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- 2004年KOEI TECMO發行的角色扮演遊戲
- 系列遊戲改編的動畫
戰國無雙
2004年KOEI TECMO發行的角色扮演遊戲
《戰國無雙》系列是由日本光榮株式會社發行的動作遊戲,以《真·三國無雙》系列作為藍本的遊戲,在PlayStation2、PlayStation3、PlayStationPortable、Xbox、PC、Xbox360與Wii等平台上發售。該作品亦改編成同名動畫。
1代的附屬作品包括1代猛將傳、激·戰國無雙,2代的附屬作品包括2代猛將傳、帝國,3代的附屬作品包括3代猛將傳(簡稱M)、Z、帝國(簡稱E)、CH、CH2,4代的附屬作品包括CH3、4II、帝國、真田丸(簡稱真),這些作品如果沒有特殊說明的均與相應作品的信息相同。
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 | 稱號 |
真田幸村 | 青、壯年期:草尾毅 少年期:齊藤佑圭 | 十文字槍(1-4代) | 1-4代 | 日本第一兵 |
前田慶次 | 上田祐司 | 二又矛(1-4代) | 1-4代 | 天下御免的傾奇者 |
織田信長 | 小杉十郎太 | 妖刀(1-4代) | 1-4代 | 第六天魔王 |
明智光秀 | 綠川光 | 日本刀(1-4代) | 1-4代 | 禮節的志士 |
石川五右衛門 | 江川央生 | 金棒+大炮(1、4代) | 1代、4代 | 天下第一大盜 |
上杉謙信 | 中田讓治 | 七支刀(1-4代) | 1-4代 | 越后之龍 |
阿市 | 前田愛 | 劍玉(1-2代) 連環輪(3-4代) | 1-4代 | 戰場的白百合 |
阿國 | 山崎和佳奈 | 番傘(1-4代) | 1-4代 | 出雲的舞姬 |
女忍 | 永島由子 | 苦無(1代、3-4代) | 1代、3-4代 | 黑暗中起舞的花 |
雜賀孫市 | 磯部弘 | 火繩槍(1-4代) | 1-4代 | 放浪的狙擊手 |
武田信玄 | 鄉里大輔(1-3代) 大友龍三郎(3M) | 軍配(1-4代) | 1-4代 | 甲斐之虎 |
伊達政宗 | 檜山修之 | 木刀(1代) 陣太刀+雙手槍(2-4代) | 1-4代 | 奧州的獨眼龍 |
濃姬 | 鈴木麻裡子 | 暗器(1-4代) | 1-4代 | 魔王身側的蝶 |
服部半藏 | 黑田崇矢 | 鎖鐮(1-4代) | 1-4代 | 孤高之影 |
森蘭丸 | 進藤尚美 | 長刀(1-4代) | 1-4代 | 凜然的少年劍士 |
羽柴秀吉 豐臣秀吉 | 戶北宗寬(1代) 石川英郎(2代) | 槍(1代) 三節棍(1M、2-4代) | 1M、2-4代 | 黃金的天下人 |
今川義元 | 河內孝博 | 刀(1代) 刀+蹴鞠(1M、2M、3-4代) | 1M、2M、3-4代 | 海道第一弓取 |
本多忠勝 | 大冢明夫 | 大槍(1M、2-4代) | 1M、2-4代 | 無傷的斗神 |
稻姬 | 大本真基子 | 長弓(1M、2-4代) | 1M、2-4代 | 德川的弓姬 |
德川家康 | 中田讓治 | 槍(1代) 槍大筒(2-4代) | 2-4代 | 天下太平之祖 |
石田三成 | 竹本英史 | 鐵扇(2-4代) | 2-4代 | 伶俐的智將 |
淺井長政 | 笹田貴之(1代) 神谷浩史(2代) | 槍(1代) 西洋槍(2-4代) | 2-4代 | 清廉的勇將 |
島左近 | 山田真一 | 斬馬刀(2-4代) | 2-4代 | 剛毅的軍略家 |
