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獨角獸
遊戲《英雄無敵》中的兵種
西方古代神話中的生物,形象是一匹頭上長著角的白馬。遊戲《英雄無敵》系列採用了這個形象。從第一代作品開始,持續到第五代,一直歸屬於森林(女巫,精靈,壁壘,自然)陣營,除了《英雄無敵5》之外,單位等級都是緊隨頂級部隊之後,基本都有“攻擊附帶失明”或者抗魔的特技設定。
獨角獸能造成5級生物里最高的傷害,再加上很好的防禦和生命值,獨角獸成了一個完美的防禦者,同時也是一個很幫的進攻單位,致盲能力對近戰敵人很有效,如果一個敵人致盲了,轉向下一個,如果下一個也致盲了,又回到第一個,因為它很快就會從法術中恢復過來。
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | 獨角獸(Unicorn) | |||||||
攻擊 | 10 | 傷害 | 7-14 | 生命值 | 40 | 產量 | 2 | |
防禦 | 9 | 速度 | 快 | 體形 | 雙格 | 價格 | 500金幣 | |
地面部隊。肉搏時候有20%幾率讓敵人失明3回合。 |
獨角獸由籬圍草地招募。
籬圍草地(FencedMeadow) |
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] 資源需求:3000金幣, 10木材, 10寶石 建築功能:獨角獸可在此招募。 |
獨角獸的技能參照失明法術,一代和二代的失明術有一定區別。需要注意的是,獨角獸的失明對龍無效。
類別1 | 類別2 | 級別 | 中文名 | 對象 | 作用 |
戰鬥 | 輔助 | 2 | 失明術 | 敵單體 | 烏雲將遮蓋施法目標的視線,讓他們寸步難行。(但還會反擊) |
雖然在第二代作品幾乎沒有變化,但是面對塔樓和亡靈這樣的新加入的陣營來說,血量顯得少了,並且沒有升級形態。但因為有致盲攻擊的存在,仍然可以成為不錯的主戰兵種。
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | 獨角獸(Unicorn) | |||||||
攻擊 | 10 | 傷害 | 7-14 | 生命值 | 40 | 產量 | 2 | |
防禦 | 9 | 速度 | 5 | 體形 | 雙格 | 價格 | 500金幣 | |
地面部隊。肉搏時候有20%幾率讓敵人失明3回合。 |
失明(Blind) | 消耗魔法值:6 | |
2級輔助魔法 | 使目標無法行動,持續回合為魔法力P值,被攻擊后魔法失效。 | |
被失明的部隊被打醒的那個回合是不能行動的,但是如果是用驅散、治療驅散的,那這個回合就可以行動。這是個非常強大的魔法,雖然和麻痹相比,被攻擊還會反擊,但是對於射手來說,這點區別根本不存在。有了這個魔法,玩家可以輕而易舉的消滅數倍的敵人。對付高速兵種的時候要注意最好用減速 |
與前代類似,但是因為本代加入了亡靈族部隊以及亡靈屬性的概念,龍也由之前的一種增加到綠龍、紅龍、黑龍三種,獨角獸的失明對所有亡靈城堡部隊(詳細包括:骷髏兵、殭屍、木乃伊、吸血鬼、屍巫、骨龍)以和中立的“鬼怪(幽靈)”以及三種龍都無效,
在《英雄無敵3》中,獨角獸可以升級為獨角神獸(戰爭獨角獸),需要林間聖地才能招募。除血量較高之外各方面數據中規中矩,延續前作的失明技能是它存在的最大價值。失明是遊戲中最重要的狀態魔法之一,但不是每次遊戲都能快速學到雙目失明這個魔法。在沒有失明術的時候用獨角獸間接給敵人造成盲眼會給戰局帶來巨大的優勢。同時,兩種獨角獸都會在自己周圍產生魔法結界,有20%的幾率使周圍的部隊不受攻擊魔法的影響(獨角獸的魔法結界效果應該是疊加的,在5隊獨角獸結界中的生物抗魔為1-(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)=0.67。),所以在實戰時可以把一些主力部隊放在獨角獸旁邊。在沒有金龍的狀況下,獨角獸是壁壘的主力部隊了。而且獨角獸的實力也相當不錯的,加之造價非常便宜(950金),建造要求也不高,需求資源不多,是性價比很高的單位之一。
獨角獸(Unicorn) | 15 | 攻擊 | 15 | 獨角神獸(WarUnicorn) |
14 | 防禦 | 14 | ||
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | 18~22 | 傷害 | 18~22 | 獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] |
90 | 生命 | 110 | ||
7 | 速度 | 9 | ||
850金幣 | 價格 | 950金幣 | ||
