王異

遊戲《真·三國無雙》中的人物

王異是日本光榮株式會社旗下遊戲《真·三國無雙》系列中登場的虛擬人物,初次登場於《真·三國無雙6:猛將傳》。是曹魏勢力重要角色。

為復仇綻放的妖花。漢中豪族‧王氏之女。由於一族被西涼軍閥所滅,立誓對馬超復仇,成為魏國參謀。不會與他人有過於親密的關係,但是……

人物設定


王異
王異
王異,曹魏勢力的女性將領。如果說魏國典韋和許褚的組合帶來的是無限歡樂的話,那麼王異和馬超這對相愛相殺的組合則給遊戲帶來了一種偶像劇的既視感!
王異是魏國唯一一位身著戎裝的女性武將,她不像蔡文姬那樣平易近人,也不像甄姬那樣勾人心魄,她用著冷漠,邪惡,高傲的眼光去面對這個亂世。她對身邊的人都不聞不問,對曹操的霸道也不關心,她有她自己的目標,當這個目標變得觸手可及時,她便沒有其餘精力再顧其他人。
魏國像“草帽海賊團”那樣匯聚著各種理念的人,曹操追求霸道,張遼、徐晃等人追求武藝巔峰,賈詡追求才智計謀,甄姬、張郃追求美麗動人。而王異的追求,就是復仇!說到復仇,就得提另外一個人,馬超。
王異[遊戲《真·三國無雙》中的人物]
王異[遊戲《真·三國無雙》中的人物]
王異對馬超的怒火已經到達極致,每一次與蜀國對陣時,她都渴望馬超的出現,雖然每一次都抱著必死的決心,但每一次都不曾將馬超斬與刀下。就這樣每一次的對陣,每一次的錯過,讓王異自己都有了種戀愛的感覺!同樣,馬超也是如此,殺父仇人曹操就在眼前,雖然曹操身邊眾將齊聚,但馬超卻把目光聚焦到了王異身上!每一次馬超遇上王異都會顯得很驚訝,而從語言對白里感覺馬超對王異都有一種抱歉的語氣。就這樣,兩人相愛相殺,相殺相愛,持續到亂世終結。
異性總會相吸,追求霸道的曹操身邊有著平易近人的蔡文姬;冷靜睿智的周瑜有著調皮可愛的小喬;熱血積極的孫策有著羞澀粘人的大喬;敷衍了事的司馬昭有著認真嚴肅的王元姬。同樣,正義英魂馬超有著復仇冰霜王異,儘管二人不在同一陣營,儘管二人見面就刀兵相見,但這些反而給這個亂世增加了一抹“執著的柔情”,就像王異那句口頭禪一樣,“啊!真有種談戀愛的感覺!”
雖然王異以復仇為畢生使命,但她並沒有被複仇沖昏頭腦,相反,在兩軍對陣時她反而顯得冷靜機智。這樣的性格,才是魏國的真正本色!

基本資料


本傳中

解鎖條件
故事模式
完成魏-潼關之戰
將星模式
在官渡-猛將戰將其擊破

猛將傳中

初期就可使用
系統適性
輕功:★★★★
轉身:★
無影腳:★★
旋風:★★★
體力:261
攻擊力:255
防禦力:273
成長傾向:攻擊
無雙亂舞1:斬牙(攻擊方法:前方-連續-前進,攻擊力:120)
無雙亂舞2:滅牙(攻擊方法:周圍-連續-前進,攻擊力:80)
空中無雙亂舞:襲牙(攻擊方法:前方-連續-前進,攻擊力:165)

帝國中

體力:259
攻擊力:308
防禦力:231
統率力:250
移動速度:140
人生:活眼知將
固有軍略:徵兵
人品:多
初始等級:10
固有秘技:遠弓櫓-改、回復櫓、投石車、招雪祭壇、鶴翼陣

