE:反擊的大地
【SAGA20】2014年11月20日,道米尼世界的都市攻防戰,新玩法“防衛戰”“攻略戰”導入更新。UPDATE:絆之試煉
【SAGA21】2015年5月28日,塔防小遊戲,“夥伴守護”導入。UPDATE:Another Chronicle ~另一個物語~
【SAGA22】2015年9月17日,古代之弧【EX章節】追加,新技能【另一個物語】實裝。EXTRA Update:和你一起走過的路
【SAGA23】2016年6月23日,劇情模式以及關聯角色重啟,新系統“聯合系統”實裝。
1.和你一起走過的路
2.開始轉動的世界
3.真實的前方CHRONICLE Update:決戰
1.破滅的黃風
2.連接的思念
大感謝 Update
傳說資料片名稱
エミルの年代記 | 埃米爾年代記 | 에밀의 연대기 | 에밀의 年代記 | EMIL CHRONICLE | |
SAGA0 | アクロニアの鼓動 | 阿克羅尼亞的鼓動 | 아크로니아의 고동 | 아크로니아의 鼓動 | Rumble of Acronia |
SAGA1 | エミル白き大地と無限の迴廊 | 白色大地與無限迴廊 | 하얀 대지와 무한회랑 | 白 大地와 無限迴廊 | Northern and Infinite Corridor |
SAGA2 | 黎明を駆けるもの | 追逐黎明 | 여명을 달리는 것 | 黎明을 驅는 것 | The one to Run in the Dawn |
SAGA3 | 豊穣の國と闇の城 | 豐穰之國與暗之城 | 풍양의 나라와 어둠의 성 | 豐穰의 國와 闇의 城 | Land of Harvest and Dark Castle |
SAGA4 | 興國の風 | 興國之風 | 흥국의 바람 | 興國의 風 | Wind from Rising Nation |
SAGA5 | 創生と伝承の島 | 創生與傳承之島 | 창생과 전승의 섬 | 創生과 傳承의 島 | Island of Creation and Craft |
SAGA6 | 新生の扉 | 新生之扉 | 신생의 문짝 | 新生의 扉 | Door of Neogenesis |
SAGA7 | 遙かなる水の郷 | 遙遠的水之鄉 | 머나먼 물의 향 | 遙먼 水의 鄕 | Faraway to Waterlayer |
SAGA8 | 戦歌の大地 | 戰歌的大地 | 전가의 대지 | 戰歌의 大地 | Song for Battle Field |
SAGA9 | 悠久の楽園 | 悠久的樂園 | 유구의 낙원 | 悠久의 樂園 | Eternal Paradise |
EXTRA | イリス | 虹之女神 | 이리스 | 이리스 | Iris |
SAGA10 | 偽りの神と機械の記憶 | 虛偽的神明與機械的記憶 | 거짓의 신과 기계의 기억 | 偽의 神과 機械의 記憶 | Pseudo gods and memory of machines |
WELCOME | プリムラ | 迎春花 | 프리무라 | 프리무라 | Primula |
SAGA11 | 覚醒の刻 | 覺醒之刻 | 각성의 각 | 覺醒의 刻 | Time to Rouse |
SAGA12 | 蘇る鼓動と天空の守護者 | 蘇生的鼓動與天空的守護者 | 되살아나는 고동과 천공의 수호자 | 蘇는 鼓動과 天空의 守護者 | Reviving Pulse and Guardian of Heaven |
