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全國計算機等級考試二級教程

人民郵電出版社出版的圖書

《全國計算機等級考試二級教程》是2013年5月1日人民郵電出版社出版的圖書,作者是全國計算機等級考試教材編寫組、未來教育教學與研究中心。

圖書信息


參考圖書1

書名:教程二級C語言
定價:32.00(附光碟)
作者:
出版社:人民郵電出版社
出版時間:2013-5-1
ISBN:978-7-115-30884-9

參考圖書2

全國計算機等級考試二級教程
全國計算機等級考試二級教程
書名:教程二級Visual Basic
定價:38.00(附光碟)
作者:全國計算機等級考試教材編寫組 未來教育教學與研究中心編著
出版社:人民郵電出版社
出版時間:2013-5-1
開本:16開
ISBN:978-7-115-30878-8

參考圖書3

全國計算機等級考試二級教程
全國計算機等級考試二級教程
書名:教程二級Visual FoxPro
定價:35.00(附光碟)
作者:全國計算機等級考試教材編寫組 未來教育教學與研究中心編著
出版社:人民郵電出版社
出版時間:2013-5-1
ISBN:978-7-115-30872-6

參考圖書4

全國計算機等級考試二級教程
全國計算機等級考試二級教程
書名:教程二級公共基礎知識
定價:19.80(附光碟)
作者:全國計算機等級考試教材編寫組 未來教育教學與研究中心編著
出版社:人民郵電出版社
出版時間:2013-5-1
ISBN:978-7-115-31179-5

圖書目錄


本系列叢書依據教育部考試中心最新發布的《全國計算機等級考試大綱(2013年版)》以及作者多年對等級考試的研究編寫而成,旨在幫助考生(尤其是非計算機專業的初學者)學習相關內容,順利通過考試。
目錄

