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- 遊戲中主角的屬性
- 《仙劍奇俠傳》中的人物屬性
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靈力
遊戲中主角的屬性
該詞來自電子遊戲,是遊戲中主角的一種用來交換操控奇迹發生的憑據。廣義上理解是相當於人的“體力”(但要注意這個說法非常不恰當)。體力充足可以搬大桌子,而“靈力”可以讓人做在這個世界上正常來講不會發生的事。
靈力的用途非常多,近似萬能精神系異能,包括感知、強迫、暗示、反偵察(預知)等等,不甚枚舉。另外,由於個人體質原因,部分能力只有自己擁有,而部分能力,即使運轉靈力再快,把大腦都壓暴了也不一定能擁有。靈力,主要作用於體內,它能逐漸改造你的身體,使得你的身體非常敏感,甚至能在10厘米內通過溫度的感覺判斷對方的性別(女性體溫一般比男性高),由於皮膚的敏感,只需要感受風的氣息即可判斷是否會下雨,什麼時候下雨,包括對危險的感知,或者反偵察的預知等等。
靈力是指有機體生而具有的,程序化的行為模式或行為傾向,本能有三種成分:能量成分,行動成分,目標成分。李白的《將進酒》就有“天生我材必有用”每一個人都有自己大顯身手的地方,當一個人迷茫自己的未來,可以幫助自己激發與生俱來的靈力。『靈力』乃『靈魂真氣力量』的簡稱。每個人都有靈魂磁場(在人體心窩處),寄託從天界而來的靈魂光。因此每個人都有靈力,只是靈力力量的強弱盛衰而已,「他」是一種無形的精神力量,主導一個人的命運好壞、身體強弱,因此俗話說:「提起精神,可以振衰起蔽!」,因為這股無形的精神力量(靈力),有磁力、波動力、流動力。
「他」是我們生命的總源頭,是我們肉體的守護者︵但又不是一般所說的氣功,因為氣功是頭腦的意識氣),「他」在我們睡眠時,才展開「他」的工作。因此當一個人活動了一天以後,一定要有充足的睡眠來恢復他的精神。因為睡眠是腦意識停止功能,而一個人的靈魂真氣(靈力)才開始發揮功能,『靈力』在人睡眠時,由心窩處直達頭頂靈 台竅門,開始一方面清除一些不好的訊息(故有作夢現象),一方面補充頭腦在白天消耗殆盡的能量,待頭腦能量補充完成,即開始清除全身阻塞的氣道(叄百六十個穴道),也就是將白天活動時,無意間吸引的一些雜氣清除掉。
什麼是靈力,你有沒有靈力。一般來說,絕大部分人,都不能閉上眼睛看見東西,即使是空間系異能者,也不能看見,只能感知到。
所以,閉上眼睛,想象自己去看前方的物體。不要想象用眼睛 去看,而是想向大腦接受前方傳來的信息,然後在大腦里產生形象,要有一種強烈的想要去看見的慾望(當然,絕對看不見的)。如果大腦內產生一種沸騰、腫脹,或有壓力的感覺,而且這種感覺的載體可以流動、壓縮。那就是靈力。
關於靈力的遊戲
隨後就是寒流,當然,在精神力到達一定程度之前,我不希望大家很常見這東西,因為這一般是精神力反噬時出現的。在冥想的過程中,絕對不可以受到打擾,一旦在深層冥想狀態中被突然驚醒,頸後會產生一股寒流直逼大腦,至於有什麼副作用,各位可以獻身科學嘗試一下。
寒流依然屬於靈力,是靈力進入第二層以後的感覺,寒流並不會真正帶來寒冷,而是帶來一種很奇妙的感覺。如果血液是溫暖的生命,那寒流就是冰涼的生命。血液升級為寒流后,能力會出現幾何級的變化。
當一個人睡眠很深,代表其體內雜氣不多,故『靈力』功能發揮良好,一覺醒來馬上恢復疲勞,精神奕奕,活力充沛;若一個人晚上難以入眠,或容易驚醒,或惡夢連連等,那就表示是他本身的『靈力』無法發揮正常功能,故無法有效清除頭腦內的雜訊,及各阻塞的氣道。
其原因有二:
一,他本身的『靈力』太弱。
(先天靈力耗損太多,而後天未能培養增加能量)。
二、他在白天生活中所造成的雜氣太多。
(如脾氣不好、操煩、憂愁過多,打開竅門所造成等等)。久而久之,造成免疫力不好,罹患一些連醫院都查不 出來的疑難病苦,如:神經痛、腦神經衰弱、失眠、憂鬱症、精神分裂、頭痛、焦慮症、躁鬱症 等,時間久了,很多器官的毛病就跟著出現了。
廣義上理解是相當於人的“體力”體力充足可以搬大桌子,而“靈力”可以讓人做在世界上正常來講所發生不了的事
例如:通靈,靠靈力飛行,靠靈力造火等等。相信在未來,人類捨棄了肉體,而靠精神‘存活’於共同的‘精神世界’時,靈力就會使專指精神力用來在精神世界行走飛行等等
例如:通靈,靠靈力飛行,靠靈力造火等等。
靈力決定人的攻擊型法術的傷害和防禦的多少[固定傷害的法與靈無關,比方說PT的五行法],就是別的遊戲里所謂魔攻和魔御。
動漫《通靈師》中有靈力的出現。靈力是一種力的表現。
小說《龍族》中的靈力是有自己的血脈的共鳴而產生的一種效應。也叫靈視。這也是靈力的一種表現形式。
《仙俠六界》中的靈力專指書中人物的內功能量,分為金、木、水、火、土五種屬性。