數字音頻處理器
處理音頻信號的數字化設備
數字音頻處理器是一種數字化的音頻信號處理設備。它先將多通道輸入的模擬信號轉化為數字信號,然後對數字信號進行一系列可調諧的演演算法處理,滿足改善音質、矩陣混音、消噪、消迴音、消反饋等應用需求。再通過數模轉換輸出多通道的模擬信號。
一般的數字處理器,內部的架構普遍是由輸入部分和輸出部分組成,其中屬於音頻處理部分的功能一般如下:輸入部分一般會包括,輸入增益控制(INPUT GAIN),輸入均衡(若干段參數均衡)調節(INPUT EQ),輸入端延時調節(INPUT DELAY),輸入極性(也就是大家說的相位)轉換(input polarity)等功能。而輸出部分一般有信號輸入分配路由選擇(ROUNT),高通濾波器(HPF),低通濾波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),極性(polarity),增益(GAIN),延時(DELAY),限幅器啟動電平(LIMIT)這樣幾個常見的功能。
輸入增益:這個想必大家都明白,就是控制處理器的輸入電平。一般可以調節的範圍在12分貝左右。
輸入均衡:一般數字處理器大多數使用4-8個全參量均衡,內部可調參數有3個,分別是頻率、帶寬或Q值、增益。第一和第三兩個參數調節大家一般都明白,比較困惑的是帶寬(或Q值),這個我也不想多說,只告訴大家一個基本的概念:帶寬,用OCT表示,OCT=0.3,調節範圍,調節效果和31段均衡一樣,OCT=0.7,調節範圍與效果和15段均衡差不多,OCT=1,調節範圍效果和7-9段均衡差不多。OCT值越大,說明你調節範圍越寬。而Q值,它可以理解為OCT的倒數,Q=1.4/oct,OCT=0.35對應的Q值大約就是Q=4,大家可以自己換算一下。在進行調節的時候,如果你不是很明白,就把這個帶寬值設為0.3左右(或Q=4.3),然後選擇需要調的頻率,這樣,你就可以按照31段均衡的調法和感覺來調增益了。
輸入延時:這個功能就是讓這台處理器的輸入信號一進了就進行一些延時,一般在這台處理器和它所控制的音箱作為輔助時候做整體的延時調節。
輸入極性轉換:可以讓整台處理器的極性相位在正負之間轉換,省掉你改線了。
以上是輸入部分的介紹,下面說一下輸出部分。
信號輸入分配路由選擇(ROUNT):作用是讓這個輸出通道選擇接受哪一個輸入通道過來的信號,一般可以選擇A(1)路輸入,B(2)路輸入或混合輸入(A+B或mix mono),如果你選擇A,那麼這個通道的信號就來自輸入A,不接受輸入B的信號,如果選擇A+B,那麼,不管A或者B路哪個有信號,這個通道都會有信號進來。
高通濾波器(HPF):這個就是用來調節輸出信號的頻率下限,比如調節音箱的下分頻點,內部一般也是由3個參數組成,一個是頻率,用來選擇需要的頻率下限值,另一個是濾波器形式,一般有3種,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的話,選擇L-R就可以,第三個參數就是濾波器斜率,一般有6,12,18,24,48dB/OCT幾種,太深的我也不多說了,這個斜率的意思就是你選擇的數值越大,分得越乾淨。
低通濾波器(LPF):就是用來調節輸出信號的頻率上限,比如控制超低音的上分頻點,內部調節內容和HPF一樣。
HPF和LPF組合起來就是帶通濾波器,比如一個外置3分頻音箱,分頻點是500/3000赫茲,那麼低音通道的LPF就選500,中音通道的HPF選500,LPF選3000,高音通道的HPF選3000,濾波器形式選L-R,分頻斜率選24,一般都沒錯。