能力設定


《真三國無雙6猛將傳》
1.R1易武,無蓄力,無屬性。地面滑行的攻擊,有點類似當年雙錘貂蟬的C1,不可防禦,打中目標後會在天空轉圈,所以有足夠的時間連段。作為先手,也不錯。
2. C1就是兩腳,範圍比較小,威力小,而且沒有屬性,但是可以破防,打中目標後會在天空轉圈。
3. C2是十字的攻擊 威力也小,也沒有屬性,后可以加EX,多段攻擊,不過也沒有屬性,威力一般般,EX後面可以連段。
4. C3還是氣絕攻擊,範圍還可以,帶一次的屬性。
5. C4是大範圍的震地打擊,發動有點慢,有1次屬性。
6. C5發動的時候位前方旋風效果,1次屬性。
7. C6是個超大範圍的打擊,兩次360度的範圍,帶1次屬性。
8. 6方,由於筆架叉攻擊速度比較快,6方還是安全的,最後一下帶屬性。
9. 馬戰C技能是分成左右開工,和大部分武器相同,沒有什麼特別。
10. 武器特性就是在攻擊的過程中,如果受到敵方的攻擊,會自動防禦。這個和盾牌劍還是有點不同,不攻擊,站著不動,是不會自動防禦的。在高難度下,自動防禦的效果都不是太好,有時候還會有反效果。
■無雙
無雙1是投技,判定還不錯,浮空,氣絕都可以捕捉。威力也不錯,打空的時候有次大範圍的攻擊安慰一下玩家。
無雙2也是投技,判定就沒有那麼強力了,但是威力比無雙1要大,目標比較明顯:單個,最後一擊之前,敵人圍過來,也會波及他們。
■將軍位
1.偏將軍。這個大家都一樣,增加金錢,效果小。
2.典軍校尉。使用EX武器對敵的傷害上升,效果小。
3.橫江將軍。使用速型武器對武將的攻擊力和防禦力上升,效果微小。
4.討逆將軍。使用速型武器攻擊敵人有吸血效果,效果微小。只要武將配合特有的武器,有了這個吸血技能,原來的神技'射擊耐性'在編年史里,作用不大了,可以不裝備了。如果在國傳和傳奇模式里,還是有點用,防防什麼連弩,弩炮。。
5.前將軍。使用力型武器,減少對弓箭和衝擊波類型的傷害,效果中。和上面一樣,沒吸血的話,可能還有點用。不過王異最好不用力型武器,不然就等於放棄了很多將軍位的技能。
6.侍中。掉落的成長物品肯定為+4或以上。當你滿三維的時候,這個技能其實是個廢物。
7.太尉。使用EX武器對敵的傷害上升,效果中。
8.渭陽君。使用EX武器,減少敵方造成的傷害,效果中。
■二刀
1. 其實對王異的作用不大,可以考慮無雙作為主力輸出,配合武將強化,究級武藝。
2. 不過也有例外,雖然在1裡面無雙主力輸出威力大,但是在三國無雙戰這樣的圖,還需要把武將從人群打出來才能實現王異的無雙連擊(其實她群毆的時候要打中,最好就EX把武將推出去,然後無雙1+無雙2,傷害比較可觀。如果沒有想過這樣打的話,還是屬性流)。畢竟她的無雙對單體傷害比較大,群P還是很難在人群裡面捕捉想要攻擊的目標,所以屬性流這個時候輸出就更簡單。
■連段
1. 這個武器的攻擊速度很快,所以加了2個範圍之後,連段比較簡單。
2. 無雙1后可以連無雙2。演示:
(主要還是筆架叉,無替換副武器)唉。。話說中間系統竟然算是偽連。。。單挑2個無雙真難蓄積。。
■總結
王異實力還不錯,模組也挺好,容易上手。迎來了猛將之後,屬性給大大的消弱了,難道是推薦玩家多用無雙?但是,作用還是不錯的,冰火屬性的武器也可以有更好的作為。將軍位技能的出現,表示鼓勵大家多使用EX武器。至於武將走什麼攻擊流線,還是看技能來定吧。
《真三國無雙7猛將傳》
定位:中距離環繞型輸出和破防型。
總評:靈活迅速的角色。擅長排除雜兵后單打武將,也可利用範圍技一併強攻
猛將傳主要變動:控場性能加強
【模組特點】
N技中會自動防禦敵人的通常攻擊
本作的自動防禦停頓較長,不太容易導致出招失誤。由於雜兵攻擊密度更低,觸發率也不及前作高
【主要招式】
JC:俯衝一段屬性,有后跳。后跳只能用V技或無雙取消
V技:前方滑鏟浮空。收招/牽制技
N技:近距大幅橫斬為主,範圍比武器外觀更大。N6對正面目標有兩段屬性
EX1:C2派生,快速突進浮空連斬(可控制轉向或按命中目標自動導航),末段崩防。機動清場、蓄氣和SR主力技
C3:氣絕環斬,一段屬性。按鍵若太快,易變成C2
C4:範圍衝擊波,一段屬性。有瞬間出招破綻
C5:貼身龍捲,兩段屬性
C6:全周大範圍兩次攻擊,兩段屬性。模組首選主攻技
EX2:C6派生,投技。突進抓人接全周環斬,抓人可被防禦但環斬容易打中旁邊的敵人。小範圍清兵技
王異[遊戲《真·三國無雙》中的人物]
王異[遊戲《真·三國無雙》中的人物]
SR:EX1之後C6追打易出。斬擊型,威力稍弱
無雙1:前沖抓人投技,對主目標及斜下方範圍攻擊。威力較強
空中無雙:俯衝抓人投技,可控制轉向。緊接無雙1可形成連技。威力很強
無雙2:前方範圍攻擊,起手跳背,很難被防禦。威力較弱且對空減半
覺醒亂舞:真覺醒稍易出,斬擊突進型,範圍大,移動較快,破防良,威力較強
【四圍評價】
蓄:EX1蓄氣稍快
擊:易用屬性技+1,強力無雙+0.5
控:主力技範圍大,機動性和突破力良好,只是出招有時會被干擾
馴:快速出招和機動等要求較高的操作強度。謹慎把握投技無雙的出手時機
【特殊相性】
神速:必須
烈火:良(數據流)。利於C6EX的控場和出SR
獅徠子奮迅:效果中。明顯增強N技範圍和出招安全性
【推薦打法】
屬性流:風斬雙誘神速連擊。C6EX為主
連擊流:烈火雙誘神速連擊+勝哄/猛攻/暴風,戰庭+陽炎+覺醒+獅奮。C2EX主攻,輔以C6EX和覺醒buff
亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+陽炎+無雙+覺醒。連擊流基礎上,強化無雙和真覺醒打法
【備註】
一套比較完整的連技:SR/C2EX>無雙1>空中無雙>無雙1
無雙1之後緊接空無,不需要轉向即可命中當前目標。不過有地形干擾或被雜兵擋住的情況下可能會打失
輕功>JC>V技>輕功>…可作為快速機動手段,尤其適合脫圍