王異

桌游三國殺武將

王異是由游卡桌游推出的桌上遊戲《三國殺》中的一種武將牌。武將設計來源三國時期曹魏益州刺史趙昂之妻王異,武將技能為“貞烈”和“秘計”。

武將簡介


忠貞禮節*王異
忠貞禮節*王異
王異(或作士異),東漢末年曹操所置羌道令、益州刺史趙昂之妻,趙英、趙月之母。馬超作亂涼州時,王異協助丈夫守城,多有功勛,自馬超攻冀城至祁山堅守,趙昂曾出奇計九條,王異皆有參與。在小 說《三國演義》中則只稱其為王氏,而不言其名。

武將技能


原版

貞烈:當你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆頂的一張牌代替此牌。
秘計:準備或結束階段,若你已受傷,你可以進行判定,若結果為黑色,你觀看牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後將這些牌交給一名角色。

OL版

貞烈:當你成為其他角色使用【殺】或普通錦囊牌的目標后,你可以失去1點體力使此牌對你無效,然後你棄置其一張牌。
秘計:結束階段,你可以摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後你可以將等量的手牌交給其他角色。

技能分析


筆者按:由於武將技能變動,故將新版與舊版分開分析。

原版

王異
王異
老王異的【秘計】在原版星彩的【甚賢】出現以前號稱全擴第一過牌技,極端情況下一回合的過牌量甚至超過了庸肆的X是4的袁術。
以下做一個簡單的計算:
假設王異每一次的秘計都能成功,而且沒有跳過階段的影響,那麼準備階段、結束階段各判定一次,準備階段摸X張牌,結束階段摸Y張牌(X和Y均對應已損失的體力值,這是考慮到王異在出牌階段可能回復體力所以分開計算的),摸牌階段又可以摸兩張牌,一回合的過牌量是4+X+Y張,可以摸的牌是2+X+Y張。
如果準備階段和結束階段是滿血,那麼都是少一次判定、少摸一次牌,一回合的過牌量是3+X/3+Y張,可以摸的牌是2+X/2+Y張。
所有的四個數值根據王異已損失體力值的變化也會跟著變化,簡單來講就是下面這兩個表格所列出的樣子:
準備/結束階段是滿血時:
準備/結束階段已損失的體力值(X/Y)一回合的過牌量(3+X/3+Y)一回合內可摸的牌數(2+X/2+Y)
143
254
365
準備/結束階段已受傷時:
準備階段損失的體力值(X)結束階段已損失的體力值(Y)一回合的過牌量(4+X+Y)一回合內可摸的牌數(2+X+Y)
1164
275
386
2175
286
397
3186
297
3108
從上面的數據里就可以看到王異一回合是可以摸8牌過10牌的呀,就連四庸術爸都沒有這麼多的,更何況術爸即使四庸摸六張也是要額外棄四張的(搞不好就空城或者沒裝備了),王異過牌量比術爸還大竟然只要棄一次牌,而且還能給別人,真是讓術爸情何以堪……
(筆者按:這也是王異後來修改技能的原因之一。)
此外【秘計】是一個偽主公技,王異作為主公時在體力值為1時秘計如果成功可以多摸一張牌,過牌量也增加了不少。
(此處簡要說明一下“偽主公技”是什麼概念,廣義上說,凡是變數涉及到武將已損失體力值變化的技能都是偽主公技,擁有偽主公技的武將除了王異以外還有孫堅、吳國太、張春華關銀屏。)
但是在OL中有一種東西永遠都不能小看,那就是武將的最大敵人嘲諷。特別是擁有偽主公技的武將,潛在嘲諷都是高得很的。
例如與王異同屬一將成名系列的張春華,滿血的時候是單絕情,一牌傷逝是標準版的連營,二牌傷逝可爆可苟偶爾也連得起來,三牌傷逝(做主公的時候)方差就嚇死人了,既有可能一輪暴打全場,又有可能一輪被人弄死。
(傷逝和標準版陸遜的連營一樣,基本上看牌堆吃飯,既有可能一回合連弩N殺也可能有用不出去的牌卡手裡,在此不做討論。)
王異的情況大略相同,防禦力上不來(沒有合適的裝備和防禦/恢復的牌)的話,王異跪得特別快。嘲諷高不假,最悲哀的是王異是一個沒有防禦技能的武將,為了發動技能降到兩血,更是大大降低了她的防禦同時又提升了她的嘲諷。有時候,王異真的很尷尬。技能達不到八神級別,但是嘲諷卻達到了。
對於王異無防禦技的尷尬,結束階段的秘計剛好可以解決一些問題,其實王異的秘計像郭嘉的遺計一樣,都可以給自己的(但是與郭嘉不同,秘計的牌是不能夠給兩個人的),如果摸到的是防禦牌,那麼王異盡量自己拿著比較好,這樣秘計的作用類似於閉月。
而且是可以支配的閉月,摸到的進攻牌還能及時送出去投入戰鬥,效果相當的不錯。熊貓有一種觀點,叫站著才能做貢獻。就好比玩魯肅,只有先學會自保,才能為隊友換牌,大師只要站著,對方就會感到壓力。
王異掉血之後給對方產生了巨大的威脅,嘲諷度猶如掉血的國太。所以使用王異盡量先別急著賣血,而是先找防具,手氣卡常備,遊戲開始的時候優先刷個防具什麼的。回合結束階段的秘計只要是閃,酒這類的防禦牌盡量給自己。想辦法增長自己的使用壽命可以給團隊創造更大的價值。
然後是貞烈,雖然大部分時機都是秘計的時候貞烈的,但是如果王異被樂或者被兵或者閃電或者有八卦,將至少有兩次判定的機會,判成的幾率也大了不少,除非運氣不好一直判定不成功,或者被其他判官牽著鼻子走,貞烈的存在使得王異面對判定也顯得不虛(因此也沒必要合併成一個技能)。

