共找到6條詞條名為塔樓的結果 展開
- 高層建築物
- 呈圓周狀分佈的高層建築樓房
- 校塔槍擊案
- 遊戲《英雄無敵》可選陣營
- (美國)珍妮弗·伊根著圖書
- 遊戲《消逝的光芒》中虛構地名及勢力
塔樓
遊戲《英雄無敵》可選陣營
《英雄無敵3》中,塔樓又稱學院,單位擅長遠程攻擊,一級兵、四級兵和七級兵都是遠程部隊。魔法塔是5級,加上圖書館每級可以多學一個魔法。
塔樓的英雄是鍊金術士和術士,鍊金術士屬於各項指數很平均的英雄,除了學習技能外其他技能出現的幾率都差不多,而術士是以知識和法力見長的英雄,他們在魔法技能上的領悟力非常高。
隨機城鎮名 | |||||||
麥恰納 | Machina | 法脫城 | Facture | 雅典娜之城 | Athenaeum | 米斯特 | Mystos |
思強格爾 | Stronggale | 火雲城 | Cloudfire | 瓦特拉 | Valtara | 艾崖城 | Ayer |
聖冠城 | Corona | 雲頂城 | Cloudspire | 特力思城 | Tirith | 銀頂城 | Silverspire |
銀風之城 | Silverwing | 伊庫那克 | Equinox | 流星城 | FallenStar | 曼紐切爾 | Manufactury |
議事堂(VillageHall) |
建設前提:無 建築功能:議事堂可以讓你購買城鎮建築並每天向你提供500個金幣。 |
內政廳(TownHall) |
建設前提:議事堂 酒館 資源需求:2500 建築功能:內政廳可以讓你購買城鎮建築,並每天向你提供1000個金幣。 |
議會(CityHall) |
建設前提:內政廳 市場 鐵匠鋪 1級魔法行會 資源需求:5000 建築功能:議會可以讓你購買城鎮建築並每天向你提供2000個金幣。 |
國會(Capitol) |
建設前提:議會 城堡 資源需求:10000 建築功能:國會每天向你提供4000個金幣。 |
堡壘(Fort) |
建設前提:無 資源需求:50002020 建築功能:堡壘可為你的城鎮提供城牆。 |
大本營(Citadel) |
建設前提:堡壘 資源需求:25005 建築功能:大本營不僅能使生物的基本生長率提高50%,還能加強城鎮的防禦設施。擁有一座主箭塔。 |
城堡(Castle) |
建設前提:大本營 資源需求:50001010 建築功能:城堡可提供2座副箭塔以加強城鎮的防禦,而且還可使生物的基本生長率加倍。 |
酒館(Tavern) |
建設前提:無 資源需求:5005 建築功能:酒館可提高駐軍的士氣。並允許以2500金幣/個的價格招募英雄。根據酒館數量的不同還能看相應數量的關於其它玩家的信息。 |
市場(Marketplace) |
建設前提:無 資源需求:5005 建築功能:市場可讓你交換資源(你所擁有的市場越多,價格越便宜)。並允許通過市場贈送其它勢力資源。 |
物資倉庫(ResourceSilo) |
建設前提:市場 資源需求:50005 建築功能:物資倉庫每天為你額外提供1寶石。 |
鐵匠鋪(Blacksmith) |
建設前提:無 資源需求:10005 建築功能:鐵匠鋪可向你的軍隊提供補給車。 |
1級魔法行會(MageGuildLevel1) |
建設前提:無 資源需求:200055 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的5個1級魔法。 |
2級魔法行會(MageGuildLevel2) |
建設前提:1級魔法行會 資源需求:1000554444 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的4個2級魔法。 |
3級魔法行會(MageGuildLevel3) |
建設前提:2級魔法行會 資源需求:1000556666 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的3個3級魔法。 |
4級魔法行會(MageGuildLevel4) |
建設前提:3級魔法行會 資源需求:1000558888 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的2個4級魔法。 |
5級魔法行會(MageGuildLevel5) |
建設前提:4級魔法行會 資源需求:10005510101010 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的1個5級魔法。 |
鐘樓(Workshop) |
建設前提:堡壘 資源需求:30055 建築功能:鐘樓允許你招募小妖精。 |
高級鐘樓(Upg.Workshop) |
建設前提:鐘樓 資源需求:1000 建築功能:高級鐘樓允許你招募大妖精。 |
鬼樓(Parapet) |
建設前提:鐘樓 資源需求:100010 建築功能:鬼樓允許你招募石像鬼。 |