島津義弘 | 江川央生 | 大槌(2-4代) | 2-4代 | 薩摩之鬼 |
立花誾千代 | 進藤尚美 | 刀(2-4代) | 2-4代 | 秀麗的雷神 |
直江兼續 | 高冢正也 | 刀+護符(2-4代) | 2-4代 | 仁愛的義士 |
寧寧 | 山崎和佳奈 | 巨大手裡劍(2-4代) | 2-4代 | 豐臣的慈母 |
風魔小太郎 | 檜山修之 | 籠手(2-4代) | 2-4代 | 混沌的化身 |
宮本武藏 | 金子英彥 | 雙劍(2、4代) | 2代、4代 | 天下無雙的劍豪 |
前田利家 | 小西克幸 | 刀+槍(2M、3代) | 2M、3-4代 | 槍之又左 |
長宗我部元親 | 置鯰龍太郎 | 三味線(2M、3-4代) | 2M、3-4代 | 凄絕的反骨魂 |
加拉夏 | 鹿野潤 | 腕輪(2M、3M、3Z、3E、CH系列、4代) | 2M、3M、3Z、3E、CH系列、4代 | 天真爛漫的掌上明珠 |
佐佐木小次郎 | 上田祐司 | 長刀(2代) 長刀+異次元巨大刀(2M、4代) | 2M、4代 | 妖艷的斬人之劍 |
柴田勝家 | 竹本英史 | 槍(2代) 雙斧(2M、3代) | 2M、3-4代 | 古老而優秀的武士 |
加藤清正 | 杉田智和 | 片鐮槍(3-4代) | 3-4代 | 忠烈的獠牙 |
黑田官兵衛 | 高冢正也 | 妖氣球+鬼手(3-4代) | 3-4代 | 令人戰慄的參謀 |
立花宗茂 | 東地宏樹 | 西洋劍+盾(3-4代) | 3-4代 | 鎮西之風神 |
甲斐姬 | 鈴木真仁 | 浪切(3-4代) | 3-4代 | 東國的戰華 |
北條氏康 | 石冢運升 | 機關手杖(3-4代) | 3-4代 | 相模之獅 |
竹中半兵衛 | 庄司宇芽香 | 羅針盤(3-4代) | 3-4代 | 假痴不癲的策士 |
毛利元就 | 石川英郎 | 弓箭手甲(3-4代) | 3-4代 | 稀代的謀將 |
綾御前 | 庄司宇芽香 | 薙刀(3代) 杖(3M、3Z、4代) | 3M、3Z、3E、4代 | 引導上杉的女神 |
福島正則 | 藤本隆弘 | 槍(3代) 棘棍(3M、3Z、4代) | 3M、3Z、3E、4代 | 好勇鬥狠的魯莽武者 |
藤堂高虎 | 松風雅也 | 細劍(CH2、4代) | CH2、4代 | 冷酷的冰刃 |
井伊直虎 | 齊藤佑圭 | 腳技(CH2、4代) | CH2、4代 | 楚楚可憐的井伊家當主 |
柳生宗矩 | 宮崎寬務 | 太刀(CH2、4代) | CH2、4代 | 不殺的劍豪 |
真田信之 | 青、壯年期:小野大輔 少年期:鹿野潤 | 雙刀(4代) | 4代 | 守護真田血脈的大器 |
大谷吉繼 | 日野聰 | 采配(4代) | 4代 | 看透時勢的才人 |
松永久秀 | 石井康嗣 | 曲刀(4代) | 4代 | 亂世的大惡黨 |
片倉小十郎 | 竹內良太 | 劍盾+笛(4代) | 4代 | 伊達的親信 |
上杉景勝 | 竹內良太 | 雙鉈刀(4代) | 4代 | 沉默寡言的威將 |
小早川隆景 | 岡本寬志 | 劍+書(4代) | 4代 | 心懷慈悲的睿智 |
小少將 | 白石涼子 | 羽衣(4代) | 4代 | 傾國的美女 |
島津豐久 | 宮坂俊藏 | 大鉞(4代) | 4代 | 年輕的薩摩隼人 |
早川殿 | 佐藤聰美 | 打球杖+球(4代) | 4代 | 關東的明珠 |
井伊直政 | 小西克幸 | 尖槍(4II) | 4II | 赤之新生 |
村松殿 | 前田綾香 | 無(4真SNPC) | 4真(SNPC) | 真田家的向日葵 |
真田昌幸 | 三宅健太 | 旗槍(4真) | 4真 | 表裡不一的策略家 |
