Windows XP sp2

Windows XP sp2

Windows XP SP2其中SP2的全稱是Service Pack 2 (SP2),是基於Windows XP 一款軟體服務包,著重於安全問題,是 Microsoft 有史以來發布的最為重要的服務包之一。它提供了對病毒、黑客和蠕蟲的更好保護,並且內置Windows 防火牆Internet Explorer 彈出窗口攔截程序,並且新增了 Windows 安全中心。

產品全名


Windows XP SP 2
Microsoft 大約每年都會發布一個針對 Windows XP 的升級。這些升級包含了在過去的1年中對 Windows XP 進行的所有修補和增強。用戶可以通過升級文件(被稱作服務包[Service Packs])獲得最全、最新的驅動程序、工具、安全更新、補丁程序以及應用戶要求所做的產品修改。
Windows XP
Windows XP
增加了對Cool'n'Quiet的支持。
Windows Xp sp1 這是XP的第一個版本,SP2則是第二個版本,SP3是第三個版本,也是最新的XP版本.
Windows XPSP2補丁包

開機速度對比


對於很多用戶來說,系統的開機速度是第一印象。大家經常可以聽到:“你的電腦開機怎麼這麼慢啊?真爛!”。在不少用戶的眼裡,開機進系統的時間是一項重要的指標,所以我們在這裡別出心裁的做了一個開機時間對比。但是必須指出的是,進系統的時間,是由很多因素決定的,特別是當硬體系統不一樣的時候,所以這裡的數據僅供參考。而且這次使用的測試方法本來就是一個帶有一定的人為誤差比較大的測試(因為用的是秒錶測試),但是幸好兩個系統的差距很明顯。
測試過程說明:全新安裝完操作系統並安裝完驅動與軟體。重新 啟動進入系統后,清除所有臨時文件、Cookies,整理磁碟碎片。然後在進入系統選擇列表后,從選擇系統按回車的同時開始計時,到進入系統,所有要load的進程、服務、程序load完停止計時。
測試的結果很明顯,雖然帶有一定的人為因素的影響,但是SP2與SP1接近10秒的差距已經超出了誤差的範圍。SP2由於需要載入防火牆、安全中心等等一系列程序,使得開機速度慢了不少。

內存佔用對比


對於只有256M內存的用戶來說,系統本身佔用的內存空間也是一個比較敏感的因素,所以我們把SP1與SP2進入系統之後的內存佔有情況作出以下列表:
SP1 SP2
進系統后可用的物理內存數為115464K;使用了138M的虛擬內存;有25個進程在運行 進系統后可用的物理內存數為94628K;使用了159M的虛擬內存;有28個進程在運行
進系統后我們發現可用的物理內存數SP2比SP1少了20836K,近20M的內存;SP2使用了159M的虛擬內存,比SP1多使用了了21M;SP2有28個進程在運行比SP1多了3個,也可以從一個角度反應了為什麼SP2進系統比SP1慢了差不多10秒。
SP2佔有更大內存
可以看出,為了支持更新的功能,SP2更加臃腫,更難侍侯了。一般電腦的256M內存,剛進系統就已經被剝削的七七八八,所剩無幾了。在不增加物理內存的情況下,我們建議大家加大虛擬內存,和儘可能的優化系統,關閉一些自己不需要的服務和進程。
Windows XP的最新補丁包Service Pack 2發布之後,雖然多次傳出跟AMD的A64處理器又或是Intel的Prescott處理器有衝突的消息,而且也一如既往的被大家發現仍然有不少問題。但是對於一般用戶來說,Windows XP Service Pack 2的不少功能都是有相當的針對意義,並且有不少的改進。而不少用戶則提出了另外的疑慮:SP2提供的新特性當然好,但是對於我們來並不是100%需要的,那麼假如我安裝了SP2,會不會對我既有的系統性能造成影響呢?這個問題是很多用戶考慮的問題,所以我們在前些時間給大家送上國外針對WINXP的SP2與SP1之間的性能對比:WIN SP2對電腦性能的本質性影響評測。但是我們發現,不少用戶覺得那個測試平台對於國內用戶來說太高級了,參考意義不大。所以我們決定用國內的主流配置之一來測試一下SP2/SP1之間的性能對比,希望本文對大家可以起到指導的意義:

提供安全保障


首先,增設了Windows防火牆,來增強對PC的保護,抵禦病毒以及那些嘗試通過Internet訪問PC的入侵者。此外,未經用戶的同意,大多數由Web站點彈出的瀏覽器窗口將被關閉;Outlook Express支持新的附件管理器,它能夠在用戶打開附件時對其進行隔離,從而避免接收到不請自來的電子郵件消息。微軟(中國)有限公司副總經理孫建東表示:“SP2已經不再是簡單意義上的服務包,它融合了很先進的技術。”按照孫的介紹,SP2提供了增強無線支持特性,可以簡化無線網路的發現與連接方式。最後,SP2裡面包含了最新的DirectX9.0C。

測試平台


先來看看我們的測試平台:我們選用了現在不少用戶選擇的中端的CeleronD 320(2.4G),儘管使用了865主板,但是我們了解到現在更多的用戶只是使用256M內存,所以內存方面也只用了一根,顯卡則繼續選用“中端殺手”9550,而且是一塊廠商默認超頻的9550??天揚9550XT??默認跑在400/500的頻率上,已經是接近一塊9600Pro默認頻率(400/600)了。

硬體平台


CPUCeleronD 2.4G
內存Leadram 256M DDR400@DDR333,2.5-5-3-3
顯卡天揚9550Exterme 64M@400/500
硬碟WD 400BB(40G,7200RPM,2M緩存)
主板Abit IS7-E(865晶元)
其它設備 計時用秒錶
軟體平台
驅動 Intel inf 6.2.0.1005
Catalyst 4.9
Realtek wdm a362
Microsoft DirectX 9.0C
測試軟體 Super PI
Aquamark3.0
3DMark01SE
3DMark03 Built 340
PCMark04 Pro
Norton AntiVirus2004
WinRAR3.3
NFS7 UnderGround 1.4.0
Warcraft III 1.16
關於兩個測試平台的一些說明:對於每個系統,安裝驅動和軟體的順序都是一樣的:DirectX 9.0C(SP2已附帶)、Intel inf6.2、Catalyst 4.9、Realtek WDM A362、Aquamark3.0、3DMark01SE、3DMark03 Built 340、PCMark04 Pro、Norton AntiVirus2004、WinRAR3.3、NFS7 UnderGround 1.4.0、Warcraft III 1.16。系統自動啟動的服務和進程,都不做修改,而虛擬內存設為1024M。

基準測試


SuperPI的測試結果顯示兩個系統在104W位的測試上面平分秋色。在這個測試裡面我們並沒有發現SP2有什麼不利的影響。
在Aquamark的測試裡面,顯卡方面的分數差距可以歸結為測試誤差範圍之內。而CPU分數與測試總分中,我們都可以非常明顯的發現SP2取得了非常大的領先優勢。
3DMark雖然已經出到了3DMARK 05,但是我們05對於9550是太高端的軟體了。3DMARK 2001SE相對03來說,它更能顯示CPU性能之間所造成的影響。測試結果是SP2以不大的差距領先SP1,雖然領先幅度不大,但是還是證明了SP2的確起了作用。
而在3DMARK 03的測試裡面,由於03的測試成績主要與顯卡性能有關,CPU的影響相對較小,所以我們看到總分的差距非常的小。而在CPU的分數裡面,兩者幾乎是打了平手。不過總體來說,SP2還是有較好的性能。
PCMark04 Pro
這是由鼎鼎大名的Futuremark推出的另一款硬體測試工具,軟體的風格和3DMark03如出一轍。PCMark04可以對CPU、內存、顯卡、磁碟的性能分別作出評價。
裝了SP1的Windows XP系統取得了微弱的領先。追究其原因,我們覺得是因為在這些測試中,所作的測試大部分都需要頻繁對內存、硬碟進行操作,這次評測所用的只是256M內存,而SP2開機就白白“損失”了近20M的內存,在這方面吃虧不少。不過??這個差距的確是太小了。

