三星GALAXY SII
三星GALAXY SII
英國知名科技網站TechRadar發布了“全球最佳手機大獎”,經過對國際一線廠商數十款旗艦機型的票選,三星GALAXY SⅡ憑藉出色的顯示技術,卓越的硬體配置,以及全面的應用服務獲得了“全球最佳手機大獎”的殊榮,它很有可能成為未來iPhone 5最為強勁的對手之一。
手機昵稱 Galaxy S2
上市日期 2011年05月
手機類型 3G手機,智能手機,平板手機
外觀設計 直板
主屏尺寸 4.3英寸
觸摸屏 電容屏,多點觸控
主屏材質 Super AMOLED PLUS
主屏解析度 480×800像素
主屏色彩 1600萬色
網路模式 GSM,WCDMA
數據業務 GPRS,EDGE,HSPA+
支持頻段 2G:GSM 850/900/1800/1900
3G:WCDMA 900/2100MHz
理論速率 HSDPA:14.46Mbps
HSUPA:5.4Mbps
HSPA+: 24Mbps
操作系統 Android OS v2.3.3
用戶界面 Touch Wiz 4.0
核心數 雙核
CPU型號 Exynos4210
CPU頻率 1228MHz
GPU型號 Mali-400MP
可用空間 16GB
機身內存 4GB ROM+1GB RAM
存儲卡 MicroSD卡,支持App2SD功能
擴展容量 32GB
電池容量 1650mAh
鍵盤類型 虛擬QWERTY鍵盤
機身顏色 黑色
手機尺寸 125.3×66.1×8.49mm
手機重量 116g
機身特點 採用了曲面屏幕設計,其有弧度的觸控表面還帶有抗指紋塗層,可帶來更出色的使用手感。
輸入法 中文輸入法,英文輸入法,第三方輸入法
輸入方式 手寫
通話記錄 已接+已撥+未接電話
簡訊(SMS)
彩信(MMS)
錄音功能
情景模式
待機圖片
主題菜單
來電鈴聲識別
來電圖片識別
自動鍵盤鎖
日曆功能
鬧鐘功能
計算器
GPS導航 內置GPS,支持A-GPS
手機支付 支持NFC支付技術
產品特性1 陀螺感測器
地圖軟體
電子羅盤
重力感應器
加速感測器
光線感測器
距離感測器
3D加速
攝像頭 內置
攝像頭像素 800萬像素
副攝像頭 200萬像素
閃光燈 LED補光燈
數碼變焦 支持
自動對焦 支持觸控對焦
拍攝模式 美顏,全景,動作,卡通,微笑拍攝
圖像尺寸 最大支持3264×2448像素照片拍攝
連拍功能 支持
視頻拍攝 1080p(1920×1080,30幀/秒)視頻錄製
1080p(1920×1080,30幀/秒)視頻播放
其它功能 笑臉識別
視頻播放 支持MP4/3GP/MPEG-4/DivX/XviD等格式
音頻播放 支持MP3/AAC/eAAC+/MID等格式
鈴音描述 支持MP3/MIDI等格式
圖形格式 支持JPEG/PNG/GIF/BMP等格式
收音機 支持RDS功能的FM收音機
遊戲 內置遊戲,支持下載
Flash播放 支持Flash Player 10.1
SNS支持 內置Social Hub(社交圈),悅讀圈,遊戲圈
應用程序 支持RSS閱讀器,Kies Air,Video maker,Photo editor,Mini diary,Gagebu,Widget
服務特色 微軟 Exchange ActiveSync,Android應用商店,思科無線 (Cisco Mobile) ,思科 WebEx,賽貝斯 Afaria移動設備管理,思科AnyConnect虛擬專用網路
電子書
Java擴展
TV-OUT
藍牙傳輸 支持藍牙3.0+HS
WLAN功能 WIFI,WAPI
數據介面 HDMI,Micro USB v2.0
耳機插孔 3.5mm
WWW瀏覽器
PC數據同步
DLNA技術
無線AP
辦公工具 TXT,Quick Office,Adobe PDF
飛行模式
世界時間
數據備份
數據加密
遠程控制
備忘錄
日程表
其他功能
其它功能 谷歌語音搜索
