計算機圖形學

第3版

《計算機圖形學(第3版)》是1998年清華大學出版社出版的圖書,作者是孫家廣。

內容提要


本書介紹計算機圖形學的有關原理、演演算法及系統,主要內容有:計算機圖形硬體、圖形國際標準、交互技術與用戶介面、實用的圖形程序庫、自由曲線和曲面、幾何造型、真實圖形顯錄、圖象處理等。這些內容反映了90年代以來國內外,尤其是我們在計算機圖形學領域的最新成果。.
本書作為高等院校本科生、研究生學習“計算機圖形學”或“計算機圖形學基礎”的教材,也可供技術人員從事有關專業工作參考。 ...

圖書目錄


第一章 圖形設備、系統和應用
1.1 計算機圖形學的發展及應用
1.2 圖形輸入設備.
1.3 圖形顯示設備
1.4 圖形繪製設備
1.5 圖形處理器
1.6 圖形系統和工作站
1.7 虛擬現實系統
1.8 習題
第二章 計算機圖形的標準化和窗口
2.1 計算機圖形介面(CGI)
2.2 計算機圖形元文件(CGM)
2.3 圖形核心繫統(GKS)
2.4 程序員層次互動式圖形系統(PHIGS)
2.5 基本圖形轉的規範(IGES)
2.6 產品模型數據轉換模型(STEP)
2.7 計算機圖形參考模型(CGRM)
2.8 窗口系統
2.9 習題
第三章 交互技術與用戶介面