無雙大蛇
2007年Koei Tecmo發行的動作角色扮演遊戲
《無雙大蛇》是由日本KOEI TECMO開發的一款動作角色扮演類遊戲,於2007年3月21日發行了第一部作品,是無雙系列遊戲之一。
《無雙大蛇》以魔王·遠呂智(OROCHI)所創造出來的異次元世界為舞台,《真三國無雙》與《戰國無雙》的武將們將跨越時空一同登場。玩家可以選擇三國時期和日本戰國時期的武將們,三國傳和戰國傳均有8個章節,完成前一章節后可以解鎖下一章節。
《無雙大蛇》是以魔王遠呂智所創造的異次元世界為舞台的“《無雙》系列”作品,故事講述魔王遠呂智嘗試統治世界,於是將時空扭曲,將中國三國時代及日本戰國時代的人物困在一個異世界共同登場。而各個勢力有不同的難處,有些暫時加入遠呂智軍,希望尋找失蹤的主君。有些則直接與遠呂智軍對抗,稱為反亂軍。
勢力名稱 | 勢力介紹 |
魏 | 曹操在與遠呂智交戰時失蹤,部分武將也因為戰敗而紛紛消失蹤跡。其子曹丕因曹操失蹤暫時繼承主君一職,在無力與遠呂智抗衡的的情況下,被迫加入遠呂智軍。 |
吳 | 吳軍在與遠呂智交戰時多名武將被捕獲。當中孫堅更被遠呂智捕獲,長子孫策暫時加入遠呂智軍,監視行動。有同樣遭遇的德川家康也在這個章節中與孫策共同戰鬥。 |
蜀 | 蜀軍與遠呂智軍交戰潰敗,多名重要人物失蹤,軍師諸葛亮和劉備義兄弟關羽和張飛更加入遠呂智軍。被監禁在上田城的趙雲得到神仙左慈幫助下開始逃獄,與同伴星彩及島津義弘一起尋找失散的蜀國主君劉備。雖然蜀軍的主力已經潰敗,但是有黃忠等拒降武將駐守小城,游擊交戰。 |
戰國 | 織田信長、武田信玄和上杉謙信三位戰國大名在遠呂智的猛烈攻擊下保持著與原本差不多的戰力,雖然多位武將因為戰敗已經多數投降、少數失去蹤跡,但還是舉起反遠呂智軍隊的旗幟,開始在各地與遠呂智軍交戰。 |
人物設定
遊戲中,角色的基本能力值是隨著等級的提高而共同成長。角色的等級是依靠獲得戰鬥中出現的“經驗值道具”以及戰鬥后的功勛獲得的“儲藏經驗值”來提升。另外,遊戲中當滿足一定的條件時可以習得“特技”,“特技”是所有角色都可以裝備的。
特技 | 效果 |
體力増加 | 體力最大值增加 |
回復無雙 | 無雙槽徐徐回復 |
防禦強化 | 防禦力上升 |
馬術強化 | 騎馬時能力上升 |
速型強化 | [速]型的物將速度上升 |
攻擊強化 | 攻擊力上升 |
經驗值増加 | 獲得經驗值增加 |
力型強化 | [力]型的物將力量上升 |
特殊強化 | 蓄力攻擊威力上升 |
必殺強化 | 消耗無雙槽的技能威力上升 |
連擊回復 | 連擊數超過10(不含)體力恢復 |
速度上升 | 移動速度上升 |
技型強化 | [技]型的武將攻擊力上升 |
無雙増加 | 無雙槽最大值上升 |
運上升 | 運氣值上升 |
待機回復 | 不出場的人在後台回復速度加快 |
消費減輕 | 無雙技消費量降低 |
回復體力 | 體力徐徐回復 |
(以上內容來自3DM)
武器
人物武器展示
名稱 | 介紹 |
斬 | 必備,對雜兵一定幾率即死,對武將大傷害。 |
陽 | 基本也是必備,無視防禦。 |
炎 | 使得敵人處於著火狀態,持續稍血,多用於以吹飛或浮空類的招式。 |
雷 | 加大範圍傷害,本身攻擊傷害有限,但可以使得敵人麻痹,或處於小幅的浮空狀態。 |
冰 | 一定幾率冰住敵人,無法和炎,雷,破天等屬性共存。不過冰住敵人後,對敵人的傷害變大。 |
吸生 | 攻擊敵人,增加自己的HP。 |
吸活 | 攻擊敵人,增加自己的無雙。 |
破天 | 空中對敵人的傷害增加。 |
分身 | 攻擊時出現分身,實體類招數多增加一次屬性攻擊,但是本身也有一些問題。 |
勇猛 | 對武將的傷害增加。 |
