征途網路

征途網路

征途網路成立於2004年11月18日,是一家以網路遊戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。

簡介


成立於2004年11月 18日 的上海征途網路科技有限公司,是一家以網路遊戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。剛剛起步的“征途”已經憑藉雄厚的資本實力,先進的研發、運營理念和以創新、活躍、高效、誠信、溝通、服務為主題的企業文化精神,吸引了大批具有豐富行業經驗,懷揣著夢想和創業激情的青年才俊。

遊戲理念


上海征途網路科技有限公司是一家充滿朝氣和澎湃激情的企業。我們擁有雄厚的資本實力、強大的研發能力,熟稔的運營能力、完善精湛的技術支持能力、無比人性化的客戶服務能力,以及無孔不入的銷售能力。將高學歷和豐富實踐經驗,無盡的創造力和凝聚一心的團隊合作精神完美融合在一起的征途員工,秉承“說到做到、只認功勞、嚴己寬人、敢擔責任、艱苦奮鬥”的征途精神,專註地致力於為大眾提供最高品質的網路娛樂產品和服務,為大眾創造一種全新的健康的娛樂生活方式,與大眾一起共同推進中國網際網路 娛樂產業的蓬勃發展。
公司自主研發的第一款2D 大型多人在線角色扮演類網路遊戲(MMORPG ) 《征途》,融合了市面眾多網游的優點,並加入自身獨創的遊戲理念,堪稱目前網游市場中功能最多、最全面的2D網游。不僅擁有絕對寫實的優美遊戲場景,還有隨心自由的角色培養系統,絢爛壯觀的高級技能,以及氣勢磅礴的龐大戰爭系統。遊戲的歷史背景是虛構的中國古代戰亂時期,主題是讓玩家在虛擬世界中自由地扮演角色,經歷重重磨難,披荊斬棘,去尋找並完成自己的使命,最終開創出屬於玩家自己的“征途”。我們以這款遊戲作為契機,通過更多的頂尖產品和模式給大眾帶來震撼的感官享受和完美的遊戲體驗。

遊戲測試


《征途》遊戲的測試已經歷三個階段: 2005 年8 月25 日產品以技術測試的形式與廣大玩家初次見面;??9月29 日遊戲進入封閉測試階段,遊戲註冊帳號數目達到 18萬,同時在線遊戲玩家超萬;11月15日產品進入內測階段,僅僅15 日一天,同時在線人數就超過了數萬。如今遊戲正在廣大玩家與征途員工的精彩互動中不斷完善,《征途》將以更完美的面貌,以中國 2D 網游扛鼎巨作的姿態展現在國人面前。

發展史


2004年,征途網路科技公司(簡稱“征途網路”)運營業務,史玉柱任董事長。
2006年7月26日,董事會主席兼CEO史玉柱、以及其它18名個人股東(大多數為征途網路董事和權益股東),創建了現在的開曼群島控股公司巨人網路科技有限公司及其全資子公司Eddia國際集團(簡稱“Eddia”)。
Eddia於2006年9月6日在中國創建了全資子公司上海征途信息科技有限公司(簡稱“征途信息”)。通過Eddia,持有徵途信息全部股份
2007年6月11日,巨人網路科技有限公司更名為巨人網路集團。
2007年9月24日,上海征途網路科技有限公司更名為上海巨人網路科技有限公司。巨人網路集團是上海征途網路的控股公司。
史玉柱或將憑藉網路遊戲再次演繹一段資本運作傳奇。如一切進展順利,史玉柱旗下的巨人網路集團有限公司將於2007年11月初在紐約證券交易所正式掛牌交易,成為中國首家登陸紐證交所的IT概念公司。
只憑著一款網路遊戲《征途》,史玉柱已經位列“2007胡潤百富榜”的第15名,身家達到280億元,在上榜的IT富豪中排名第一。業內人士預計,在巨人網路上市之後,史玉柱的身家總和有可能突破500億元人民幣。