有軌觀光火車
有軌觀光火車
m1m2 α——
基本設計規定
有軌火車的設計應有設計說明書、計算書、使用說明書及符合國家有關標準的全套施工圖。
在設計中要考慮,除考慮永久載荷、變載荷外,必要時還應考慮地震等特殊載荷及溫度對整體結構的影響。及其輔助設施的設計,應計算正確、結構合理,能保證乘人安全。無法進行精確計算時,可採用實驗數據驗算,應規定其整機及主要部件設計使用壽命,整機使用壽命不小於23000h。材料的選用應根據結構的重要性、載荷特徵、結構形式、應力狀態、連接方法和工作環境等因素綜合考慮。重要的機械零件所用的金屬材料,其力學性能、熱處理性能、焊接性能等均應滿足工況要求。博瑞特觀光火車採用角焊無縫工藝,提高了這一標準的應用性。當遊樂設施載荷理論計算值與實際測試值有較大差別時,對理論計算結果應重新進行驗算。
永久載荷
其作用點、大小和方向不隨時間變化而發生變化的載荷,如遊樂設施中結構自重等,用Gk表示。
2、變載荷(用Qk表示)
活載荷
指乘人本身的載荷,用Q1表示,規定如下:
乘坐成人1~2人時按750N/人計算,2人以上按700N/人計算。
兒童(身高不超過1.2 m或10歲以下)按400N/人計算。
乘人的支承和約束反力
在乘人支承物設計時,應考慮乘坐物在正常運行及啟動、制動和緊急狀況時乘人對扶手、支撐、腳蹬及靠壁等約束物處施加的力。這些力成人不應小於500N/人,兒童專用的遊樂設施不應小於300N/人,用Q2表示。
4、驅動力和制動力
驅動乘坐物運動的力或使其強行停止(或減速)運動的力,用Q3表示。
Q3= a(m1+m2)
式中:a —— 啟動/制動加速度;
m1 —— 被驅動部件的質量;
m2 —— 活載荷的總質量。
當移動部件的運動速度不超過3m/s時,若沒有進行精確的計算,則上述公式中的加速度值可取:
a =0.7m/s2
摩擦力
相對運動物體之間在接觸面上,由於摩擦產生的力,用Q4表示。
Q 4= f P
式中:f —— 摩擦係數;
P —— 施加在摩擦面上的正壓力。
由於運動速度的變化(數值和方向)而產生的力,應按照滿載進行計算,用Q5表示。
Q5= ma
式中:m —— 承受加速度的運動部件及活載荷的質量;
a —— 加速度。
碰撞力
在運動過程中發生碰撞的力,一般只驗算直接發生碰撞的零部件,且假設發生在最不利的位置。應按照滿載進行計算,用Q6表示。
Q6= m g sinα
任何情況下碰撞載荷應:Q6 ≥ 0.3 mg
式中:m —— 承受碰撞部件及載荷的質量;
g —— 自由落體加速度;
α—— 碰撞角。
風載荷
風載荷分為工作狀態載荷和非工作狀態載荷。遊樂設施的設計,按最大運行風速15m/s計算工作狀態下的風載荷。在靜止狀態下(非工作狀態)應能承受當地氣象數據提供的風載荷,風載荷用Q7表示。風載荷的取值及計算方法參照GB 50009中的規定執行。
雪載荷
遊樂設施的設計,在靜止狀態下應能承受雪載荷,積雪厚度不超過80mm時,施加在遊樂設施總體表面上的雪載荷,按照0.2kN/m2的雪壓進行計算。積雪厚度超過80mm時,其載荷計算方法參照GB 50009中的規定執行,用Q8表示。在無雪期運行或者有防止積雪措施時,可不考慮雪載荷。
驅動方式:內燃機交流電傳動
控制方式:磁通矢量PLC變頻器,S型曲線加速,起步平穩無衝擊,乘坐舒適
驅動電機:4*22=88kw
最大行駛額定速度12km/h
最大行駛速度15km/h
列車牽引力 25KN
傳動速比9.833
獨立手制動操作裝置
緊急情況自動停車功能
前後帶可升降鋁合金玻璃窗