6 | 等級 | 6 | ||
5~12 | 數量 | 5~10 | ||
增加周圍友軍抗魔幾率。 攻擊時幾率使敵人失明。 | 1806 | AIValue | 2030 | 增加周圍友軍抗魔幾率。 攻擊時幾率使敵人失明。 |
1548 | FValue | 1740 |
獨角神獸的相關建築是林間聖地和高級林間聖地,沒有額外增產建築。其野外招募建築與城內同名建築功能及外觀一樣,佔領之後除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。5級及以上生物的野外招募建築需要擊敗相應的守衛,數量為三周的基礎產量。
林間聖地(UnicornGlade) |
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] 獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] 資源需求:金幣4000,木材 5,礦石 5,寶石 10 建築功能:林間聖地允許你招募獨角獸。 |
高級林間聖地(Upg.UnicornGlade) |
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] 建設前提 獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] 資源需求:金幣3000,寶石 5 建築功能:高級林間聖地允許你招募獨角神獸。 |
壁壘陣營巡邏兵英雄克蘭(Clancy)在帶領獨角獸及獨角神獸的時候有額外優勢。
浪人(Ranger) | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | Clancy (克蘭) | 男 | 矮人 | 基礎抗魔 基礎尋路 | 率領獨角獸有優勢 |
在一個純屬意外的事件中,Clancy發現他具有同獨角獸溝通的能力,這種獨一無二的能力使得他成為AvLee Military中的精銳。 |
在《英雄無敵3》中,與獨角獸有關的寶物有神獸之冠、神獸之鬃和天賜神兵系列中的天賜神首。同時,毀滅之球可以讓獨角獸的失明對一些免疫失明的怪物發生作用。
寶物從低級到高級為一級到四級。 寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。 寶物強化欄目內的為WOG的內容。 由寶物升級生物,則生物經驗值丟失; 寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。 |
天賜神首(HeadofLegion) | |||||
寶物等級 | 三級寶物 | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮里,則該城鎮6級兵種產量+1。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 | ||||
你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。 |
毀滅之球(OrbofVulnerability) | ||||
四級寶物(Relic) | 裝備價格 | 25000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) |
由於生物生理特點所引出的魔法抗性,毀滅之球是無法將其解除的。例如洞穴人沒有眼睛,即使你帶上毀滅之球,仍然無法對它使用瞎眼。鬼族的部隊都是死物,所以惡咒附身、聖靈佐佑、雙目失明、歡欣鼓舞、悲痛欲絕等魔法對其都是沒有作用的,即使帶上毀滅之球也不行。 非生理特點引起的魔法抗性,可以通過毀滅之球解除。例如黑龍抗所有魔法、金龍抗1-4級魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄裝備上毀滅之球后,對它們使用魔法時就可以不受這些限制了。 佩帶毀滅之球后能夠對對方的死靈、元素等非生命部隊和鳳凰等施用失明、催眠、喪心病狂等心智魔法,但是火元素、能量元素和鳳凰等火免生物依然不受火盾的反彈。 戰場上佩帶毀滅之球的一方:能夠對己方的鳳凰和火精靈等火免生命兵種使用犧牲大法來複活其他部隊;施放的所有攻擊和負面魔法對雙方都有效;喪心病狂對雙方都有效(包括元素);屠龍、嗜血等火系輔助魔法對己方鳳凰、元素等都有效;有益輔助魔法對己方魔免部隊有效(如黑龍陣亡可以使用復活魔法)。 戰場上沒有佩帶毀滅之球的一方:不能夠對己方的鳳凰和火精靈等火免生命兵種使用犧牲大法來複活其他部隊;施放的末日審判、地獄烈焰兩種火系攻擊魔法對己方的火免和魔免部隊無效,對佩帶方有效;喪心病狂對己方火免、魔免和元素無效;屠戮成性、嗜血奇術等火系輔助魔法對己方鳳凰、元素等無效;有益輔助魔法對己方魔免部隊無效,如黑龍陣亡不能使用復活魔法。 