英雄神殿
英雄神殿
《英雄神殿》是一款以西方魔獸文化為背景的全新ARPG精品頁游,由迅雷牛X頁游、PPS遊戲平台、1073遊戲、37遊戲、91wan、602遊戲、紫霞遊戲聯合運營,其打破了傳統頁游一號一職業的限制,加入英雄召喚和英雄切換等全新概念。玩家將扮演一個英勇的召喚師,從祭壇中召喚劍狂、風行者、惡魔獵手怒風等強力英雄,和惡魔軍團以及對立勢力不斷周旋,再現經典地下城場景。並且,遊戲還通過強大的技術支持,實現了無目標釋放技能、技能碰撞傷害、千人同屏競技等技術,操作手感直追客戶端遊戲,大型戰爭天天上演,激情無處不在!
《英雄神殿》遊戲以西方魔獸文化為背景,玩家扮演一個英勇的召喚師,從祭壇中召喚劍狂、風行者、惡魔獵手怒風等強力英雄,和惡魔軍團以及周邊王國的對立勢力不斷周旋,再現死礦、哀嚎、影牙、血色、黑石等經典地下城;遊戲通過強大的技術支持,可實現萬人在線不卡,千人同屏競技,國戰天天上演,基情無處不在;再加上PK連斬、秒切英雄、QWER技能操作等輔助玩法,處處百連殺、天天超神。
《英雄神殿》服務區: 5服雙線開服時間:2014-03-03 15:00 運營平台:六間房
《英雄神殿》服務區: 6服雙線開服時間:2014-03-03 19:00 運營平台:六間房
《英雄神殿》服務區: 5服雙線開服時間:2014-03-04 11:00 運營平台:1073
《英雄神殿》服務區: 23服雙線開服時間:2014-03-04 11:00 運營平台:91wan
《英雄神殿》服務區: 6服雙線開服時間:2014-03-06 11:00 運營平台:1073
《英雄神殿》服務區: 24服雙線開服時間:2014-03-06 11:00 運營平台:91wan
《英雄神殿》服務區: 7服雙線開服時間:2014-03-08 11:00 運營平台:1073 禮包發號:媒體禮包
遊戲前期以西方魔獸文化的經典地下城為背景,注重PVE樂趣和挑戰性,再現死礦、哀嚎、影牙、血色、黑石等經典地下城,更有多重難度供玩家挑戰。
《英雄神殿》在遊戲中實現了無目標釋放技能、技能碰撞傷害等技術,操作手感直追暗黑、傳奇等以打擊感著稱的客戶端遊戲,再加上PK連斬、秒切英雄、QWER技能操作等輔助玩法,PK的爽快感不亞於dota、lol等競技遊戲,處處百連殺、天天超神。
遊戲通過強大的技術支持,可實現最多千人同屏競技;遊戲世界觀採用魔獸天然三大陣營對立布局:聯盟、部落、軍團,攻城戰、國戰、世界大戰等大型戰爭天天上演,激情無處不在!
遊戲初始職業只有劍狂、風行者和大法師三種,但隨著遊戲的進行,我們還可以從英雄祭壇中召喚更多的英雄。在戰鬥中可以隨時進行切換,讓你一次體驗N種英雄的職業玩法!
雖然獸人一族數量很少,但劍狂一直是獸人部落中的精英戰士,在火刃部落四分五裂之後,劍狂身負部落的圖騰,為了拯救他們自己和部落的兄弟們奮鬥。作為近戰職業,擁有疾風步的隱形技能以及劍刃風暴的移動群攻技能,使劍狂的攻擊與生存能力都比較強,但是操作難度也是三大初始職業中最高的。
風行者曾是地底世界幽暗地獄的一名優秀的弓箭手。她對家族所走的邪路厭惡至極,便逃到了地表世界。她的堅毅,使她帶著她那傑出的實戰弓術加入了近衛軍團。風行者是三大初始職業中射程最遠的,技能群攻單體兼備,還有閃爍的位移技能,操作難度一般。
大法師是這片大陸上最優秀的法師之一,他除了掌握魔法的能力出神入化之外,戰場經驗也極其豐富,擅長控制整個局面。高生存能力,中等攻擊距離,擁有大範圍打擊技能,使大法師成為三大初始職業中較容易上手的職業。
【英雄基本屬性】:可成長,隨英雄品質提升(祭壇)而增加。
力量 38
敏捷 49
智力 13
【操作難度】:難度係數120,操作較難。
【英雄技能】:
1、疾風步(快捷鍵:Q):
技能說明:
主動隱身,進入隱身狀態使敵人無法看到自己,並增加 30% 移動速度,持續3秒,通過技能升級額外增加角色 固定數值(數值受技能等級影響) 生命值,如隱身下攻擊、則此攻擊必定爆擊。