實際遊戲測試


由於NFS並沒有提供測試幀數的命令,所以我們借用了第三方的軟體Fraps,他可以方便的顯示遊戲中的幀數,並且可以把平均幀數記錄下來。遊戲裡面的設置是先Load Default Settings,然後把Resolution調成1024*768,Details設成3級。而測試則用Golf在Olympic賽道上Free Run三圈,然後才記錄成績,以求把誤差降低。可以看到,在3D性能相關的測試裡面,SP2都要比SP1優秀。
仍然是使用了Fraps這款軟體統計平均幀數。遊戲使用1024*768 32bits,所有顯示的特效全開。Warcraft3在處理複雜場景的時候,是很考驗平台和系統性能的,玩過3C的朋友都應該知道中後期的那種痛苦。在這個實際遊戲測試裡面,兩個系統的性能是基本一致的。

實際軟體測試


模仿一般用戶經常的操作,我們使用WinRAR對一個527MB,包含2918個文件和97個文件夾的大文件夾進行壓縮,並記錄所用的時間;使用Norton AntiVirus 2004 中文版對一個10G的分區進行掃描,同樣的記錄下掃描所需的時間。
WinRAR 3.30 Norton AntiVirus
Windows XP SP1 8分10秒 9分30秒
Windows XP SP2 8分12秒 9分42秒
如果你平常進行的操作跟系統資源相關,那麼可以告訴你,SP1的速度確實比SP2 的速度快一些。不過差距也的確非常的小。

我們的結論


SP2的確佔用了更多的資源,在比較暫用CPU使用率和系統資源的操作時,例如WinRAR解壓、壓縮文件和Norton掃描病毒,的確SP1會塊一點。
儘管都是使用同樣的驅動和同樣的DirectX 9.0C,絕大多數跟遊戲性能相關的測試,都是SP2勝出,儘管實際遊戲中的差距並不像測試軟體中那麼大,但是也不像某些網友所說的??SP2會導致遊戲性能下降。
既然SP1和SP2提供的同樣的性能,我們也就有理由更新到SP2,因為SP2給我們帶來了更多更新的功能。Windows XP Service Pack 2 安全技術主要特徵體現:網路保護,電子郵件處理,瀏覽安全,內存保護,計算機維護;默認保護功能:功能更強的防火牆,自動更新技術。
兼容性,對操作系統來說是不容忽視的一個指標。許多網友都抱怨SP2的兼容性變差了,其實只是SP2新增的功能,跟某些軟體的需求不一致(例如BT、Serv-U的問題,是因為SP2默認限制了網路流量;又或者是其它軟體跟自帶防火牆衝突),只要使用者有一定的經驗,就能解決這些問題。有的不能解決的問題,就只有等軟體提供商來提供for Windows XP SP2的補丁了(例如江民就推出了for SP2的update)。
最後,我們還是建議大家打上這份微軟的補丁Windows XP Service Pack2。

微軟漏洞


360安全中心的安全播報報道,北京時間2010年7月14日凌晨,微軟在例行的7月安全更新中共發布了4個公告,用於修復Windows和Office中的多個安全漏洞,每位中國用戶需要下載近10兆的補丁程序。值得關注的是,這是微軟最後一次針對WindowsXPSP2以及Windows2000提供安全補丁,一旦上述操作系統版本爆發新型漏洞攻擊,相應用戶將面臨嚴重的安全威脅。不過360安全中心承諾:不僅會發布微軟官方補丁,還將隨時針對可能出現的高危漏洞提供應急補丁,保護包括上述版本在內的全體用戶上網安全。