SAGA13 | 拓かれる大地 | 開拓的大地 | 개척되는 대지 | 開拓되는 大地 | Lands for Groundbreaker |
SAGA14 | 深綠の扉 | 深綠之扉 | 심록의 문짝 | 深綠의 扉 | Gate of Emerald Forest |
SAGA15 | 永遠の絆 | 永遠之絆 | 영원한 고삐 | 永遠한 絆 | Everlasting Union |
SAGA16 | 氷の女王の追憶 | 冰之女王的追憶 | 얼음의 여왕의 추억 | 氷의 女王의 追憶 | Reminiscence of the ice Queen |
SAGA17 | 太古の封印と無窮の檻 | 太古的封印與無窮之檻 | 태고의 봉인과 무궁한 우리 | 太古의 封印과 無窮한 檻 | The Ancient Seal and the Eternal Keep |
SAGA18 | 錆色の蜃気樓: | 錆色的蜃氣樓: | 창색의 신기루: | 錆色의 蜃氣樓: | Rust on Miarge: |
1:赤蝕の古代都市 | 1:赤蝕的古代都市 | 1:적식의 고대도시 | 1:赤蝕의 古代都市 | 1st:Carmine Brick | |
2:二重の秘術 | 2:二重的秘術 | 2:이중의 비술 | 2:二重의 秘術 | 2nd:The Secret Craft | |
3:地底の胎動 | 3:地底的胎動 | 3:지저의 태동 | 3:地底의 胎動 | 3rd:Road to Renascence | |
UPDATE | パートナー | 夥伴 | 파트너 | 파트너 | Partner |
UPDATE | 反撃の大地 | 反擊的大地 | 반격의 대지 | 反擊의 大地 | Hangeki no Daichi |
UPDATE | 絆の試練 | 絆的試煉 | 고삐의 시련 | 絆의 試練 | Kizuna no Shiren |
UPDATE | アナザークロニクル~もうひとつの物語~ | Another Chronicle~另一個物語~ | 어나더 크로니클~또하나의 이야기~ | 어나더 크로니클~또하나의 物語~ | Another Chronicle~Mouhitotsu no Monogatari~ |
EXTRA | 君と歩く道 | 和你一起走過的路 | 너와 걷는 길 | 汝와 步는 道 | Kimi to Aruku Michi |
動き出す世界 | 開始轉動的世界 | 움직이기 시작하는 세계 | 움직이기 시작하는世界 | Ugoki dasu Sekai | |
真実の先へ | 真實的前方 | 진실의 끝에 | 真實의 끝에 | Shinjitsu no Saki e | |
CHRONICLE | 決戦: | 決戰: | 결전: | 決戰: | Kessen: |
1.破滅の黃風 | 1.破滅的黃風 | 1.파멸의 황풍 | 1.破滅의 黃風 | 1.Hametsu no Koufuu | |
2.つなぐ想い | 2.連接的思念 | 2.연결하는 감정 | 2.連結하는感情 | 2.Tsunagu Omoi |
eco[埃米爾物語]
るキャラクターイメージCDが、アイテムチケット付き初回生產限定で登場!
第一弾となるSPRINGでは、「ティタ」の歌を桜河めぐが幻想的であたたかく、「マーシャ」の歌をmikoが戀を元気いっぱいに、「ルルイエ」の歌を森永理科が小悪魔的な春の戀をメロウに唄いあげます!
特典として「エミル・クロニクル・オンライン」アイテムチケットの封入も決定!
