Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder 7.5是AUTODESK 公司出的一款三維動作軟體,可以結合動作捕捉,對真人演員的動作進行記錄。也可以在該軟體中自行調節動作,是一款結合3D MAX,MAYA等三維軟體的一款非常實用的調動作軟體。

功能要點


利用專為實現速度和效率最大化而設計的工具,你可以即時回放角色動畫,從而減少了預覽或渲染作品的需要。MotionBuilder的實時功能使之成為個人藝術家的首選角色動畫軟體或大型製作流水線的動畫骨幹工具。
創新的 HumanIK 角色技術
憑藉其強大的全身 FK/IK 套索工具,Autodesk MotionBuilder 提供了無與倫比的自動化角色設置功能。你可以快速設置強大的套索工具,而無論角色的尺寸或比例如何,並能輕鬆定製外觀和感覺,而無需編寫腳本或設置約束。您也可以用實時運動重定位功能重現各個角色的動畫動作。
統一非線性編輯環境
故事時間線是唯一把多種內容組合到一個簡化編輯器中的非線性環境 – 自始至終都是基於 Autodesk MotionBuilder 實時體系結構開發的。
預可視化和布局故事時間線讓你能夠輕鬆地對包含動畫、鏡頭、數字視頻和音頻的軌道進行混合、編輯和排序。故事時間線還能讓你設定鏡頭拍攝,動態地重新為拍攝排序和定時,就像傳統的非線性視頻編輯一樣。
FBX
Autodesk MotionBuilder 完美地支持平台不受限制的 FBX 高端三維製作與交換格式。它能讓你從各種各樣的資源快速輕鬆地獲取和交換三維資源與媒體。FBX 得到了業界領先的軟硬體廠商的廣泛支持。
用戶界面和工具
Autodesk MotionBuilder 使用戶能夠使用布局管理器、鍵盤快捷方式選擇器以及許多上下文內菜單/選項靈活地定製軟體的界面,從而簡化動畫製作流程。
高級生產力工具
Autodesk MotionBuilder 提供了強大、省時的生產力工具,例如保存/載入角色動畫功能、文件批處理工具,並支持多重動畫取樣。這些現成的功能使藝術家不必執行費時的重複性任務,從而提高了角色動畫流水線的總體效率。
SDKPython 腳本支持
Autodesk MotionBuilder
Autodesk MotionBuilder
你可以自動執行重複、費時的任務和擴展功能,而無需離開 Autodesk MotionBuilder 環境。Open Reality? SDK 可用來開發能夠直接插入 Autodesk MotionBuilder 並擴展其功能的自定義工具和功能。內部開發人員可以根據各個項目需要開發適應不同工作流程和要求的功能,包括自定義文件類型。對簡單常用的 Python 腳本語言的支持可使製作機構更好地將 Alias MotionBuilder Pro 集成到自己的製作流水線中。
集成和資源管理
Autodesk MotionBuilder 支持 NXN AlienBrain 和 Microsoft Visual SourceSafe 軟體以及多種數據文件類型。它能讓你集成這些資源管理系統以及自定義系統,從而進一步提高 Autodesk MotionBuilder 的工作效率。
現場設備支持
你可以引入現場設備捕捉的數據,並應用到完整的角色中,完全實時操作。現場設備支持允許不限數量的內建或第三方設備同時在場景中在線和使用。你也可以編寫自己的自定義設備驅動程序,以適應任何數量的專門設備或輸入裝置。

系統需求


軟體

操作系統:Microsoft Windows XP Professional 或 Apple Mac OS X 10.3 或更高版本
瀏覽器:Microsoft Internet Explorer、Netscape 、Apple Safari 或 Mozilla 的 FireFox

硬體

Intel? Pentium? 4 或更高版本、AMD Athlon? 處理器、Macintosh? G4 或 G5
256 MB 內存
CD-ROM 驅動器(其它 Clip Art 需要 DVD-ROM 驅動器)
最少帶有 32 MB 內存的 OpenGL? 顯卡
600 MB 硬碟空間