高級鬼樓(Upg.Parapet) |
建設前提:鬼樓 資源需求:15005 建築功能:高級鬼樓允許你招募石像怪。 |
製造工場(GolemFactory) |
建設前提:鐘樓 資源需求:200055 建築功能:製造工場允許你招募石人。 |
高級製造工場(Upg.GolemFactory) |
建設前提:製造工場 資源需求:2000555 建築功能:高級製造工場允許你招募鐵人。 |
法師塔(MageTower) |
建設前提:1級魔法行會 鬼樓 製造工場 資源需求:2500555555 建築功能:法師塔允許你招募法師。 |
高級法師塔(Upg.MageTower) |
建設前提:法師塔 圖書館 資源需求:20005 建築功能:高級法師塔允許你招募大法師。 |
祈願神壇(AltarofWishes) |
建設前提:法師塔 資源需求:30005566 建築功能:祈願神壇允許你招募神怪。 |
高級祈願神壇(Upg.AltarofWishes) |
建設前提:祈願神壇 資源需求:20005 建築功能:高級祈願神壇允許你招募神怪主。 |
金色帳篷(GoldenPavilion) |
建設前提:法師塔 資源需求:4000552222 建築功能:金色帳篷允許你招募蛇女。 |
高級金色帳篷(Upg.GoldenPavilion) |
建設前提:金色帳篷 資源需求:30003333 建築功能:高級金色帳篷允許你招募蛇妖。 |
雲殿(CloudTemple) |
建設前提:祈願神壇 金色帳篷 資源需求:5000101010 建築功能:雲殿允許你招募巨人。 |
高級雲殿(Upg.CloudTemple) |
建設前提:雲殿 資源需求:250005530 建築功能:高級雲殿允許你招募泰坦巨人。 |
寶物商店(ArtifactMerchants) |
建設前提:市場 資源需求:10000 建築功能:只需支付少量費用,你就可以從寶物商店購買寶物。並且允許出售寶物。 |
雕刻屋(Sculptor`sWings) |
建設前提:鬼樓 資源需求:1000 建築功能:雕刻屋使石像鬼的產量每周增加4個。 |
瞭望塔(LookoutTower) |
建設前提:堡壘 資源需求:10005 建築功能:瞭望塔可擴大城鎮周圍的可視範圍。 |
圖書館(Library) |
建設前提:1級魔法行會 資源需求:1500555555 建築功能:圖書館為魔法行會增加魔法。 |
智慧牆(WallofKnowledge) |
建設前提:1級魔法行會 資源需求:10005 建築功能:智慧牆使每個來訪英雄的知識+1。 |
飛船(Skyship) |
建設前提:無 建築需求:聖杯 建築功能:飛船使每周的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,顯示整張世界地圖,並使駐守英雄的知識+15(當英雄離開城鎮時,會失去增加的魔法值)。 |
小妖精(Gremlin) | 3 | 攻擊 | 4 | 大妖精(MasterGremlin) |
3 | 防禦 | 4 | ||
1~2 | 傷害 | 1~2 | ||
4 | 生命 | 4 | ||
4 | 速度 | 5 | ||
16 | 產量 | 16 | ||
30金幣 | 價格 | 40金幣 | ||
N/A | 彈藥 | 8 | ||
1 | 等級 | 1 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
20~50 | 數量 | 20~30 | ||
44 | AIValue | 66 | 遠程兵種。 | |
55 | FValue | 55 | ||
妖精是一群和塔樓簽下契約的生物,他們的攻擊力不強,但數量很多。妖精用鏈子和球攻擊敵人,而大妖精則要強一些,他們可以將鏈子和球分開,因此可以進行遠程攻擊。因為在英雄無敵的1.2版本前塔城英雄帶的妖精太多,使得設計者不得不在末日之刃中把塔樓英雄的部隊數量重新做了設置。這樣的話就不會出現幾個塔城的英雄一上來就可攢幾百個妖精的情況了。 | ||||
顯示小妖精的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示大妖精的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 |
石像鬼(StoneGargoyle) | 6 | 攻擊 | 7 | 石像怪(ObsidianGargoyle) |
6 | 防禦 | 7 | ||
2~3 | 傷害 | 2~3 | ||
16 | 生命 | 16 | ||
6 | 速度 | 9 | ||
9 | 產量 | 9 | ||
130金幣 | 價格 | 160金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
2 | 等級 | 2 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