毀滅魔球還能夠解除英雄抗魔技能和抗魔寶物的一切作用。 有毀滅之球的話不死系部隊受蠱惑人心、喪心病狂、孤注一擲和失憶大法影響,其它不變。(不死系部隊不受復活,犧牲,祝福,詛咒,失明,歡欣鼓舞,悲痛欲絕,催眠、喪心病狂、孤注一擲,失憶和死亡波紋這些魔法影響,還不受大天使的復活,殭屍的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗騎士、恐怖騎士和木乃伊的詛咒、鬼龍的老化,邪神王的復活,蠻牛的死亡之眼,飛龍王的中毒,獨角獸及戰爭獨角獸的失明,聖龍的恐懼這些生物技能影響。) 禁止魔法類的寶物,如禁魔球、禁魔披風、龍王神力等,在作用等級上要高過毀滅之球。有這些寶物存在的場合,毀滅之球的作用就要受到這些寶物限制,不能夠發揮作用。在詛咒之地上作戰無效。 帶有毀滅之球的時候用“抗魔大法”魔法的情況也是一樣,戰場上是無法消除抗魔大法的影響的。 毀滅之球對水元素、冰元素對火元素、能量元素、氣元素、雷元素對土元素、石素之間傷害加倍的影響無效;對精神元素對精神魔法免疫部隊傷害減半、魔法元素對魔法免疫部隊傷害減半的影響無效。 對於WOG358中的部隊經驗系統升級獲得的抗魔類特技(例如:直接、心志免疫、末日免疫、閃電免疫等~)毀滅之球也是無效的。 | ||||
戰鬥時敵方所有部隊受到疾病魔法,維持50回合。 | ||||
每周一增加大法師,數量為智慧術級別+1。 | ||||
對面走來的正是與你相識多年的術士。一通寒暄之後,他給你一個水晶球,說它能使附近具有抗魔能力的生物同樣被魔法傷害。 |
雙目失明(Blind) | ||||
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | 2級輔助魔法 | 無技能 | 10MP | 失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊后恢復,但只造成50%的傷害。 |
初級(Basic) | 8MP | 失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊后恢復,但只造成50%的傷害。 | ||
中級(Adv.) | 8MP | 失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊后恢復,但只造成25%的傷害。 | ||
高級(Exp.) | 8MP | 失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊后恢復,不會反擊。 | ||
高火失明后不反擊,其實是失去第一次反擊機會,再碰他就對你不客氣了。屬於心智魔法,對非生命系和魔法免疫系的怪物無效。唯一例外的是對非生命體的石像鬼有效。 |
作為戰鬥中使用最為頻繁的火系魔法,雙目失明無疑是最大的亮點。不過比較失望的是:雙目失明跟是否修鍊高火併無特別的影響,相反的,玩家一旦修鍊了高火,雙目失明的使用規律則發生了變化,變得更加難以把握。下面,重點說明一下雙目失明的規律。
注意有兩個防禦雙目失明的寶物:勇氣勳章和光明掛件,尤其是勇氣勳章,當敵方英雄擁有兩寶物之一時,我方使用雙目失明時將被提示無法使用。
一些生物天生失明對其無效,要重點注意:比如洞穴人、泰坦、火精靈、鳳凰、元素、龍以及鬼族兵種。毀滅之球存在時可以消除上面某些兵種的魔法屬性,但失明對鬼族兵及元素依然無效(額外說明:毀滅之球可以完全忽略英雄或者寶物或者兵種的抗魔技能)。
注意敵方英雄可能存在的抗魔,因為失明使用一旦失效,將會導致該回合魔法使用處於被動地位,要切切注意。
壁壘的獨角獸因為有雙目失明的特技,變得更加實用,再加上抗魔結界,不低的生命力,不慢的速度,獨角獸可以說是性價比最高的兵種之一。獨角獸雙目失明持續效果為3回合。
速度和雙目失明之間相互制約相互作用的微妙關係。在戰場上,高速度強力兵種常常成為首要失明施展對象,比如大天使。在實力大致相當傷害性魔法不能影響全局的情況下,雙目失明的有效使用就成了一個關鍵。注意兩點:首先,被失明的兵種如果在本回合被使用治療術或者驅散術,則該兵種可以立刻投入該回合的戰鬥,行動次序依舊,如果是高速兵種,則插隊於剛行動過的兵種之後;其次,將對手打了只剩最後一支強力兵種時,如果想利用反覆失明活捉對方英雄,則必須保證己方最後一支速度大於對方兵種的兵種行動之前再次使用雙目失明。
“等待”指令不利於反覆用雙目失明打擊對方兵種。
對付對方的高速兵種用等待法一樣可以利用反覆失明法令對手沒有說話機會。
在有毀滅之球的情況下,不怕失明的只有洞穴人和鬼族兵種,木乃伊也不怕
1.
