戰斧

2008年SEGA推出的動作遊戲

由SEGA推出的重量級動作遊戲,各種平台都有移植(如任天堂,SEGA主機,PC等)。遊戲中您可以由男戰士,女戰士及矮人戰士三位中選擇一位,每個角色都有不同的能力。你也可以雙人合作,前往拯救被惡魔大軍佔領的大陸。除了揮舞手中的武器外,還可以收集魔法瓶施放法術或是騎乘魔獸攻擊敵人。敵人也非常多樣化,士兵,骷髏人,女戰士,巨人...等應有盡有,一款非玩不可的經典遊戲。

背景設定


戰斧
戰斧
遊戲背景
展,終宣布PS3XBOX360兩款主機開發其最新作,同時也標誌著這款作品的回歸。《戰斧》是由舊金山工作室開發,新作將延續老玩家熟悉的界面,比如:多個玩家聯合沖關,魔法釋放,近身肉搏等等,另外,遊戲還加入了RPG元素,使得玩家可以升級來抗衡更兇猛的怪物,圖像方面也針對次世代主機強勁的新能作出了強化。新作的故事情節與1989年的老版非常相似,故事講述的是Riders需要在他的種族被滅絕前擊他的的敵人,以保護他的族人。

特色系統


戰斧
戰斧
《斧》非典遊戲,遊戲共選:、矮,玩,矮選擇拯救。角,敵非化,兵,骷髏,,巨,遊戲騎乘怪。收集魔藥瓶各魔,寶威,耗寶瓶;遊戲。
有關戰斧的難度,有很多可說,甚至在老玩家之間也存在著評價兩邊倒的奇怪現象,或以為極難極險,或以為“戰斧是最簡單的街機遊戲之一”。在這裡無異於爭執,只是想說對遊戲的理解多一分,難度就減一分,比如說,對魔法瓶的籌劃,對坐騎的依賴,都可以使闖關變得更加順暢。

遊戲評價


畫面

戰斧
戰斧
遊戲畫面方面製作比較出色,人物比例巨大,隨關卡不斷推進出現的樣式也比較豐富。在背景畫面描繪方面也比較細緻,同一場景的不同階段畫面也有細微變化。雖然有人稱其遊戲畫面略顯暗淡,但這正是該遊戲所要突出表現的氣氛之一。本人還在上初中時,第一次在遊戲廳看到這款遊戲時,最深的印象就是黃昏森林中出現的妖怪,讓我感到很恐懼。在角色造型方面,對於人物造型設計把握得很好,人物比例協調發色鮮明。

遊戲性

作為一款動作遊戲,《戰斧》的遊戲性還是不錯的,雖然和《快打旋風》一樣有著設計上的些許硬直BUG,但並不影響遊戲性。人物操縱方面共有三個按鍵,分別是刀、跳和寶瓶,刀和跳能組合出幾種不同的攻擊,如跳加連刀就是跳砍,同時按下兩鍵是特殊姿勢,奔跑加刀就是飛腳,奔跑加跳刀就是所謂的“定劍”,威力比普通的跳砍大很多,小兵基本一擊就死。敵人的攻擊模式也很豐富,與主角差不多,BOSS們更是出手不凡,很多關底大腕們一刀就可以砍掉主角一格血。

操作性

操作性上有一些硬直,但感覺卻很到位,整個遊戲運行比較流暢。