維塔數碼
紐西蘭以影視製作為主業的公司
維塔數碼(WetaDigital)是一家全球領先的綜合性視覺效果公司,總部設在紐西蘭首都惠靈頓。公司成立於1993年,紐西蘭導演彼得·傑克遜與好友理查德·泰勒、吉米·塞爾柯克共同創建。維塔數碼曾5次獲得奧斯卡最佳視覺效果獎。我們熟知的電影如《魔戒三部曲》、《金剛》、《阿凡達》等片中的視效均出自於維塔的製作團隊。維塔數碼積極開拓市場營銷,與中國的公司有不少業務往來。該公司具有接待外國政要的經歷,英國查爾斯王子和汶萊王儲等曾造訪過該工作室。
1993年,維塔數碼在紐西蘭首都惠靈頓成立。
1994年,維塔參與視效製作的第一部電影《罪孽天使》上映。
1998年,維塔數碼為彼得·傑克遜導演的《指環王》系列電影提供了包括服飾、盔甲、特效化妝、布景等特效及視效的製作。
2002年——2004年,維塔數碼憑藉《指環王》三部曲連續三屆獲得奧斯卡獎,從此奠定了在世界影壇視效領域的地位。
2005年——2009年,維塔數碼與工業光魔等多家視效製作公司開展合作,為詹姆斯·卡梅隆導演的電影《阿凡達》製作視效。
2010年,維塔數碼憑藉《阿凡達》獲得奧斯卡獎。
維塔:電影視效帝國的史詩傳奇
創始人理查德·泰勒
維塔擁有面積超過65,000平方英尺的工作室和600多名創意員工,可以設計和製作包括專業道具造型和修補、生物道具製作、盔甲武器製作、微雕、大型場景、布景和服裝等各種大型或微型道具,當然,還有特效。工作室總裁理查德·泰勒是特效設計師兼總監製,旗下共有14名高級設計師;造型製作從人體的細微處到各個部分,製作十分細緻;除了拍攝所需的3維雕塑,工作室還為博物館和公眾展覽製作;大型的場景雕塑在戶外能抗每小時140公里風速的狂風;盔甲和武器的製作應有盡有。
前傳:從作坊式的視效小廠開始
維塔是如此的成功,到了為《阿凡達》製作視效的時候,他們已經把“表演捕捉”技術提升到了無所不能的境界,以至於蒂姆·伯頓在為迪士尼拍攝《愛麗絲夢遊仙境》時,舍迪士尼旗下同樣專攻“表演捕捉”的羅伯特·澤米吉斯的工作室不用,而與維塔合作,逼得迪士尼痛下殺手,關掉了澤米基斯工作室。
然而這家馳名業內的著名視效公司極為神秘和低調,因為公司設在“中土大地”,也就是電影小國紐西蘭的首都惠靈頓,所以他們能夠遠離好萊塢的聚光燈,專心為具有想象力、尤其熱愛怪力亂神的電影人實現他們的瑰麗夢想。從規模上來說,只用了十幾年的時間,維塔工作室就已經從一家作坊式的視效小廠擴張為一個擁有維塔數碼(WetaDigital)、維塔工作室(WetaWorkshop)、維塔製作、維塔收藏和公園路後期製作公司在內的電影王國。其中,光是維塔數碼一家在為《阿凡達》做視效時就有超過900名員工。
創始人彼得·傑克遜
1993年,為了給自己的新片《罪孽天使》製作視效,紐西蘭導演彼得·傑克遜與好友理查德·泰勒、吉米·塞爾柯克共同創建了維塔工作室。當時,這家公司只有一部電腦。傑克遜是故事大師,有很多稀奇古怪的想法,同時喜歡掌控視覺效果,而泰勒和塞爾柯克和他臭味相投,通過在化妝、布景和視覺效果上的專業能力幫助他實現這些想法。以好萊塢的眼光來看,《罪孽天使》只是部小成本電影,但傑克遜和他的維塔搭檔們花小錢辦大事,拍出了一部可以躋身經典的影片,其視覺效果可以讓好萊塢的老手嘆為觀止。然而即便如此,在當時,維塔還只不過是家不起眼的小視效公司。
發跡:當《指環王》改變歷史
《罪孽天使》引起了行家的注意,一家好萊塢電影公司找上了傑克遜,這就是時代華納傳媒旗下的新線電影公司,已經是華納兄弟子公司的新線當時已經可以與華納兄弟平起平坐,而票房成績經常高於六大發行公司中實力較弱的環球影片公司和二十世紀福克斯電影公司。