注意有兩個防禦雙目失明的寶物:勇氣勳章和光明掛件,尤其是勇氣勳章,當敵方英雄擁有兩寶物之一時,我方使用雙目失明時將被提示無法使用。
2.
一些生物天生失明對其無效,要重點注意:比如洞穴人、泰坦、火精靈、鳳凰、元素、龍以及鬼族兵種。毀滅之球存在時可以消除上面某些兵種的魔法屬性,但失明對鬼族兵及元素依然無效(額外說明:毀滅之球可以完全忽略英雄或者寶物或者兵種的抗魔技能)。
3.
注意敵方英雄可能存在的抗魔,因為失明使用一旦失效,將會導致該回合魔法使用處於被動地位,要切切注意。
4.
壁壘的獨角獸因為有雙目失明的特技,變得更加實用,再加上抗魔結界,不低的生命力,不慢的速度,獨角獸可以說是性價比最高的兵種之一。獨角獸雙目失明持續效果為3回合。
5.
速度和雙目失明之間相互制約相互作用的微妙關係。在戰場上,高速度強力兵種常常成為首要失明施展對象,比如大天使。在實力大致相當傷害性魔法不能影響全局的情況下,雙目失明的有效使用就成了一個關鍵。注意兩點:首先,被失明的兵種如果在本回合被使用治療術或者驅散術,則該兵種可以立刻投入該回合的戰鬥,行動次序依舊,如果是高速兵種,則插隊於剛行動過的兵種之後;其次,將對手打了只剩最後一支強力兵種時,如果想利用反覆失明活捉對方英雄,則必須保證己方最後一支速度大於對方兵種的兵種行動之前再次使用雙目失明。
6.
“等待”指令不利於反覆用雙目失明打擊對方兵種。
7.
對付對方的高速兵種用等待法一樣可以利用反覆失明法令對手沒有說話機會。
8.
在有毀滅之球的情況下,不怕失明的只有洞穴人和鬼族兵種,木乃伊也不怕
三代的獨角獸的失明攻擊對部分單位無效,詳細如下:
壁壘的綠龍、金龍,塔樓的魔像(石人、鐵人,包括中立的金人、鑽石人),地獄的火精靈,墓園的全部部隊(骷髏兵、殭屍、幽靈、吸血鬼、屍巫、死亡騎士、骨龍)以及木乃伊,地下城的洞穴人,以及元素城堡的元素單位(氣元素、水元素、火元素、土元素、精神元素)和鳳凰。中立單位中,聖龍也不受失明法術的影響。
四代取消了升級模式,並且每個種族單位只有四個等級,獨角獸和獅鷲共同作為自然城堡的三級單位。
實力一般的三級兵,失明特技一定程度提升了其作用,但仍不能對其實力起實質性影響。因為本族發展要點是儘快出生物召喚門和四級兵,因此建造條件低的獨角獸,往往成為自然城堡的必然選擇,但上陣率並不高。
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | 攻擊 | 20 | 傷害 | 12~20 |
近戰防禦 | 20 | 遠程防禦 | 20 | |
生命 | 80 | 先攻 | 6 | |
地圖速度 | 25 | 戰場速度 | 30 | |
產量 | 5 | 價格 | 650金幣 | |
特技 | 攻擊時有30%幾率讓敵人失明三回合 |
獨角獸通過獨角獸林地招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。同級的生物,實力並不一定相近,有的相差還很多,但是考慮到生物產量的因素,同級兩種生物的綜合價值還是基本相當的。在遊戲中需要根據周圍資源、對手種族等各方面情況來選擇自己的建造方案。
名稱 | 建造前提 | 資源需求 |
獨角獸林地 Unicorn Glade 獨角獸招募地 | 樹頂小屋或虎穴 彩虹 堡壘 | 6250金,12木材,6寶石 |
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | 失明(Blinding) 相關生物:獨角獸 攻擊時有30%幾率讓敵人失明三回合 |
與三代相同,所有”亡靈“、”元素“、”傀儡(魔像)“屬性的單位不受使命影響,同時還包括洞穴人。
召喚獨角獸(Summon Unicorn),三級魔法 派系:自然 類型:召喚類 在戰鬥中召喚一定數量的獨角獸,戰鬥結束后自動消失。魔法參數:250/25,計算出的數值為召喚出的獨角獸的經驗總值。實用性比召喚獅鷲略遜一籌,都是在沒有五級召喚時可以考慮使用的好魔法。雖然是地面部隊,但戰場移動力不錯的獨角獸,一樣可以用來壓制遠程部隊,其失明能力能夠給戰鬥進程帶來一些潛在幫助。 |