それぞれCDには「ティタの紹介狀」「マーシャのニーハイブーツ♀」「ルルイエのパンクシャツ♀」と「春のオルゴール」と「光った破片1」のアイテムが入ってます。
「ティタの紹介狀」は髪型がロングカールに、「マーシャのニーハイブーツ♀」はイラストのようなチェックリボンつきのニーハイブーツが、「ルルイエのパンクシャツ♀」はアームウォーマー付きのシャツがそれぞれ裝備できます。
「春のオルゴール」は、ゲーム內でこのCD楽曲の一部が再生されます。
エミル·クロニクル·オンライン キャラクターイメージCD SPRING ルルイエ·マーシャ·ティタ (3takInCue+bk)
Track Index
BRDA-1094
01.Dancing ヒエラルキー
02.Dancing ヒエラルキー off vocal
03.Happy Merry feeling
04.森永理科ボイスメッセージ
歌:森永理科 作詞:RUCCA 作曲編曲:中山真斗
BRDA-1095
01.Sakura has come
02.Sakura has come off vocal
03.good morning
04.miko ボイスメッセージ
歌:miko 作詞:RUCCA作曲編曲:中山真斗
BRDA-1096
01.コイイロパティオ
02.コイイロパティオ off vocal
03.FAR AND AWAY
04.桜川めぐボイスメッセージ
歌:桜川めぐ 作詞:有里泉美 作曲編曲:菊田大介
這三張是ECO的春季角色CD,按主頁上的說法,集齊春夏秋冬四季CD的附帶物“光った破片”就能在遊戲裏入手角色對應的“麥克風”。。絕版道具啊喂。。身在日服外的我們照舊與這全身造型和麥克風無緣。。
第二弾となるSUMMERでは、桜河めぐが天使ティタと夏の海をイメージしてさわやかに、mikoがエミル族の明るい女の子マーシャと夏祭りを元気いっぱいに、「ルルイエ」の歌を森永理科が夏の花火をイメージして唄いあげます!
特典として「エミル・クロニクル・オンライン」アイテムチケットの封入も決定!
それぞれCDには「ティタのベレー帽」「マーシャのワンピース♀」「ルルイエのパンクブーツ♀」と「夏のオルゴール」と「光った破片2」のアイテムが入ってます。
「ティタのベレー帽」はジャケットイラストでティタが被っているチェックのベレー帽が、「マーシャのワンピース♀」はイラストのようなオレンジ色のアームウォーマー付き、「ルルイエのパンクブーツ♀」はレッグウォーマー付きのズボンがそれぞれ裝備できます。
「夏のオルゴール」は、ゲーム內でこのCD楽曲の一部が再生されます。
エミル・クロニクル・オンラインキャラクターイメージCD SUMMER マーシャ
「最強夏祭り☆宣言」
miko
BRDA-1098 / ¥1,575(稅込)
2009年8月26日(水)発売
※8月14~16日コミックマーケット ブロッコリーブース先行発売予定
1.最強夏祭り☆宣言
歌:miko / 作詞:RUCCA / 作編曲:中山真斗(Elements Garden)
2.最強夏祭り☆宣言(off vocal)
3.エミル・クロニクル・オンラインBGM
4.mikoボイスメッセージ
エミル・クロニクル・オンラインキャラクターイメージCD AUTUMN マーシャ
「ミラクル★きのこ★クロニクル」
miko
BRDA-1104 / ¥1,575(稅込)
2009年11月11日(水)発売
※11月1日開催ラグナロクワールドチャンピオンシップ2009にて先行発売予定
発売/販売:(株)ブロッコリー
©2009 BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc./イラスト:真時未砂
1.ミラクル★きのこ★クロニクル
歌:miko / 作詞:RUCCA / 作編曲:中山真斗(Elements Garden)
2.ミラクル★きのこ★クロニクル off vocal
3.エミル・クロニクル・オンラインBGM
4.mikoボイスメッセージ
ルルイエ·マーシャ·ティタ
ハロウィンをカッコよく、mikoがエミル族の明るい女の子マーシャと秋のきのこ狩りを可愛く、桜川めぐが天使ティタとお月見をイメージして、しっとりと唄います!
特典として「エミル・クロニクル・オンライン」アイテムチケットの封入も決定!
それぞれCDには「ルルイエのチビシルクハット」「マーシャの紹介狀」「ティタのワンピース♀」と「秋のオルゴール」と「光った破片3」のアイテムが入ってます。
「ルルイエのチビシルクハット」はジャケットイラストでルルイエが被っているチェックのリボン付きハットが、「マーシャの紹介狀」は髪型がマーシャのようなポニーテールに、「ティタのワンピース♀」はティタの著ているワンピースがそれぞれ裝備できます。
「秋のオルゴール」は、ゲーム內でこのCD楽曲の一部が再生されます。
第四弾となるWNTERでは、聲優の森永理科が悪魔ルルイエの節分をカッコよく、mikoがエミル族の明るい女の子マーシャとお正月を可愛く、桜川めぐが天使ティタのバレンタインをキュートに唄います!
