陸遜

遊戲真三國無雙系列人物

陸遜,在日本光榮出品遊戲《真三國無雙》系列中作為東吳勢力重要角色登場。凡事深思熟慮,以誠實為宗旨的清廉之將。更於夷陵之戰中以大都督身份指揮吳軍,以計策大破劉備所率領的蜀國大軍。有著如少年般的活力與富機智的聰明頭腦。

基本資料


本傳中

解鎖條件
故事模式
完成吳-樊城之戰
將星模式
在赤壁-猛將戰將其擊破

猛將傳中

初期就可使用
系統適性
輕功:★★★★
轉身:★★
無影腳:★
旋風:★
體力:277
攻擊力:262
防禦力:280
成長傾向:防禦
無雙亂舞1:炎環腿(攻擊方法:周圍-連續-不動,攻擊力:60)
無雙亂舞2:火山靠(攻擊方法:周圍-單發-前進,攻擊力:80)
空中無雙亂舞:飛燕爬破斬(攻擊方法:周圍-連續-前進,攻擊力:120)

帝國中

體力:259
攻擊力:308
防禦力:231
統率力:250
移動速度:147
人生:氣炎將星
固有軍略:大募兵
人品:普
初始等級:9
固有秘技:疾風迅雷、大喝、強襲、大火計
全劇本登場情況
章節名公元年分類所屬勢力地位所在地
正始之變249年史實不在 
毌丘儉之亂255年史實
蜀漢滅亡263年史實
西蜀動亂264年架空
黃巾之亂184年史實在野建業 
黃天當立185年架空
何進包圍網187年架空
反董卓聯合189年史實
袁家對立191年架空
江東有個小霸王194年史實
群雄割據194年史實
曹操得勢196年史實
官渡之戰200年史實
漢之忠臣200年架空
華北的霸者201年架空
河北爭亂202年史實
項羽和劉邦架空
扮裝大戰架空
眷屬鬥爭架空
英法百年戰爭架空
真群雄割據架空
赤壁之戰208年史實孫權一般
潼關之戰211年史實
天下二分計211年架空
邁向漢中王之路218年史實
樊城之戰219年史實
侵略者出現架空
三國鼎立221年史實軍師
曹家分裂221年架空
街亭之戰228年史實
秋風五丈原234年史實
公孫淵之亂237年史實
泳裝天堂架空

使用方法


6代

6代中武器為雙劍,7代則是飛燕劍。
多段特點主力技C3(衍生EX)有規模小和站樁的缺陷,需求使用C4>空N來輔佐控場
C4是大幅橫向浮空斬。空N是一髮型的爬升劍氣斬,落地快,合適用來消除C技後邊的空檔
蓄氣速度:EX可相對有用的蓄氣。整體蓄氣速度通常偏上
進犯力:只要C3、C5、N6和騎C帶特點。其間C3多段特點可秒人。R1無雙破防,威力較強。空中無雙也較強但全段射中稍難。真覺悟易出,規模大
控場規模:兵器規模偏小,主力技C3EX出招漏洞大。C4和空N可相對簡單的打散雜兵
易用性:注重走位和尋覓出招機遇
配備獅子奮迅,以補償進犯規模。特點流C3為主,合作覺悟
無雙1(一般無雙)作為浮空技來講很合適連招,例如接空中無雙追打。關於出SR(旋風連擊)快的模組,用來連SR也便利
EX>無雙1>(N>無雙1>)>R1無雙/空中無雙
引薦特點:旋風、神速、連擊、覺悟類、無雙類。

7代

定位:迅速機動近戰型
總評:以極佳的敏捷性與敵人周旋,並可抓住時機施展有爆發力的攻擊
猛將傳主要變動:V技輕功取消加強了控場性能,C5EX成為新主力
【模組特點】
殘像分身輔助攻擊。殘像攻擊均不帶屬性,VC時的蓄覺醒效果也打了折扣
C3和C5是僅有的地面屬性C技。相對地,在高速高段的物理輸出方面性能不錯
【主要招式】
衝刺:範圍氣絕
N技:快速前進橫斬為主。N6一段屬性
C1:殘像突進。追加△則本體也追加一斬(可轉向),殘像沿相應方向弧線返回
C3:近距連斬接飛踢,多段屬性。連斬部分由於範圍較小且自身站定,非貼身不易命中。秒人技
EX1:C3派生,帶火炎的原地連斬接範圍吹飛
C4:橫向扯動浮空斬,不帶屬性。主力地面控場技
C5:殘像突進+本體直線劍氣斬,一段屬性
EX2:C5派生,騰空推進大範圍網狀斬擊(自身判定仍在地面)。連擊數和威力均較優秀,但方向不可控(會根據命中目標來改變方向)。主攻技
V技:殘像突進兩段範圍斬。快速牽制/收招取消技
JN:快速對地劍氣斬,範圍較寬且毫無滯空。主力空中牽制技
SR:C5EX>C1易出。斬擊型,威力普通
無雙1:二段浮空踢。威力稍弱
無雙2:前方範圍吹飛,不可防禦。威力稍強,對空減半。強攻技
空中無雙:斜下落地,大範圍多段斬,可轉向。主要傷害在最後一擊,全段威力強,對空減半。特攻技
覺醒亂舞:真覺醒稍易出,斬擊突進型,範圍大,移動中,破防一般,威力一般(末段較強)
【四圍評價】
蓄:EX2蓄氣快
擊:多段屬性技+0.5,高連擊EX和易用無雙+1
控:機動力和出招速度都相當好,主力技範圍不錯,無雙2可破防強攻
馴:速度快,需要相應的高強度操作。重視走位和轉向
【特殊相性】
神速:建議7級或以上
烈火:差。幾乎只有C5可出,且和EX2的相性一般
獅子奮迅:效果中。略提升N技安全性,但本身出招和機動已較快,故需求很低
【推薦打法】
連擊流:猛攻雙誘神速連擊+斬擊/旋風。C5EX主攻,兼顧C5的屬性和EX2的物理傷害
亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。以連擊流為基礎,強化無雙2、空無、真覺醒的威力。無雙2宜對地單發,空中無雙宜近身突襲/落地繞背
平衡向:旋風咆哮雙誘神速連擊。綜合了數據流打法,並保留C3的秒人功能
【備註】
招式之間多使用V技>輕功>JN,可保持連貫的機動性和牽制力
通常的小群戰套路是:N3/C4>輕功>JN,敵將落單后,再用C5EX追打
相性優勢時,C5EX>C1可立即出SR。SR可接無雙1和/或無雙2追打(不過這樣打浮空的效率不高)
C3EX全程站樁,動作極易被打斷,一般不推薦。只有對單時可尋機用C3前半段打防。