新版

修改後的貞烈徹底變成了一個防禦技能,防禦順手、過河,防禦酒殺、古錠刀,其實在防禦方面還是很值得稱道的,敵人輕易不會對你使用順手、過河等非延時類錦囊,這樣會讓自己偷雞不成蝕把米。至於自己的空城,酒殺之類完全可以避免,還是很強的防禦的,而且像藤甲這類廢裝備,在新王異這就變成了神器,反正火殺最多也就1血;還有前段時間馬岱的扣體力上限,而新王異完全就是克制了馬岱的這一技能,想扣新王異的體力上限,門都沒有。
改版的秘計算是有得有失吧,總體上來說比老王異的秘計還是差了不少,畢竟過牌量小了太多了,削弱了單挑的能力,而且只能給別人牌,如果自己的手牌不夠,即使摸到的全是好牌留的也不多……但是“秘計”沒有要求必須是將你摸到的牌交給別人,因此自己留下一張對自身情況來說“最重要的”也不算壞事。
總的來說,與舊版王異相比,新王異失去了高過牌量,失去了疲於奔命的判定,失去了超強的單挑能力,但是加強了十足的防禦,加強了輔助質量。

OL版

“秘計”微調之後,對實戰的影響可以忽略不計。之前OL上,如果王異已損失2血,那麼在發動“秘計”的時候,系統會詢問你“摸1張牌”,還是“摸2張牌”。在微調之後,王異在這種情況下發動“秘計”,就是直接摸2牌了。官方也說得很明確——對王異進行微調,目的就是簡化遊戲流程,並防止有些小夥伴手殘點錯。
註:此處不考慮王異做主公的情況,即王異1血時,什麼時候摸1牌比摸2牌好。
1.隊友有夏侯氏時。
這是最常見的情況。比如王異1血,回合結束1牌過,然後發動“秘計”選擇摸牌數量;如果此時隊友夏侯氏是2手牌,那麼王異肯定選擇摸1牌(不給出去),而不是摸2牌。因為這樣可以配合夏侯氏的“樵拾”。新“秘計”則讓王異在這種情況下,不太容易和夏侯氏配合起來。解決辦法肯定有——比如王異想辦法把手牌打到0張,然後摸2牌配合夏侯氏。
2.牌堆頂部的牌被諸葛亮/覺醒后的姜維“觀星”之後重新擺放。
這種情況可能會出現在3v3或4v4中。舉個極端的例子,諸葛亮與王異連坐,諸葛亮中兵糧寸斷,王異下家的敵方武將中樂不思蜀。此時諸葛亮可以選擇5上觀星,讓自己不過兵糧寸斷的判定,然後王異摸第2、3張牌,秘計摸第4張牌,最後用第5張牌作為敵方武將樂不思蜀的判定。但下個版本王異強制摸2張,會對這種配合造成一定影響。
只是【貞烈】的時間點依舊晚於馬超(界限突破)的【鐵騎】,不得不說又是一個缺憾(官方自己打臉)。

