超級馬里奧大陸
1989年任天堂發行的ACT遊戲
超級馬里奧大陸是任天堂在GB上發售的側景畫面橫捲軸ACT遊戲。掌機GB發售時的首發遊戲(Launch Title)。本作全世界銷量1814萬本。在日本銷量419萬本,GB遊戲軟體史上銷量No.2。
本作的續作有2個,分別是《超級馬里奧大陸2 - 6個金幣》與《超級馬里奧大陸3 - 瓦里奧大陸》,馬里奧大陸系列目前只有這3作。
《超級馬里奧大陸》是GB硬體設計者橫井軍平麾下的開發一部專門為GB度身訂造的全新系列,在操作上根據硬體的性能和按鍵配置進行了合理簡化,同時也繼承了過去馬里奧系列的基本要素。該遊戲共分為表裡兩層世界。完成撒拉撒大陸表世界后可以進入版面基本相同的里世界,但遊戲的難度卻成倍提升。本作中的馬里奧可上天下海,不再藉助變身葉子和青蛙服等道具,只靠彈球和現代化的潛艇和飛機與敵人開火周旋。
◆步行:方向鍵←或→。
◆衝刺:{←B}或{→B},按住單發B鍵不鬆手。
◆鑽入土管:站在口朝天的土管中央按方向鍵↓,站在口朝左的土管左側地面按方向鍵→。並非所有土管都能鑽入。
◆蹲下:{↓B},只有超級Mario與超級球Mario才能蹲下。
◆跳躍:A鍵。
◆跳躍中移動:跳躍到空中時按方向鍵←或→。
◆高跳:長時間按住A鍵。
◆遠跳:衝刺中按A鍵,跳躍距離變遠同時,跳躍高度也提升了。
◆投射超級球:超級球Mario狀態下按B鍵。
◆暫停與繼續:Start鍵。
譯自本作對應的任天堂公式頁面與3DS-VC移植版公式說明書,這兩份官方資料的劇情故事相同。
在某個地方,Pyrapt王國、Muda王國、Easton王國、Chi王國,共計4個國家形成一個名為Sarasa大陸的和平世界。
某天,Sarasa上空在1日之內被漆黑的雲覆蓋了。圖謀征服Sarasa大陸的正體不明宇宙怪人Tatanga,在雲縫中現身。
Tatanga對各王國住民施加宇宙催眠,按照自己想法隨意操縱他們,奪取了Sarasa。
他還搶走了Daisy公主,不久要讓她成為自己的王后。馬里奧得知此事,讓Sarasa大陸恢復和平,踏上旅途,以Chi王國為目標,聽說Daisy公主就是在那裡被捕的。
馬里奧究竟能否打倒Tatanga,把眾人從宇宙催眠中解放,平安無事救出Daisy公主?這一切都要取決於馬里奧和你的實力。加油馬里奧,出動馬里奧!
超級馬里奧大陸
這是超級馬里奧第一次在掌上終端展開的冒險旅程。在遊戲里,馬里奧要從神秘的太空人手中救回公主。與之前的“馬里奧”遊戲不同,“超級馬里奧樂土”並不是由“馬里奧之父”宮本茂開發。所以,遊戲中的大多數角色和物品在後續遊戲中都沒有再次出現。儘管是一部相當暢銷的作品,但是在多數玩家眼中,它比其他任何一部“馬里奧”遊戲都要遜色。這款遊戲最被人詬病的一點,就是無法儲存遊戲進度。如果在進行遊戲的過程中GameBoy電量不足,那麼玩家就必須一切從頭開始。
本作全世界銷量1814萬本。在日本銷量419萬本,GB遊戲軟體史上銷量No.2。
賽拉沙大陸有四個國家,比拉夫特王國‧米優特王國‧依斯頓王國‧恰伊王國。某日,出現了一名想征服賽拉沙大陸的外星人泰坦卡。它用催眠光線控制賽拉沙大陸四個國家的居民及國王,並將統治四國的黛西公主擄走。得知此事的馬里奧為拯救黛西公主與國家,以及打倒外星人泰坦卡展開冒險了之旅。
*ピラプト王國(比拉夫特王國)國王:キング・トトメス(國王圖特摩斯)
*ミューダ王國(米優特王國)國王:ドラゴンザマス(龍王沙瑪斯)
*イーストン王國(依斯頓王國)國王:ヒョイホイ(摩艾石像)
*チャイ王國(恰伊王國)國王:パオキントン(保金頓)
最終BOSS:
タタンガ(泰坦卡)
1 須要達到某特定分數才可以接關
2 有《超級馬里奧》沒有的敵人
3 關卡中有隱藏通路
《超級馬里奧大陸》遊戲圖片
本作1-3、3-2、3-3的BGM,後來被『大亂闘スマッシュブラザーズX(Dairantou Smash Brothers X)』採用。
『コミックボンボン(Comic Bonbon)』曾製作過漫畫《超級馬里奧大陸》,不過,除了人物以外,其他內容與本作遊戲沒有關係。