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幽鬼
《DotA2》中英雄
幽鬼是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名敏捷英雄。
傳統大後期核心,素有最穩後期稱號,鬼影重重的機動性配合輝耀的範圍傷害能快速解決對方的後排英雄。折射的強大減傷和反彈傷害使得幽鬼的血量質量非常的高。
幽鬼
等級 | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值 | 660 | 2600 |
魔法值 | 267 | 987 |
傷害值 | 46-50 | 111-115 |
護甲值 | 3.7 | 14.2 |
視野距離 | 1800/800 | |
攻擊距離 | 150(近戰) | |
攻擊間隔 | 1.7 | |
基礎攻速 | 90 | |
移動速度 | 290 |
以上內容出自:
+5 全屬性 | 10 | +5 生命恢復 |
-8秒 幽鬼之刃冷卻 | 15 | +12 荒蕪傷害 |
+14% 幽鬼之刃減速/加速 | 20 | +400 生命 |
+5% 折射 | 25 | +32% 鬼影重重幻象攻擊力 |
以上資料出自:
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級提升 |
幽鬼之刃 | Q/W | 幽鬼擲出一把匕首,留下一條暗影之徑,對路徑上的敵人造成傷害並降低其移動速度。被匕首擊中的單位移動時也會留下暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上可以無視地形移動。 在離開暗影之徑后1秒內碰撞體積依然為0,作為緩衝時間。 | 施法距離:2000 作用範圍:125 暗影之徑寬度:175 傷害:75/130/185/240 移動速度加成:10/14/18/22% 持續時間:7秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:130/140/150/160點 冷卻時間:22/20/18/16秒 |
荒蕪 | W/L | 當敵人落單時,幽鬼的攻擊對他們造成額外傷害。 傷害在幽鬼攻擊前產生。 幽鬼的幻象繼承荒蕪。 | 範圍:425 額外傷害:15/30/45/60 技能:被動 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 |
折射 | E/I | 幽鬼將受到的傷害折射給敵人,降低她受到的傷害。距離越遠,效果越小。 幽鬼本身不承受被折射的傷害。 幻象並不繼承此技能。 傷害在減免前折射,並且折射的傷害與原傷害類型相同。 | 最小範圍:300 最大範圍:700 傷害反彈:8/12/16/20% 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 技能:被動 |
鬼影重重 | R/T | 短暫延遲后,在每個敵方英雄身後創造一個復仇鬼影攻擊他們。在技能持續期間內幽鬼可以使用空降將她和任一鬼影互換位置。鬼影無法控制,受到額外傷害,造成的傷害低於幽鬼本體。鬼影的移動速度和幽鬼相同,移動無視地形。 鬼影重重的幻象無法自行控制。 | 鬼影繼承攻擊力:40/60/80% 鬼影承受傷害:200% 鬼影持續時間:5/6/7秒 無視技能免疫:是 魔法消耗:150/200/250點 冷卻時間:180/160/140秒 |
空降 | R/R | 幽鬼與選中的鬼影交換位置。 | 冷卻時間:0秒 |
幽鬼 | D/D | 對單個目標單位施放鬼影重重,會對目標施放幽鬼之刃。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 獲得額外技能:如影隨形。 | 施法距離:全地圖 鬼影繼承攻擊力:40/60/80% 鬼影承受傷害:200% 持續時間:5/6/7秒 無視技能免疫:是 魔法消耗:180點 冷卻時間:35秒 |
以上內容來自:
優點 | 擁有無視地形的幽鬼之刃,逃生技能強;大招隨時支援團戰,折射配合荒蕪可對後排部隊造成大量傷害,成型之後的團戰之王,以肉和穩著稱。 |
弱點 | 比較拖節奏,成型時間較晚,需要大件裝備的支持,而本身卻沒有刷錢技能。技能對魔免單位殺傷有限,沒有任何打斷技能,成型之前的作戰能力比較弱。 |
搭配英雄 | 術士 一個好的奶爸能讓幽鬼在前期良好發育。在中後期的團戰中,又可以依靠混亂之雨配合鬼影重重打出不俗的傷害。 |
擁有無光之盾和死亡纏繞的亞巴頓無疑是幽鬼另一個可信任的夥伴,通過不斷的解除狀態、回復血量,讓幽鬼所向披靡。 | |