2、長空劍氣(快捷鍵:w):
技能說明:
近戰群攻,使用大劍劃出劍氣,劍氣橫穿前方8格、如果該位置有目標,則造成 100% + 固定數值(受技能等級影響) 的角色傷害,並減少30%移動速度,持續3秒。
3、無影突襲(快捷鍵:E):
技能說明:
單體突襲,強健的肌肉使劍聖可以快速切入戰場,並對單個敵人造成 105% +固定數值(受技能等級影響) 的角色傷害。
4、劍刃風暴(快捷鍵:R):
技能說明:
主動群攻,舞起劍刃風暴,每秒對周圍5*5範圍內至多 8 個目標造成 110% +固定數值(受技能等級影響) 的角色傷害,並提高15%的移動速度,持續2秒。
【英雄基本屬性】:可成長,隨英雄品質提升(祭壇)而增加。
力量 26
敏捷 60
智力 14
【操作難度】:難度係數為100,操作難度一般。
【英雄技能】:
1、閃避突襲(快捷鍵:Q):
技能說明:
主動瞬移,黑暗弓手扭動身體向前方突襲可瞬間移動8格位置,並增加移動速度30%,持續2秒,通過技能升級額外增加角色 固定數值(受技能等級影響) 生命值。
2、漫天箭雨(快捷鍵:w):
技能說明:
遠程群攻,黑暗弓手以自身為中心驅動魔法製造出一圈冰箭穿透目標並對至多8個目標造成 100% + 固定數值(受技能等級影響) 的角色傷害。
3、殺戮之箭(快捷鍵:E):
技能說明:
遠程單攻,黑暗弓手蓄積力量連續對單個目標進行三次狂亂攻擊,每次造成 35% 的角色傷害並附加總量為 固定數值(受技能等級影響) 的額外角色傷害。
4、多重射擊(快捷鍵:R):
技能說明:
遠程群攻,向前方扇形範圍射出五根冰箭對最多5個目標造成 110% + 固定數值(受技能等級影響) 角色傷害,減少對方50%移動速度,持續3秒,並獲得魔法保護狀態,可減少魔法傷害30%,持續3秒。
【英雄基本屬性】:可成長,隨英雄品質提升(祭壇)而增加。
力量 44
敏捷 126
智力 30
【操作難度】:難度係數100,操作一般。
【英雄技能】:
1、惡魔之影(快捷鍵:Q):
技能說明:
狀態技能,灌注惡魔之力,使自身移動速度提高50%,持續8秒。
2、血影連斬(快捷鍵:w):
技能說明:
近戰單體,獵魔人把能量灌輸到武器中,連續對敵人攻擊4次,每次可造成 30% 的角色傷害,並額外附加 固定數值(受技能等級影響) 的角色傷害。
3、暗影穿刺(快捷鍵:E):
技能說明:
衝鋒技能,使用后可快速沖向目標,對目標造成 110% + 固定數值(受技能等級影響) 的角色傷害,並使其眩暈1秒。
4、烈焰雙斬(快捷鍵:R):
技能說明:
近戰單體,利用武器自由的惡魔之力,可對敵人造成總量為 120% + 固定數值(受技能等級影響) 的角色傷害,並減少其20%的物理防禦,持續3秒。
【英雄介紹】:
長期被精靈族排斥和囚禁的惡魔獵手,雖然雙眼失去了光明,但卻成就了敏銳的嗅覺,他能聞到惡魔的味道。
【英雄定位】:
衝鋒刺客
【英雄基本屬性】:可成長,隨英雄品質提升(祭壇)而增加。
力量 60
敏捷 66
智力 24
【操作難度】:難度係數150,操作困難。
【英雄技能】:
1、閃避(快捷鍵:Q):
技能說明:
主動技能,使用后提升角色 25% 閃避概率,使角色更容易躲避來自對手的攻擊,持續6秒,通過技能升級額外增加角色 固定數值(受技能等級影響)生命值。
2、獻祭(快捷鍵:w):不受技能等級影響
技能說明:
單體狀態,怒風向惡魔出賣靈魂獲得能量讓自身包在一團火中,對周圍目標造成每秒 20% 的角色傷害,狀態持續15秒。
3、靈魂燃燒(快捷鍵:E):
技能說明:
遠程單體,向目標投擲惡魔波對單體目標造成 100% + 固定數值(受技能等級影響)的角色傷害,吸收目標50%法力值,並為自身恢復5%的生命值。
4、暗影突襲(快捷鍵:R):
技能說明:
主動突進,怒風發動惡魔之力在極短時間內突襲至目標身旁,對目標進行一次 110% + 固定數值(受技能等級影響)角色傷害的致命一擊,並使目標眩暈 1 秒。
【英雄基本屬性】:可成長,隨英雄品質提升(祭壇)而增加。
力量 22
敏捷 46
智力 132
【操作難度】:難度係數150,操作較難。
【英雄技能】:
1、鮮血尖嘯(快捷鍵:Q):
技能說明:
近戰控制,用鮮血祭奠對周圍最多5個目標進行儀式,使其眩暈1秒,通過技能升級額外增加角色 固定數值(受技能等級影響) 生命值。
2、死亡脈衝(快捷鍵:w):
技能說明:
近戰群攻,放出多個靈魂,對周圍最多8個目標造成 105% + 固定數值(受技能等級影響) 的角色傷害,並治療自己,治療效果與傷害有關。
3、血影秘術(快捷鍵:E):
技能說明:
狀態技能,施放鮮血光環持續對周圍敵人造成每秒 25 %傷害,效果持續10秒。
【英雄基本屬性】:可成長,隨英雄品質提升(祭壇)而增加。
力量 83
敏捷 27
智力 41
【操作難度】:難度係數130,操作較難。
【英雄技能】:
1、野蠻衝撞(快捷鍵:Q):
技能說明:
群體衝鋒,向方向上的敵人發出衝鋒,對沿途最多8個目標造成 100% 的角色傷害,並且產生免疫護盾,持續2秒,通過技能升級額外增加角色 固定數值(受技能等級影響)生命值。
2、衝擊波(快捷鍵:w):
技能說明:
近戰群攻,揮舞武器創造出衝擊波可橫穿前方8格,如果該位置有目標,則造成 100% + 固定數值(受技能等級影響)的角色傷害。
3、戰爭踐踏(快捷鍵:E):
技能說明:
近戰群體,重擊地面對周圍至多5個的敵方單位造成 110% + 固定數值(受技能等級影響)的角色傷害,並有概率眩暈目標,持續2秒。
4、橫掃千軍(快捷鍵:R):
技能說明:
近戰群攻,丟出武器橫掃穿前方8格,如果該位置有目標,則造成 115% + 固定數值(受技能等級影響)的角色傷害。
【英雄介紹】:
隱藏在暗處,沉迷於毒物。
【英雄定位】:劇毒術士
【英雄基本屬性】:可成長,隨英雄品質提升(祭壇)而增加。
力量 54
敏捷 27
智力 39
【操作難度】:難度係數120,操作較難。
【英雄技能】:
1、龍之舞(快捷鍵:Q):
技能說明:
狀態技能,施放迷霧並使自己進入隱身狀態讓敵人無法看到自己,持續3秒。通過技能升級額外增加角色 固定數值(受技能等級影響)生命值,如隱身下攻擊、則此攻擊必定爆擊。英雄達到4星以上技能會升級為真龍吐息。
2、巨龍瘟疫(快捷鍵:w):
技能說明:
遠程群體,施放瘟疫對指定範圍內最多4個目標造成 105% +固定數值(受技能等級影響)的魔法傷害,並散播瘟疫使其每秒減少 300 點固定傷害,持續5秒。(同一種中毒狀態無法疊加)英雄達到5星以上技能會升級為龍之新星。
3、龍之詛咒(快捷鍵:E):
技能說明:
遠程群體,施放龍之詛咒,對至多3個目標造成 110% + 固定數值(受技能等級影響)魔法傷害,並使其被詛咒,使其生命恢復屬性降低 50%,持續5秒。英雄達到5星以上技能會升級為上古魔龍咒。
4、腐蝕皮膚(快捷鍵:R):
技能說明:
狀態技能,使用后激活真龍氣息,對周圍極大範圍內的至多5個敵人造成 115% + 固定數值(受技能等級影響)的魔法傷害,並使目標受到腐蝕狀態,每秒減少 300 點固定傷害,持續10秒。(同一種中毒狀態無法疊加)英雄達到5星以上技能會升級為九幽萬魂噬。
英雄風采
副本系統主要分為:劇情副本、精英副本和魔王副本
1、劇情副本:單人通關副本,隨主線任務進程逐步開啟。
2、副本玩法:單人通關、難度一般,挑戰次數無限制,每次通關消耗5點體力。
3、副本獎勵:經驗、銀幣、神秘捲軸。副本通關評級為3星、2星、1星,銀幣獎勵隨星級提升而提升。
1、精英副本:單人通關高級副本,副本開啟受玩家等級和前一副本通關影響。