手機遺失管理
包裝清單 主機 x1
鋰電池 x1
數據線 x1
耳機 x1
充電器 x1
說明書 x1
背面
可是相信很多網友都和筆者有相同的疑問,三星GALAXY SⅡ憑什麼延續GALAXY S的輝煌呢?除了之前評測文章中介紹的特色應用之外,三星GALAXY SⅡ還有什麼殺手鐧嗎?今天,我們就對大家關心的幾個問題做個詳細的解答,看過之後,您心中或許對三星GALAXY SⅡ的實力有一個更加清晰的認識,到那時大家再做定論也不遲。
雙核旗艦硬體參數一覽
三星Exynos 4210處理器
三星Exynos 4210處理器性能
以上數據在圖形測試部分主要基於一款名為OpenGL ES 2.0的軟體,OpenGL ES 2.0是一種業界標準應用程序編程介面,可以大大提高不同消費電子設備的3D圖形渲染速度,在嵌入式系統上實現了全面可編程的3D圖形。GLBenchmark 2.0測試軟體的測試內容包含兩部分:分別是OpenGL ES 2.0 Egypt以及OpenGL ES 2.0 Pro,前者主要針對手機內OpenGL ES 2.0程序編程介面進行測試,後者主要針對手機內OpenGL ES 1.1程序編程介面進行測試,二者的測試結果可以全方位反映手機在2D以及3D圖形渲染速度方面的性能。
GLBenchmark 2.0測試
GLBenchmark官網測試結果星裝圖對比
GLBenchmark 2.0測試
三星Exynos4210處理器中共設計有兩枚基於ARM架構的Cortex-A9內核,採用了45納米製成,運行頻率達到了1.2GHz,除此之外主頻還有1GHz可以選擇,可以支持1080p解析度的HDMI視頻輸出,1080p視頻播放以及錄製。在日常使用過程中,用戶可以在開啟網頁,連接Wi-Fi網路,遊戲運行等操作中體會到雙核帶來的流暢,同時雙核處理器也會更加省電。不過可惜的是,目前基於雙核處理器的遊戲或者應用成熟數量還不是很多,雙核的優勢短時間內還無法完全體現。
三星GALAXY SⅡ拍攝
接下來就是大家比較關心的拍照方面的表現,為了能夠給大家一個清晰的印象,筆者選擇iPhone 4做為參照物,筆者在相同的光線條件下,拍照參數全部設定為AUTO后(HDR除外),每個產品各拍攝45張照片,然後對其進行分類,大致分為白天室外,夜晚/光線不足情況下室外,白雲藍天背景室外,室內,近景,微距,焦距放大倍數調至最大等環境,接下來根據照片對拍照性能進行了多角度的對比,為了保證畫面質量,在拍攝部分照片時iPhone 4開啟了HDR模式。經過測試后我們發現,三星GALAXY SⅡ的拍照表現總體上是讓我們滿意的,不過還會有曝光過度等小問題。
iPhone 4拍攝
三星GALAXY SⅡ拍攝
何為曝光過度,網路上給出的曝光過度的準確定義為由於光圈開得過大,底片的感光度太高,或曝光時間過長所造成的影像失常,在這種情況下,拍攝出來的照片會比正常情況下要白的多。為了公平起見,三星GALAXY SⅡ和iPhone 4的參數都處於默認狀態,iPhone 4不用說了,可以設定的參數很少,三星GALAXY SⅡ這邊各個參數都處於“AUTO”狀態。在這樣的情況下,筆者以藍天白雲做為背景拍攝了幾組圖片,如圖:
iPhone 4拍攝(未開啟HDR)/iPhone 4拍攝(開啟HDR)
三星GALAXY SⅡ拍攝
iPhone 4拍攝(未開啟HDR)/iPhone 4拍攝(開啟HDR)
三星GALAXY SⅡ拍攝
白天的效果我們基本上有所了解,那麼接下來看看在光線不足或者黑夜情況下,在不開啟閃光燈的條件下,三星GALAXY SⅡ和iPhone 4兩者的表現是否也會有很大的差別。
iPhone 4拍攝(開啟HDR)/iPhone 4拍攝(未開啟HDR)
三星GALAXY SⅡ的清晰度要好很多,噪點也要少一些,對夜間物體的色彩還原可能也要出眾一些,不過夜間物體輪廓可能無法全面呈現。畢竟普通的CMOS和背照式CMOS在感光能力上存在一定差距。