武將FAQ


原版

Q:王異發動【貞烈】時,是否視為重新判定?
A:不視為重新判定。
Q:曹丕(作為主公)和曹植同時在場時,如果王異在【八卦陣】的梅花判定牌生效以前發動【貞烈】將判定更改為紅色,【頌威】【落英】是否可以發動?
A:【頌威】不可,【落英】可。
Q:【貞烈】與其他相同時機技能(如【鬼才】【鬼道】【緩釋】)衝突時,應如何結算?
A:此時由王異決定是否發動【貞烈】,若其發動【貞烈】,則王異先展示牌堆頂的一張牌,然後將之代替判定牌,再從王異開始按逆時針方向檢索擁有相同時機技能的武將,並依次詢問是否發動技能;否則直接從王異開始按逆時針方向檢索擁有相同時機技能的武將,並依次詢問是否發動技能。
◇例一:場上座次如下(武將均為滿體力值):
座次武將其他條件
2號位王異判定區有【兵糧寸斷】
3號位張角區域內(除判定區)有梅花牌
4號位司馬懿(界限突破)裝備區有紅桃牌
王異在準備階段對其判定區的【兵糧寸斷】進行判定,結果為黑桃,王異選擇不發動【貞烈】,然後按照王異開始的逆時針方向首先輪到張角進行響應,張角發動【鬼道】打出一張梅花牌並獲得原本的判定牌,然後輪到界司馬懿進行響應,界司馬懿發動【鬼才】打出裝備區的一張紅桃牌代替判定牌,最終【兵糧寸斷】的判定結果為紅桃,王異跳過其摸牌階段,結算完畢。
◇例二:
場上座次如下:
座次武將其他條件
2號位王異已損失2點體力
3號位諸葛瑾有手牌
王異在準備階段發動【秘計】,判定結果為紅桃,王異選擇發動【貞烈】,亮出牌堆頂的一張牌代替判定,結果仍為紅桃,然後按照王異開始的逆時針方向輪到諸葛瑾進行響應,諸葛瑾對王異發動【緩釋】,王異觀看其手牌並打出其中的一張梅花牌代替【秘計】的判定,最終【秘計】的判定為梅花,王異觀看牌堆頂的兩張牌,並且選擇場上的一名角色令其獲得之,結算完畢。
Q:曹丕主公且SP袁術在場時,王異在準備階段對其判定區的【兵糧寸斷】進行判定,結果為紅桃,然後發動【貞烈】將判定改為梅花,應如何結算?
A:從王異開始按逆時針方向檢索袁術與曹丕的座次,並由王異依次決定是否發動曹丕或袁術的【頌威】令其摸一張牌。

新版OL版

Q:馬岱(舊版)對與自己距離為1的王異使用【殺】時,技能發動先後應如何結算?
A:首先由王異決定是否發動【貞烈】:
若王異選擇是,其失去1點體力(若插入瀕死結算需優先結算之),然後棄置馬岱的一張牌,將此【殺】置入棄牌堆,繼續馬岱的回合;若王異選擇否,其可使用【閃】響應。
若王異不發動【貞烈】,且此【殺】將生效,再由馬岱決定是否發動【潛襲】:
若馬岱選擇否,則王異受到1點傷害,【殺】的結算完畢,將此【殺】置入棄牌堆,繼續馬岱的回合;若馬岱選擇是,則馬岱進行判定,若結果不為紅桃花色,則馬岱防止此傷害,令王異失去1點體力上限,【潛襲】的結算完畢;若結果為紅桃花色,王異受到1點傷害,【潛襲】的結算完畢,將此【殺】置入棄牌堆,繼續馬岱的回合。
Q:RE馬岱在準備階段對與自己距離為1且體力值為1的王異發動【潛襲】令其不能使用紅色牌,然後對其使用【殺】,王異發動【貞烈】失去1點體力進入瀕死狀態,應如何結算?
A:先結算瀕死結算,此時王異因受到【潛襲】的影響不能使用紅色的【桃】或【酒】恢復體力。
然後若王異存活,其執行【貞烈】的後續效果,棄置RE馬岱的一張牌,然後將此【殺】置入棄牌堆;若王異死亡,且觸發某種身份的勝利條件,終止所有結算,遊戲結束,否則將此【殺】置入棄牌堆,繼續RE馬岱的回合。
Q:已損失1點體力的王異在結束階段發動【秘計】摸一張牌,然後是否需要執行“將一張手牌交給其他角色”的流程?
A:若為2013修訂版,需要;若為OL版,可以不執行。