最初,是獨立電影大亨溫斯坦兄弟掌管的米拉麥克斯籌劃著要把托爾金教授的名著《指環王》三部曲拍成真人電影,但他們的野心小得出奇,只想拍成一部,至多是兩部。幸好小說的電影拍攝權落到了新線的創始人,老牌製片人羅伯特·沙耶手裡,他決定把影片也拍成三部曲,而且單憑一部成本僅為500萬美元的《罪孽天使》(這部影片還是凱特·溫斯萊特的處女作),他就讓彼得·傑克遜執導這套巨片,這真是電影界的一次登月式冒險。換一個角度看,《指環王》實際上是一部長度超過9個小時,耗資3億美元的超級電影,只不過因為長得過分,才分三段放映。更不可思議的是,沙耶還同意了傑克遜的種種非份要求,包括影片要在紐西蘭拍攝,特效和視效也交給傑克遜的維塔。
《指環王》海報
《指環王》三部曲的第一部《指環王:護戒使者》也算是場面恢宏的巨片,但對於維塔來說,這部影片只是他們試試自己能耐的習作,他們全力以赴,但有些地方也不免因陋就簡,比如片頭的夏爾國霍比特人大聯歡,本來應該有144個矮人,到頭來只出現了100個,對他們來說,省掉44個矮人相當划算。
而傑克遜,一向認為用電腦一樣可以做出來千軍萬馬廝殺的戰爭場面出來,這次得到機會,在影片尚未進入拍攝階段,就迫不及待地自己出錢為維塔數碼買回了專業軟體Massive(巨大),在護戒聯盟大戰魔王索倫的幾千蝦兵蟹將這一場景中,所有用電腦製作出來的角色都各行其是,動作絕無雷同。
《指環王:護戒使者》對視效的要求是頂級的,但還稱不上獨一無二,那些戰鬥場面,使用了數百個替身演員,有視效軟體幫忙,幾十個便已足夠。《指環王:護戒使者》不是純用數字攝影機拍攝的,而是78%的鏡頭,也就是3100個左右的鏡頭用超35毫米的數字攝影機拍成,這在後期上色時造成了一點小麻煩。不能不提的還有,理查德·泰勒的維塔工作室也貢獻巨大,製作了45000件各類道具,而服裝師尼格拉·狄更是在40個裁縫的協助下做了19000件衣服。
到了拍攝第二三部的時候,維塔已經頗為壯大,光是維塔數碼,僱員人數就翻了一倍,達到520人。順理成章地,在第二部《指環王:雙塔奇兵》中,視效鏡頭也增加到了799個。
《指環王》二三部可以傲視第一部,除了戰爭場面翻倍外,還在於維塔製作出了怪僻的咕嚕先生出來。當初,如果新線不讓傑克遜用動畫技術做咕嚕,他可能會拒絕為新線拍這套電影。早在1998年,傑克遜就開始著手這個角色的創作,當時他想用動畫技術把這個小怪物造出來。但看了安迪·瑟金斯的試鏡后,改變了主意,這樣一來,維塔數碼就用獨創的動作捕捉技術,以瑟金斯的表情、動作和聲音讓咕嚕姆橫空出世。傑克遜對這項技術和瑟金斯是如此的滿意,以至於他接下來用同樣的技術和瑟金斯又拍了部《金剛》出來。再後來,到了卡梅隆,也是照方抓藥,用真人演員結合升級版的動作捕捉技術一一表演,製作了《阿凡達》。
升級:那些《阿凡達》的日日夜夜
《指環王》三部曲令維塔成為不遜於老牌名廠工業光魔和光風暴的世界頂級視效公司。維塔擁有先進的視效軟體,使用的計算機也從最初的單核升級為擁有4400塊處理器的藍光巨人超級電腦系統。維塔在電影視效領域中變得無所不能,無論是動畫、建模、動作捕捉、大量角色生成,還是圖像合成、膠片掃描以及錄音,都有極高水準,同時這家公司也是最忙碌的視效公司,曾經同時為《我,機器人》、《X戰警:背水一戰》、《地球停轉之日》和《第九區》這些影片提供視效。當然,最能折騰的還是傑克遜,他把八米高的黑猩猩金剛搬上銀幕做了回浪漫情聖,而且在惡魔島上讓金剛和三條霸王龍大打出手。
維塔數碼製作的阿凡達
但從《指環王》三部曲以來,對維塔來說,只有《阿凡達》才是真正的挑戰。卡梅隆的新片太龐大了,以至於任何一家視效公司都無法獨立完全所有視效,包括維塔。即便維塔為該片招兵買馬,光是維塔數碼的僱員就擴充至900人。但毫無疑問,在《阿凡達》的八家主要視效供應商中,維塔是排在第一位的,例證之一是、2003年到2006年連續四年獲得奧斯卡最佳視覺獎的喬·萊特瑞——《阿凡達》的視效總監,2007年空降到維塔數碼任總指導。
