四大元素
土、水、氣、火的合稱
四大元素是古希臘關於世界的物質組成的學說,包含土、水、氣、火。這種觀點認為世界來源於這四種元素,該思想在相當長的一段時間內影響著人類科學的發展。
巴比倫人和埃及人曾經把水,後來又把空氣和土,看成是世界的主要組成元素。米利都派哲學家泰勒斯主張的萬物的本質是水,而且也唯有水才是本質,土和氣這兩種元素則是水的凝聚或稀薄。阿那克西曼德則將本質改為一種原始物質(稱為“無限”或稱“無定者”),同時又加上第四元素火。四大元素由這種原始物質形成之後,就以土、水、氣、火的次序分為四層。火使水蒸發,產生陸地,水氣上升把火圍在雲霧的圓管里。人們眼中看見象是天體的東西,就是這些管子的洞眼,使我們能從洞眼中望見裡面的火。
另一個米利都派哲學家阿那克西米尼則把氣或者空氣看作是原始物質,並把其他元素說成是由空氣組成。空氣變得稀薄后就成了火。他的論證是,空氣從嘴裡呼出來是熱的,而在壓力下噴出來時則感到是冷的。同樣,通過凝聚的過程,氣先是變成水,然後變成土。這些元素之間的差異只是量變的結果,元素只是凝聚或稀薄到不同程度的空氣。
認為恩培多克勒是系統提出這一學說的第一個人。他認為萬物由四種物質元素土、氣、水、火組成,這種元素是永恆存在的,由另外兩種抽象元素愛和恨使他們連結或分離。而廣為人知的四元素說則是後來亞里士多德提出的,他的理論中不包含愛和恨這兩種抽象元素,而是認為這四種元素具有可被人感覺的兩兩對立的性質。進而推論世界上的萬物的本原乃是四種原始性質:冷、熱、干、濕,而元素則由這些原始性質依不同比例組合而成。
正確地來說,四元素說不是希臘哲學家創造的。四元素說在古希臘的傳統民間信仰中即存在,但不具有(相對上來說)堅實的理論體系支持。古希臘的哲學家是“借用”了這些元素的概念來當作本質。早期以米利督學派為首的哲學家,多以單一元素作為本質,直到恩培多克勒才首次建立四元素並存的哲學體系,亦有人主張這是首次嘗試以科學的方法解釋傳統的四元素說,但是從恩培多克勒所留下來的殘缺文獻來看,這種說法並沒有足夠的證據支持。
在中世紀,四元素說曾經作為了鍊金術的理論依據。鍊金術士們認為只要改變物質中這四種原始性質的比例,即可使普通金屬變為黃金。
四元素說承認了世界的物質性,是其進步的一面。但是卻使化學的發展長期受到了阻礙。直到波義耳才否定了四元素說,使得化學得以迅速發展。
元素又分陽性與陰性,火、風為陽性,地、水為陰性,陽性為攻擊元素,陰性為保護元素。傳說咒語中若陰性字母較多是賜福的,陽性字母較多則是降禍的;陽性元素是好戰的,而陰性是和平的。塔羅牌的符號就是由卡利女神(Kali)四手持有的神器而來──兩隻左手拿杯與指輪,右手拿劍與木杖,這也是為何後來左側被視為陰性方位的原因。舊約聖經曾提及加百列(Gabriel)坐於神的左側,由於古時猶太人主人左側一定坐著女主人,似是暗示其為女性天使。在父權主義的基督教出現之前,密教學者認為陰性才是正統創造元素:起初世界是一片混沌,萬物皆由女神的子宮而出,聖經稱為“深淵”、希伯來文為TEHOM、蘇美語為TIAMAT,後來成為神話學中能吞噬一切的闇黑巨龍。卡利女神以帶有魔力之四音節創造四元素──分別為地(La)、水(VA)、火(Ra)、風(Ya),以母音節(Ma)連結(意為母親、智慧),曾經有如下的禱詞出現於祭文里:“你是水,你是火,你是風,你是土,你是虛無…末日之時一切終歸渾沌直到你再次創造”。另外南美阿茲堤克與埃及也有類似說法。文化學者將各古文明以其崇拜元素分類,例如波斯人拜火而埃及人拜水。