參考圖書1

1.1程序設計的基本概念
1.1.1程序和程序設計
1.1.2計算機語言
1.1.3演演算法的概念
1.1.4結構化程序設計
1.2Visual C++ 6.0集成開發環境簡介
1.2.1VC 6.0的啟動
1.2.2VC 6.0的退出
1.2.3VC 6.0集成開發環境介紹
1.2.4修改已有的源程序
1.2.5編譯、連接信息的處理
1.3C語言簡介
1.3.1如何學習C語言
1.3.2C程序的構成
1.3.3C程序的書寫格式
1.3.4C程序的開發過程
1.4C程序的上機步驟
課後總複習
第2章數據類型、運算符和表達式
2.1常量、變數和標識符
2.1.1標識符
2.1.2關鍵字
2.1.3常量
2.1.5變數
2.2數據類型
2.4實型數據
2.4.1實型變數
2.4.2實型常量
2.5字元型數據
2.5.1字元變數
2.5.2字元常量
2.5.3字元型數據的運算
2.5.4字元串常量
2.6不同數據類型之間的轉換
2.7算術運算符和算術表達式
2.7.1算術運算符
2.7.2算術表達式
2.8賦值運算符和賦值表達式
2.8.1賦值運算符和賦值表達式
2.8.2複合的賦值表達式
2.9自增和自減運算符
2.10逗號運算符和逗號表達式
課後總複習
第3章順序結構程序設計
3.1C語句分類
3.2賦值語句
3.3數據的輸入與輸出
3.4數據的輸入與輸出——scanf函數
3.4.1scanf函數的調用格式
3.4.2scanf函數的格式字元
3.4.3scanf函數的使用說明
3.5數據的輸入與輸出——printf函數
3.5.1printf函數的調用格式
3.5.2printf函數的格式字元
3.5.3printf函數的使用說明
3.6數據的輸入與輸出——getchar函數和putchar函數
3.6.1字元輸入函數getchar
3.6.2字元輸出函數putchar
3.7順序結構程序舉例
課後總複習
第4章選擇結構程序設計
4.1關係運算符和關係表達式
4.1.1關係運算符
4.1.2關係表達式
4.2邏輯運算符和邏輯表達式
4.2.1邏輯運算符
4.2.2邏輯表達式
4.3條件運算符和條件表達式
4.4if語句
4.4.1if語句的基本形式
4.4.2if語句的嵌套
4.5switch語句
課後總複習
第5章循環結構程序設計
5.1用for語句構成的循環結構
5.1.1for循環語句的一般形式
5.1.2for循環語句的執行過程
5.2用while語句構成的循環結構
5.2.1while循環語句的一般形式
5.2.2while循環語句的執行過程
5.3do…while語句構成的循環結構
5.3.1do…while循環語句的一般形式
5.3.2do…while循環語句的執行過程
5.3.33種循環結構小結
5.4循環結構的嵌套
5.5break語句和continue語句在循環體中的作用
5.5.1break語句
5.5.2continue語句
5.5.3break語句和continue語句的區別
5.6goto語句
課後總複習
第6章數組
6.1有關數組的基本概念
6.2一維數組
6.2.1一維數組的定義
6.2.2一維數組的引用
6.2.3一維數組的初始化
6.2.4一維數組應用舉例
6.3二維數組
6.3.1二維數組的定義
6.3.2二維數組的引用
6.3.3二維數組的初始化
6.3.4二維數組應用舉例
6.4字元數組
6.4.1字元數組的定義
6.4.2字元數組的引用
6.4.3字元數組的初始化
6.4.4字元數組的輸入與輸出
6.4.5字元串處理函數
6.4.6字元數組應用舉例
課後總複習
第7章函數
7.1庫函數
7.2函數定義
7.3函數的參數和返回值
7.3.1函數參數
7.3.2函數返回值
7.4函數的調用
7.4.1函數調用的一般形式
7.4.2函數的嵌套調用
7.4.3函數的遞歸調用
7.5函數的聲明
7.5.1函數聲明的形式
7.5.2函數聲明的位置
7.6函數參數傳遞
課後總複習
第8章變數的作用域和存儲類別
8.1變數的作用域
8.1.1局部變數
8.1.2全局變數
8.2變數的存儲類別
8.2.1auto變數
8.2.2static變數
8.2.3register變數
8.2.4extern變數
8.3函數的存儲分類
8.3.1內部函數
8.3.2外部函數
課後總複習
第9章指針
9.1地址和指針的概念
9.2指針變數
9.2.1指針變數的定義
9.2.2指針運算符
9.2.3指針變數的初始化
9.2.4指針的運算
9.3指針與一維數組
9.3.1指向數組元素的指針變數
9.3.2數組元素的引用
9.4指針與二維數組
9.4.1二維數組及其元素的地址
9.4.2指向數組元素的指針變數
9.5指針與字元串
9.5.1使用字元指針實現字元串的存儲
9.5.2字元指針與字元數組的區別
9.6指針的指針
9.6.1指針數組
9.6.2指向指針的指針
9.7指針與函數
9.7.1指針作為函數參數
9.7.2一維數組名作函數實參
9.7.3二維數組名作函數實參
9.7.4字元指針作函數實參
9.7.5返回指針值的函數
9.7.6函數指針
9.8main函數中的參數
課後總複習
第10章編譯預處理
10.1宏替換
10.1.1不帶參數的宏定義
10.1.2帶參數的宏定義
10.2文件包含
課後總複習
第11章結構體、共用體和用戶定義類型
11.1用typedef定義類型
11.2結構體
11.2.1結構體類型的說明
11.2.2結構體變數的定義
11.2.3結構體變數的初始化
11.2.4結構體變數的引用
11.2.5函數之間結構體變數的數據傳遞
11.3動態存儲分配和鏈表
11.3.1動態存儲分配
11.3.2動態鏈表的概念
11.3.3利用結構體變數構成鏈表
11.4共用體
11.4.1共用體類型的說明和變數定義
11.4.2共用體變數的引用
課後總複習
第12章位運算
12.1位運算符
12.2位運算符詳解
12.2.1按位與運算
12.2.2按位或運算
12.2.3按位異或運算
12.2.4按位非運算
12.2.5左移運算
12.2.6右移運算
課後總複習
第13章文件
13.1文件概述
13.2文件類型指針
13.3文件的打開與關閉
13.3.1文件的打開(fopen函數)
13.3.2文件的關閉(fclose函數)
13.4文件的讀/寫
13.4.1字元讀/寫函數fputc和fgetc
13.4.2字元串讀/寫函數fputs和fgets
13.4.3數據塊讀/寫函數fread和fwrite
13.4.4格式化讀/寫函數fprintf和fscanf
13.4.5判斷文件結束函數feof
13.5文件的定位
13.5.1rewind函數
13.5.2fseek函數
13.5.3ftell函數
課後總複習
附錄
附錄A無紙化上機指導
附錄B全國計算機等級考試二級C語言考試大綱(2013年版)
附錄C參考答案