本代作品中,獨角獸是唯一一次降級設定的單位,和三代的樹精換了個位置。但是五代中一改前作里同級單位里價格偏低的設置,價格在5級部隊里一下子提高了。五代設置了銀色獨角獸和神聖獨角獸兩個升級模式,未升級的獨角獸不再具備失明攻擊效果,要發揮抗魔的威力離不開幸運術,配合抗魔技能能帶來45%的抗魔率,給對方英雄造成巨大心理壓力。建築價格相當便宜,可以儘早建造用來蓄產量。
銀色獨角獸擁有全5級中最貴的價格,且升級較吃資源,若戰鬥拖到中後期,可決戰前升級一次性把存量全部招出。升級后實力有大幅提升,高達77的生命值配合士兵之幸很大程度的保證了失明的觸發率,一旦失明直接癱瘓1.6回合。由於森林的龍和射手是對方優先攻擊的對象,獨角獸一族一般都能在決戰中保持不錯的數量。
神聖獨角獸同樣擁有失明技能,但失去了傳統的抗魔光環,多了光明追隨者技能,如果對方是單修光明的力量族,或許神聖獨角的表現能更好,一般情況還是銀色獨角的抗魔更實用。
基礎獨角獸招募建築只需要2000金,5木頭,5水晶,5寶石,和其他同級兵種巢穴相比要便宜得多,通常是第二周的首選目標。
與第三代不同的是,獨角獸升級和不升級的差距開始加大,升級多5A5D20hp,外送失明技能,但是升級建築所需的6000金5木頭5石頭5水晶10寶石,再第三周難以籌集,更何況升級獨角獸價格名列五級部隊第一高,就算造出建築也很難有錢招募。
但是進入後期,獨角獸通常推薦優先升級,第五周之後數量上到20,大會戰中戰鬥力不俗,3.1版本中失明幾率上升,如果有幸運法術,頻頻打出失明將對對方的噩夢。至於銀獨角和神聖獨角的選擇,一般來說抗魔光環適用範圍更廣,但如果對手是聖堂或據點還是神聖獨角獸更容易發揮優勢。
獨角獸(Unicorn) | ||||
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | 等級 | 5級兵 | 升級 | 未升級 |
攻擊 | 12 | 傷害 | 10 ~ 20 | |
防禦 | 12 | 價格 | 700/630金幣 | |
生命 | 57 | POWER | 1072 | |
速度 | 7 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 12 | 抗魔光環(AuraofMagicResistance):周圍相鄰的所有友軍獲得30%的魔法抗性,對其本身有效。 獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | ||
魔法值 | N/A | |||
彈藥量 | N/A | |||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 3 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 70 | |||
獨角獸是自然的靈魂,精靈崇拜的聖物。這種動物被認為是整個艾羅蘭的圖騰,據說當最後一隻獨角獸死去的時候,精靈王國和其所有子民將會遭受滅頂之災。雖然這段傳言的真實性無從知曉,但獨角獸閃耀的光環確實能夠為其盟友阻擋敵人的魔法。 |
銀色獨角獸(SilverUnicorn) | ||||
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | 等級 | 5級兵 | 升級 | 已升級 |
攻擊 | 17 | 傷害 | 10 ~ 20 | |
防禦 | 17 | 價格 | 900金幣 | |
生命 | 77 | POWER | 1441 | |
速度 | 7 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 12 | 抗魔光環。 失明攻擊(BlindingAttack):攻擊或反擊時有幾率令敵人失明1.6回合,對於亡靈、機械和元素也可以起效,相當於不受反擊技能,但不會被失明。 獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | ||
魔法值 | N/A | |||
彈藥量 | N/A | |||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 3 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 95 | |||
