遊戲《Minecraft》中的武器

弓(Bow),拼音是 gōng,是 MC中的一種傳統武器。弓是一種遠程武器,耐久為385,不可疊加,但可以再生按右鍵可以射箭,需要箭,按住右鍵可以蓄力,蓄力越久,傷害越高,最低為2傷害(1顆心),最高為10傷害(五顆心)。

武器介紹


弓是Minecraft里的一種遠程武器,也是Minecraft里最強的武器。弓的耐久為385,不可堆疊,可再生。用弓射箭需要箭,按右鍵可以蓄力,蓄力越久,傷害越高,最低為2傷害(1顆心),最高為10傷害(五顆心)。每射一次需要一支箭,如果附魔了“無限1”則只需要一支箭就可以無限的射箭,如果附魔了“耐久”則有一定幾率不損耗耐久。

獲取途徑


骷髏
玩家殺死骷髏時,有8.5%的幾率掉落一把弓。掉落的幾率會隨著搶奪附魔等級的增加而增加,搶奪附魔每增加1級,掉落幾率就加1%。最高掉落幾率為11.5%。
交易
造箭匠村民會用1把弓來交換2-3個綠寶石,作為它們的第二級交易。
釣魚
在釣魚的時候,有機會釣到作為寶藏的弓。釣上來的弓會有損壞,並且有幾率附帶隨機附魔,該附魔等價於在附魔台上30級的附魔。

使用及用途


按下使用鍵(默認為滑鼠右鍵)可以拉弦。要使用弓,你的物品欄里必須至少要有一支箭,或者處於創造模式里。在拉弦時,玩家將會以潛行的速度移動。除非玩家正騎著馬、坐在礦車或者船里,移動速度才不會下降。弓可以用來發射弓箭,如果玩家背包里有元素箭(Holly Arrow)時還可以收回(創造模式無效)。

武器射程


弓最大射程大約是120格,角度是45度。
弓從中心線射出時,0~20格時略微偏右,20~50格時大部分都偏在右邊,50格之後時,誤差隨著射程的距離漸漸變大,偏左和偏右概率差不多。
把弦拉到最小時,只會造成1傷害(半顆心),並僅僅能飛過1個方塊的距離。拉滿弦時,箭以53米/秒的速度最多可以飛過64個方塊的距離,並造成9傷害(4.5顆心),有1/5的幾率造成10傷害(五顆心),因此是遊戲中最強的武器。把弦拉到極限時,弓會顫抖,以此表明弦已經被拉到極限。將弦拉到極限然後放箭會有閃爍的效果,代表這支箭將會造成暴擊(又稱會心一擊,傷害是原來的1.5倍)。當箭射中玩家時,會發出一個高音調得“叮”的聲音。如果箭射到生物的頭部會造成額外的傷害,有時可以做到一擊必殺(在像豬和羊這樣的生物上,頭擊會把它們瞬間殺害)。
箭造成的傷害不受力量或力量藥水效果的影響。
弓常常用來射殺在近戰中有危險的怪物:如爬行者、凋靈骷髏、殭屍豬人、惡魂、蜘蛛騎士等。而且弓的耐久較高,傷害也較高,三隻蓄滿力的箭就可以殺死一隻爬行者。但是在Minecraft中不能用箭射中末影人,因為在箭到達末影人之前,末影人就已經傳送走了,或者箭打偏了。但是如果它瞬移到的位置正好有箭飛過去,那麼有一定幾率射中。雖然如此,但火矢I的箭能點燃末影人。