參考圖書2

第1章Visual Basic 程序開發環境
1.1Visual Basic 概述
1.1.1Visual Basic 的特點和版本
1.1.2Visual Basic 的編程方法
1.2Visual Basic 的啟動與退出
1.2.1Visual Basic 的啟動
1.2.2Visual Basic的退出
1.3Visual Basic 集成開發環境
1.3.1主窗口
1.3.2其他窗口
課後總複習
第2章Visual Basic對象及其操作
2.1對象
2.1.1Visual Basic 的對象
2.1.2對象屬性的設置
2.1.3對象命名
2.2窗體
2.2.1窗體的結構與屬性
2.2.2窗體事件
2.3控制項
2.3.1內部控制項(標準控制項)
2.3.2控制項值
2.4控制項的畫法和基本操作
2.4.1控制項的畫法
2.4.2控制項的基本操作
課後總複習
第3章Visual Basic程序設計基礎
3.1Visual Basic 簡單程序開發
3.1.1Visual Basic中的語句
3.1.2開發應用程序的步驟
3.1.3程序的保存、裝入和運行
3.1.4Visual Basic 程序的結構
3.2數據類型
3.2.1數據的基本類型
3.2.2用戶定義數據類型
3.2.3枚舉類型
3.3保留字、常量和變數
3.3.1保留字
3.3.2常量
3.3.3變數
3.4變數的作用域
3.4.1局部變數、模塊變數和全局變數
3.4.2默認聲明
3.5常用內部函數
3.5.4時間/日期函數
3.6運算符與表達式
3.6.1算術運算符與算術表達式
3.6.2連接運算符與連接表達式
3.6.3比較運算符與比較表達式
3.6.4邏輯運算符
3.6.5各類運算符的優先順序比較
課後總複習
第4章數據的輸入與輸出
4.1數據的輸出——Print方法
4.1.1Print方法
4.1.2與Print方法相關的函數
4.1.3格式輸出(Format$)
4.1.4其他有關方法
4.2數據輸入——InputBox函數
4.3MsgBox函數和MsgBox語句
4.3.1MsgBox函數
4.3.2MsgBox語句
4.4字形
4.4.1字體類型和大小
4.4.2其他屬性
4.4.3應用實例
4.5印表機輸出
4.5.1直接輸出
4.5.2窗體輸出
課後總複習
第5章常用標準控制項
5.1文本控制項
5.1.1標籤
5.1.2文本框
5.2圖形控制項
5.2.1圖片框與圖像框
5.2.2圖形文件的裝入
5.2.3直線和形狀
5.3按鈕控制項
5.4選擇控制項——單選按鈕和複選框
5.5選擇控制項——列表框和組合框
5.5.1列表框
5.5.2組合框
5.6滾動條
5.7計時器
5.8框架
5.9焦點和Tab順序
5.9.1焦點及其事件
5.9.2Tab順序
課後總複習
第6章Visual Basic控制結構
6.1選擇控制結構
6.1.1單行結構條件語句
6.1.2塊結構條件語句
6.1.3IIf函數
6.2多分支結構
6.3循環結構
6.3.1For循環控制結構
6.3.2當循環控制結構
6.3.3Do循環控制結構
6.3.4多重循環
6.3.5出口語句
6.4GoTo型控制
6.4.1GoTo語句
6.4.2On-GoTo語句
課後總複習
第7章數組
7.1數組的基本概念
7.1.1數組的定義
7.1.2默認數組
7.1.3一維數組和二維數組
7.1.4靜態數組和動態數組
7.2數組的基本操作
7.2.1數組元素的輸入、輸出和複製
7.2.2For Each…Next語句
7.2.3數組的初始化
7.3.1控制項數組的概念
7.3.2如何建立控制項數組
課後總複習
第8章過程
8.1Sub 過程
8.1.1Sub通用過程
8.1.2Sub過程的調用
8.2Function過程
8.2.1Function過程的定義
8.2.2Function過程的建立
8.2.3Function過程的調用
8.3過程中的參數傳送
8.3.1形參與實參
8.3.2按地址傳遞和按值傳遞
8.3.3數組參數的傳遞
8.4可選參數和可變參數
8.4.1可選參數
8.4.2可變參數
8.5對象參數
8.5.1窗體參數
8.5.2控制項參數
8.6局部內存分配和Shell函數
8.6.1局部內存分配
8.6.2Shell函數
課後總複習
第9章滑鼠和鍵盤事件
9.1滑鼠事件
9.1.1滑鼠鍵參數
9.1.2轉換(Shift)參數
9.1.3滑鼠坐標
9.2滑鼠游標
9.2.1游標形狀(MousePointer)屬性
9.2.2設置滑鼠游標形狀屬性
9.3拖放
9.3.1拖放的相關屬性、事件和方法
9.3.2手動拖放
9.3.3自動拖放
9.4鍵盤事件
9.4.1KeyPress事件
9.4.2KeyDown和KeyUp事件
課後總複習
第10章菜單程序設計
10.1菜單的基本概念
10.1.1下拉式菜單
10.1.2彈出式菜單
10.2用菜單編輯器建立菜單
10.2.1菜單編輯器
10.2.2建立菜單
10.3菜單的控制
10.3.1菜單的有效性控制
10.3.2菜單項標記
10.3.3菜單的鍵盤選擇
10.4菜單項的增減
10.5彈出式菜單的創建
課後總複習
第11章對話框程序設計
11.1對話框概述
11.1.1對話框
11.1.2自定義對話框
11.1.3通用對話框
11.2文件對話框
11.2.1“打開(Open)”對話框
11.2.2“保存(Save)”對話框
11.2.3文件對話框編程實例
11.3其他對話框
11.3.1顏色(Color)對話框
11.3.2字體(Font)對話框
11.3.3列印(Printer)對話框
課後總複習
第12章多重窗體程序設計與環境應用
12.1建立多重窗體應用程序
12.1.1與多重窗體程序設計有關的語句和方法
12.1.2多重窗體應用程序實例
12.2多重窗體程序的運行和保存
12.2.1指定“啟動窗體”
12.2.2多重窗體程序的存取
12.3Visual Basic工程的結構
12.3.1窗體模塊
12.3.2標準模塊
12.3.3Sub Main 過程
12.4閑置循環和DoEvents語句
課後總複習
第13章數據文件
13.1文件的結構和分類
13.1.1文件的結構
13.1.2文件的分類
13.2文件的操作
13.2.1文件的打開(建立)
13.2.2文件的關閉
13.2.3文件操作語句和函數
13.2.4文件的其他基本操作
13.3順序文件
13.3.1順序文件的讀操作
13.3.2順序文件的寫操作
13.4隨機文件
13.4.1隨機文件的打開與讀寫操作
13.4.2記錄的增加與刪除
13.5文件系統控制項
13.5.1驅動器列表框和目錄列表框
13.5.2文件列表框
13.5.3文件系統控制項的綜合運用
課後總複習
附錄
附錄A無紙化上機指導
附錄B全國計算機等級考試二級Visual Basic考試大綱(2013年版)
附錄C參考答案