極意 | 攻擊力增加,對普通C技有加成,而對技型武將耗費無雙的EX。 |
神速 | 攻擊速度增加。 |
旋風 | 增加武器的長度。 |
背水 | 血越少,攻擊加成越高。 |
(以上內容來自遊民星空)
道具
一般道具與專屬道具
一般道具包括消耗品和強化物品,消耗品可以補充小隊全體生命值和無雙值,強化物品可以強化攻擊力、防禦力和移動力。部分強化道具可以補充經驗值。
專屬道具
專屬道具是各武將自家的寶物,每一件寶物都有其獨特的功能。專屬道具只能裝備於其對應的武將身上。
遊戲以魔王遠呂智創造出來的異次元世界為戰場,戰場會在中國戰場與日本戰場之間不斷變換,一切歷史劇情均被打破。初始場景因選擇的第一武將不同,所在的地區也不同。如織田信長第一戰是荊州之戰,出現的地區在荊州地區。只有完成一個場景中的全部任務后才能解鎖下一場景。
重置功能
玩家可以清除角色數據,讓他們回到起始狀態。同時,通過記憶棒,玩家可以將遊戲的PS3版數據拷貝到PSP版上,所有角色會自動解鎖。
無限模式
在無限模式中,玩家可選擇5名無雙武將在未知的無限戰場進行戰鬥。無限模式下戰前可以進行陣型設置,每一個陣型都會給陣中無雙武將不同的BUFF效果,如何對陣型舍取全在玩家對自己小隊的理解。在該模式中,玩家需在在戰場上對未知領域進行探索,地圖未探索的部分被迷霧遮擋要不斷的前進開闊地圖,戰場中的武將、兵種都是未知的。
成就列表
獎盃名稱 | 達成條件 | 中文註釋 |
真の無雙 | すべてのトロフィーを獲得 | 取得所有獎盃 |
三位一體の極み | すべての武將をプレイアブルにした | 解開所有武將 |
古今無雙の士 | すべてのシナリオを難易度・激難でクリア | 激難難度全關卡通關 |
不屈の闘士 | サバイバルモードで50連勝 | 生存模式50連勝 |
寶飾の探求者 | すべての練成素材を獲得 | 全練成素材獲得 |
武技の頂 | すべての特技を獲得 | 全特技獲得 |
異界の蒐集家 | すべての武將の第四武器を獲得 | 獲得全武將的第四武器 |
亂世の灑落者 | すべてのコスチュームを使用可能にした | 獲得全武將的全服裝 |
色彩亂舞 | 壁紙を400枚以上解放 | 獲得400枚以上的壁紙 |
仁の絆 | ストーリーモード・蜀をクリア | 蜀的故事模式通關 |
覇王の凱旋 | ストーリーモード・魏をクリア | 魏的故事模式通關 |
逆襲の猛虎 | ストーリーモード・呉をクリア | 吳的故事模式通關 |
日本一の兵 | ストーリーモード・戦國をクリア | 戰國的故事模式通關 |
魔王降誕 | ストーリーモード・遠呂智をクリア | 遠呂智的故事模式通關 |
歴戦の勇士 | サバイバルモードで30連勝 | 生存模式30連勝 |
一騎當千 | 1000人斬りを達成 | 1000人斬達成 |
紙吹雪 | 壁紙を200枚以上解放 | 獲得200枚以上的壁紙 |
兵貴神速 | シナリオを1分以內でクリア | 1分鐘以內打過任意一關 |
荒ぶる戦士 | サバイバルモードで勝利 | 生存模式取勝 |
連舞繚亂 | 100以上のコンボを達成 | 100連擊達成 |
大勝利 | 一度の戦闘で経験値を10000以上獲得 | 一場戰鬥獲得10000點以上的經驗值 |
武の切っ先 | 300人斬りを達成 | 300人斬達成 |
(以上內容來自於多玩網)
專輯介紹 | 專輯圖片 |
名稱:無雙OROCHI Original Sound Track | 專輯封面 |
歌手:V.A. | |
發行時間:2007-03-28 | |
發行公司:コーエー | |
