V3火箭發射車
V3火箭發射車
V3 火箭發射車 /V3 Rocket Launcher《紅色警戒》中蘇軍作戰單位。它可以發射巨大的遠程攻擊火箭,有效的掩護我方單位並對敵軍造成重大的傷害,屬於攻城類武器,不過火箭發射車的裝甲很弱,不適合在前線衝鋒(可以做支援)。
《紅色警戒》中蘇軍作戰單位,相當於盟軍的光棱坦克和尤里的磁電坦克。它可以發射巨大的長程攻擊火箭,有效的掩護我方單位並對敵軍造成重大的傷害,屬於遠程反建築裝甲,不過火箭發射車的裝甲很弱,不適合直接在前線衝鋒。
V3火箭發射車俗稱V3,是因為其的主要攻擊火箭就是蘇俄的V3型彈道火箭,可以利用啟動點火的發射形式,從發射車中使用。
V3的射程比所有防禦建築的射程都要長,這也省的在敵人的基地里亂沖亂撞,而且還總是生死未卜。也托遠程打擊的福,V3他們總是可以在敵人的基地防禦發現之前就提前幹掉了敵方的指揮部了(前提是指揮部應該是第一個攻擊目標),而有了這樣的戰鬥速度,就算是他們全軍覆沒,一輛V3也沒逃回自己的基地,也值得了。
火箭車
V3火箭發射車
另外,V3不適合打擊可以移動的作戰單位,在打擊這種單位之前,需加斟酌,量力而行(可以先預判移動作戰單位的下一步動態,使用強制攻擊來消滅這個作戰單位)。建議與天啟坦克配合,就不怕敵人從其他地方進攻了。
還有,在一般情況下,V3火箭是可以被任何具有防空能力的作戰單位攔截的,所以請注意在建造數量上下些功夫。
它的移動速度也是慢的很!由於其拖著許許多多的V3火箭,要想快點移動那的確不靠譜,移動速度比起天啟還要慢一拍……(汗~~~這還是戰車單位么?)
V3的添彈速度倒也是慢的出奇,比起無畏級戰艦的添彈速度,他的那個“蝸牛速度”根本不值得一提了。總之,在這些缺點的影響下,V3僅僅適用於一些遠程打擊和支援戰鬥中。
另外一點V3要想有良好的打擊效果必須有一定的數量,那麼如果玩家不注意,會有一個問題—施展不開,為了打得到一些V3會離得有點近,這個問題的關鍵在於。很多防空武器射程是很遠的。V3導彈剛一升空便被擊毀,如果是三星V3,這個問題就相當可怕了,幾乎可以把編隊全全誤傷光。沒星相對好一些,只是震動不費血。撞見防空炮的話算你倒霉,範圍性武器嘛,V3也跟著挨揍......
V3隻是個輔助作戰單位,所以,一般情況下,需要適量的作戰單位作為保護,然後便藉助其的超遠程打擊,讓敵人部隊遭到重創,也由於其的防禦力問題,可以看出作戰單位的保護是不可或缺的。對於V3的添彈速度問題,只能利用編組打擊模式來彌補這個缺點,你可以讓5個V3編為一組,這樣的模式再編出4組V3編隊,讓他們輪流攻擊,這樣就可以彌補這個缺點了。當然,如果你的每個編組需要更多的V3,也可以按需要添加每組V3的建造數量。
V3火箭發射車可以攻擊高山陣地!在高山旁邊如果有建築(紅色警戒2原版蘇聯任務最後一關,盟軍在山邊設置了許多光棱塔和愛國者飛彈),可以用V3輕易幹掉。如果用近距離作戰單位強制推進的話傷亡會很大,而且很慢。
在運氣好的情況下,V3可以對空!如果對方空中有可以防空的單位比如:火箭飛行兵,登月火箭員,鐳射幽浮,直升機等等,當飛彈到敵軍的身旁時,哈哈!飛彈就會被飛行兵打爆。這時,飛彈就會波及到旁邊的許多空中作戰單位,如果足夠近的話,一枚三星V3的飛彈可以直接炸下一架鐳射幽浮!具體方法是強行攻擊該空軍單位在地面的影子。(同樣的如果有很多的飛彈挨得很近的話,哪怕敵軍的防空單位不是防空炮一類的範圍性武器,敵軍擊落一枚就可以攔截N枚......)
V3火箭發射車和光棱坦克是蘇盟雙方各自的陸上最遠武器,但是又有很大不同。
V3是用火箭打擊敵人,火箭發射后需要在空中飛行數秒才能落地。在此期間火箭可以被防空力量攔截,而且不能移動開火、也不能打擊移動的敵人。V3火箭傷害不分敵我且移動緩慢,因此基本上不能在會戰時和敵人對戰,基本上V3是6個左右埋伏在敵方基地外的隱蔽處等待敵方防守鬆懈時對敵施以精確打擊。蘇聯可以採用武裝直升機作為攻城武器,雖然價格貴,不過有不會被防空火力攔截、速度快等優勢。
而光棱坦克既然屬於坦克,就擁有坦克的特點。它是雖然是“輕甲”但是移動慢,也不能夠移動攻擊,而且炮塔旋轉速度明顯慢於天啟坦克。它對建築和步兵傷害大,並且是散射攻擊,一般不會誤傷己方。攻擊比V3略短,裝甲薄弱不抗打,所以一般在會戰中應在肉盾後面戰鬥。在有超級武器時也有一次將9輛光棱傳到敵人基地施以毀滅打擊的戰術。但光棱坦克的價格遠比v3貴,且科技要求高,生產速度也慢,產生出大規模集群也慢。
由於v3火箭車的速度和天啟坦克的速度差不多,且天啟坦克作戰能力較強,所以建議用天啟坦克掩護,平均5輛V3配3輛天啟。
在原版的RA2中,每輛V3火箭發射車中只能發射1顆火箭
V3火箭發射車