共找到5條詞條名為英靈的結果 展開

英靈

Fate系列中的概念

英靈,《Fate》系列中的概念,即是其豐功偉績在死後留為傳說,已成信仰對象的英雄所變成的存在。

英靈誕生


雖然說明過英靈是在死後聚集信仰的英雄所變成的存在,但是即使實際不存在。神話、傳說等裡面的英雄也會通過聚集信仰而誕生。
佐佐木小次郎
佐佐木小次郎
此外,還有在生前與世界締結某些契約,以此作為代價而在死後成為英靈的人。在第五次聖杯戰爭中,哈桑·薩巴赫佐佐木小次郎屬於下等的亡靈,美杜莎屬於接近英靈的魔物。衛宮阿爾托莉雅·潘德拉貢是與世界締結契約而成為(或於未來成為)英靈的存在。
成為英靈的存在將從時間的束縛中解脫出來,移動到位於世界外側的英靈之座。
英靈根據其產生方式可分類為“天”、“地”、“人”這三種隱藏屬性。三者互相牽制:天>地>人>天。這是由於神如果得不到人的信仰,就會變成“不存在的東西”。土著英雄和妖精等雖然和信仰無關,但是他們無法對抗造就出自己的神。也有零星的特殊英靈不屬於這三個屬性,被歸類為與三者牽制無關的“星”。另外,也存在著與“星”互相克制的第五個屬性,其為“獸”。
守護者
所謂守護者,是“世界”當做抑止力來使用的英靈。在毀滅世界的主因產生後會被世界所召喚,殲滅主因。毀滅世界的主因也就是人類,他們被召喚出來的條件只有“人類自己導致的毀滅”,源於自然或者外來因素的毀滅是由星球的抑止力來解決。守護者在現界后,會把與世界毀滅主因有關的人通通殺掉,保護除此之外的全部人類。由於人類信仰薄弱的英靈會被分類到守護者,與世界締結契約而成為英靈的人,很容易成為守護者。
抑止力是跟英靈之座不同的東西。是因人類的集合無意識而產生的,為了延續人世而把人類當作奴隸的防衛機構。順應抑止力之意的人在死後會被當作守護者永遠受到使喚。英靈和守護者都是到達了“座”的靈魂,而兩者的分別是:英靈是被人們的希望所呼喚出來,守護者是被人們的絕望所呼喚出來。
抑止力是對價契約,把“奇迹”賜與為無力而嘆息的人,將那個人暫時塑造成英雄。只要那個人是”對人類的存續有作為”的人,它就會無限量地給予他魔力和機會,當作維持人類歷史的道具來使喚。作為代價會把死後臨時成為了英靈的靈魂收走。也就是在死後也不會得到救贖的“魂之完成”。
反英雄
反英雄就是其受人憎恨的惡行在結果上拯救了人類、以“惡”將“善”明確化的人,守護者也被包含在反英雄里。純粹的反英雄並不存在,而“性惡而行善者”程度的也會被當作為反英雄。
召喚
英靈是從時間軸上脫離的存在,他們會在所有的時代被召喚,不管是過去還是未來。
但是能夠召喚英靈本體的只有“世界”而已,可惜人類無法召喚英靈本體,只能召喚作為分身的Servant
順帶一提,構成Servant的情報(靈魂),在Servant死亡的同時會回到本體的身邊,本體可以像閱讀書籍一樣以記錄的方式知曉Servant的行動。
吉爾伽美什
吉爾伽美什
想要召喚他們必須要持有他們生前有關的物品。如召喚吉爾伽美什使用了最古蛇皮、金鑰匙。
被召喚為英靈的絕對條件:不論是過去還是未來,只有接受了死亡的人會成為人們的基石。梅林由於尚未死亡,並且已經擺脫了死亡的命運,所以他就算被人當作英雄,也不會作為英靈借出力量。但在FGO特異點中他出生前的時代(烏魯克城)則仍可召喚。
本來“降靈儀式·英靈召喚”是用來拯救靈長世界的決戰魔術,立於七個屬性頂點的七名英靈——冠位(Grand)從者會現身將阻礙著靈長世界發展的大災害給討滅。而人類為了自己的方便,將這種魔術降格而成的召喚系統就是聖杯戰爭了。
人類惡
魔神王蓋提亞
魔神王蓋提亞
人類惡所指的是威脅到人類歷史,毀滅人類的各種災害。它們誕生自人類的文明,伴隨人類的發展變得越來越強大,卻從社會的內側將文明毀滅,是癌細胞般的存在。
毀滅人類的存在並不是對於人類的惡意,惡意只不過是一時性的逐漸稀薄的東西,真正威脅到人類的其實是想要守護人類的願望本身——人類愛本身,這是因為“渴望更好的未來”這種精神會傷及到當前的安寧。
人類惡雖然是惡,卻絕對無法根絕,只要人類還存在就會產生,而人類卻必須跨越它。所謂人類惡也是“人類消滅的惡”之意,而非“毀滅人類的惡”之意。
由於是因人類的獸性而產生出的災害,所以被稱為“獸”(Beast)。它們擁有單獨顯現的特性,能夠單獨顯現於現世,也具備魅惑抗性,以及平行世界或時間逆行等攻擊的抗性,也稱為命運即死抗性。已知有七個人類惡,包含憐憫、回歸、快樂、比較。
“人類惡”與“英靈召喚”之間的關係相當於人類的自滅機理和其安全裝置。
幻靈
海森·羅伯
海森·羅伯
幻靈是一種極其特殊的Servant。通常Servant是不能僅憑虛構而成立的,他們都有著作為基礎的神話、傳說或是某個實際的存在。假如某個Servant僅憑虛構便得以成立的話,那就必定有相應的理由,例如像童謠那樣由“守護孩子”的概念所結晶化而成。而靈基數值不滿足的虛構事物,或是只有都市傳說水平的概念,那些成不了英雄或反英雄只能等待著消失的存在,就被稱為幻靈。幻靈甚至遜色於只懂得拿筆的作家系英靈,即使召喚出它們也沒有肉體。幻靈同樣也擁有寶具,只是作為幻靈被召喚出的話,寶具的威力多半都會減弱。
詳細請參照從者詞條。
異聞帶
宛若生命中的競爭,歷史也有成敗。“現在”是正確的選擇,源自正確的繁榮的勝者的歷史。被稱為泛人類史。錯誤的選擇、錯誤的繁榮招致的是敗者的歷史。作為“不需要之物”被中斷,連平行世界論都被捨棄的“走到盡頭的人類史”——這被稱為異聞帶(Lostbelt)。因為存在的世界與生存的環境的不同,來自異聞帶的英靈通常要比泛人類史的英靈強。
認識誤區
一般“操縱靈體的魔術”(如降靈術和憑依)是借用英靈一小部分力量引發奇迹,例如把召喚出的靈體放入施術者的身體,讓其作出某些意見。聖杯戰爭出現的Servant則是英靈之座上英靈本體的複製品,作為魔術師的使魔聽憑使喚。
令咒
令咒
英雄有其驕傲和尊嚴,很難服從普通人類的命令,所以聖杯賦予魔術師以三枚令咒以制約從者。每一枚令咒都對從者有絕對命令權(擁有A級以上的對魔力可以反抗令咒)。
通常情況下人類召喚出的英靈只是英靈本體的分身,不存在人格,完成任務后便會消失返回英靈之座。在冬木被召喚出的從者由於藉助了聖杯的力量,能夠將對應的英靈的人格和力量全部複製出來。
屬性