武田勝賴 | 岡本寬志 | 長槍(4真) | 4真 | 溫柔的武田家世子 |
德川秀忠 | 半田裕典 | 刀(4真) | 4真 | 傲慢的二代將軍 |
佐助 | 阿座上洋平 | 雙鉤(4真) | 4真 | 隱身黑暗的疾風 |
茶茶 | 高野麻里佳 | 發簪(4真) | 4真 | 高傲的公主 |
人物原畫賞
每一個人物都有其對應的武器,織田信長的武器是“妙法千五村正”,如明智光秀的武器是“備前近景”。通過擊殺武將和完成任務獲得。武器可以在萬事屋中強化。可以在遊戲平台中購買DLC武器。秘武的獲得方式要按照系統定的指示去做任務,達到系統的要求后,在一個任務指示上會出現金色的武器盒,完成任務后何以獲得武將所對應的秘武。秘武也可以在自由模式中的秘武爭奪戰中獲得。
裝備包括人物的獨有家寶、坐騎和人物服裝。每一個人物的家寶都擁有其不同的特性。有一些家寶出於遊戲劇情和人物關係設定,擁有相同的功能,如上杉謙信的馬上杯和武田信玄的信玄軍旗。兩者都可以在45秒內解除強化區域。家寶在使用後會有一段冷卻時間,冷卻時間過了之後,你就可以繼續使用家寶了。坐騎可以在萬事屋中購買,購買名馬“松風”后可以獲得一項成就。玩家也可以在遊戲平台中購買DLC馬匹。玩家可以在遊戲平台中購買DLC服裝。購買之後,玩家可以進一步體驗到遊戲的趣味性。
主要包括団子、活水杯、功勛御守和金幣御守。
攜帶道具主要包括恢復生命值的糕點,恢復技能槽的藥水以及可以帶來大量經驗和大量金錢的御守等。這些道具都屬於消耗品,只有一次使用機會。擊殺敵人可以在遊戲結束后獲得消耗品,多餘的消耗品可以折成金幣。
主要有黒漆太刀、當世具足、戦草鞋、蛭巻小太刀、紅蓮刃、閃光刃、凍牙刃、金剛刃、秘伝之書等。
強化道具包括可以強化攻擊力、攻擊速度並附加屬性的刀,強化防禦力的鎧甲以及強化武將速度的草鞋,限定時間內釋放無雙技能不消耗技能槽的捲軸。同樣只有一次使用機會。
戰國無雙
出現的場景主要有真田丸、本能寺和大阪城等。真田丸是真田幸村在大阪城外圍修築的一座防禦工事,於天下統一之章中出現。本能寺是本能寺之變發生的位置,於織田之章的最終關卡中出現。明智光秀於此處打敗了第六天魔王織田信長。大阪城是豐臣秀吉的主城,於遊戲的劇情中出現。是豐臣軍重兵駐紮的位置。
任務系統
每一戰均有數個任務,有的任務達成與失敗會觸發不同的任務。遊戲會記錄玩家完成過的所有任務的情況。
名稱 | 介紹 |
養成 | 武將的能力不再是通過撿劍、盾以及吃包、酒提升,而是在過關后根據武將的表現給予評價,來獲得增加能力的點數。具體評價分為時間、完成任務、得到功勛和無雙奧義使用效果四方面,分別加武將的9個數值,但hp和無雙只有在升級的時候才加。由於等級達到50以後不會再成長,因此並不是只要有時間就能練滿每個人。另外遊戲還設定了技能,通過技能點數來獲得和提升技能,點數的多少也是根據過關評價來決定。 |
武器 | 武器是在戰場上撿的,最多可以保留8件。分1~4級,4級武器要達成條件才能夠得到(猛將傳中加入5級武器) |
技能 | 一般情況下,只能購買通常技能,英傑之技、立志之才、虎亂、再臨、千金、真眼這些技能無法在雜貨店買到,只能在戰鬥過程中從敵武將處隨機竊取。 無雙技能發動后,無雙槽不斷減少直到為零,而且不論是否放開圈,仍然不斷減少。在此期間,敵人變成慢動作,而主角速度依然。 |
招式 | 普通攻擊型武將C技可達到C8,但只有一連,並且特殊技只有一級,特殊技型武將C技可達到C4,有兩連,特殊技有三級,蓄力攻擊性武將C技達到C4,有三連。連擊數和武器等級無關,和武將等級有關。 |
據點 | 據點可以出兵補充到戰場上。所有的據點都有一隊護衛,如果護衛兵頭目被殺,據點將被奪取,不久后出現新的護衛部隊。 |