水,中譯名溫蒂妮。水的元素精靈。象徵生命的重生之力、豐饒和凈化。溫蒂妮在拉丁語里的意思是波浪的使者之意。還有一種傳說是心地善良的女性死後變成了水之精靈Undine
火,中譯名火蛇或沙拉曼德。火的元素精靈。被描述為住在火山口的火蜥蜴。外表是黑色的皮膚上點綴著黃色斑點,據說皮膚籍著火燒能夠重新再生
風,中譯名希爾芙。風的元素精靈。空氣的精靈,以及由此派生出的風之精靈之意。拉丁語〔sylva(森林)]和希臘語〔nympe(妖精)〕的合成語。可能是因為森林中的和風吹拂時,最容易感知到風之精靈的存在吧。
地,中譯名諾姆。地的元素精靈。名字來源於[地下的居住者]一詞。也有說法是來源於希臘語[智慧]。從帕拉塞爾蘇斯的煉金師觀點來看,代表[掌管智慧之者]也即[通曉煉金奧義之者]。
四大元素領主
元素位面
大守護者萊很快便找到了解決的辦法。他旋即開始著手囚禁這些元素,大抵就如薩格拉斯囚禁惡魔時所做的那般。萊先是找來一個天賦卓著的泰坦造物女巫,海爾雅,兩人繼而共同打造出了四個彼此連通的領域,它們共同位於一個孤立的次元當中,是為元素位面。其後,萊和海爾雅便將元素領主及其幾乎所有的僕從都一併放逐到了這個囚牢國度之中。
四大元素
元素領主之中,若論狡詐殘忍,則無一能夠企及風神奧拉基爾。他時常派出自己神出鬼沒的暴風爪牙,一面監視他的敵人,一面從內部煽起不和。他會先藉佯動和計謀挑起其他元素間的爭鬥,待到敵手弱不可支之時,才將自己眾多僕從的怒火接連降下。勁風因他的到來而呼嘯欲狂,天幕在驟起的風暴前黯然失色,更有隆隆的霹靂徑向世界的地表轟擊不休。而自蒼穹之中,奧拉基爾的旋風元素會厲聲而至,掀起漫天的龍捲,將他的敵手席捲殆盡。
在泰坦守護者們擊敗元素大軍后,奧拉基爾和風元素被囚禁於天空之牆雲霄間的高塔處。
土:瑟拉贊恩(Serra Zane)
石母瑟拉贊恩是最為內斂的元素君主。為長久地保衛她的孩子,她矗立起高聳的山峰,其勢足以阻擋敵人的攻打。而只有當敵人在這固若金湯的防禦壁壘前連連折損后,石母才會現身,將大地撕裂成廣大的裂谷,連同整支元素大軍囫圇吞盡。即便有誰僥倖逃過一劫,瑟拉贊恩最強的手下——那些毫無慈悲的晶石活山——也仍會用無數的石拳將之徹底湮滅。
在泰坦守護者們擊敗元素大軍后,瑟拉贊恩和土元素被緊鎖在地深之源的水晶洞穴中。
火:拉格納羅斯(Ragnaros the Firelord)
炎魔拉格納羅斯則對奧拉基爾的懦夫之舉甚是不齒。他猖狂而暴躁,鍾情於傾其蠻力讓他的敵人灰飛煙滅。炎魔所及之處,連綿的火山會自地殼迸射而出,四散噴薄出火與滅亡的奔流。拉格納羅斯至為熱望的,便是看到海洋翻騰滾沸、山巒夷為熔渣,連雲霄都溢滿飛灰和餘燼。而關乎炎魔這恣意妄為而又毀天滅地的連連攻勢,其他的元素領主都深以為恨。
在泰坦守護者們擊敗元素大軍后,拉格納羅斯和火元素被驅逐到了元素位面中一個悶燃不休的角落,即是火源之界。
四大元素
四大元素
在泰坦守護者們擊敗元素大軍后,耐普圖隆和水元素則被盡數吸入了深淵之喉深不見底的海淵之中。
