共找到2條詞條名為神格的結果 展開
- 現代設定中神所代表的東西
- 詞語
神格
現代設定中神所代表的東西
神格其實就是神所代表的東西,是神的本體及其功能(BY_LM)
神之位格,就是世界之源,世界之源是大宇宙意識的分身,宇宙意識要維持宇宙的運行,難以產生獨立人格與意識。一個世界總要有管理者,一股冥冥的偉大意識溝通了這個世界的智慧生命體,賜予他神的力量與位格,自此這個世界誕生了神靈。但是,產生了靈智的智慧生命體不滿足於一尊神位,開始爭奪神位的繼承權,敗者不甘心,便竊取世界之源,成就了第二尊神位,有了第二尊,便會有第三尊,第四尊。世界開始升級,成為高級世界,也就誕生了高低級神格。
網路,靈(,隕落,絕),傳,靈量核,靈絕量依賴運,傳甚凡封靈。靈吸收仰必具,徒靈禱請求息。收,徒凡靈護持狀態產域,靈(按照,效)凡。,製造仰網路仰,終端核()。
唯,稱仰,誕產源形(創始誕黑暗--元素--亡)戰爭之神,但每個戰爭之神對戰爭神格的理解不同,奪取其他戰爭神格可以對本身的戰爭神格有更好的體會,當本身對戰爭神格的理解達到一定程度便可以完善自身的戰爭法則使神格成為無須信仰的神格,具體做法就是兼并其他與戰爭神格相關的神格(如戰鬥-戰役-戰術-軍事等都屬於戰爭)來建立一個完善循環的神格體系。這樣等於掌握了本世界的戰爭本源,只要神格沒有丟失、只要戰爭還存在,無論是失去信仰還是神戰失敗這位神祇都不會隕落。神格是一個神的記憶的儲存,具有唯一性和不可再生性。
組。組元宇宙,晶壁隔斷,量則,源(靈限,限甚)。論強靈完量(+)穿越晶壁達另,預(穿越)掌握則量系穿越晶壁達另則量系,且融合另則量形量(修+量)。
真理神格同無信仰古神格一樣切有還可以在本身遭到危險時主動穿過晶壁逃離的功能。又稱為異晶壁真理神格。
這個級別的生物通常被稱為準神(quasideities)或者英雄神(hero deities),通常一個凡人和神結合所生育的子女都屬於這一類,他們不能授予神術(grant spells),但卻是永生的(immortal)並且有一項或更多的屬性高於他們凡人父母的種族的屬性,另外他們可能會有一些膜拜者。普通的凡人則並不具有神格,這與神格為0是不一樣的。
這些神被稱為半神(demigods),是最弱的神祇。他們可以授予神術並作一些超出凡人能力所限的事情,比如聽到一英裡外一隻蚱蜢的聲音。他們會有幾百到幾千不等的凡人膜拜者,和更多凡人的崇敬。半神們可以控制一小片神域(godly realms)(通常是在外層界(outer plane)上)掌控很少的和凡人存在相關的神職(portfolio)。他們可能在某個技能或者某些相關技能上達到化境,在某些情況下獲得戰鬥優勢,或者對和自己神職相關的現實作微小的改變,比如一個盜賊的半神可以可以改變一個被盜物品以使其再也不會被認出來。
被稱為弱等神(lesser deities)的他們可以授予神術並比施以比半神更強的神跡,比如注意到發生在十英里外的某些現象,他們有幾千到幾萬的膜拜者並控制範圍更大的神域,對有關自己神職的事情也有更敏銳的感覺。
他們被稱為中等神(intermediate deities),他們有數十萬的膜拜者和更大的神域。
他們被稱為強力神(greater deities)他們有數百萬的信眾,甚至可以命令其他神格較低的神,就像凡人的君主統治他的臣民一般。
這些神能存在已經超出了凡人的理解範圍,他們根本不屑於凡人的膜拜。這些神祇不授予神術,不回應祈禱,也不對詢問給予答案。就算有人知曉他們的存在,那也是極少數的。他們被稱為神上神(overdeities)。在某些多神系統里,神上神則必須成為一名具體的神祇。
dnd中神格是表示神強大與否的標準,而神職是決定神力影響的領域。