克制英雄 | 在噬魂鬼的技能面前,撐血量的幽鬼毫無意義;而狂暴所帶來的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒蕪和折射失去效果。 |
沉默術士 由於全領域靜默的存在,幽鬼便不能通過大招支援戰場,因而極大地限制了後期幽鬼帶線和參戰能力。 |
英雄適配
7.02
20級天賦從+12 力量提升至+15。
7.03
15級天賦從 +15 移動速度提升至+20。
15級天賦從 +6 全屬性提升至+8。
20級天賦從 +15 力量提升至+20。
20級天賦從 +25 攻擊速度提升至+30。
7.06
鬼影重重的冷卻時間從140/130/120秒調整為180/150/120秒。
7.06e
基礎力量從19提升至20。
15級天賦從+20 移動速度提升至+25。
7.06f
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從30%提升至40%。
7.07
荒蕪會施加一個負面效果,使目標的視野降低40/50/60/70%,持續5秒。
7.07c
徠荒蕪傷害從20/35/50/65點減少至20/30/40/50點。
荒蕪無視技能免疫。
7.10
25級天賦從+20% 鬼影重重幻象攻擊力提升至+40%。
7.12
幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點提升至90/140/190/240點。
7.14
幽鬼之刃的魔法消耗從130/140/150/160點調整為100/120/140/160點。
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40%提升至40/50/60%。
7.17
15級天賦從-8秒 幽鬼之刃冷卻提升至-10秒。
7.19b
幽鬼之刃的延滯時間從2秒減少到1秒。
折射最遠範圍從1000降低至700。
荒蕪的落單英雄範圍檢定從325增加至375。
7.19c
荒蕪的落單檢測範圍從375增加至500。
折射從10/14/18/22%調整為7/12/17/22%。
鬼影重重的魔法消耗從150點增加至150/200/250點。
10級天賦從+15 荒蕪傷害改為+4 全屬性。
15級天賦從+8 全屬性改為+15 荒蕪傷害。
25級天賦從+8% 折射減少至+6%。
7.20c
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40/50/60%提升至40/55/70%。
7.20e
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40/55/70%提升至40/60/80%。
7.21
力量成長從2.3提升至2.5。
幽鬼之刃的移動速度從8/12/16/20%提升至10/14/18/22%。
20級天賦從+20% 幽鬼之刃加速/減速減少至+18%。
7.21b
基礎力量提升2點。
10級天賦從+4 全屬性提升至+5。
7.22
增加神杖升級效果。提供一個新技能,如影隨形。可以對單個目標單位施放鬼影重重。冷卻時間為70秒。魔法消耗為180點。
7.23
折射的傷害無視技能免疫。
7.24
基礎生命恢復從0提升至1.5。
7.25
基礎生命恢復從1.5提升至2.5。
神杖升級的如影隨形技能的冷卻時間從70秒降低至35秒。
7.26c
10級天賦從+4 全屬性提升至+5。
7.27b
基礎生命恢復從2.5降低至1.5。
荒蕪的傷害從20/30/40/50點提升至30/40/50/60點。
荒蕪的搜索友軍範圍從500降低至425。
荒蕪的不再減少視野。
如影隨形可以對技能免疫單位施放。
鬼影重重的幻象不再為固定400移動速度。
鬼影重重的幻象不再經過1秒延遲才開始行動。
7.27c
荒蕪的傷害從30/40/50/60點降低至24/36/48/60點。
7.27d
幽鬼之刃的傷害從90/140/190/240點降低至75/130/185/240點。
荒蕪的傷害從24/36/48/60點降低至15/30/45/60點。
鬼影重重的冷卻時間從180/150/120秒增加至180/160/140秒。
7.28
基礎攻擊速度從100降低至90。
折射從7/12/17/22%調整為8/12/16/20%。
幽鬼之刃的冷卻時間從16秒增加至22/20/18/16秒。
幽鬼之刃的魔法消耗從100/120/140/160點增加至130/140/150/160點。
神杖升級技能如影隨形還會對目標施放幽鬼之刃。