無雙大蛇

2007年Koei Tecmo發行的動作角色扮演遊戲

《無雙大蛇》是由日本KOEI TECMO開發的一款動作角色扮演類遊戲,於2007年3月21日發行了第一部作品,是無雙系列遊戲之一。

《無雙大蛇》以魔王·遠呂智(OROCHI)所創造出來的異次元世界為舞台,《真三國無雙》與《戰國無雙》的武將們將跨越時空一同登場。玩家可以選擇三國時期和日本戰國時期的武將們,三國傳和戰國傳均有8個章節,完成前一章節后可以解鎖下一章節。

背景設定


《無雙大蛇》是以魔王遠呂智所創造的異次元世界為舞台的“《無雙》系列”作品,故事講述魔王遠呂智嘗試統治世界,於是將時空扭曲,將中國三國時代及日本戰國時代的人物困在一個異世界共同登場。而各個勢力有不同的難處,有些暫時加入遠呂智軍,希望尋找失蹤的主君。有些則直接與遠呂智軍對抗,稱為反亂軍。
勢力名稱勢力介紹
曹操在與遠呂智交戰時失蹤,部分武將也因為戰敗而紛紛消失蹤跡。其子曹丕因曹操失蹤暫時繼承主君一職,在無力與遠呂智抗衡的的情況下,被迫加入遠呂智軍。
吳軍在與遠呂智交戰時多名武將被捕獲。當中孫堅更被遠呂智捕獲,長子孫策暫時加入遠呂智軍,監視行動。有同樣遭遇的德川家康也在這個章節中與孫策共同戰鬥。
蜀軍與遠呂智軍交戰潰敗,多名重要人物失蹤,軍師諸葛亮和劉備義兄弟關羽和張飛更加入遠呂智軍。被監禁在上田城的趙雲得到神仙左慈幫助下開始逃獄,與同伴星彩及島津義弘一起尋找失散的蜀國主君劉備。雖然蜀軍的主力已經潰敗,但是有黃忠等拒降武將駐守小城,游擊交戰。
戰國織田信長、武田信玄和上杉謙信三位戰國大名在遠呂智的猛烈攻擊下保持著與原本差不多的戰力,雖然多位武將因為戰敗已經多數投降、少數失去蹤跡,但還是舉起反遠呂智軍隊的旗幟,開始在各地與遠呂智軍交戰。

角色設定


人物設定
人物設定
遊戲將《真·三國無雙》系列和《戰國無雙》系列融合起來,遊戲中玩家需要選擇3位角色組成作戰小隊,戰鬥中可以在3位角色中進行即時切換操作,並會加入系列從未出現過的新動作。遊戲的故事模式將從蜀、魏、吳以及戰國這4個勢力展開,全部都是以打倒魔王遠呂智為目的,可以操作的角色為79人。
遊戲中,角色的基本能力值是隨著等級的提高而共同成長。角色的等級是依靠獲得戰鬥中出現的“經驗值道具”以及戰鬥后的功勛獲得的“儲藏經驗值”來提升。另外,遊戲中當滿足一定的條件時可以習得“特技”,“特技”是所有角色都可以裝備的。
特技效果
體力増加體力最大值增加
回復無雙無雙槽徐徐回復
防禦強化防禦力上升
馬術強化騎馬時能力上升
速型強化[速]型的物將速度上升
攻擊強化攻擊力上升
經驗值増加獲得經驗值增加
力型強化[力]型的物將力量上升
特殊強化蓄力攻擊威力上升
必殺強化消耗無雙槽的技能威力上升
連擊回復連擊數超過10(不含)體力恢復
速度上升移動速度上升
技型強化[技]型的武將攻擊力上升
無雙増加無雙槽最大值上升
運上升運氣值上升
待機回復不出場的人在後台回復速度加快
消費減輕無雙技消費量降低
回復體力體力徐徐回復
(以上內容來自3DM)