眼尖的影迷在傑克化身為納威人第一次執行任務時與骨骼清奇的潘多拉猛獸不期而遇時,不難認出這是維塔的傑作。事實上,維塔的任務極為繁重,用傑克遜的話說,就是“太多人在公司里打地鋪”,維塔不光負責製作所有潘多拉星球上的怪獸,以及造出潘多拉星球的叢林,包括聖母樹和直徑經常達到數米的藤,總共有10萬棵之多。
但這還只是維塔工作的一部分,《阿凡達》的大部分場景都是在綠幕前拍攝的,維塔不光要在拍攝前為影片製作出數字背景,除了上面提到的怪獸、樹,還有納威人騎乘的兩類坐騎和山,在此之前,維塔還要為兩台3D攝影機拍攝的立體畫面進行後期合成。為了完成這些工作,維塔使用了伺服器集群,共4000台伺服器,總共有35000顆處理器,是《指環王3》時期的三倍,這個伺服器群甚至可以在超級計算機500強中排進前200位。《阿凡達》創造出令數億觀眾目瞪口呆的視覺奇觀,維塔居功至偉。
設計,專業道具造型和修補,生物道具製作,盔甲、武器製作,微雕、大型場景、布景和服裝等製作;後期視覺效果製作,CGI動畫製作,通過動作捕捉技術及表情捕捉技術進行拍攝。
作品年表 | ||
---|---|---|
1994 | 罪孽天使 | HeavenlyCreatures |
1996 | 恐怖幽靈 | JackBrownGenius |
飛天怪傑 | TheFrighteners | |
1997 | 超時空接觸 | Contact |
2000 | 牛奶的代價 | ThePriceofMilk |
2001 | 指環王:護戒使者 | TheLordoftheRings:TheFellowshipoftheRing |
2002 | 指環王:雙塔奇兵 | TheLordoftheRings:TheTwoTowers |
2003 | 指環王:國王歸來 | TheLordoftheRings:TheReturnoftheKing |
最後的武士 | TheLastSamurai:Bushidou | |
彼得·潘 | PeterPan | |
怒海爭鋒:極地遠征 | MasterandCommander:TheFarSideoftheWorld | |
2004 | 兩車一夜 | TwoCars,OneNight |
我,機器人 | I,Robot | |
范海辛 | VanHelsing | |
2005 | 世上最快的印地安摩托 | World'sFastestIndian |
佐羅傳奇 | TheLegendofZorro | |
金剛 | KingKong | |
2006 | 博物館驚魂夜 | NightattheMuseum |
瘋羊 | BlackSheep | |
X戰警Ⅲ | X-Men:TheLastStand | |
納尼亞傳奇:獅子、女巫和魔衣櫃 | TheLion,theWitchandtheWardrobe | |
龍騎士 | Eragon | |
漢江怪物 | 괴물 | |
2007 | 鷹對鯊 | EaglevsShark |
俱樂部街 | Clubland | |
仙境之橋 | BridgetoTerabithia | |
尼斯湖怪·深水傳說 | TheWaterHorse | |
神奇四俠2:銀影俠現身 | Fantastic4RiseOfTheSilverSurfer | |
魔法奇緣 | Enchanted | |
三十極夜 | 30DaysofNight | |
心靈傳輸者 | Jumper | |
2008 | 納尼亞傳奇:凱斯賓王子 | TheChroniclesofNarnia:PrinceCaspian |
地球停轉之日 | TheDaytheEarthStoodStill | |
奪寶奇兵4 | IndianaJonesandtheKingdomoftheCrystalSkull | |
2009 | 太空娃娃 | TheWotwots |
可愛的骨頭 | TheLovelyBones | |