2、副本玩法:單人通關,難度較高,難度較高,每日可挑戰40次(可購買次數,隨vip等級提升),每次通關消耗10點體力。
3、副本獎勵:經驗、銀幣、一袋好東西、材料。副本通關評級為3星、2星、1星,材料獎勵隨星級提升而提升。
4、特殊獎勵:英雄召喚卡。當同一章節副本全部3星通關后,玩家可以領取一張英雄召喚卡,用於祭壇召喚新英雄。
1、首領副本:組隊通關副本,副本開啟受玩家等級和前一副本通關影響。
2、副本玩法:多人組隊通關,最多支持四人組隊(不同陣營)通關,難度較高。每天可挑戰3次(可購買次數,隨vip等級提升),每次通關消耗15點體力。
(1)發起挑戰:玩家可以通過首領副本“發起挑戰”創建一個隊伍:
(2)玩家可以通過“邀請隊友”向世界窗口發送副本邀請對話
(3)四人挑戰boss:
3、副本獎勵:海量經驗、銀幣、材料1、材料2、大量英雄靈魂石、升星石。
一鍵切換英雄
1、英雄召喚:點擊主界面的“召喚”就會彈出你擁有的所有英雄
2、查看英雄:滑鼠放在英雄頭像位置會彈出英雄具體屬性
3、更換英雄:在選定英雄頭像上點擊滑鼠便能更換指定英雄,更換冷卻時間為1分鐘
獲得英雄
1、前往“英雄強化”中查看英雄祭壇位置:
2、查看英雄祭壇中英雄獲得條件:
英雄分類
主要分為英雄和活動英雄
(1)英雄主要是:遊戲劇情和玩法獲得。一般需要通過精英副本獲得英雄召喚卡片,達到一定聲望等級后,才能召喚英雄。
(2)活動英雄主要是:充值、連續登陸或者節日活動等形式獲得。獲得便可以使用,無任何限制。
英雄主要獲得途徑
章節精英副本全部3星通關,獲得英雄召喚卡
聲望達到對應等級
英雄神殿銀幣是基礎資源,幾乎大部分消耗和產出系統都與之相關。快速獲得銀幣,並用來提升玩家戰鬥力,是遊戲中非常重要的一環。給大家介紹以下,遊戲里產出銀幣的一些主要途徑,希望能給大家借鑒意義。
一、遊戲前期免費銀幣獲得:145萬左右。
各種禮包和活動:
(1)每日登陸:20萬+20萬(微端登陸額外獎勵)=40萬
(2)在線禮包:25萬,掛下機就能拿,不拿白不拿。
(3)升級禮包:
第一天大概能升級到40級,40萬銀幣。以後每10級給20w,後面獲得時意義不是很大。
(4)還有一些媒體禮包、公測禮包什麼的,加上起來基本上也可能有40萬 左右。
值得注意的是,登陸禮包中:第2天有50個“一袋好東西”和第七天100個“一袋好東西”能開出大量賣銀幣的好東東。
二、遊戲道具產生銀幣:地精斂財器,最多每日470萬。
地精斂財器是遊戲中一種十分神奇的物品,玩家可以每天各使用一次不同的斂財器來免費增加銀幣。地精斂財器獲得也並是太難,只要遊戲時間相對多些就可以。
地精斂財器可以3個合成一個更高級的,目前最高級的是巨大無比的地精斂財器。潘達利亞寶箱能開出特大號地精斂財器和大號地精斂財器。
一袋好東西能開出地精斂財器。
如果獲得4個不同的地精斂財器,你基本每天能從裡面免費獲得:470萬銀幣。
三、每日任務獲得:潘達亞寶箱和一袋好東西開出賣銀幣的道具。
每日任務中獎勵潘達利亞寶箱和一袋好東西的活動任務都會獎勵大量可以賣為銀幣的道具。
一袋好東西
潘達利亞寶箱:
四、參加定時活動:
遊戲里有各種定時活動,參加這些活動可以獎勵大量銀幣和寶箱。
五、參加野外boss挑戰:
野外boss會掉落大量青山殘頁,合成書籍后能夠賣得大量銀幣。
荊棘谷的青山能賣50萬。
六、各種副本和主線任務:
各種副本也能獎勵量銀幣,但總體獲得銀幣數量會隨副本等級提升而提升,主線任務也會獎勵部分銀幣。這兩種獎勵的銀幣數量相對不多。遊戲中前期還是不錯的。
七、點金手:
和其他遊戲不一樣,英雄神殿同樣金幣換取的銀幣數量會隨世界等級提升而增加。伺服器剛開的時候大概2金幣=20多萬,那時世界等級大概是40級左右。當伺服器世界等級90級左右時,2金幣=100多萬。
八、其他銀幣渠道:如充值送的,遊戲活動贈送等,這裡就不一一說了。大家自己去遊戲里體會吧。