計算機圖形學
ohm 大學理工系列
徠計算機圖形學(OHM 計算機圖形學(OHM 計算機圖形學(OHM
本書是“OHM大學理工系列”之一。主要內容有計算機圖形學概述,計算機圖形學的構成,三維形體的創建,自由曲面的表示,三維形體在二維平面上的投影,三維形體的變形、移動、隱藏面的消去方法,投影法與映射法,射線跟蹤技術,顏色的表示,以及數值再現,動畫與變形等。本書可供計算機、醫學、軍事、機械等專業的大學生、高等職業學校師生,以及相關領域科技人員參考
徠第1章 計算機圖形學概述第2章 CG的構成第3章 三維形體的創建第4章 自由曲面的表示第5章 三維形體在二維平面上的投影第6章 三維形體的變形、移動第7章 隱藏面的消去方法第8章 描影法與映射法第9章 射線跟蹤技術第10章 顏色的表示第11章 數值再現第12章 動畫與變形練習題簡答參考文獻
用CAD進行以上研究與探討的益處在於因為不是實際製作而依靠虛擬製作進行研討,所以製作成本大大降低,開發周期大為縮短。而且,還具有將實際製作物中不易觀看的細微部分擴大,遮擋部分可以用半透明形式來顯示的優點。