參考圖書3

第1章資料庫技術基礎
1.1資料庫基礎知識
1.1.1計算機管理數據的發展
1.1.2數據模型
1.2關係資料庫
1.2.1關係資料庫基礎
1.2.2關係運算
1.3關係資料庫設計基礎
1.3.1關係資料庫設計原則
1.3.2關係資料庫的設計過程
1.3.3利用Visual FoxPro 6.0
開發資料庫應用系統
課後總複習
第2章Visual FoxPro 6.0初級知識
2.1Visual FoxPro的發展及Visual FoxPro 6.0的特點
2.1.1Visual FoxPro 的發展
2.1.2Visual FoxPro 6.0的特點
2.2Visual FoxPro 6.0的安裝和啟動
2.2.1Visual FoxPro 6.0的配置要求
2.2.2Visual FoxPro 6.0的安裝
2.2.3Visual FoxPro 6.0的啟動和退出
2.3Visual FoxPro 6.0設計基礎
2.3.1Visual FoxPro 6.0的主界面
2.3.2Visual FoxPro 6.0的工作方式
2.3.3Visual FoxPro 6.0系統的配置
2.4Visual FoxPro 6.0的工具欄
2.4.1顯示和隱藏工具欄
2.4.2定製和修改工具欄
2.5項目管理器
2.5.1基本概念
2.5.2創建項目
2.5.3打開和關閉項目管理器
2.5.4使用項目管理器
2.5.5定製項目管理器
2.6Visual FoxPro 6.0的輔助設計工具
2.6.1Visual FoxPro的嚮導
2.6.2Visual FoxPro的設計器
2.6.3Visual FoxPro的生成器
課後總複習
第3章數據類型與數據運算
3.1常量
3.2變數
3.2.1變數的基本概念
3.2.2內存變數常用命令
3.3表達式
3.3.1數值、字元和日期時間表達式
3.3.2關係表達式
3.4函數
3.4.1數值函數
3.4.2字元函數
3.4.3日期時間函數
3.4.4數據類型轉換函數
3.4.5測試函數
課後總複習
第4章Visual FoxPro資料庫及其操作
4.1Visual FoxPro的資料庫及相關操作
4.1.1Visual FoxPro的資料庫
4.1.2建立資料庫
4.1.3打開資料庫
4.1.4修改資料庫
4.1.5關閉資料庫
4.1.6刪除資料庫
4.2資料庫表
4.2.1資料庫表的建立
4.2.2修改表結構
4.2.3複製表及表結構
4.3表的操作
4.3.1打開表
4.3.2打開瀏覽器
4.3.3通過瀏覽器操作表
4.3.4命令方式操作表
4.4索引
4.4.1索引的概念
4.4.2索引的類型
4.4.3索引文件的建立
4.4.4索引文件的使用
4.5數據完整性
4.5.1實體完整性與主關鍵字
4.5.2域完整性與約束規則
4.5.3參照完整性和表之間的關聯
4.6自由表
4.6.1自由表和資料庫表的聯繫和區別
4.6.2建立自由表
4.6.3將自由表添加到資料庫中
4.6.4從資料庫中移去表
4.7多個表的同時使用
4.7.1多工作區
4.7.2使用不同工作區的表
4.7.3表之間的臨時關聯
4.8排序
課後總複習
第5章關係資料庫標準語言SQL
5.1SQL概述
5.1.1SQL的發展歷史
5.1.2SQL的特點
5.2數據查詢
5.2.1簡單查詢
5.2.2簡單的連接查詢
5.2.3嵌套查詢
5.2.4排序查詢
5.2.5計算查詢