推薦身份


原版

主公:加一上限對於“秘計”強度有較大的增幅,前面說了王異一血時可以摸8牌過10牌,這麼大過牌量可不是開玩笑的(術爸可以直接撕了),超強的自保、輔助甚至是爆發,會讓反賊非常頭疼。不過,一血狀態的主公,猶如刀口舔血,隨時會在人品不好的時候被反賊推倒。相對的,保持掉2血狀態戰鬥還是不錯的戰術,既不至於自己身身處險境,又能高效率地利用技能,對敵人造成制約。
忠臣:由於特性類似孫堅,王異做忠臣,反賊會無視她直接殺主,所以一般應主動尋求掉血機會,從而輔佐主公,但既不要賣得太苦,也不要把牌都送給主公,也要注意自保,別忘了你身後還有內奸在虎視眈眈。
不光是選王異當忠臣要掌握忠心程度,平時當忠臣也是,忠臣雖然是四個身份里最沒有技術含量的身份,但是一定要注意絕不能太忠,過於忠心的忠臣根本就是愚忠。
因為遊戲除了具備娛樂作用以外,固然是以勝利為目的的,所以主公真正需要的忠臣,不是只知道一味保他殺反賊的人,那跟一個打手也沒什麼兩樣,主公需要的是能夠幫他不擇手段取得勝利的人,即使這個人表面上看起來不像忠臣,只要保證主公能贏,那麼你,也就贏了。
個人玩忠臣基本就是當內奸玩,尤其主公具備一定自保能力時,忠臣就更不要太出力了,不然會引起反賊的憎恨,如果他們認為暫時殺不死主公,就會改變戰略方向,很有可能把你變成優先急火目標。並且你少出點力,相對的內奸初期跳忠時就會被逼而多出力,這樣從而達到了牽制內奸的作用,讓內奸前期大量消耗自身元氣,那麼他到後期想要謀害你時就會發現難如登天,甚至已經是自身難保,尤其是主公殘血而忠臣滿血滿狀態時,內奸就更是蛋疼而不敢造次。當然,凡事要張弛有度,別玩大了,否則主公死了你就SB了,你畢竟是忠臣不是內奸,也不要過於留力,要善於把握形勢,注意該出手時絕不能心慈手軟、貽誤戰機。
反賊:類似忠臣,有桃不吃,保持2血狀態比較穩妥。當然,如果團隊有奶媽,可以保持1血狀態戰鬥。
內奸:減少嘲諷,自保為主,偶爾以“秘計”平衡局勢,但要注意,給主、反可以,但不到萬不得已,不要“秘計”忠臣,因為對於你來說,別人都可以活著,忠臣必須要死!!當然,初期隨便“秘計”給忠臣一張,可以達到掩飾身份的作用。

新版OL版

介紹改版王異的身份適應之前筆者先要強調一點:【貞烈】不是強制發動的,切記一定要審時度勢然後再決定要不要貞烈,特別是身為反賊的時候!否則無腦貞烈結果自己死掉了的話,雖然說主忠方(或者內奸)沒有人頭牌可拿,但是如果己方人數不夠集火吃力的話,那是很傷的。
主公:沒有單挑能力,配合能力減弱很多,過牌量很小,唯一值得稱道的就是防禦技能,雖然能保證前期不被集火致死,但是這樣被集火的忠臣會變得很坑。
(當然OL改版以後可以自己存牌,所以也是可以當主的。)
忠臣:能幫助主公分擔一些火力,但是由於也是一種賣血流,所以一般寧願棄牌也未必想殺王異,所以也並不是很給力的存在。
反賊:和忠臣基本同理,沒有人願意動新王異,在前期反賊優勢期不能很大程度上支援隊友,所以也不是很給力的。
內奸:個人覺得內奸還是可以的,畢竟沒什麼嘲諷,前期低調正常打,如果順利還是比較容易進入主內局的,雖然單挑能力有很大程度的降低,但是防禦能力的上升和每回合至少有一點牌多過手,還是和主公有一戰之力的。