特典として「エミル・クロニクル・オンライン」アイテムチケットの封入も決定!
それぞれCDには「ルルイエのしっぽリボン」「マーシャのリボン」「ティタの編み上げブーツ♀」と「冬のオルゴール」と「光った破片4」のアイテムが入ってます。
「ルルイエのしっぽリボン」は全種族著用可能のドミニオンしっぽとチェックのリボンセットが、「マーシャのリボン」はマーシャが付けているチェックのリボンが、「ティタの編み上げブーツ♀」は白い編み上げのハーフブーツがそれぞれ裝備できます。
「冬のオルゴール」は、ゲーム內でこのCD楽曲の一部が再生されます。
また、各キャラクターCD「SPRING・SUMMER・AUTUMN・WINTER」の4枚連動購入特典として、それぞれのCDに封入されているアイテム「光った破片」を集めるとエミル・クロニクル・オンライン用アイテム「歌姫のマイク」を手に入れることが出來ます!
「歌姫のマイク」を待つと待機モーションがそれぞれのキャラらしく歌っているモーションに!
ここでしか手に入らないアイテムですので、是非GETしてみてください♪
天使 | 人類 | 惡魔 | |
春 | コイイロパティオ | Sakura has come | Dancing ヒエラルキー |
夏 | マシュマロビート | 最強夏祭り☆宣言 | スターマインFestival |
秋 | Wonderシュガームーン | ミラクル★きのこ★クロニクル | Flying to the Dark |
冬 | 粉雪ファンタジー | Happy new Yeah!!!!! | Devil-may-care -マシンガンをぶっぱなせ |
歌手 | 桜川めぐ | Miko | 森永理科 |
eco[埃米爾物語]
歷代主題曲BK
米倉千尋- Seize the Days
石田燿子- 生命の樹
石田燿子 - INFINITY~あの日を越えて~
石田燿子 - はじまる
ALMA MONSER CHARACTER SONG
洛基·阿魯瑪:ふれあうキズナ - ローキー・アルマ(三上枝織)
黑暗羽毛·阿魯瑪:ずっといつまても - ダークフェザー・アルマ(東山奈央)
廣播劇BK
エミル・クロニクル・オンライン」オリジナル・サウンドトラック
エミル・クロニクル・オンライン」オリジナル・サウンドトラック Vol.2(2Discs)
エミル・クロニクル・オンライン」4thアニバーサリーメモリアル コンプリートサウンドトラック(3Discs)
6th Anniversary Sound Track
エミル・クロニクル・オンライン 8thアニバーサリーソング
エミル・クロニクル・オンライン ハートフルサウンドトラック
10thアニバーサリーソング
BGM主題曲:
BOY MEETS GIRL '07 ~Mysterious Island Remix~
12sec seno mano -the voice from yourself-
ECO同人CD:ゆめみるせかいときずなのうた
エミル・クロニクル・オンライン ドラマCD Vol.1
エミル・クロニクル・オンライン ドラマCD Vol.2
エミル・クロニクル・オンライン 7thアニバーサリードラマCD ECOねくと~
Ust番組「えこなま!」テーマソング 桜川めぐ-1・2・3でオンライン
エミル・クロニクル・オンラインドラマCD「エミる☆みらくる」Vol.1
エミル・クロニクル・オンラインドラマCD「エミる☆みらくる」Vol.2
エミル・クロニクル・オンラインドラマCD「エミる☆みらくる」Vol.3
ECO sagas
埃米爾:佐藤利奈
瑪莎:喜多村英梨
蒂塔:能登麻美子
露莉耶:由加奈(ゆかな)
桃子:井口裕香
其他:植田佳奈、原田瞳、竹內幸輔、櫻川惠(桜川めぐ)
《埃米爾物語》人物截圖