雙六模式
如同大富翁一樣,擲骰子決定所行的格數,然後到各處買地。與大富翁不同的是,這遊戲並無固定的圈,所以要完成一周回本據地拿錢,則須要取得分佈於四周的同色旗子(小地圖X處),共三支,取得后回本據地可取得資金,並令角色升級。取得的資金分別為俸祿和上納金。俸祿按照角色等級,初始800后每升一級加50;上納金則是玩家的領地所交的稅收,為總合值除以2.5,總合石高愈多則上納金愈多,也就是說,必須要買得領地,才能使自己一周后回本據地的收入上升。當玩家取得了設定的目標金額量時即為之勝出。相反,如果沒光資金,連領地也賣盡了,就破產敗北。
無限城模式
日本特色,其實就是走迷宮,主角單兵作戰,在迷宮中找尋上一層(其實只有一個城是上下走,其他的都是往上走)的入口。
腕試
腕試模式有三種挑戰關卡,分別是“劍豪”、“踏破”、“飛沫”,在這個模式下,玩家的挑戰記錄能傳送到網上與其他的玩家一較高下。
名稱 | 介紹 |
劍豪 | 在限定的時間內擊破儘可能多的敵兵,隨著時間的減少,敵兵也會越來越強,還會出現其他的武將。 |
踏破 | 以一個3層高的城樓樓頂為目標,用最短的時間到達目的地,城樓的各個門都將有武將把守。 |
飛沫 | 在船上作戰,將敵人擊飛至水中獲得點數,普通的敵兵只有3~5點,而武將將有50點,不過自己掉入水中會扣掉50點。 |
攻擊模式
武將的得意攻擊模式大致分為3種:攻擊力強,連擊更爽快更快捷的“通常攻擊”;通過通常攻擊組合搭配來使出更強力招式的“組合攻擊”;個別武將擁有獨特招式的“特殊技”。
影技
通過消耗“練技槽”來使用的技能,能夠將通常攻擊更高連擊數的連貫起來。
無雙奧義
當“無雙槽”蓄滿后發動的必殺技。發動“無雙奧義”時,周圍的敵兵行動會變慢,給其造成的傷害將更大,連擊數將更高。
無雙奧義皆傳
當“練技槽”蓄滿后,在發動“無雙奧義”時再發動的最強必殺技。可以獲得超高的攻擊力,每個武將都將有獨自的充滿魄力的皆傳畫面。
合作模式
玩家可以與其他玩家進行在線合作。共同殺敵,完成使命。一名玩家死亡后,遊戲結束。合作模式無法存檔。玩家遊玩合作模式時即便是在無雙演武中沒有故事設定的角色也可以使用,並可以實現雙人騎熊作戰、發動協力無雙奧義等。
戰國史模式
戰國史模式是通過任天堂Wi-Fi連接付費下載的內容,在該模式中玩家可以自定義編輯武將,使用原創武將體驗戰國時代的紛爭。戰國史模式分三章提供下載,每章共收錄五個劇本,第一章將於12月3日在遊戲發售同時提供下載,費用為300Wii點數。
村雨城模式
為了追趕村雨,從未來來到戰國時代的年輕武士,極富正義感,為消滅宿敵村雨,踏上了艱辛的戰鬥之旅。鷹丸是“村雨城”模式的專用武將。比較類似於《真三國無雙》系列的修羅模式,每關不再局限於在城內,而是城內城外都有,每一關都有不同的任務,越到後期任務越困難。一共有18個關卡(包括三個鷹丸專用關卡),通過普通難度的還會追加奈落難度,難度更為變態。
遊戲模式
遊戲模式包括戰役關卡下的無雙演武,自由設定的模擬演武和流浪演武以及設定遊戲的武家屋敷。
名稱 | 內容 |
無雙演武 | 劇情模式,所有關和357一樣只有限定幾個角色可用,屬性個人繼承,不像357章節角色繼承等級。 |
模擬演武 | 自由模式,用自己喜歡的角色去10星地獄大阪城受虐吧。 |
流浪演武 | 自創角色生涯模式,記得先捏臉,這回的捏臉相當給力,從五官,皮膚,衣著,高矮胖瘦,乳量一應俱全。 |
武家屋敷 | 系統設置,自創角色捏臉,列傳,寶物庫,各種設定。 |
專輯介紹 | 專輯封面 |
專輯名稱:戦國無雙オリジナル・サウンドトラック | 專輯封面 |