5.2.6分組計算查詢
5.2.7利用空值查詢
5.2.8自連接查詢
5.2.9內外層互相關嵌套查詢
5.2.10使用量詞和謂詞的查詢
5.2.11超連接查詢
5.2.12集合的並運算
5.2.13Visual FoxPro中幾個特殊選項
5.3數據操作
5.3.1插入
5.3.2更新
5.3.3刪除
5.4定義功能
5.4.1表的定義
5.4.2表的刪除
5.4.3表結構的修改
5.4.4視圖定義
課後總複習
第6章查詢與視圖
6.1查詢
6.1.1查詢設計器
6.1.2建立查詢
6.1.3運行查詢
6.2視圖
6.2.1視圖設計器
6.2.2遠程視圖與連接
6.2.3視圖數據更新
6.2.4使用視圖
課後總複習
第7章程序設計基礎
7.1程序與程序文件
7.1.1程序的基本概念
7.1.2程序文件的建立、修改與執行
7.1.3簡單輸入輸出命令
7.2程序的基本結構
7.2.1順序結構
7.2.2選擇結構
7.2.3循環結構
7.3多模塊程序
7.3.1模塊的定義和調用
7.3.2變數的作用域
7.3.3參數傳遞
7.4程序調試
7.4.1調試器
7.4.2斷點
課後總複習
第8章表單設計與應用
8.1面向對象的概念
8.1.1對象和類
8.1.2對象的屬性、方法和事件
8.1.3繼承與父類、子類
8.2Visual FoxPro基類簡介
8.2.1Visual FoxPro基類概述
8.2.2容器與控制項
8.3創建與管理表單
8.3.1創建表單
8.3.2管理表單屬性和方法
8.3.3常用事件和方法
8.3.4信息對話框的設計
8.4表單設計器
8.4.1表單設計器環境
8.4.2控制項的基本操作
8.4.3數據環境
8.5常用表單控制項
8.5.1標籤(Label)控制項
8.5.2命令按鈕(CommandButton)控制項
8.5.3命令組(CommandGroup)控制項
8.5.4文本框(TextBox)控制項
8.5.5編輯框(EditBox)控制項
8.5.6複選框(CheckBox)控制項
8.5.7選項組(OptionGroup)控制項
8.5.8列表框(ListBox)控制項
8.5.9組合框(ComboBox)控制項
8.5.10表格(Grid)控制項
8.5.11頁框(PageFrame)控制項
8.6表單綜合設計
課後總複習
第9章菜單設計與應用
9.1菜單設計概述
9.1.1菜單結構
9.1.2系統菜單的內部名字
9.1.3Visual FoxPro系統菜單配置命令
9.2下拉式菜單設計
9.2.1菜單設計的基本步驟
9.2.2定義菜單
9.2.3將菜單添加到頂層表單中
9.3快捷菜單設計
課後總複習
第10章報表設計
10.1創建報表
10.1.1報表的布局
10.1.2創建報表的方法
10.1.3報表工具欄和菜單
10.1.4報表的列印與預覽
10.2設計報表
10.2.1設置報表數據源
10.2.2設置報表布局
10.2.3報表控制項設計
10.2.4分組報表設計
課後總複習
第11章開發應用程序
11.1應用綜合實踐
11.1.1項目開發的基本步驟
11.1.2連編項目
11.1.3應用程序連編及運行
11.1.4主程序設計
11.2應用程序生成器
11.2.1使用應用程序嚮導
11.2.2應用程序生成器
課後總複習
附錄
附錄A無紙化上機指導
附錄B全國計算機等級考試二級Visual FoxPro考試大綱(2013年版)
附錄C參考答案