配合克制


原版

顯然,作為一個判定技能,"貞烈"容易受到張角、司馬懿、諸葛瑾等武將的剋制,另外歷史上王異和趙昂夫妻一同抵抗馬超,但是王異的【貞烈】卻不能影響馬超的【鐵騎】(馬超的【鐵騎】是馬超判定,【貞烈】只能是王異判定時發動),這屬於設計上的一個缺憾。
“秘計”基本可以輔助許多需要手牌的武將,如高順、太史慈、朱然(改版后)等。

新版OL版

劉協:“貞烈”可以讓劉協的【密詔】無論拼點成功與否都能獲得收益,而且“秘計”可以幫助劉協提高回合外的防禦。
新法正:當新王異已經損失了2點體力值之後,“秘計”就可以和新法正的"恩怨"配合多摸一張牌。
劉備:可以【秘計】后將關鍵牌交給劉備,再通過"仁德"就可以更合理地分配了,而且也提高了劉備的存活能力。
新王異輔助性很強可以輔助幾乎所有需要手牌的輸出型武將,如太史慈,高順,潘璋馬忠等等。

武將台詞與戰功


台詞

經典形象
【貞烈】—我,絕不屈服!/休要小看婦人志氣!
【秘計】—奇謀,只在絕境中誕生!/我將盡我所能!
陣亡—忠義已盡,死又何妨!
勝利界面—請全天下見證,我為家國雪恥的覺悟!
經典形象
【貞烈】—雖是婦人,亦當奮身一搏!/為雪前恥,不惜吾身!
【秘計】—此計,可殲敵精銳!/此舉,可破敵之圍!
陣亡—月兒,不要責怪你爹爹!(“月兒”指的是趙月)
勝利界面—下一個死在我刀下的就是你了,馬超!
慧心謀策
【貞烈】—持節有度,守節不辱!/寧為玉碎,不能瓦全!
【秘計】—此等九計,可驅馬賊!/放手一搏,不懼涼州賊寇!
陣亡—城池既破,我當以死殉之!
絕色異彩
【貞烈】—我輩雖女流,烈膽勝鬚眉!/忠貞於國,節烈於身!
【秘計】—秘計九出,佐君平賊!/孤城臨險,需出奇計。
陣亡—我死不足憐惜,無奈家仇未報……

武將戰功

決意的巾幗(已絕版)使用王異在一局遊戲中發動【貞烈】更改【秘計】的判定至少三次
果敢決絕(已絕版)使用王異獲得100場身份模式遊戲勝利
忠貞禮節使用王異在一局遊戲中發動【貞烈】3次並獲勝
大義不惜使用王異獲得100場身份模式遊戲勝利

武將皮膚


皮膚名稱製作費用級別畫師皮膚展示
經典形象(已下線)木美人
王異[桌游《三國殺》武將]
王異[桌游《三國殺》武將]
決意巾幗120硃砂稀有木美人
王異[桌游《三國殺》武將]
王異[桌游《三國殺》武將]
忠貞禮節40硃砂普通DH
王異[桌游《三國殺》武將]
王異[桌游《三國殺》武將]
密謀奇計40硃砂普通凝聚永恆
王異
王異
經典形象團扇子大人
貞烈孤芳120硃砂稀有NOVART
王異
王異
慧心謀策
(Q版)
120硃砂稀有鵲拾梅
王異[桌游《三國殺》武將]
王異[桌游《三國殺》武將]
輕燕掠影400硃砂史詩depp
絕色異彩800硃砂傳說雪君S
王異[桌游《三國殺》武將]
王異[桌游《三國殺》武將]
花好月圓不可合成限定第七個桔子
王異
王異