三星GALAXY SⅡ拍攝
兩款設備在保持默認參數情況下,分別在室內以及室外微距模式下拍照進行了對比,不過卻發生了有些令人意外的事情,請看圖:
iPhone 4拍攝
拍照對比
拍照總結:三星GALAXY SⅡ擁有一枚800萬像素攝像頭,同時配有LED補光燈,在拍照參數都保持在默認值的情況下,三星GALAXY SⅡ的清晰度度以及色彩還原性能上要更加出色一些,而iPhone 4的優勢在於HDR色彩調節模式以及背照式感光元件,在光線不足情況下也會有比較出眾的表現,照片中各個物體的輪廓也會非常的清晰。
俗話說有長必有短,下面我們來看看兩者在拍照方面都存在哪些軟肋,三星GALAXY SⅡ在光線條件非常充足的情況下可能會有微微的曝光過度現象發生,因此建議大家在使用過程中可以對ISO感光度進行手動調節;iPhone 4在色彩還原方面的表現要遜色很多,而且可以明顯感覺到,iPhone 4拍攝的圖片要略微偏暗一些。
相信通過拍照對比,大家能夠非常清晰的看到三星GALAXY SⅡ以及iPhone 4在拍照方面的優勢所在,它們都有自己的優勢和短處,就看您需要什麼樣的性能了,而且在這裡需要指出一點,三星GALAXY SⅡ可以對參數進行非常詳細的設定,不過iPhone 4可能並不具備這樣的素質。
對比
對比
一:Super AMOLED Plus詳解
Super AMOLED Plus色域測試結果
Super AMOLED Plus是Super AMOLED的一個提升,據悉,Super AMOLED Plus屏幕的子像素數量要比Super AMOLED的子像素數量多50%,因此在色彩上要更加艷麗,同時畫質也會細膩很多,三星GALAXY SⅡ比三星GALAXY S在體積上大了0.3英寸,擁有同樣的解析度,在這種情況下,顯示效果細膩依舊,這就是Super AMOLED Plus的存在的意義。
三星GALAXY SⅡ屏幕測試結果: NTSC色域值:107.79%
白色色溫:9070.502K(偏冷,6500K為標準色溫)
黑色畫面最大亮度:0.0067cd/m^2
白色畫面最大亮度:170.6cd/m^2
中心區域對比度:25373:1
Nexus S屏幕測試結果:
上面是NTSC色域值測試,如果對這一測試的意義以及測試數據含義還不太了解的朋友,可以結合《Android 2.3厚積薄發 "神器"Nexus S評測》中的內容查看。從測試數據來看,三星GALAXY SⅡ的色溫要偏冷一些,因此在閱覽一些圖片時會有一些泛藍的感覺,在瀏覽藍白主打色的圖片時,藍色會比較明顯。在色域值方面,Super AMOLED Plus和Super AMOLED非常的接近,也就是說這兩個屏幕的畫面色彩都非常的豐富。不過另筆者非常費解的是,Super AMOLED Plus的白黑對比度(中心區域對比度)和之前的Super AMOLED Plus相差很多,主要因為白色亮度衰減的原因,這樣直接導致用戶看到的白色並沒有之前那麼扎眼。筆者測試時已經將節電模式關閉,屏幕亮度也調至最高,但是在反覆測試后,結果依舊一樣,目前還不清楚是什麼原因導致白色亮度衰減,筆者還在查找原因過程中。
除此之外,在紅色色域範圍來看,Super AMOLED Plus要比Super AMOLED更廣,不過在綠色色域範圍,Super AMOLED要更廣一些。不過差距很小,不會影響到我們日常的使用。
iPhone 4/三星GALAXY S/三星GALAXY SⅡ
講完了理論,接下來我們就從實際的顯示效果看看,iPhone 4,三星GALAXY S以及三星GALAXY SⅡ之間的顯示效果究竟如何,首先我們來看一張背景純黑的系統功能界面圖。從界面圖中我們可以看到,Super AMOLED以及Super AMOLED Plus的屏幕中的功能圖標色彩要炫麗的多,而且屏幕黑白對比也更加明顯,圖標的周邊以及底部文字顯示也細膩很多。不過可能有朋友會質疑,在實際的圖像顯示中是否也會有這樣的差別呢?