武器合成


製作弓需要三個木棍和三根蜘蛛絲。
弓[Minecraft武器]
弓[Minecraft武器]
弓箭圖片
弓箭圖片

遊戲武器成就


怪物獵人攻擊並消滅一隻怪物。
狙擊手的對決用弓箭從50格方塊外幹掉一隻骷髏。

武器附魔屬性


附魔屬性最高等級
力量:增加傷害5
衝擊:增加擊退的距離2
火矢:燃燒的箭矢1
無限:射箭不會消耗箭矢1(需要背包內至少有1根箭矢且使用無限附魔的弓箭無法被玩家和任何生物拾取卻仍然算生物即任然像其他箭矢一樣可以使用kill清除)
弓接受5種不同類型的附魔,其基礎可附魔值為1。弓的附魔不會對箭的最遠距離有任何的影響,但是力量附魔會導致射出箭矢的速度增快且當力量附魔為52或更高時射出箭矢的軌跡近乎於直線當然傷害也會高出不少。
力量附魔將增加25%*(等級+1)的傷害,最高為力量V。一把力量V的弓可以造成25傷害(12.5心)。
衝擊附魔將增加箭擊退的距離(每等級+4方塊),最高等級為衝擊II。
火矢附魔會點燃箭,被點燃的箭擊中實體後會點燃實體。如果火一直沒有熄滅,則火焰最多會造成5傷害(2.5顆心)。火矢也允許玩家遠程點燃TNT。
無限附魔允許你在不消耗箭的情況下進行射擊。即使這樣,玩家還是要在物品欄中備上一支箭來進行發射。由無限附魔的弓射出去的箭無法回收。該附魔最高只有1級。
耐久附魔會讓弓受到100/(耐久附魔等級)+1的傷害。該附魔最高等級為III級。
弓在PC版可以用指令附魔到35567級,但不推薦這樣做,因為遊戲會變得很無趣。

武器小知識


射出去的箭似乎輕微偏向玩家面對的方向的右邊;這可能是因為在渲染十字指針時不是在正中心,而是輕微朝上了。再加上十字指針在其.png>文件中向左偏移了1像素,儘管這並不影響面對的方向。可以通過資源包修復這個錯誤。
坐在礦車和拉弦使用的手臂動畫是相同的。
如果你對弓附魔1級,那麼這個附魔總是力量I。
手持的弓與其他的工具有些許不同。
箭著陸后,會向玩家的方向稍微移動一點,原因未知。
弓箭全力射出時的計算數據是和雪球扔出時的計算數據是一樣的。

配件箭的介紹


箭的用途

因為箭受到重力影響,所以其飛行軌跡會呈拋物線狀。當向目標射箭時,必須稍稍向上提起弓,或者更高的地方來對目標實施有效攻擊。箭在水裡穿行的時候速度會很緩慢。
射中固體方塊的箭會被卡住,此時的箭變成可拾獲狀態。除非這隻箭是由無限附魔的弓或骷髏射出的,或正處於創造模式里。
箭穿過岩漿會被點燃,與火矢附魔效果類似。穿過岩漿的箭擊中實體會點燃它,但如果穿過岩漿或者附魔“火矢”的箭又穿過了水,則箭上的火會被熄滅。如果火一直沒熄滅,那麼火焰最高造成的傷害為5(2.5心)。
箭可以觸發木質壓力板和按鈕,然而石質的壓力板和按鈕則不能。

箭的合成

弓[Minecraft武器]
弓[Minecraft武器]
合成箭需要燧石,木棍和羽毛。

箭的小知識

沒有造成傷害的箭(也就是沒打中目標時)會卡在它們打到的方塊上,你可以回收這些箭。在創造模式中即使你的物品欄里並沒有箭,弓也能射出箭來。還有在摧毀插著箭的方塊時要小心,因為掉落的箭也會造成傷害(玩家可以利用這一點製作一個箭矢炸彈:在TNT的頂端射上幾支箭然後引爆它)。
箭並不會準確命中瞄準的地方。
箭被射出時會嚴格按照射彈軌跡(拋物線)飛行,並且稍稍偏右。
當豎直向上射箭時,箭會偏移而落在周邊。
雖然箭會偏移,但是仍可能會落下來射中自己(如果在生存模式下,自己射出的箭會對自己造成傷害)。
箭射在末地傳送門方塊(就是末地傳送門生成的黑色方塊)上會一直進行輕微的彈跳並持續發出噔噔噔的聲音,並且不破壞末地傳送門方塊的話是無法拿走它的。當生物踩在這支(或更多)箭上會使該生物受傷並彈出末地傳送門(如果周圍沒有方塊擋著的話)。可以利用這個BUG刷怪物掉的物品(不過要去末地里拿,並且一般要製作一個陷阱)。