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- 在計算機上運行的遊戲軟體
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電腦遊戲
在計算機上運行的遊戲軟體
電腦遊戲(computer game),遊戲形式的一種。隨著個人電腦產生而出現的一種由個人電腦程序控制的、以益智或娛樂為目的的遊戲。20世紀70年代(特別是80年代)以來,隨著個人電腦技術的高速發展,電腦遊戲的內容日漸豐富,種類日趨繁多,遊戲的情節也越來越複雜,圖像越來越逼真。遊戲內容來源於現實生活和對現實生活的加工。大體分教育性電腦遊戲和娛樂性電腦遊戲兩類。前者用於教育和教學,可使知識的掌握變得更加容易和富於趣味,有助於促進對個體智力的開發和訓練,可進一步擴展思維的空間,有助於培養想象力、創造性以及思維的靈活性、敏捷性和求異性等。
宇宙戰爭地球突襲戰
從1980年代開始,PC機大行其道,多媒體技術也開始成熟,電腦遊戲則成為了這些技術進步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D顯示卡給行業帶來了一場圖像革命以後。
進入1990年代,電腦軟硬體技術的進步,網際網路的廣泛使用為電腦遊戲的發展帶來了強大的動力。進入21世紀,網路遊戲成為了電腦遊戲的一個新的發展方向。
RPG=Role-playingGame:角色扮演遊戲
由玩家扮演遊戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的遊戲。玩家可能會與冒險類遊戲混淆,其實區分很簡單,RPG遊戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰鬥方式。日式RPG多採用回合制或半即時制戰鬥,如《最終幻想》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。
WEG=WebGame:網頁遊戲
網頁遊戲又稱無端網游,中文也簡稱頁游,是基於Web瀏覽器的網路在線多人互動遊戲,無需下載客戶端,打開網頁光用瀏覽器就能玩的網路遊戲。尤其適合上班一族,只要幾分鐘的設定,遊戲內的自動成長功能即可關掉電腦心滿意足的去做工作。如懷舊味很濃的力港網路的捕魚達人網頁版《深海狩獵》,還有經典的《石器部落》
ACT=ActionGame:動作遊戲
波斯王子4
AVG=AdventureGame:冒險遊戲
由玩家控制遊戲人物進行虛擬冒險的遊戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在遊戲過程中刻意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,動作類AVG可以包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度係數較大,代表是超經典的《神秘島》系列。
SLG=SimulationGame:策略模擬類遊戲
模擬人生2
RTS=Real-TimeStrategyGame:即時戰略遊戲
本來屬於策略遊戲SLG的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點像如今國際足聯和國際奧委會的關係。代表作有《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。後來,從其上又衍生出了所謂“即時戰術遊戲”,多以控制一個小隊完成任務的方式,突出戰術的作用,以《盟軍敢死隊》為代表。
FTG=FightingGame:格鬥遊戲
拳皇
STG=ShootingGame:射擊類遊戲
王牌空戰
PZL=PuzzleGame:益智類遊戲
Puzzle的原意是指以前用來培養兒童智力的拼圖遊戲,引申為各類有趣的益智遊戲,總的來說適合休閑,最經典的就是大家耳熟能詳的《俄羅斯方塊》。
RCG=RacingGame:競速遊戲
極品飛車10
CAG=CardGame:卡片遊戲
電腦遊戲[在計算機上運行的遊戲軟體]
MUD=泥巴遊戲
主要是依靠文字進行遊戲的遊戲,圖形作為輔助。1978年,英國埃塞克斯大學的羅伊·特魯布肖用DEC-10編寫了世界上第一款MUD遊戲——“MUD1”,是第一款真正意義上的實時多人交互網路遊戲,這是一個純文字的多人世界。(這可能就是MUD的命名來源吧)其他代表作有:《俠客行》、《子午線59》、《萬王之王》。
MOBA=Multiplayeronlinebattlearena:多人在線戰術競技遊戲
Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被稱為Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)。是視頻遊戲(VideoGame)——即時戰略遊戲(RTS)的一個子類。在這類遊戲中,在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS遊戲,這類遊戲通常沒有RTS遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,且玩家只控制自己所選的角色。代表作有:《英雄聯盟》、《dota》、《D10》。
電腦遊戲《星際爭霸2》截圖
電腦遊戲與電子遊戲一樣都有一套專門的開發技術。不過相對於電子遊戲,電腦遊戲的開發更容易讓初學者入手,一般程序員都可以寫出簡單的電腦遊戲,比起電子遊戲要考慮遊戲機的兼容問題要輕鬆得多。
世界電子競技大賽(簡稱WCG)是目前世界上最受歡迎的國際性電玩比賽。
(已在2013年結束,以後不再舉辦)