物品道具


武器
人物武器展示
人物武器展示
武器擁有四個等級,等級越高,特性越多,攻擊力越高。一般武器只能升至三級,第四級武器為隱藏武器。武器是通過擊敗敵將后出現的寶箱中獲得,武器有“槽”的設定,可以追加一些附加效果,例如攻擊敵人的同時吸收敵人部分體力的“吸生”、攻擊範圍擴大的“旋風”等。另外還可以將武器進行融合,融合後會對攻擊力和特殊效果進行強化,雖然武器的融合可以反覆進行,但是根據效果會消耗“儲藏經驗值”。以下是武器技能表。
名稱 介紹
必備,對雜兵一定幾率即死,對武將大傷害。
基本也是必備,無視防禦。
使得敵人處於著火狀態,持續稍血,多用於以吹飛或浮空類的招式。
加大範圍傷害,本身攻擊傷害有限,但可以使得敵人麻痹,或處於小幅的浮空狀態。
一定幾率冰住敵人,無法和炎,雷,破天等屬性共存。不過冰住敵人後,對敵人的傷害變大。
吸生攻擊敵人,增加自己的HP。
吸活攻擊敵人,增加自己的無雙。
破天空中對敵人的傷害增加。
分身攻擊時出現分身,實體類招數多增加一次屬性攻擊,但是本身也有一些問題。
勇猛對武將的傷害增加。
極意攻擊力增加,對普通C技有加成,而對技型武將耗費無雙的EX。
神速攻擊速度增加。
旋風增加武器的長度。
背水血越少,攻擊加成越高。
(以上內容來自遊民星空)
道具
一般道具與專屬道具
一般道具與專屬道具
一般道具
一般道具包括消耗品和強化物品,消耗品可以補充小隊全體生命值和無雙值,強化物品可以強化攻擊力、防禦力和移動力。部分強化道具可以補充經驗值。
專屬道具
專屬道具是各武將自家的寶物,每一件寶物都有其獨特的功能。專屬道具只能裝備於其對應的武將身上。

場景地圖


遊戲以魔王遠呂智創造出來的異次元世界為戰場,戰場會在中國戰場與日本戰場之間不斷變換,一切歷史劇情均被打破。初始場景因選擇的第一武將不同,所在的地區也不同。如織田信長第一戰是荊州之戰,出現的地區在荊州地區。只有完成一個場景中的全部任務后才能解鎖下一場景。

特色系統


重置功能
玩家可以清除角色數據,讓他們回到起始狀態。同時,通過記憶棒,玩家可以將遊戲的PS3版數據拷貝到PSP版上,所有角色會自動解鎖。
無限模式
在無限模式中,玩家可選擇5名無雙武將在未知的無限戰場進行戰鬥。無限模式下戰前可以進行陣型設置,每一個陣型都會給陣中無雙武將不同的BUFF效果,如何對陣型舍取全在玩家對自己小隊的理解。在該模式中,玩家需在在戰場上對未知領域進行探索,地圖未探索的部分被迷霧遮擋要不斷的前進開闊地圖,戰場中的武將、兵種都是未知的。
成就列表
獎盃名稱達成條件中文註釋
真の無雙すべてのトロフィーを獲得取得所有獎盃
三位一體の極みすべての武將をプレイアブルにした解開所有武將
古今無雙の士すべてのシナリオを難易度・激難でクリア激難難度全關卡通關
不屈の闘士サバイバルモードで50連勝生存模式50連勝
寶飾の探求者すべての練成素材を獲得全練成素材獲得
武技の頂すべての特技を獲得全特技獲得
異界の蒐集家すべての武將の第四武器を獲得獲得全武將的第四武器
亂世の灑落者すべてのコスチュームを使用可能にした獲得全武將的全服裝
色彩亂舞壁紙を400枚以上解放獲得400枚以上的壁紙
仁の絆ストーリーモード・蜀をクリア蜀的故事模式通關
覇王の凱旋ストーリーモード・魏をクリア魏的故事模式通關
逆襲の猛虎ストーリーモード・呉をクリア吳的故事模式通關
日本一の兵ストーリーモード・戦國をクリア戰國的故事模式通關
魔王降誕ストーリーモード・遠呂智をクリア遠呂智的故事模式通關
歴戦の勇士サバイバルモードで30連勝生存模式30連勝
一騎當千1000人斬りを達成1000人斬達成
紙吹雪壁紙を200枚以上解放獲得200枚以上的壁紙
兵貴神速シナリオを1分以內でクリア1分鐘以內打過任意一關
荒ぶる戦士サバイバルモードで勝利生存模式取勝
連舞繚亂100以上のコンボを達成100連擊達成
大勝利一度の戦闘で経験値を10000以上獲得一場戰鬥獲得10000點以上的經驗值
武の切っ先300人斬りを達成300人斬達成
(以上內容來自於多玩網)