專輯介紹:由於是PS2上集大成的收山之作,遊戲在音樂方面並沒有什麼創新。但是其中收錄了歷代無雙系列一些經典戰役的關卡配樂。這無疑使得本次無雙大蛇的OST成為值得收藏的一碟。 這張專輯是《無雙 OROCHI》的官方原聲音樂CD,為雙CD,共38首,總時長1:20:34。 | |
曲目1 Disc 1 (36:00) 1 MAIN TITLE [Theme of MusouOROCHI] 2 CHAOS GATE 3 LIMPID LUSTER 4 OPTIC LINE 5 I.M.P.A.C.T 6 PANDORA 7 PENTACORED 8 SAMURAI SCANNERS 9 NO LAW! 10 BREAKTHROUGH 11 Backwater 12 PRIMITIVE POWER 13 Kawanakajima ~Sengoku2 Mix~ 14 RUN, RUN, RUN 15 Rescue Battle 16 SWEPT AWAY 17 ANCIENT HEROES 18 Osaka Castle ~Sengoku2 Mix~ 19 Tadakatsu ~Sengoku2 Mix~ | 曲目2 Disc 2 (44:34) 1 THEME OF LU BU ~DW SW MIX~ 2 FUSION!!! 3 Odawara Castle 4 DANCE MACABRE 5 PERSISTENT FELLOWS 6 Nagashino ~Sengoku2 Mix~ 7 FATE CORRODES ME 8 DEAD END 9 THE BRINGER OF WAR 10 GREAT RED SPIRIT 11 Annihilation Battle 12 GLOOMY SHADOW 13 SACRIFICE 14 Mikatagahara ~Sengoku2 Mix~ 15 THE KING OF SADNESS 16 ANTISPECTER 17 INCARNATION OF EVIL 18 HONORIS CAUSA 19 SPIRIT OF THE HEROES |
(以上內容來自網易雲音樂)
硬體名稱 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | Windows XP / Vista | Windows XP / Vista |
CPU | Pentium 4 1.6GHz 及以上 | Pentium 4 2.6GHz 及以上 |
內存 | 256 MB 以上 | 512 MB 以上 |
硬碟 | 4 GB | 4 GB |
顯卡 | 顯存64MB以上 兼容DirectX9.0c 3D加速晶片 | 顯存128MB以上 兼容DirectX9.0c 3D加速晶片 |
(以上內容來自遊民星空)
由於無雙系列已經到達成熟期,所以在現時代主機上,已經很難在畫面上作出太大的突破了,遊戲的畫面基本和戰國無雙2保持在一個水平,基本上無拖慢和人物消失。值得一提的是人物在使用無雙或特技時會出現殘像效果,感覺還是相當酷的,音樂方面則包含了戰國無雙與三國無雙系列的音樂。(騰訊網評)
《真三國無雙》與《戰國無雙》雖然看似相同,實際上打擊感是完全不同的,《無雙大蛇》作為一款融合式的遊戲並沒有把戰鬥手感也融合起來,而是各自均保持了自己的打擊感。操作上取消了《戰國無雙》系列的翻滾,感覺有些遺憾。總的來說對於兩部遊戲有偏好的玩家均能從中找到樂趣,(騰訊網評)
遊戲的戰鬥方式與無雙謝列其他作品無異,連續攻擊、傳統連續技、特殊技能、無雙亂舞等相信系列玩家都很熟悉,作為本作的特色的小隊系統也有了相應進化,本作的小隊系統加入切換攻擊系統,讓遊戲的換人變得不是這麼單調,並且相應的出現了些破綻,而合體技的三人亂舞也讓攻擊手段更上一層樓。(17173網評)