表演者:ゲーム・ミュージック | |
介質::CD | |
發行時間::2004-03-24 | |
出版者::コーエー | |
唱片數::1 | |
條型碼:4988615019050 | |
曲目 オープニング 合戦 設定 新武將作成 育成 幕間 川中島 緊迫 上田城 戦いの予感 身支度 桶狹間 激走 稲葉山城 和やか 宿命 姉川 優勢 安土城 呂布テーマ・戦國 隠密 泥棒 花の都 | 曲目 舞 勇壯 三方ヶ原 宿敵 小田原城 悲哀 伊勢長島 幽玄 長篠 阿國 本能寺 炎上 無限 山崎 劣勢 逃亡 敗北 死亡 戦いの後 大阪城 大名 勝利 終了 |
專輯信息 | 專輯圖片 |
專輯名:戦國無雙2オリジナル・サウンドトラック | 專輯封面 |
又名:SamuraiWarriors2OriginalSoundtrack | |
專輯類型:Soundtrack | |
介質:CD | |
唱片數:2 | |
條型碼:4988615022753 | |
歌手:向谷実 | |
發行時間:2006年2月22日 | |
發行公司:KOEI |
CD1 | CD2 |
風雲-オープニング- | 防衛戰 |
選擇 | 殲滅戰 |
幕間(Sengoku2Mix) | 海上戰 |
出陣 | 救出戰 |
川中島(Sengoku2Mix) | 決戰 |
三方原(Sengoku2Mix) | 奔走 |
長筱(Sengoku2Mix) | 花之都(Sengoku2Mix) |
手取川 | 虛空 |
本能寺 | 大富翁 |
山崎 | 千客萬來 |
九州 | 夢想 |
小田原城 | 陣雲-序曲- |
關原 | 雷雲-戰慄- |
大坂城(Sengoku2Mix) | 白雲-平穩- |
江戶城 | 愁-悲哀- |
背水 | -暗雲-不穩 |
窮地 | 彩雲-平安- |
因緣 | 勝利(Sengoku2Mix) |
忠勝(Sengoku2Mix) | 死亡(Sengoku2Mix) |
追擊 | 敗北(Sengoku2Mix) |
歸陣 | 終了(Sengoku2Mix) |
撤退戰 | 章 |
攻城戰 | 閉幕 |
專輯介紹 | |
專輯名稱:戦國無雙3オリジナル・サウンドトラック | |
又名:SengokuMusou3OriginalSoundTrack/戰國無雙3OST | |
表演者:ゲームミュージック | |
專輯類型:專輯 | |
介質:CD | |
發行時間:2009-12-23 | |
出版者:コーエー | |
唱片數:2 | |
條型碼:4988615032820 | |
CD1 01.皆伝-オープニング- 02.選択・參 03.幕間・參 04.出陣・參 05.空蟬-賤ヶ岳- 06.殘影-山崎- 07.桜花-小牧長久手- 08.秘策-上田城- 09.不落-小田原城- 10.波爛-忍城- 11.爭覇-九州- 12.旗幟鮮明-関ヶ原- 13.電光石火-桶狹間-~Sengoku3Mix~ 14.川中島~Sengoku3Mix~ 15.姉川~Sengoku3Mix~ 16.三方ヶ原~Sengoku3Mix~ 17.長篠~Sengoku3Mix~ 18.本能寺~Sengoku3Mix~ 19.大坂城~Sengoku3Mix~ 20.死活 21.切羽 22.対峙 23.忠勝~Sengoku3Mix~ 24.勝機 25.帰陣・參 | CD2 01.助勢-救出戦- 02.侵攻-殲滅戦- 03.牙城-攻城戦- 04.迎撃-防衛戦- 05.活路-撤退戦- 06.雌雄-決戦- 07.妖雲 08.幻怪 09.雲居遙 10.志 11.関東三國志 12.絆 13.予兆 14.燈火 15.夜箏 16.成就 17.夢痕 18.勝利~Sengoku3Mix~[BonusTrack] 19.死亡~Sengoku3Mix~[BonusTrack] 20.敗北~Sengoku3Mix~[BonusTrack] 21.終了~Sengoku3Mix~[BonusTrack] 主題曲:斬~ZAN~ 片尾曲:雪月花-Theendofsilence- |