遊戲原聲


專輯介紹專輯圖片
名稱:無雙OROCHI Original Sound Track
專輯封面
專輯封面
歌手:V.A.
發行時間:2007-03-28
發行公司:コーエー
專輯介紹:由於是PS2上集大成的收山之作,遊戲在音樂方面並沒有什麼創新。但是其中收錄了歷代無雙系列一些經典戰役的關卡配樂。這無疑使得本次無雙大蛇的OST成為值得收藏的一碟。
這張專輯是《無雙 OROCHI》的官方原聲音樂CD,為雙CD,共38首,總時長1:20:34。
曲目1
Disc 1 (36:00)
1 MAIN TITLE [Theme of MusouOROCHI]
2 CHAOS GATE
3 LIMPID LUSTER
4 OPTIC LINE
5 I.M.P.A.C.T
6 PANDORA
7 PENTACORED
8 SAMURAI SCANNERS
9 NO LAW!
10 BREAKTHROUGH
11 Backwater
12 PRIMITIVE POWER
13 Kawanakajima ~Sengoku2 Mix~
14 RUN, RUN, RUN
15 Rescue Battle
16 SWEPT AWAY
17 ANCIENT HEROES
18 Osaka Castle ~Sengoku2 Mix~
19 Tadakatsu ~Sengoku2 Mix~
曲目2
Disc 2 (44:34)
1 THEME OF LU BU ~DW SW MIX~
2 FUSION!!!
3 Odawara Castle
4 DANCE MACABRE
5 PERSISTENT FELLOWS
6 Nagashino ~Sengoku2 Mix~
7 FATE CORRODES ME
8 DEAD END
9 THE BRINGER OF WAR
10 GREAT RED SPIRIT
11 Annihilation Battle
12 GLOOMY SHADOW
13 SACRIFICE
14 Mikatagahara ~Sengoku2 Mix~
15 THE KING OF SADNESS
16 ANTISPECTER
17 INCARNATION OF EVIL
18 HONORIS CAUSA
19 SPIRIT OF THE HEROES
(以上內容來自網易雲音樂)

配置需求


硬體名稱最低配置 推薦配置
系統Windows XP / VistaWindows XP / Vista
CPUPentium 4 1.6GHz 及以上Pentium 4 2.6GHz 及以上
內存256 MB 以上512 MB 以上
硬碟4 GB4 GB
顯卡顯存64MB以上 兼容DirectX9.0c 3D加速晶片顯存128MB以上 兼容DirectX9.0c 3D加速晶片
(以上內容來自遊民星空)

遊戲評測


由於無雙系列已經到達成熟期,所以在現時代主機上,已經很難在畫面上作出太大的突破了,遊戲的畫面基本和戰國無雙2保持在一個水平,基本上無拖慢和人物消失。值得一提的是人物在使用無雙或特技時會出現殘像效果,感覺還是相當酷的,音樂方面則包含了戰國無雙與三國無雙系列的音樂。(騰訊網評)
《真三國無雙》與《戰國無雙》雖然看似相同,實際上打擊感是完全不同的,《無雙大蛇》作為一款融合式的遊戲並沒有把戰鬥手感也融合起來,而是各自均保持了自己的打擊感。操作上取消了《戰國無雙》系列的翻滾,感覺有些遺憾。總的來說對於兩部遊戲有偏好的玩家均能從中找到樂趣,(騰訊網評)
遊戲的戰鬥方式與無雙謝列其他作品無異,連續攻擊、傳統連續技、特殊技能、無雙亂舞等相信系列玩家都很熟悉,作為本作的特色的小隊系統也有了相應進化,本作的小隊系統加入切換攻擊系統,讓遊戲的換人變得不是這麼單調,並且相應的出現了些破綻,而合體技的三人亂舞也讓攻擊手段更上一層樓。(17173網評)