銀色獨角獸來自森林的中心,是精靈的強大盟友,隨時準備驅逐任何侵略者。銀色獨角獸的抗魔光環可以保護周圍所有生物不受敵人魔法的傷害。當銀色獨角獸發起攻擊時,它們閃光的犄角上會射出一道耀眼的閃電,致使敵人暫時失明。 |
神聖獨角獸(PristineUnicorn) | ||||
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | 等級 | 5級兵 | 升級 | 已升級 |
攻擊 | 15 | 傷害 | 9 ~ 24 | |
防禦 | 15 | 價格 | 900金幣 | |
生命 | 80 | POWER | 1457 | |
速度 | 7 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 12 | 失明攻擊。 光明追隨者(ChildoftheLight):如果戰場上有英雄或者兵種施法光明魔法(不包括殺傷性質和移形換位以及魔法免疫),神聖獨角獸都會享有一份,並且效果為專家級。死後依然對復活響應,滿血時對復活魔法不響應。 獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] | ||
魔法值 | N/A | |||
彈藥量 | N/A | |||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 3 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 96 | |||
神聖獨角獸即使在艾羅蘭也很罕見。它們只在一種地方出沒:日晶湖沿岸。與別的獨角獸不同的是,它們並非西萊納的子民,而是屬於光明之龍埃爾拉斯。 |
獨角獸通過獨角獸林地招募,通過獨角獸花園升級。森林英雄於爾辛帶領獨角獸有額外優勢。
獨角獸林地(UnicornGlade) 獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] 城鎮等級需求:9 | 資源需求:金幣2000,木材、水晶、寶石各5 允許招募獨角獸。 |
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] 城鎮等級需求:9 | 建設前提:獨角獸林地 | 資源需求:金幣6000,木材、礦石、水晶各5,寶石10 允許招募銀色獨角獸和神聖獨角獸,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
於爾辛(Ylthin) | |
在幼年時曾遭一黨黑暗精靈奴隸追殺,最後被一隻前來報仇的獨角獸解救。從那以後,她便開始崇拜起這些樹林中神秘的居住者,並終其畢生精力與它們並肩作戰。沒有誰會比於爾辛更了解這些動物,她的這些知識能夠讓獨角獸在戰場上充分發揮敏捷強大的優勢。 | 獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] |
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種] 英雄每升2級,所帶領的獨角獸、銀色獨角獸和神聖獨角獸攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2)。 | |
天賦:復仇者 初始技能:光明魔法,活力無限 於爾辛(Ylthin),主力副手。5級兵特長英雄,初始帶光明,帶1獨角,還有醫療帳篷,這使得於mm成為酒館里最想看到森林副手之一,由於自帶光明,這使得首發於爾辛在小圖對抗地獄野蠻弩車rush型英雄有其獨到的優勢,憋深寒的同時還能出專光期待聖言,強力的獨角和大光明使她在肉搏中也不會吃虧。美中不足的是自帶的大師是佑福,而且沒有自帶魔法,如果是憤怒大師或防護大師,又或者自帶堅強不屈的話,實力直接上升一個台階。 |
獨角獸是一種魔法生物,通常被精靈們當做大自然富庶的象徵。傳說
獨角獸[遊戲《英雄無敵》中的兵種]
獨角獸被看作是艾羅蘭的象徵,傳言說當最後一隻獨角獸死亡的時候,整個精靈王國和人民都會隨之滅亡。雖然此傳說的真偽未知,但是獨角獸周身確實有著閃耀的靈氣,保護其盟友不受敵對魔法的影響。