16~30 | 數量 | 16~25 | ||
飛行兵種。 | 165 | AIValue | 201 | 飛行兵種。 |
150 | FValue | 155 | ||
石像鬼一族其實是一種類似惡魔樣子的石像構成的,在前代中他們是隸屬於龍族的,不過這次他們不知出於什麼原因加盟了塔樓。由於本作中部隊的移動距離是由他們的速度決定的。因此石像鬼的作用變的小了許多,他們在作戰實際起不了太大的作用,到是在初期可以把它們分成幾組來掩護高級小鬼。需要注意的一點是,石像鬼雖然和鐵人一樣是無生命的部隊,無法復活,吸血鬼王也不能從它們身上吸到血,但是與其它無生命部隊不同的是,它們會受到士氣的影響,並且能夠被失明、喪心病狂、麻痹……NWC這樣設置有點令人費解。 | ||||
顯示石像鬼的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示石像怪的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 |
石人(StoneGolem) | 7 | 攻擊 | 9 | 鐵人(IronGolem) |
10 | 防禦 | 10 | ||
4~5 | 傷害 | 4~5 | ||
30 | 生命 | 35 | ||
3 | 速度 | 5 | ||
6 | 產量 | 6 | ||
150金幣 | 價格 | 200金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
3 | 等級 | 3 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
12~25 | 數量 | 12~20 | ||
抵抗50%的魔法傷害。 | 250 | AIValue | 412 | 抵抗75%的魔法傷害。 |
339 | FValue | 412 | ||
石人和鐵人是精細的手工製作和複雜魔法的完美結合,是受法師的魔法控制的傀儡,他們的速度很慢,但攻防均不錯。石人對魔法有抗性,只會受到一半的傷害,而鐵人還要好一些,只受到1/4的傷害。鐵皮人就是屬於耐打的一類兵種,當你遇到大量的鐵皮人衝到面前時是非常頭疼的。還有由於它們是無生命的部隊,所以不會受到士氣的影響,而且復活、失明、麻痹、喪心病狂和中毒等狀態、魔法對它們都是無效的,吸血鬼王也無法靠吸他們的血來複活。 | ||||
顯示石人的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示鐵人的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 |
法師(Mage) | 11 | 攻擊 | 12 | 大法師(ArchMage) |
8 | 防禦 | 9 | ||
7~9 | 傷害 | 7~9 | ||
25 | 生命 | 30 | ||
5 | 速度 | 7 | ||
4 | 產量 | 4 | ||
350金幣 | 價格 | 450金幣 | ||
24 | 彈藥 | 24 | ||
4 | 等級 | 4 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
10~20 | 數量 | 10~16 | ||
遠程兵種。肉搏戰中殺傷力不減。 本方英雄魔法值消耗減少2點。 | 570 | AIValue | 680 | 遠程兵種。肉搏戰中殺傷力不減。 本方英雄魔法值消耗減少2點。 |
418 | FValue | 467 | ||
法師是在術士指導下的見習巫師,他們和大法師出現在戰場上時都會降低2點本方英雄每次施法時所耗費的MP。這樣,有時有他們在戰場使用魔法箭這個法術只要2點MP,可說是相當省魔法點數了。兩種部隊在近戰時都攻擊力都不減半。另外,大法師在攻城的時候傷害力不受城牆的影響(不過仍然會受到距離影響),可以完全傷害躲在城裡的生物。從這個角度講,大法師在攻城時應該算是非常好用的遠程兵種。 | ||||
顯示法師的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示大法師的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 |
神怪(Genie) | 12 | 攻擊 | 12 | 神怪主(MasterGenie) |
12 | 防禦 | 12 | ||
13~16 | 傷害 | 13~16 | ||
40 | 生命 | 40 | ||
7 | 速度 | 11 | ||
3 | 產量 | 3 | ||
550金幣 | 價格 | 600金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
5 | 等級 | 5 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
