陳湘宇

創夢天地創始人兼CEO

陳湘宇,男,1982年出生,畢業於中南大學計算機科學與技術專業,創夢天地(樂逗遊戲母公司)科技有限公司的創始人兼CEO,全面領導創夢天地的戰略規劃及運營管理。

2009年成立創夢天地前身深圳市夢域科技有限公司,主要從事移動網際網路業務的研發與運營。2011年底正式成立創夢天地科技有限公司。經過三年的快速發展,公司成長為國內最大的獨立手游發行平台,擁有4.73億註冊用戶。2014年8月7日,創夢天地成功登錄美國納斯達克,陳湘宇擁有上市公司22%的股份。

人物經歷


工作經歷

畢業後進入華為做技術工作,不久后,網際網路移動業務飛速發展,技術出身的他和大多數人一樣,也走上了創業的道路。在2005年,他和幾個朋友一起合開了“家校通”,這次經歷為他進入遊戲前的早期積累奠定了一些物質基礎,在2007年他把公司賣出去。
2009年12月和創業夥伴成立深圳市夢域科技有限公司,創業初期,公司團隊僅有6名員工,公司最開始是幫一家通信公司做應用商店和遊戲業務,還為海外一些手游團隊做技術轉包業務。
很快陳湘宇發現,做遊戲研發的成功不具有可持續性。“今天能成功研發一款遊戲,並不代表明天也能成功研發第二款遊戲,為什麼不建立一個以研發為依託的公司呢?”
2011年2月創夢天地科技有限公司成立,樂逗遊戲是其旗下運營的遊戲中心。
2014年8月7日晚間樂逗遊戲母公司創夢天地科技有限公司在納斯達克掛牌上市,上市當天,創夢天地報收15.94美元,以此計算,市值達到6.54億美元,32歲的創夢天地CEO陳湘宇佔有22%的股份,其藉此晉陞為億萬富翁。
成立創夢天地
2009年12月,陳湘宇和創業夥伴開始籌備創夢天地的前身深圳市夢域科技有限公司,創業初期,公司團隊僅有6名員工,主要為海外一些手游團隊做技術轉包業務。
但陳湘宇很快發現,做遊戲研發的成功不具有可持續性,成功的遊戲之間沒有共性。於是,陳湘宇在2010年開始轉型做以研發為依託的遊戲發行商,並在2011年2月正式成立創夢天地科技有限公司,也就是樂逗遊戲的母公司。
陳湘宇和聯合創始人高煉惇都出生於1982年,兩人經朋友介紹相識一見如故。高煉惇有海外資源能拿到不少訂單,陳湘宇則長於研發。公司起初承接海外遊戲外包業務,後來才轉向海外遊戲發行。
首個成功案例:《水果忍者》
在決定進入遊戲發行領域的時候,國內已有很多公司先從事這項業務,包括騰訊這樣的大公司,手裡握有很多資源。但是陳湘宇認為,手遊行業距離商業化還有一段時間,誰堅持到商業化那天才有活下來的機會,因此確定了精品化戰略,儘可能延長遊戲生命周期。
因此《水果忍者》成了陳湘宇瞄準的第一款全球性的熱門遊戲。當時樂逗遊戲的團隊不足20人,資源匱乏,沒有成功案例,行業地位更無從談及,並且有近30家公司競爭這款遊戲的中國發行權。經過不懈努力,2011年初,樂逗遊戲不但獲得了《水果忍者》的國內獨家運營權,並由此推動了公司和各大移動網際網路渠道的合作,其中就包括中國移動。
陳湘宇花了一年的時間,把《水果忍者》做成了一款全民遊戲,給樂逗遊戲帶來的月流水在千萬元級別。有了成功的案例之後,樂逗遊戲獲取海外知名遊戲發行權的道路就變得更為暢通。如今,樂逗遊戲已經將《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》等近百款海外知名遊戲收入囊中。
做不一樣的手游發行商
從《水果忍者》開始,陳湘宇逐步確立了樂逗遊戲獨特的定位和商業模式。
因為中國山寨智能機橫行,當時《水果忍者》的母公司將一部分的適配工作交了樂逗遊戲。樂逗遊戲利用適配這個過程接觸了其源代碼,通過自身較強的技術能力,隨後又幫助《水果忍者》二次開發做出了中國版本,並且反響很好。目前,樂逗遊戲還為《水果忍者》研發出了本土化版本《全民切水果》。
源代碼是一款遊戲的核心,也是眾多手游開發商的研發機密。但陳湘宇卻強調,開發商與樂逗遊戲合作,源代碼是合作的基礎。擁有了源代碼,樂逗遊戲可以針對中國市場重新設計他們遊戲的時候能夠快速反應。以《神廟逃亡》為例,樂逗遊戲進行的修改包括:壓縮包,修改計費點(如增加復活),增加漂流玩法,增加柳岩等明星角色。憑藉類似的這種案例,也幫助樂逗遊戲更容易獲得海外開發者的信任,後者也更願意向其公開源代碼。目前,已經與樂逗遊戲展開這類合作的海外研發商有Disney,Gameloft,Smilegate,Halfbrick,Imangi等。
陳湘宇認為,擁有精品遊戲的源代碼可以做到遊戲自身的優化以及其更新和迭代,同時內容提供商還分享收益,並可以有效降低開發失敗率,改一個精品遊戲比做一個新遊戲要容易,“從0到1有很多風險,從1到100卻充滿機會。”
獲得資本市場的認可
2010年12月樂逗遊戲獲得聯想之星800萬人民幣天使投資,聯想之星以樂基金入資
2011年年底樂逗遊戲B輪融資獲得君聯資本和紅點投資共計1000萬美元投資
2013年第三季度樂逗遊戲C輪融資引入騰訊2000萬美金的投資
2014年初樂逗完成Pre-IPO輪次融資,投資方是由王思聰100%控股的普思資本
2014年8月7日,樂逗母公司創夢天地在納斯達克掛牌上市,籌集約1.15億美元資金,成為中國手游企業第一支在美上市的概念股。

獲得榮譽


獲得殊榮
時間榮譽
2014年9月入選《財富》(中文版)2014年中國40位40歲以下的商界精英排行榜

主要成就


2011年樂逗CEO陳湘宇以品牌推廣加上免費代理的模式從海外開發商手中拿到一批頂尖休閒遊戲內容,並通過與手機廠商和電信運營商的預裝打開了市場的入口。時至今日,樂逗遊戲的月活躍用戶數已經過億。2014年9月初,《財富》(中文版)公布2014年“中國40位40歲以下的商界精英”榜單,今年有超過20位新上榜者,樂逗遊戲CEO陳湘宇躋身榜單。
學業
2020年5月入選2020湖畔大學六屆學員名單。