《埃米爾物語》截圖
《埃米爾年代記》最初是由Headlock提出企劃案,Broccoli負責產品設計,由GungHo負責營運。於2005年11月24日在日本首次發表。這三間公司的共同組成「Trio ECO」(トリオ・ECO)相當於企劃、開發、營運的製作委員會,但是在2005年11月發表後半年後解散。目前由GungHo負責營運以及管理,Headlock負責製作,Broccoli負責登場人物領域相關的商品販售等。
2013年4月25日15:00時,日本ECO伺服器的網頁版ECO Light GG正式上線,推出的網頁版登錄遊戲與客戶端登錄有著相同體驗,更加輕快與便捷,並且可以跨平台使用。
韓國Gravity公司,購買除了日本以外的全球發行權,並擴展到全世界,在韓國地區的版本於2007年1月17日開始進行封閉測試,於同年4月20日進行預先公開測試,於同年4月27日公開測試,並於同年8月3日開始進行正式服務,Gravity公司於2010年9月28日宣布於2010年11月3日起停止韓國地區的伺服器,但目前仍為名義上的本作全球發行商。
2006年12月18日,Infocomm Asia Holdings 得到在東南亞,亞洲和大洋洲發行的許可,但是至2010年8月為止並沒有訂定發布日期。
2007年1月17日,第九城市得到在中國大陸的代理權,將譯名取為《埃米爾物語》,但是沒有進行營運,到了2010年7月22日改由通明(ACCESS BRIGHT)取得代理權,並由其子公司南京守望者網路營運,將譯名取為《艾米爾編年史》,於2011年1月10日開啟封測,2011年2月25日開啟內測,2011年10月18日開啟公測。2013年2月26日,代理商宣佈於同年5月26日停止服務。同年4月8日中午時分,代理商在沒有任何通知的情況下提前結束遊戲服務並關閉遊戲官網。
2007年5月9日,Gravity和NHN從2007年5月底架設Hangame,最多提供達12個線上遊戲,而伊希歐之夢將會在2007年6月底成為第一個在Hangame上的遊戲。而GungHo在2008年9月22日宣布與NHN Japan合作,在Hangame網站於10月16日開始服務。
泰國地區由ONENET所代理,於2007年3月24日至4月17日進行封閉測試,並於9月14日開始正式服務。2011年8月1日,代理商宣佈於2011年9月14日停止運營。
2008年4月3日,天宇科技得到在香港地區及台灣地區的的代理權,採用韓國地區的版本為基準,將譯名取為《伊希歐之夢》,香港於2008年4月17日開始封閉測試,於同年5月29日公開測試,並於同年6月5日開始正式營運。而台灣於2008年6月26日開始封閉測試,於7月31日開始公開測試,並於同年8月7日開始正式營運。到了2011年6月28日,天宇科技取得以日本地區為基準的版本合約,並將譯名取為《埃米爾物語》,於2011年7月12日至7月18日進行封閉測試,到了同年7月21日進行公開測試的同時開放商城。因為遊戲內的設定與韓國地區為基準的版本的設定不同,加上原有的版本與日本地區的版本差異甚大,因此分為兩個不同的營運團隊進行運作,造成同一間遊戲代理商代理同一款遊戲有兩個不同名稱的情況存在。2013年6月4日,代理商宣佈於2013年7月4日終止運營
新加坡及馬來西亞版本由雲起遊戲所代理,於2009年7月8日至7月22日期間封閉測試,於9月30日進行公開測試,於同年10月14日正式營運。而雲起在2010年8月25日宣布將於同年9月27日停止英語版的服務,並於同年9月2日宣布即將推出繁體中文版,但是並沒有訂定發布日期。
印尼地區版本由WaveGame代理,於2009年7月23日至8月6日封閉測試,於8月27日公開測試,於同年9月10日正式營運。2012年9月6日,代理商宣布2012年10月4日停止營運。