Playrix製作的同名遊戲
過關條件:找出所有碎片進入小遊戲(消除遊戲)過關條件:導液體穿越各種障礙,併到達終點即刻完成關卡)
四大元素是 Playrix Entertainment 繼《迷你水族箱》后,帶來的又一款優質消除作品。古老的王國陷入了危機,保護了王國幾個世紀的四大元素魔法被邪惡力量佔據,聖壇不能再創造出生命能量。你要去打開4本古老的魔法書,並收集16張可以使王國重獲生命力的神奇卡片。在這場危險的冒險旅程中,一位可愛的小精靈將會成為你的助手並給予你幫助。
畫 面:
四大元素
聲 音:
配合神話主題,悠揚的節奏賦予了遊戲濃郁的神秘氣息,營造出氣勢恢弘的空間氛圍。震撼有力的靈動消除音效會使人完全融入在遊戲世界中,當你盡情遊戲的時候,也能享受到優質的聽覺體驗。
上手度:
同步的遊戲指導和教學設定,使遊戲上手變得非常容易。將三個橫豎相鄰的相同圖形進行連接,背景中的石牆會一層層破裂,引導液體穿越各種障礙,併到達終點即可完成關卡。
創 意:
本作雖然同“達芬奇密碼”採用了類似的過關形式,但連線消除規則上的變化,會使遊戲玩起來有所不同。並且本作中還加入了一些引人入勝的解謎元素,也會使你對本作愛不釋手。
可玩性:
“四大元素”的遊戲結構很獨特,你需要找出全部碎片來完成機關解謎關卡,開啟全部的4本魔法書。每完成4個消除關卡,將進入找不同小遊戲。遊戲中的多種消除道具也使本作更加有趣。
第二部:《四大元素2》
中文名稱:四大元素2
英文名稱:4elements II
遊戲類型:休閑益智遊戲
遊戲大小:117 MB
製作發行: Playrix Entertainment
地區:美國
遊戲語言:英語(有國語版本)
發行時間:2011
操作方法:滑鼠點擊
遊戲介紹:災難再一次降臨在了古老的王國!一個不經意的咒語使原本美好的遠古世界籠罩了烏雲,陷入了黑暗和絕望之中。4位元素仙子也失去了它們的魔法力量。成為王國的英雄和希望,恢復魔法之書和土,氣,火,水,4位精靈的自由!
遊戲配置:
因部分玩家反映四大元素1 2 玩不了,下面將遊戲配置公布:
四大元素1:
內存:最低512MB
顯存:最低64MB
如果您在啟動四大元素1時,發現遊戲中的界面變得很亂,甚至一些組件發生了串位,那麼很有可能您的電腦的顯卡驅動不支持,請卸載顯卡驅動或者安裝正版XP操作系統即可,
四大元素2:
內存:最低512MB
顯存:最低128MB(如果您的顯存不足128MB,請確保您的內存在1GB或1GB以上,否則,您將會出現進入第一關后程序莫名退出)
關於四大元素2中文版無法運行的問題:
四大元素中文版,由於修改遊戲的部分字體庫文件和遊戲主文件,並且使用特殊方法漢化,導致部分電腦無法運行,後來經過技術檢測,發現此遊戲中文版在windows xp下不能很好的運行,而在win7下,卻可以的運行,如果您是win xp系統,建議您更換高級系統后使用,此遊戲中文版在運行時您會感覺有稍卡的現象,那是因為本遊戲採用特殊方法漢化的原因,請您諒解。
四大元素(Elemental)是一個類似於數獨的遊戲,將水、氣、土火四種元素放置如相應格子里,其中同一個格子、橫豎同一行里不能放相同元素,有數獨基礎的人可以玩的很順利!
四大元素