筆者選用了藍色,黃色,圖片進行了顯示對比。對比條件為:三款設備屏幕亮度都是最高,單反相機多點對焦,M檔自動曝光,有三腳架支撐。在屏幕左上方是iPhone 4,右上方是三星GALAXY SⅡ,屏幕底部是三星GALAXY S。
點評:我們可以發現,除了在黃色圖片顯示時,Super AMOLED Plus以及Super AMOLED的顯示效果要稍稍偏弱外,在顯示其它顏色時,Super AMOLED Plus以及Super AMOLED的色彩都是非常出眾的。
PenTile RGBW顯示技術(上方)
1.屏幕最大亮度可以達到300cd/m^2,和採用普通RGB子像素陣列的LCD屏幕相比,要省電40%;
2.在戶外情況下,屏幕最大亮度會達到600cd/m^2,強烈的對比度下,可以幫助使用者更加輕鬆的看清屏幕中的內容;
3.屏幕NTSC色域值達到了79%,和之前採用RGB子像素陣列的LCD屏幕55%色域值相比,提升很多;
4.像素密度可以達到300ppi。
這一顯示技術率先會被應用在平板產品上,目前還沒有動向表明這一技術也會向手機產品線轉移,不過可以預見的是,在晶元,機器設計等方面自給自足的三星在顯示技術上也會有自己新的想法誕生,還是非常值得期待的。關於PenTile RGBW顯示技術。
筆者在滿電情況下,同樣開啟Wi-Fi兩個小時,拍照50張,錄製720P/1080P視頻近2分鐘,通話1小時34分鐘,其餘時間拔出SIM卡,不連接任何網路,讓手機處於待機狀態,經過這樣24小時使用過後,手機電量只剩餘15%的樣子,應該可以滿足大多數用戶的要求。
三星GALAXY SⅡ是三星在2011年推出的一款旗艦級雙核產品,和它一起出現的還有三星Infuse 4G,這兩款產品將會成為三星打拚高端智能手機市場的主力軍。2011年無疑是雙核,4G技術積累人脈的年份,可無論這兩個技術有多麼先進,應用才是用戶最為關心的,那麼三星是否會像Tegra Zone一樣推出適合三星自己雙核處理器的應用程序呢?三星是否會將自己出色的顯示技術推向其他品牌和產業呢?三星GALAXY SⅡ又會以何種方式,怎樣的合作關係,怎樣的速度佔據國際各個智能終端市場呢?還是讓我們拭目以待吧。
亮相
推測預購至少會跑到六月中左右,因此SII實際上市的時間點,應該也是要到六月中以後了,但這是我猜的,因為像是發貨日期、和那家電信業者搭配等上市訊息,三星都表示還在研議中;已經透露的,是 SII幾個延伸功能如HDMI輸出和USB OTG隨身碟需要用到的轉接配件,是確定都會是選購配件,不會隨機贈送,今天同步展出的一系列配件如電池充、底座、車充、也都是選購配件。
另外大家很關心的硬體規格,i9100會採用三星自家、代號Orion的Exynos 4210 1.2GHz處理器,屏幕用Super AMOLED plus;預購推出是16GB版本,更大容量的32GB版沒那麼快,有待三星後續通知。
Galaxy SII i9100是三星首款雙核手機,開了相當高的規格。Android 2.3.3操作系統,1.2GHz雙核心處理器搭配1GB RAM,有16GB和32GB二種版本。i9100屏幕採用三星Super AMOLED Plus技術,是本來 Super AMOLED的更新一代技術,顯示效果比上代更清晰生動,高可視角、超薄、降低光反射干擾,此外也具有黑色更黑、白色更白,顏色對比更高的特性;簡單說就是好還要更好的意思,後面會有更多屏幕比較介紹。
i9100採用4.27吋Super AMOLED plus屏幕,顯示效果很棒,抑制反光的效果更好。