日本地區版本運營初期以月費形式收取遊戲費用,1,500日圓(12.40美元)可使用30天,另外提供免費試用期;於2009年5月28日改為商城制(免基本費用,部分道具額外收費)。在日本本土以外的版本均採用商城制。
日本的伺服器名稱全部以花的名稱命名,在“大家一起製作運動”(みんなで作ろうキャンペーン)活動中由玩家命名。日服已於2017年8月31日23時停止運營。
Freesia(小蒼蘭)(2005年12月9日-2017年8月31日)
Clover(三葉草)(2005年12月9日-2017年8月31日)
Lupinus(羽扇豆)(2005年12月9日-2017年8月31日)
Zinnia(百日菊)(2007年5月25日-2017年8月31日)
Anemone(罌粟秋牡丹)
第一次(2010年11月26日-2010年12月3日)
第二次(2011年3月8日-2011年3月15日)
第三次(2011年6月20日-2011年6月27日)
第四次(2011年12月19日-2011年12月26日)
第五次(2012年6月11日-6月18日)
第六次(2012年7月17日-7月24日)
第七次(2013年1月15日-1月22日)
韓國的伺服器名稱以遊戲內的地點名稱命名。
阿伊恩薩烏斯(아이언사우스)(2007年5月31日-2010年11月3日)
諾頓長廊(노던프롬나드)(2007年5月31日-2010年11月3日)
泰國的伺服器名稱以日本的食物名稱命名。
Moji(文字燒)(2007年9月14日-2011年9月14日)
Takoyaki(章魚燒)(2007年9月14日-2011年9月14日)
香港與台灣的《伊希歐之夢》的伺服器名稱以季節與天氣的名稱命名。香港地區於2009年5月8日將原有的兩台伺服器合拼成單一伺服器「秋之祭」;台灣地區於2009年5月7日將原有的四台伺服器合拼成單一伺服器「夢之祭」;2011年5月19日香港與台灣的伺服器亦合併成單一伺服器,並取名為「月之祭」。
《埃米爾物語》的伺服器名稱以花的名稱命名。
2013年6月4日,《伊希歐之夢》與《埃米爾物語》同時宣布因無法續約將於2013年7月4日終止服務,至此海外服全部陣亡。
《伊希歐之夢》
香港
春之祭(2008年5月29日-2009年5月8日)
夏之祭(2008年5月29日-2009年5月8日)
秋之祭(2009年5月8日-2011年5月19日)
台灣
晴之祭(2008年7月31日-2009年5月7日)
雨之祭(2008年7月31日-2009年5月7日)
嵐之祭(2008年7月31日-2009年5月7日)
霧之祭(2008年7月31日-2009年5月7日)
夢之祭(2009年5月7日-2011年5月19日)
港台
月之祭(2011年5月19日-2013年7月4日)
《埃米爾物語》
緋櫻(2011年7月21日-2013年7月4日)
新加坡與馬來西亞共用一組伺服器,伺服器的名稱以遊戲內的地點名稱命名。
阿高普路斯(Acropolis)(2009年9月30日-2010年9月27日)
印尼地區以日本的事物名稱命名。2011年9月8日原有的兩台伺服器合併成單一伺服器「Tomodachi(朋友)」。到了同年12月15日新增伺服器「Nozomi(希望)」,除了打怪所得經驗是Tomodachi的1.5倍以外,其他設定皆與Tomodachi相同。到了2012年7月5日「Tomodachi(朋友)」與「Nozomi(希望)」兩個合併成單一伺服器,並取名為「Acronia(奧克魯尼亞)」。
櫻花(Sakura)(2009年8月27日-2011年9月8日)
光(Hikari)(2009年12月10日-2011年9月8日)
朋友(Tomadachi)(2011年9月8日-2012年7月5日)
