CG特效

用計算機製造出來的假象和幻覺

隨著時代發展,CG的含義有所拓展,但是依然沒有超出這個核心意思。 CG通常指的是數碼化的作品,一般服務於以下幾種行業:廣告、影視、動畫、漫畫和遊戲業。 CG行業已經形成一個以技術為基礎的可觀的視覺藝術創意型經濟產業。

基本介紹


CG為Computer Graphics (電腦圖形)的英文縮寫,核心意思為數碼圖形。內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成。現在CG的概念正隨著應用領域的拓展在不斷擴大。如今的CG一詞,既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG——由CG和虛擬真實技術製作的媒體文化,都可以歸於CG範疇。CG行業已經形成一個以技術為基礎的可觀的視覺藝術創意型經濟產業。
CG是影視,電影,遊戲動畫特效,真人CG是利用動作感測器,將真人的動作捕捉下來 再做成動畫特效,這樣出來的特效與演員本人的相貌,動作等很接近,《極地快車》就是真人CG的卡通片

對影視製作的影響


CG技術作為一種特效製作技術,其在影視領域的應用,為影視藝術帶來了新的面貌。其應用形態多元,但在功能形態上,主要體現在創造視覺奇觀與復現現實兩個維度上。而在製作層面,CG技術極大地影響了影視製作的流程、影視演員的表演、影視視聽語言乃至影視創作的類型與風格。 
CG電影特效技術進入了高速發展期,技術發展改變了電影製作的原有發展軌跡,出現了一系列新現象、新趨勢。CG電影特效技術對電影的影響,包括超現實主義傾向、景觀電影潮流、製作流程變化等,並進一步指出應避免因濫用CG技術而陷入電影製作的一系列陷阱。