著重方針


秩序:肯定社會的、公共的規則,認同「為了大的秩序可以犧牲小部分無辜」這類的觀點。在聖杯戰爭里的表現形式是,對於Master的順從度較高,即使Master的行動是違反自己理念的,某些情況下也可以接受。
混沌:否定社會的、公共的規則,或者反而被社會的、公共的規則否定。但並不一定是邪惡的。
中立:對於社會的、公共的規則不積極。
性格
善:有自己的規則,並認真遵從。大多會有守護特定人物、理念等的傾向。
惡:單純有慾望,一般並沒有特定的行為與理念準則,隨興行動。一般都採取血腥的行動。
中庸:雙方都不偏向。並不會積極去守護什麼,也不會故意捨棄什麼。
狂:狂化而失去人格。
(也有其他額外的性格,根據從者不同而不同)
陣營
天:神靈降級成的英靈,或者是神之子、傳說的具現化。
地:已融入某片土地的傳說英雄,妖精和魔獸也歸於此類。
人:西曆以後實際存在的英雄偉人們,基本上是為人類作出貢獻的偉人在死後被大眾神化成英雄,不過也有生前已是超人的例子。
星:人類的希望,打破困難的象徴。
獸:未知,與“星”互相克制。

英靈列表


詳見詞條“境界記錄帶”。