專輯介紹 |
專輯名稱:戦國無雙4オリジナル・サウンドトラック |
表演者:ゲーム・ミュージック |
流派:原聲 |
專輯類型::專輯 |
介質::CD |
發行時間::2014-09-03 |
出版者::コーエーテクモ遊戲ス |
唱片數::3 |
條型碼::4988615060717 |
Disc1 | Disc2 | Disc3 |
1.息吹-オープニング- | 1.朧月 | 1.殘影(羽柴)-山崎- |
2.新生 | 2.厳島(毛利) | 2.木陰 |
3.幕間 | 3.疾駆 | 3.空蟬(羽柴)-賤ヶ岳- |
4.天聲 | 4.無明 | 4.桜花(羽柴)-小牧長久手- |
5.草創-前哨戦- | 5.雷光(織田)-桶狹間- | 5.怒濤(豊臣)-四國- |
6.雷光(徳川)-桶狹間- | 6.時雨-防衛戦- | 6.爭覇(豊臣)-九州- |
7.螺旋-攻城戦- | 7.旋風 | 7.波爛(真田)-忍城- |
8.破天(武田)-川中島- | 8.破天(上杉)-川中島- | 8.爛漫 |
9.烈火(武田)-駿河- | 9.踏破 | 9.不落(豊臣)-小田原城- |
10.奈落 | 10.烈火(北條)-駿河- | 10.秘策(徳川)-上田城- |
11.冥闇(淺井)-金ヶ崎- | 11.共鳴 | 11.繚亂(東軍)-関ヶ原- |
12.姉川(淺井) | 12.冥闇(織田)-金ヶ崎- | 12.散花(徳川)-大坂城- |
13三方ヶ原(武田) | 13.姉川(徳川) | 13.星霜 |
14.長篠(武田) | 14.三方ヶ原(徳川) | 14.憧憬 |
15.雄飛 | 15.長篠(織田) | 15.秘策(真田)-上田城- |
16.激動-最終戦- | 16.逆鱗-殲滅戦- | 16.繚亂(西軍)-関ヶ原- |
17.戦神 | 17.天命(織田)-本能寺- | 17.薄氷 |
18.極意 | 18.敗北 | 18.散花(真田)-大坂城- |
19.勝利 | 19.迴廊 | 19.雙桜-真田- |
20.流浪 | 20.月光 |
(以上內容來自網易雲音樂)
最低配置 | 推薦配置 |
系統:Windows®Vista,Windows®7,Windows®8,Windows®8.1 | 系統:Windows®Vista,Windows®7,Windows®8,Windows®8.1 |
處理器:Core2DUO2.4GHzorbetter | 處理器:Corei7860better |
內存:1GBRAM | 內存:2GBRAM |
顯卡:640*480解析度或以上,支持多色彩 | 顯卡:1280*720解析度或以上,支持真實色彩 |
DirectX:Version9.0c | DirectX:Version9.0c |
網路:可用網路連接 | 網路:可用網路連接 |
硬碟:11GBavailablespace | 硬碟:11GBavailablespace |
音效卡:DirectX9.0cover | 音效卡:DirectX9.0cover |
動畫人設
電視動畫《戰國無雙》於2015年1月開始播出。
作品名稱 | 發售日期 | 平台 | 備註 |
戰國無雙 | 2004.2.11 | PS2 | |