希望(Nozomi)(2011年12月15日-2012年7月5日)
奧克魯尼亞(Acronia)(2012年7月5日-2012年10月4日)
封測時分為電信與網通兩個伺服器,以花的名字命名。內測階段以後,原封測期間兩個伺服器被合併為一個伺服器,提供電信、網通兩個接入點。到了2011年12月27日,風信子與四葉草兩個伺服器合併,新伺服器名字為“四葉草”。
• 波斯菊(電信)(2011年1月12日-2011年1月27日)
• 風信子(網通)(2011年1月12日-2011年1月27日)
• 風信子(電信、網通)(2011年2月25日-2011年12月27日)
• 四葉草(電信、網通)(2011年10月18日-2013年4月8日)
註:網通線路在2012年4月-11月期間暫停過。
漫畫
日文版
埃米爾物語 外傳 Δ SAGA
や)。
ISBN 9784797338829(2006年12月12日發行)
ISBN 9784797342383(2007年6月8日發行)
ISBN 9784797345735(2007年12月12日發行)
ECO外傳日文版詳細介紹:達爾達傳說
中文版
漫畫中文版於2010年2月5日上市,定名為《ECO外傳-達爾達傳說》,出了01-02 冊。
ECO外傳達爾達傳說
作者:津々巳綾
編/譯者:餘思霈
出版社:東立
內容簡介:人類、天使、惡魔……
三個種族共同生活於「奧克魯尼亞」大陸。
住在某個小村莊的少年達爾達,
擁有可以啟動古代文明遺產「機械」之力的不可思議左手。
然而,達爾達的左手終究使他被迫走向殘酷的命運……
故事簡介:
第①冊
在人類.天使.惡魔共存的奧克魯尼亞大陸上,左手擁有不可思議力量的少年達爾達,每天都和好友奧斯去探索遺跡,帶回古代高度文明所留下的「機械」讓爸爸做生意。某一天,偽裝成富商僕人的謎樣男子.卡米魯一夕之間毀了達爾達自小生長的村子,並殺了達爾達的父親。為了報仇血恨,達爾達和朋友奧斯、宓爾菲踏上了冒險之路…(2010年2月5日上市)
第②冊
人類.天使.惡魔… 這個故事發生在三個種族共同生活的〝奧克魯尼亞〞大陸。急於找殺父仇人卡米魯報仇的少年.達爾達,為了追求「足以保護重要之人的強勁」,不顧一切迎向戰鬥,然而,在前方等待著他的卻是更嚴酷的冒險以及讓人驚愕的真相……!(2010年2月5日上市)
第③冊
人類、天使、惡魔……這是發生在三個種族共同生活於“奧克魯尼亞”大陸的冒險故事。達爾達察覺自己的左手擁有的“力量”,並為此苦惱不已。宛如要將他逼入絕境一般,最大的危機步步接近!身邊的所有人……瀕臨瓦解的友情,達爾達能保護自己所珍惜的一切嗎? ……
製作委員會:Trio ECO:Emil Chronicle Online 製作委員會(2005年11月解散)、發表至2007年3月的計劃
管理、營運:GungHo Online Entertainment
製作、開發:Headlock
販售:Broccoli
正式原畫:
羽々キロ:主要形象(發表 - SAGA5)、形象人物設計、職業形象設計(Lv35、45、75級職業專用裝備,飼育師專用裝備設計)、種族以及職業插圖,活動木偶插圖、凱堤(青子、山吹、堇子、茜子)、寵物設計、特典道具設計
尾谷修:主要形象(SAGA6)
Production I.G:主要形象(SAGA7 -)、形象人物設計(關川成人)、形象插畫
主題曲:
嘉陽愛子(擔任形象大使):“Hold on to love”、“☆ HOME MADE STAR ☆~嘉陽愛子的主題曲~ ”(- SAGA5)
TRF:“BOY MEETS GIRL '07~Mysterious Island Remix~”(SAGA6的主題曲)
ECO放送局(2007年12月結束)
主持人:原田ひとみ、松來未祐
ECO☆Studio(ECO☆スタジオ)
主持人:原田ひとみ、竹內幸輔