山下怪談 | UndertheMountain | |
第九區 | District9 | |
阿凡達 | Avatar | |
2010 | 嗜血破曉 | Daybreakers |
天龍特攻隊 | TheA-Team | |
危情諜戰 | Knight&Day | |
羅賓漢 | RobinHood | |
黃沙武士 | TheWarrior'sWay | |
格列佛遊記 | Gulliver'sTravels | |
納尼亞傳奇:黎明踏浪號 飢餓遊戲 | TheChroniclesofNarnia:TheVoyageoftheDawnTreader | |
2011 | 魔鬼岩石 | TheDevil'sRock |
X戰警:第一戰 | X-Men:FirstClass | |
猩球崛起 | RiseofthePlanetoftheApes | |
丁丁歷險記:獨角獸號的秘密 | TheAdventuresofTintins:TheSecretoftheUnicorn | |
2012 | 異星戰場 | JohnCarter |
普羅米修斯 | Prometheus | |
復仇者聯盟 | TheAvengers | |
亞伯拉罕·林肯:吸血鬼獵人 | AbrahamLincoln:VampireHunter | |
光暈4:航向黎明號 | Halo4:ForwardUntoDawn | |
霍比特人1:意外之旅 | TheHobbit:AnUnexpectedJourney | |
2013 | 火星上的最後時日 | TheLastDaysonMars |
超人:鋼鐵之軀 | Superman:TheManofSteel | |
鋼鐵俠3 | IronMan3 | |
極樂空間 | Elysium | |
霍比特人2:史矛革荒漠 | TheHobbit:DesolationofSmaug | |
2014 | 超驗駭客 | Transcendence |
速度與激情7 | Furious7 | |
超凡蜘蛛俠2 | TheAmazingSpider-Man2 | |
明日邊緣 | EdgeofTomorrow | |
哥斯拉 | Godzilla | |
宙斯之子:赫拉克勒斯 | Hercules | |
猩球崛起2:黎明之戰 | DawnofthePlanetoftheApes | |
德古拉元年 | DraculaUntold | |
霍比特人3:五軍之戰 | TheHobbit:TheBattleoftheFiveArmies | |
2015 | 瘋狂的麥克斯4:狂暴之路 移動迷宮2 神奇四俠2015 烏龍特工 飢餓遊戲3:嘲笑鳥 | MadMax:FuryRoad MazeRunner:TheScorchTrials FantasticFour TheHungerGames:Mockingjay-Part2 |
2016 | 阿凡達2 蝙蝠俠大戰超人:正義黎明 魔獸 丁丁歷險記2 獨立日:捲土重來 泰山歸來:人猿大戰 長城 彼得的龍 圓夢巨人 奇幻森林 死侍 自殺小隊 克朗普斯 | Avatar2 BatmanvSuperman:DawnofJustice Warcraft TheAdventuresofTintin:PrisonersoftheSun IndependenceDay:Resurgence TheLegendofTarzan TheGreatWall Pete'sDragon TheBFG TheJungleBook Deadpool SuicideSquad Krampus |
2017 | 攻殼機動隊 克羅索巨獸 星際特工:千星之城 猩球崛起:終極之戰 正義聯盟 銀河護衛隊2 銀翼殺手2049 金剛:骷髏島 | GhostintheShell Colossal Valerian WarforthePlanetoftheApes JusticeLeague GuardiansoftheGalaxyVol.2 BladeRunner2049 |