戰國無雙 | 2004.7.29 | Xbox | |
戰國無雙猛將傳 | 2004.9.16 | PS2 | 增加了新的劇本、新的比武模式和新的可操作武將 |
激·戰國無雙 | 2005.12.8 | PSP | |
戰國無雙2 | 2006.2.24 | PS2 | |
戰國無雙2 | 2006.8.17 | Xbox360 | |
戰國無雙2Empires | 2006.11.16 | PS2 | 結合了內政處理方面的要素 |
戰國無雙2猛將傳 | 2007.8.23 | PS2 | 增加了新的劇本、傭兵模式和新的可操作武將 |
戰國無雙KATANA | 2007.9.20 | Wii | |
戰國無雙2猛將傳 | 2008.3.19 | Xbox360 | 增加了新的劇本、傭兵模式和新的可操作武將 |
戰國無雙2 | 2008.7.11 | PC | |
戰國無雙3 | 2009.12.3 | Wii | |
戰國無雙3猛將傳 | 2011.2.10 | Wii | 增加了新的無雙演武、創史演武模式和新的可操作武將 |
戰國無雙3Z | 2011.2.10 | PS3 | 整合了3代和3代猛將傳的內容 |
戰國無雙:編年史 | 2011.2.26 | 3DS | |
戰國無雙3Empires | 2011.8.25 | PS3 | 結合了內政處理方面的要素 |
戰國無雙3ZSpecial | 2012.2.16 | PSP | |
戰國無雙:編年史2 | 2012.9.13 | 3DS | |
戰國無雙2with猛將傳&Empires HDVersion | 2013.10.24 | PS3 PSVita | 戰國無雙2及同作品猛將傳、Empires的高清重製版 |
戰國無雙4 | 2014.3.20 | PS3 PSVita | |
戰國無雙Shoot | 2014.4.22 | Android iOS | 智能手機應用軟體 |
戰國無雙4 | 2014.9.4 | PS4 | |
戰國無雙:編年史3 | 2014.12.4 | PSVita 3DS | |
戰國無雙4-Ⅱ | 2015.2.11 | PS4 PS3 PSVita | 並非《4》之續作,而是描繪以武將為中心物語的新作 |
戰國無雙4Empires | 2015.9.17 | PS4 PS3 PSVita | 結合了內政處理方面的要素 |
戰國無雙4-Ⅱ | 2015.10.2 | PS4 PS3 PSVita PC | 歐洲版 |
戰國無雙:真田丸 | 2016年11月23日 | PS3/PS4/PSV/PC |
《戰國無雙2》於2006年2月24日發售,遊戲在《無雙》系列的傳統上大幅加強特技要素,加上全新的圖像引擎,可以說是大幅革新的一作。日本著名遊戲雜誌FAMI通對本作進行了評分,《戰國無雙2》以36分的高分昂首進入白金殿堂。(遊民星空網評)
《戰國無雙3》算是光榮這幾年內的無雙作品中製作的較為用心的優秀作品。從不小細節可以體現出製作組的細心。畢竟多數玩家已經不僅僅滿足於一騎當千的爽快感,而更追求耐玩度與遊戲性。於是近年內無雙遊戲的發展趨勢都不僅僅限制於一騎當千,更多與任務掛鉤。《戰國無雙3》、《高達無雙2》等作品非常好的體現了這種趨勢。(遊民星空網評)
《戰國無雙4》作為十周年紀念作。它是一部相當不錯的遊戲。劇情震撼,系統容易上手,戰鬥調理分明。但還有很多可以完善之處沒有完善。諸如,劇情的完整性,整體性。雖然沒有太多的詬病但還是略有不足。如地方篇太過蜻蜓點水,真田幸村有點咆哮過度等等。就系統方面而言是超越以往作品的一作。(3DM網評)