參考圖書4

第1章數據結構與演演算法
1.1演演算法
1.1.1什麼是演演算法
1.1.2演演算法複雜度
1.2數據結構的基本概念
1.2.1什麼是數據結構
1.2.2數據結構的圖形表示
1.2.3線性結構與非線性結構
1.3線性表及其順序存儲結構
1.3.1線性表的基本概念
1.3.2線性表的順序存儲結構
1.3.3線性表的插入運算
1.3.4線性表的刪除運算
1.4棧和隊列
1.4.1棧及其基本運算
1.4.2隊列及其基本運算
1.5線性鏈表
1.5.1線性鏈表的基本概念
1.5.2線性鏈表的基本運算
1.5.3循環鏈表及其基本運算
1.6樹與二叉樹
1.6.1樹的基本概念
1.6.2二叉樹及其基本性質
1.6.3二叉樹的存儲結構
1.6.4二叉樹的遍歷
1.7查找技術
1.7.1順序查找
1.7.2二分法查找
1.8排序技術
1.8.1交換類排序法
1.8.2插入類排序法
1.8.3選擇類排序法
1.8.4排序方法比較
課後總複習
第2章程序設計基礎
2.1程序設計方法與風格
2.2結構化程序設計
2.2.1結構化程序設計方法的
重要原則
2.2.2結構化程序的基本結構與
特點
2.2.3結構化程序設計的注意
事項
2.3面向對象的程序設計
2.3.1面向對象方法的基本
概念
2.3.2面向對象方法的優點
課後總複習
第3章軟體工程基礎
3.1軟體工程基本概念
3.1.1軟體的定義及軟體的特點
3.1.2軟體危機
3.1.3軟體工程
3.1.4軟體工程過程
3.1.5軟體生命周期
3.1.6軟體開發工具與開發環境
3.2結構化分析方法
3.2.1需求分析
3.2.2需求分析方法
3.2.3結構化分析方法的常用
工具
3.2.4軟體需求規格說明書
3.3結構化設計方法
3.3.1軟體設計概述
3.3.2概要設計
3.3.3詳細設計
3.4軟體測試
3.4.1軟體測試的目的和準則
3.4.2軟體測試方法
3.4.3白盒測試的測試用例設計
3.4.4黑盒測試的測試用例設計
3.4.5軟體測試的實施
3.5程序的調試
3.5.1程序調試的基本概念
3.5.2軟體調試方法
課後總複習
第4章資料庫設計基礎
4.1資料庫系統的基本概念
4.1.1資料庫、資料庫管理系統與資料庫系統
4.1.2資料庫技術的發展
4.1.3資料庫系統的基本特點
4.1.4資料庫系統體系結構
4.2.1數據模型的基本概念
4.2.2ER模型
4.2.3層次模型
4.2.4網狀模型
4.2.5關係模型
4.3關係代數
4.3.1關係代數的基本運算
4.3.2關係代數的擴充運算
4.3.3關係代數的應用實例
4.4資料庫設計與管理
4.4.1資料庫設計概述
4.4.2需求分析
4.4.3概念設計
4.4.4邏輯設計
4.4.5物理設計
4.4.6資料庫管理
課後總複習
附錄
附錄A全國計算機等級考試二級公共基礎知識考試大綱
附錄B參考答案