2018 | 阿凡達3 阿凡達4 哥斯拉2 動物世界 移動迷宮3 死侍2 狂暴巨獸 頭號玩家 復仇者聯盟3:無限戰爭 掠食城市:致命引擎 阿麗塔:戰鬥天使 | Avatar3 Avatar4 Godzilla2 ANIMALWORLD MazeRunner:TheDeathCure Deadpool2 ReadyPlayerOne Avengers:InfinityWar MortalEngines Alita:BattleAngel |
2019 | 復仇者聯盟4 哥斯拉2:怪獸之王 | UntitledAvengersMovie Godzilla:KingoftheMonsters |
維塔數碼
維塔工作室(WetaWorkshop) | 園路後期製作(ParkRoadPostProduction) |
石街工作室(StoneStreetStudios) | 朴茨茅斯租賃公司(PortsmouthRentals) |
維塔有限公司(WetaLimited) | - |
維塔數碼LOGO
2006年8月,已經有十年未有電影問世的大導演詹姆斯·卡梅隆與維塔數碼正式簽約,後者將為卡梅隆的新片《阿凡達》製作視效、外星人和數字背景。卡梅隆說:“維塔已經證明自己是視效界的領跑者,尤其是在基於‘角色動畫’技術的‘表演捕捉’領域裡,而這在我的新電影里是很大的一個部分。他們的能力是世界頂級的,這些天才擁有巨大的激情,我非常期待與喬·萊特瑞和他的團隊的合作。”
能讓有NASA科學顧問頭銜的技術狂人卡梅隆如此讚歎,維塔顯然擁有驚人的專業能力,新世紀以來,他們憑藉《指環王》三部曲、《金剛》和《阿凡達》已經贏得了五個奧斯卡最佳視覺效果獎。同行們對於他們造出第一個虛擬電影角色咕嚕姆(《指環王2》)可算是震撼莫名。《指環王2》之前,要讓怪物在大銀幕上活蹦亂跳,要麼是通過化裝,要麼用機械手段,頂多再加點電腦視效,但他們表情和動作的豐富自然程度總是跟真人演員相差很多,而咕嚕姆和後來的金剛,演技之強悍可以令大多數演員汗顏,令明星們真正感受到來自虛擬角色的挑戰和競爭。
奧斯卡金像獎 |
▪2010第82屆最佳視覺效果阿凡達(獲獎) ▪2006第78屆最佳視覺效果金剛(獲獎) ▪2004第76屆最佳視覺效果指環王:國王歸來(獲獎) ▪2003第75屆最佳視覺效果指環王:雙塔奇兵(獲獎) ▪2002第74屆最佳視覺效果指環王:護戒使者(獲獎) |
美國視覺效果工會獎 |
▪2012第10屆最佳真人影片CG動畫角色猩球崛起(獲獎) ▪2012第10屆最佳視效電影視覺效果猩球崛起(獲獎) ▪2010第8屆最佳場景繪畫阿凡達(獲獎) ▪2010第8屆最佳真人影片CG動畫角色阿凡達(獲獎) ▪2010第8屆最佳特效電影視覺效果阿凡達(獲獎) ▪2010第8屆最佳單個場景視覺效果阿凡達(獲獎) ▪2010第8屆最佳視覺效果合成第九區(獲獎) ▪2010第8屆最佳真人影片CG背景阿凡達(獲獎) ▪2010第8屆最佳模型阿凡達(獲獎) |
英國電影學院獎 |
▪2010第63屆最佳視覺效果阿凡達(獲獎) ▪2004第57屆最佳視覺效果指環王:國王歸來(獲獎) ▪2003第56屆最佳視覺效果指環王:雙塔奇兵(獲獎) ▪2002第55屆最佳視覺效果指環王:護戒使者(獲獎) |
北美廣播影評人協會獎 |
▪2012第17屆最佳視覺效果猩球崛起(獲獎) ▪2010第15屆最佳視覺效果阿凡達(獲獎) |
土星獎 |
▪2012第38屆最佳視覺效果猩球崛起(獲獎) ▪2010第36屆最佳視覺效果阿凡達(獲獎) |
安妮獎 |
▪2011第38屆真人電影視效獎猩球崛起(獲獎) ▪2011第38屆動畫電影視效獎丁丁歷險記(獲獎) |