無線技術方面,i9100除支持21Mbps HSPA+和Wi-Fi 802.11n雙網,也加入了Wi-Fi Direct技術,二台裝置可以直接用Wi-Fi互傳檔案,理論值最高速率是300Mbps,但前提是二台裝置都要支持Wi-Fi Direct 才行。同時i9100也增加了USB OTG(One-The-Go)功能,手機可支持其他USB裝置如隨身碟,不用透過PC而直接存取隨身碟里的數據。不過因為手機用的是microUSB介面,沒辦法直接插上隨身碟,因此USB OTG必須透過專用的轉接器連結,包括HDMI輸出也必須要透過轉接器,而這二種轉接器都是選購配件,不會隨機附送。
背蓋采網紋設計,質感也都OK。
i9100功能很多,手機也薄,據稱是目前最薄的雙核機,最薄處8.49mm,重量116g手感十分輕巧。全機就只有背面鏡頭微微上突,但整體看來是非常平整而且切角方正的,屏幕邊框也收得很窄,所以差不多就是這4.27吋屏幕下的體積極小化,會不會太大支就因人而異了。因為輕薄化,i9100的電池背蓋也變得更薄,有些網友會擔心背蓋會不會因此太脆弱?不過三星表示這背蓋不是普通的塑料,而是彈性更好的玻璃纖維材質,所以在拆裝過程、甚至是不小心去折到的一般使用下,也不至於會把背蓋弄到斷裂。
3.5mm耳機孔在頭頂。
選用1650mAh電池,記憶卡支持32GB,必須要拆電池才可抽換。
屏幕顯示增加顯示模式選擇,可以更艷或是舒適觀看的開電影模式。
屏幕對比
左起依序:i9100、iPhone 4、arc、Incredible S。全正面看都很贊,但顏色在比較下就有差異,左一i9100偏綠,右一Incredible S紅,右二arc黃,左二iPhone 4的白色婚紗最接近白色。
順序不變,左起依序:i9100、iPhone 4、arc、Incredible S。斜角看顏色的特性繼續有,但arc會泛白是比較明顯的變化,iPhone 4的亮度稍減,i9100則是偏綠
i9100主打雙核心運作,可以有更好的效能和多任務處理能力,像是開程序、跑網頁 Flash、玩遊戲等,速度都很快。手機處理器是三星自家Exynos 4210,1.2GHz雙核,運行內存有1GB,根據ASI軟體檢測 (其實內建軟體也有內存總管),可用RAM為837MB,運行中剩餘的RAM可以保持在500MB以上,算是滿充裕的。
Neocore 3D運算分數為59.5FPS。
而近日傳出的i9100不支持Tegra2 THD遊戲這事,基本上事實就差不多是如此,這19款THD遊戲就是專屬於Tegra2陣營,用Exynos的i9100現在不能玩,未來也不會在Market里搜尋到任何THD專屬遊戲下載。這種狀況就就像以前PC不同顯卡陣營各自綁了各自的遊戲商互相角力一樣,就看哪一個平台可以吸引到更多更有力的遊戲商力挺;而三星的意思是i9100支持THD以外的絕大多數遊戲,包括GAMELOFT也推出了很多知名遊戲供 i9100 Game Hub服務下載,他們認為以i9100的市場熱度來看,未來遊戲支持性應不成問題。
雙核平台手機廠各玩各的這一點,對軟體兼容性真的可能會是個問題,尤其某一家或誰想做平台獨佔的話,這點對消費者真的會是困擾;畢竟選機已經很辛苦了,現在還要多研究一個誰支持誰或不能玩什麼遊戲等,實在是有點傷腦筋。不過THD遊戲數目不多,在i9100正式開賣之前,可以繼續觀察國外傳回來的兼容性狀況。
影片播放
i9100可輕鬆直播YouTube下載的1080p MP4影片,用原生的播放器就可以順利播放。
基本上播720 跟喝水一樣,1080p試了四片都可以順暢播放,包括給計算機看的高流量轉檔MP4。
錄像支持1080p
GALAXY SⅡ