8~16 | 數量 | 8~12 | ||
飛行兵種。 火精靈的死敵(+50%傷害)。 | 884 | AIValue | 942 | 飛行兵種。對盟友隨機施放有益魔法。 火精靈的死敵(+50%傷害)。 |
680 | FValue | 748 | ||
神怪和神怪主原屬於空氣系的元素生物,在前作中只能通過野外的神燈才能招募。在本代中加盟了塔樓的他們因為無法再使用敵人部隊瞬間減半的特技所以實力大打折扣。他們對火怪的傷害增加50%,不過真要打起來的話可不是對手——實力相差太遠了。其中,神怪主每回合可使用一次祝福系魔法,效果隨機,但所有祝福類型的魔法都能使,從一級到五級。但運氣好的話可是可以使出祈禱這樣的高級法術哦。(能夠放的有益魔法——嗜血奇術,遲緩大法,療傷,聖靈佐佑,攻擊加速,護體石膚,大氣神盾,百發百中,抗魔大法,歡欣鼓舞,祈禱術,魔法神鏡。使用的法術會持續6回合,且效果等同高級魔法技能!)可惜由於神怪主是這個種族中唯一速度還不錯的飛行部隊,所以經常要負責壓制敵方遠程部隊的任務。彌補的措施是將神怪多分幾個組,那怕是只有一個神怪主一組也是可以使出法術的。此外,一組神怪主只能使用3次祝福類魔法,可是有次數限制的! 神怪主所施放的魔法是視戰場情況而定的,它不會施放出對戰局無用的輔助魔法。例如說如果對方沒有射手,不會出現氣盾,有射手才出;出現抗魔只有2種可能,1個是殺仙女龍,1個是英雄決戰。 | ||||
顯示神怪的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示神怪主的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 |
蛇女(Naga) | 16 | 攻擊 | 16 | 蛇妖(NagaQueen) |
13 | 防禦 | 13 | ||
20~20 | 傷害 | 30~30 | ||
110 | 生命 | 110 | ||
5 | 速度 | 7 | ||
2 | 產量 | 2 | ||
1100金幣 | 價格 | 1600金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
6 | 等級 | 6 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
5~12 | 數量 | 5~10 | ||
不受反擊。 | 2016 | AIValue | 2840 | 不受反擊。 |
2016 | FValue | 2485 | ||
蛇女(娜迦)以驚人的攻擊力成為塔城的主力部隊之一,她們手持多把寶劍,因此總是可以對敵人造成最大的傷害,並且,不會受到反擊。感覺上蛇妖(娜迦女皇)有點象是橡皮做的,被打的嗷嗷直叫,可就是不死。由於那加攻擊時不會受到反擊,因此可以攻擊的時候絕對不要客氣。此外,那加和人類的大天使一樣傷害力是恆定的,所以聖靈佐佑對她們來說完全是種浪費哦。總之,蛇妖的攻擊不反擊技能和30點的傷害力實在太可怕了,對付這樣的部隊實在令人頭疼。缺點就是速度慢了些,而且造價太貴了!(為所有6級生物中最昂貴的) | ||||
顯示蛇女的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示蛇妖的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 |
巨人(Giant) | 19 | 攻擊 | 24 | 泰坦巨人(Titan) |
16 | 防禦 | 24 | ||
40~60 | 傷害 | 40~60 | ||
150 | 生命 | 300 | ||
7 | 速度 | 11 | ||
1 | 產量 | 1 | ||
2000金幣 1寶石 | 價格 | 5000金幣 2寶石 | ||
N/A | 彈藥 | 24 | ||
7 | 等級 | 7 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
4~10 | 數量 | 3~8 | ||
不怕心智魔法。 | 3718 | AIValue | 7500 | 肉搏戰中殺傷力不減。不怕心智魔法。 黑龍的死敵(+50%傷害)。 |
3146 | FValue | 5000 | ||
巨人和泰坦都使用手中的閃電箭對敵人進行攻擊,他們對影響心靈的法術完全免疫。此外,泰坦對黑龍傷害力增加50%,並可進行遠距離攻擊,再加上近戰攻擊不減半的特性,就成為了遊戲中最強的遠程部隊。由於攻防能力,HP和速度等能力都不錯,必要時可以讓泰坦作為普通地面部隊上去壓制敵方的遠程火力。不過在頂級兵種交戰時,泰坦就要吃點虧了——速度偏慢是他的致命缺點。 | ||||
顯示巨人的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示泰坦巨人的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 |